Перейти к содержанию

mums

Сталкеры
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент mums

  1. Пожалуйста, только без отсебятины и васянства, фотограф этого не заслуживает
  2. На последнюю версию нет, но есть на старую. Говорят, работает, но какие подводные камни ожидают - неизвестно. Перед использованием лучше сейвы бекапнуть на всякий. Достаточно в поисковик написать "нс 2016 огср спавнер"
  3. По поводу бессмертия, конечно, утрирую, это больше относится к поздней стадии игры в ОП. В этой версии НС кое-как удалось собрать +61 к пулестойкости на артах (можно чуть больше, но лень постоянно арты местами менять), 100 телепатии на двух симбионах и эл. дикобразе, а остальное уже не так важно. Если не ошибаюсь, слотов под арты всего 10 (кол-во свободных зависит от броника), а особо выделяющейся брони нет. Солянщиком себя назвать ну вообще не могу, просто решил разок пройти, никогда ранее в 2016 не играл. Урон у нпс и некоторых мутантов завышен, но чтобы ваншотали - это только электромутанты и крупные калибры. Но все равно стоило бы уплотнить ГГ для новичка. По поводу квестов - смотря кому и с какой стороны посмотреть. Да и в 2016-версии есть хорошие решения и нововведения. Жаль от лабиринта не избавились и пещеру не починили.
  4. Во второй половине игры (даже раньше ) ГГ получает бессмертие за счет артефактов. Также будет оружие, с которого достаточно одного выстрела почти куда угодно
  5. Странно. Такое чувство, что в разные версии играем - меня никогда не убивали с одного выстрела в хорошем бронике. С артами вообще пробить не могут мелкими калибрами. Но я последний патч не ставил, предпоследний пока устраивает (говорят, с фото-ружьем проблемы будут, потом поставлю). Сложность стоит новичок, автоматическая смена сложности выключена. А вот это нормально - пистолетам подняли урон на 60%
  6. Опции - игра - сложность - новичок. В экзе с нормальным состоянием не должны убивать с одного выстрела. В процессе прохождения появятся арты на пулестойкость, тогда ГГ терминатором становится, только и успевай броник чинить. Если совсем туго с броней, советую проспидранить до складов, там Лукаш дает экзу свободы улучшенную за лечебный берилл, который снимается с вояки около входа в х16
  7. Существует правка на отключение всей музыки? И еще бы убрать запрет носить более двух одинаковых артов. Не 2010 уже, нафиг такие вещи не нужны
  8. Как раз на складах впервые появилось, после убийства группы черепа. Сдал квест - пропало
  9. Что в этой версии с Кругловым? На ДТ помог ему, довел до перехода на янтарь и отправился назад по своим делам. Через 3-4 игровых дня пришел на янтарь - Круглова нет (заменяет Семенов), Сахарович не дает награду за помощь
  10. Ответ на все - вряд ли. А пока можно протестировать https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/warfare-alife-overhaul
  11. Нет смысла ждать, вряд ли кто-то возьмется, иначе бы давно зафиксили
  12. Не прокрадываются, а спавнятся прямо на базе. Такая же беда у бандитов в ТД, другие группировки не тестил. Война группировок сломана, ничего не поделать (возможно, кто-то уже исправил или сделал аддон)
  13. Old Story очень хорош, но не доведен до ума Hardwarmod вроде неплох, но только расширяет сюжет
  14. Кокосборки с войной группировок, лучшего на эту тему не найти. Из новейших - Anomaly, есть готовые сборки с кучей дополнений, например, redux.
  15. У меня большинство бандитов в экзах с пистолетами бегают. Ваншотают из-за увеличенного на 60% урона у пистолетов. Вообще с оружием в этой сборке есть странности - каждые 5 метров урон уменьшается, пуля летит очень медленно, точность и отдача ужасны, ПП не рассматривается из-за очень сильного улучшения пистолетов. Магазинное питание очень лишнее, тем более в таком виде и с ошибками.
  16. Если в 2016-версии ничего не поменяли, можно смело выносить всю базу, сбивать вертолеты и убивать десант (у меня все это сделано еще на кейсе для сидора после х18). Только для гинеколога нужно в маскировочной экзе лезть.
  17. Человек уже старую поставил, говорит, работает.
  18. Правка старая, работает-не работает - не знаю https://disk.yandex.ru/d/Jpbw83Ja3SnjrZ Вот только у меня на мини-карте и врагов видно, и трупы. Скорее всего, дело в сложности. Делайте новичка. Новая https://drive.google.com/file/d/1NKLZKv7QqPck444dqQoPUyskZBRWume2/view https://disk.yandex.com/d/jW2WvrkcpHLLxA
  19. Посмотри правку на АМК, вроде была такая. Также есть проблема: можно разрядить оружие не в слоте, затем снять обвес(прицел, например) и разрядить еще раз (дюп магазинов). И ремонтник в баре промышляет подобным - отдаешь оружие без магазина, возвращает с.
  20. Проблем и багов, мелких и не очень, просто хватает. Разработчики здесь не сидят, перечислять не вижу смысла, слишком уж много встретилось до похода в х18. По поводу фич - 3д прицелы (отключаются) и магазинное питание (не отключается, реализация так себе).
  21. Не такая же. Тараканы с крысами есть, имеют неадекватный урон, но ничем не болеют и не заражают. Летающих тушканов и т.п нет. Толп и изобилия мяса нет, спавна на голову нет. Идиотских тайников почти нет (если не изменяет память, только под конец игры нагадили). Также нет огромного количества оружия, артефактов и васянских квестов. Но ОГСР-версия проблемная и имеет пару не всем подходящих фич.
  22. После смерти Кузнецова преколы закончились. И правильно, эта банда попрошаек и дня бы не простояла под мостом. Но теперь вылезли другие проблемы: некоторые нейтральные и дружественные НПС не отображаются на мини-карте, вечером и ночью светло как днем, НПС часто улетают в космос после хедшота (или просто далеко)
  23. С интерфейсом проблем никаких нет, фотошоп так видит скриншоты из игры. А вот с игрой много странностей. Вечная войнушка под мостом, спавн бандитов и монстров по всему кордону. Мутанты-друзья - бандитов бьют, ГГ нет. *С интерфейсом были проблемы - прицел(перекрестие) появилось только после посещения пещеры, до этого вообще никак не хотело появляться.