Перейти к содержанию

mums

Сталкеры
  • Публикаций

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент mums

  1. Ему надо сдать тайник с кордона, затем принести золотую рыбку. Потом он должен либо послать искать тайник на свалке и уйти в бар, либо остаться на свалке и уйти в бар после сдачи тайника.
  2. У меня в одном рюкзаке хранится столько лута, что при взаимодействии подвисает. Очень дофига вещей. Никаких проблем нет. Похоже, что в 2016 или 2016огср сломали воровство. Либо воруют только на высокой сложности (я играю только на минимальной).
  3. В версиях до 2016 никогда мутанты не атаковали базу. Насчет обычной 2016 не знаю, не играл. В 2016огср происходит не массированная атака, а спавн на голову.
  4. Спавн в огср-версии сломан, ничего не поделать. Немного выше обсуждали эту проблему.
  5. Похоже на то. У этого квеста нет продолжения, награда - винторез. Поправьте, если не прав. 2016 до конца не пройдена, мало ли.
  6. В перестрелке особо внимание не обратил, но вроде как винтовкой вооружен один из наймов. Возможно, из банды Ары. Не уверен, что они сразу спавнятся на стоянке, попробуй взять квест на стукача у Лукаша.
  7. Он разве не говорит? На стоянке наемников на складах
  8. А в чем связь? Сейчас бы в солянке сидеть и наблюдать. Это не имеет абсолютно никакого смысла. Причина неадекватного спавна и так ясна - что-то не то в ОГСР-версии. Что - вряд ли даже разработчикам известно. Не только кордон засирается кучей нпс и мутантов. Например, на свалке бандиты спавнятся прям на сталкерах в ангаре - через раз идет бойня, в шахте снорки спавнятся прям перед свободовцами, на агропроме химеры постоянно бегут на вояк и сталкеров, на складах снорки спавнятся прям на свободовцах, которые охраняет вход на базу, чуть подальше, уже на базе, спавнятся собаки и тушканы, бывает прям около танка. С барьером еще хуже. Интересного увидеть - ничего (битва бессмертного Звездочета, который промахивался в 9 из 10 случаев в упор и почти бессмертного Кузнецова, который стрелял то в пол, то не в небо не в счет), а вот прибарахлиться на старте игры удалось, полный рюкзак хабара. Старт игры испорчен, но для солянки не критично. На 95% тупой шутер. Остальное разделяется между беготней и скипом диалогов.
  9. Если не забить на это, то всю игру придется дефать мост от злых сталкеров, бандитов и мутантов. Проще смириться и играть дальше. При старте игры почему-то на всем кордоне спавнятся нпс и мутанты. У меня Кузнецова вообще Звездочет убил после часового замеса вояк со сталкерами, бандитами и мутантами(все против всех). Alife выключен.
  10. Где лежит труп по квесту Сахарова "собрать сведения о мутантах"? Весь радарный лес оббежал несколько раз - нет его. Мог ли он исчезнуть из-за того, что забыл про квест при первом(и втором, и третьем) заходе?
  11. Вряд ли. Даже если ночью тихо пролезть на блокпост, перед кейсом замечают. Честным способом - нет. И солянка совсем не про подобное.
  12. Сидор за одну из цикличек дает. Еще на 10 патронов есть, но где взять - забыл. Также очень советую прокачать сайгу у долговязого в баре.
  13. @hor1sla Ссылки на сторонние ресурсы нельзя кидать
  14. Спавнер есть. Кинуть геймдату в папку с игрой.
  15. Если каким-то чудом человек начнет знакомство со сталкером с мода, например, тень в@нючки, в его понимании сталкер может быть таким, как показано в моде. Куда чаще происходит такой случай: человек скачивает "последнюю версию" мода (васянскую сборку) и думает, что мод задумывался именно таким. Несколько примеров: NLC (переосмысления, билды 3.*), История Прибоя, LA (в последних версиях DC навасянили)
  16. Это само собой, но нехорошо портить репутацию мода васянскими сборками. По диалогам уже дали ответ.
  17. Терпимо, но как быть с изменением диалогов?
  18. Пожалуйста, только без отсебятины и васянства, фотограф этого не заслуживает
  19. На последнюю версию нет, но есть на старую. Говорят, работает, но какие подводные камни ожидают - неизвестно. Перед использованием лучше сейвы бекапнуть на всякий. Достаточно в поисковик написать "нс 2016 огср спавнер"
  20. По поводу бессмертия, конечно, утрирую, это больше относится к поздней стадии игры в ОП. В этой версии НС кое-как удалось собрать +61 к пулестойкости на артах (можно чуть больше, но лень постоянно арты местами менять), 100 телепатии на двух симбионах и эл. дикобразе, а остальное уже не так важно. Если не ошибаюсь, слотов под арты всего 10 (кол-во свободных зависит от броника), а особо выделяющейся брони нет. Солянщиком себя назвать ну вообще не могу, просто решил разок пройти, никогда ранее в 2016 не играл. Урон у нпс и некоторых мутантов завышен, но чтобы ваншотали - это только электромутанты и крупные калибры. Но все равно стоило бы уплотнить ГГ для новичка. По поводу квестов - смотря кому и с какой стороны посмотреть. Да и в 2016-версии есть хорошие решения и нововведения. Жаль от лабиринта не избавились и пещеру не починили.
  21. Во второй половине игры (даже раньше ) ГГ получает бессмертие за счет артефактов. Также будет оружие, с которого достаточно одного выстрела почти куда угодно
  22. Странно. Такое чувство, что в разные версии играем - меня никогда не убивали с одного выстрела в хорошем бронике. С артами вообще пробить не могут мелкими калибрами. Но я последний патч не ставил, предпоследний пока устраивает (говорят, с фото-ружьем проблемы будут, потом поставлю). Сложность стоит новичок, автоматическая смена сложности выключена. А вот это нормально - пистолетам подняли урон на 60%
  23. Опции - игра - сложность - новичок. В экзе с нормальным состоянием не должны убивать с одного выстрела. В процессе прохождения появятся арты на пулестойкость, тогда ГГ терминатором становится, только и успевай броник чинить. Если совсем туго с броней, советую проспидранить до складов, там Лукаш дает экзу свободы улучшенную за лечебный берилл, который снимается с вояки около входа в х16
  24. Существует правка на отключение всей музыки? И еще бы убрать запрет носить более двух одинаковых артов. Не 2010 уже, нафиг такие вещи не нужны
  25. Как раз на складах впервые появилось, после убийства группы черепа. Сдал квест - пропало