Перейти к содержанию

pirat

Сталкеры
  • Публикаций

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

pirat стал победителем дня 12 мая 2023

pirat имел наиболее популярный контент!

Репутация

295 Отличная

Контакты

Информация о pirat

  • Звание
    Бывалый
  • День рождения 8 декабря

Дополнительная информация

  • Любимые моды
    Short story - Intruders

Посетители профиля

15 249 просмотров профиля
  1. Повторюсь ещё раз - исходников у Флаера никогда не было, а так да, свободно работаем с локациями
  2. Исходников локаций для OLR никогда не существовало, в том виде в котором принято их считать за исходник. В SOP все локации были восстановлены до состояния исходника.
  3. Исходная геометрия вся в .object [Other] Редактор - Всё для модинга [Сталкер] [rutracker-4008371].torrent
  4. Никакой агрессии) У меня встречный вопрос: а есть логическое обоснование наличию одинаковой школы ещё на 2 локациях или одинаковым деревням абсолютно повсеместно в игровом мире? Вы куда-то не туда пытаетесь приплести ЛОГИКУ Дополнено 5 минуты спустя Капризы только у вас последние пару сообщений в чате. Тем временем маэстро блокнота вырезал в васянке флаера все, что не осилил исправить. Пруфов у фуррера конечно не будет)
  5. Экспертное мнение по поводу того, что является "откровенной ошибкой" или "недоработкой" к сожалению, не учитывается.
  6. Здание школы останется как было, значительных изменений по Бару, кроме террейна, не будет
  7. $sdk_root_raw$ указывает путь до rawdata
  8. Для ТЧ остались только финальная геометрия левелов, из самих сцен только АТП. От ЧН и ЗП сорцы МП карт все есть
  9. ну как я и говорил, кривой бамп. у тебя bump с bump# разных размеров
  10. ну скинь свой бамп, посмотрю его