Перейти к содержанию

Dmitry_Shadoff

Сталкеры
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Dmitry_Shadoff

  1. Prostomod Спасибо за прохождение, рад, что понравилось Да, верно, но именно попытка
  2. Vint_the_stalker_ если не затруднит, напиши в личку как устанавливал и что пробовал
  3. Попробуй почистить папку shaders_cache в appdata Если не сработает, попробуй установить ещё один зов Припяти в другую папку и туда уже установить мод.
  4. Мод ставил на тот же Зов Припяти, на который устанавливал другие моды? Рендеры не выбирал другие?
  5. А Скала то непрост оказался! Аж три мода для конкурса сделал, чтоб наверняка победить. Ну разумист!
  6. Выпускаю мод в том виде, в каком он есть. Название: Дело Принципа Разработчик: Dmitry_Shadoff Платформа: Зов Припяти (движок Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 26.10.2024
  7. Конкурс близится к завершению, поэтому начну потихоньку раскрывать карты. Модификация получила подзаголовок «The Matter of Principle» (Дело принципа). Она является прямым продолжением моей предыдущей работы «The Price of Lost Memories». Уже был проведён этап тестирования, в ходе которого выявились некоторые шероховатости, которые потихоньку мною исправляются. Прохождение у тестировщиков заняло приблизительно один час. Постараюсь выпустить проект в как можно более лучшем состоянии, но не буду говорить наперёд. На релизе будет видно. Ну а пока представляю вашему вниманию скриншоты с проведённых тестов.
  8. funduk454 выпил 3 бутылки очаговского и по пьяне написал код, потом упал со стула напол и вырубился, а когда проснулся вспомнил, что назвал плащ novice_outfit в конфиге.
  9. Cyrax Если именно оружейный пак, то в STCoP 3.7 неплохая ЛР. А если по отдельности, то на моддб есть такой вот вариант https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/radons-reanimated-lr300 А со сложенным прикладом как будто вообще пока никто не делал этот ствол (по крайней мере на сколько я знаю).
  10. slesar6razriada Вы высказали адекватное мнение. Сам придерживаюсь схожей позиции. Нужно уметь разделять творчество и создателей. Тем более, вряд ли в ПЫС поголовно все поддерживают текущую политику компании.
  11. На мой взгляд, FOV в прицеливании наоборот преображал вид оружия Но а так, обновление кайф, в особенности спасибо за то, что отвязали положение руки с детектором
  12. Вобла в логике нпс прописать %=destroy_object% Дополнено 3 минуты спустя Бессмертный попробуй вместо вей поинтов анимпоинты
  13. Это же просто замечательно! Спасибо за работу, дружище!!!
  14. ВАААААУ!!! Погоди, то есть, под новый скелет адаптированы вообще все анимации НПС?
  15. Оттуда. Из билда С2 уже выдёргивают по тихой ассеты. Тот же товарищ нестандарт сбацал GFY 1.0 где дофига моделей из С2 P.S. Модели в сталкер 2 - высший сорт и услада для глаз. С релизом игры будет тонна материала для предыдущих частей.
  16. Здравия! Я не уверен, что модели травы вообще можно как-то декомпилировть. Разве что только брать текстуры из build_details и на их основе делать новые модели. А деревья лучше всё таки с локации вытягивать через 3D редактор, заново экспортировать в object формат и в actor editor настраивать.
  17. Вот ведь кому-то делать нечего было, хахаха Самое-то главное - в чём смысл? Кто-то что-то кому-то доказал?
  18. не могу даже представить что тебе может написывать в личку чувак, что почти не упускает ни одного коммента и ставит кловнов Цундере на сайте ап про, не иначе