Перейти к содержанию

Аристократ

Разработчики
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аристократ

  1. Взял квест у всеми любимого Сидоровича (нет) на убийство сталкера. После убийства НПС все сталкеры на ферме становятся враждебными, хотя НПС убивал далеко от нее в чистом поле. Может я в глаза долблюсь и пропустил что-то в опциях насчет этого? В предыдущих версиях такого не замечал.
  2. Ммммм прикольно, видимо я в глаза долбился, когда 29 смотрел список в голосовании и видел там Ганс на первом месте. Видимо чудеса в НГ случаются-таки.
  3. Просьба вернуть право управления этой темой:
  4. AziatkaVictor именно для таких случаев делают бэкапы и хранят важные файлы в гугл драйве, например. Так что это чисто твой косяк. ? В любом случае желаю успехов в восстановлении, чтобы те люди, которые ждали твой мод, не остались разочарованными. На твоем месте я бы не бросал проект, да, на это уйдет больше времени и сил, но раз ты ставил перед собой цель выпустить мод, так доведи реализацию до конца. От этого тебе станет еще приятнее на душе, когда произойдет релиз. Но в этот раз не забывай делать сохранение важных файлов в облачных хранилищах. Конечно, это твое дело, но все-таки как следует подумай перед принятием окончательного решения. Удачи!
  5. С релизом! Никогда бы не подумал, что собранная мною локация по пьяни ночью минут за 20 будет использована в каком-то моде. ? Эх, ребята, написали бы. Я бы хоть другую версию скинул бы со своих архивов) P.S. Прошу автора во вкладке "помощь в разработке" заменить ник с Rap4ik на Аристократ, ибо под старым ником я не значусь уже довольно длительное время, спасибо. ?
  6. Vlador если будет не лень, то почему бы и нет. Вопрос в том, нужно ли это народу. Ибо тут скорее стоит вопрос во времени, а не в возможностях. Вообщем видно будет.
  7. Вопрос возник к любителям билдоты (в частности конкретно этого мода). Нужна ли в данное время адаптация данной модификации под билдовские локации?
  8. AziatkaVictor удали из шапки уроки от Soda7. Он канал свой удалил.
  9. Vlador не думал, что она где-то используется. Делал ее тогда вообще всего за пол дня ? Дополнено 1 минуту спустя Что хоть за мод? ?
  10. Hardtmuth на самом деле, как я помню, она была не исправна (может я правил вылет). Так что лучше ее вообще убрать. ?
  11. Нобморт на ЗП. Видоса нет. Локация ущербная и древняя. Не советую даже ходить по ней.
  12. Ссылка на скачивание мода с google диск может нужно кому-то. Дополнено 0 минут спустя Стоит уже исправленный лаунчер.
  13. REL4XED. архивирую. Мне пришлось с одного компа на другой перетаскивать все файлы мода.
  14. Сейчас буду пытаться залить на гугл диск, если объема хранилища хватит)
  15. Альтернативные ссылки на загрузку будут? P. S. С релизом!
  16. Может уже задавали, но все же... Какие новые-старые мутанты были реализованы или будут реализованы по ходу разработки проекта? И с каким мобом возникло больше всего трудностей?
  17. Билдовские ресурсы для игры Росток из билда 1865: Текстура спецназовца из альфа билдов-ТЧ: Курсор мыши из билда 1472-ТЧ: Текстура ПДА из билда 1935-ТЧ: Загрузка из билда 2205-ТЧ: FN F2000 из билдов-ТЧ: Обзор 90 градусов для всего оружия-ТЧ: Худ из билда 1935-ТЧ: Билдовский Рег-долл-ТЧ: АК из бета-билдов-ТЧ: Крысы и кошки-ТЧ: АК из билда 1935-ТЧ: Перчатки из билда 1472-ТЧ: Билдовские текстуры монолитовцев: Билдовские текстуры оружия: Билдо-пёс-ТЧ: Худ болта из билда 1472-ТЧ: Билдовские шейдеры-ТЧ: АК из альфа-билдов для ЧН/ЗП: Модели НПС из билда 1935-ТЧ: Общение по ПДА для ЗП: ХУД-ы из билдов: Билдовский оружейный пак (1.0006): Раскачка оружия как в ЛА (1.0006): Билдовский инвентарь и предметы по одному: Билдовский инвентарь от Шедовса: Старое Интро THQ: Билдовский прицел через скрипт: Смена ножей в слоте: Способность псевдопса из 1935 от Charsi: Скрытые слоты (тоже типо былдовский инвентарь) от Charsi: Старая версия экзоскелетов из 2008 билда: