Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    4 222
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    35

Aleksei Everlasting стал победителем дня 28 мая

Aleksei Everlasting имел наиболее популярный контент!

Репутация

2 292 Отличная

Контакты

Информация о Aleksei Everlasting

  • Звание
    Мастер
  • День рождения 12.05.1972

Дополнительная информация

  • Имя
    Алексей
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Соли всякие и вааще сюжетные моды от Зауруса Хемуля Жекана и все такое .
  • Город
    Алма-Ата

Посетители профиля

26 792 просмотра профиля
  1. в принципе то что ищем не там а рядом -Но попасть можно на крайняк сделав бессмертие на время известной командой
  2. это иишка - я так то уже и не помню ))) Дополнено 0 минут спустя В модификации «Чужой среди чужих: Эпизод II» ищите радиодетали на Свалке за остановкой (возле остова старого автобуса / ржавого транспорта) в заброшенном небольшом экскаваторе или под обломками бетонных плит прямо у края локации, внимательно обшаривая землю и углы строительного мусора. Осмотрите зону за ним в радиусе 5–10 метров. Ищите интерактивный предмет или тайник в кузове брошенной техники или у основания бетонной плиты. Используйте подсветку или присмотритесь к текстурам земли, так как предмет может сливаться с мусором. Подойдите к ржавому автобусу (остановке). https://youtu.be/RSqjIR9H7Do?si=dJlzu0zVTELJdbce
  3. Дык первая глава не без приключений но проходима - ссылок не буде а лишь анонс!??ааа неет! - это есть мод с чутка похожим названием не на том же движке и похож по описанию Отлично !- будет значит больше модов !!
  4. поставь фикс упрощения сохранений - там на элеваторе каак только возьмешь кпк в руки надо сваливать в место где машина и аномалия рядом с буханкой и типки сами на линию огня будут выходить на манер как в соляре когда блокпост зачищаем то просто в казарме за ящиками в присяде всех отщелкиваем методично - и все будет норм А вот в домике где в ориге рядом Лиса лечим там надо хитрее быстрее сразу наверх ныкаться и так же методичный отстрел - ну перекрутила чутка нейронка там с автором в соавторстве но дык такое и ранее мод через мод сплошь и рядом !Удачи на просторах!
  5. тебе про фому а ты все про ерему - там чел переживает мол "недосягаем " ему сейчас покупатель и ему курсуют что типа "играй все будет!" а ты уже "комаров через марлю оцеживаешь " - да там куча переплетенного что влияет косвенно и что- теперь на его вопрос про покупателя все ветки рассказывать что ли тут !??
  6. смысл то именно самим сварить и получить рецепты а квест удушнение затягивание прохождения на манер как запчасти раскиданы в разных местах и бегай помни какие нужны - с Семой то полюбэ встретимся при определенных условиях но до этого момента на сто раз зону перерыть нужно будет а человек выше то интересовался еще не будучи на Радаре когда ему душу этому барыге отдать - а там и без него бегать бегать бегать
  7. это не влияет на сюжет вовсе и квест вааще левоватый какой то он просто отбирает души и типа "мотивация" игорьку все души сварить - забей пользуйся душою этой да при встрече и отдашь
  8. непоходу - другая версия оочень тяжкая и рубилово есснно почти бесконечное ибо пусто мрачно ноо есть какой то свой "флер" - и сама орига мод был нуу на раздва но и все перевыпуски позже не сделали его вариативнее НО если на пару часиков чисто "вспомнить все" то в самый раз!Но качается оочень медленно и с "судьбой охотника " такая же байда плюс слетает закачка - откладываем на потом когда голяк ежели настанет
  9. там когда лечишь периодически всяких бедолаг включая вражин то они почемуй то сходу "попадают в топ" хотя лишь Леченый Калеченый в это время шастает по зоне аки электровеник а остальные там " дома сидять телявизоры смотрють"мир зоны несправедлив се ля ви
  10. да это ж бутафория -НО при регулярной зачистке всего вокруг и участия на арене есть шанс "обогнать" НО смысл!?? игра ж не про "стать первым среди равных" ! Дополнено 1 минуту спустя все та же все те же и густейшего навара солянка хоть и возможно чутка пожиже чем OP22LSC
  11. Просто грохни "скрипач не нужен" тем паче он зловредный найм и это не влияет на развитие событий далее и сразу придет смсина от незнакомца топать в бар и там до финиша 1ой части поллаптя
  12. как бы сказать что б не огорчить ибо - когда модов с три сотни с гаком отыграешь и когда зачастую в тыща сотый раз спасешь там Толиков Лисиков Щустриков и прочих там бедолаг и выключаешь всяческие рубильники со вскрытием мобильников зачисткою дебильников и тасканием и доставкою всяческих ящичков дипломатиков чумаданчиков флешечек записочек и это все с чтением душещипательных историй о том как "один паарень пошел в зоону и хотел там лаванды по бырому срубить пока не понял что ща вот там его то и "накормят" всячески и досыта..." все это настолько похожее перемешывается что иногда подзабываешь в какой именно мод гоняешь в данный момент и наверное таки да - как минимум не помешает некий синопсис при начале игры в продолжении истории на манер "а что же вы видели зрители в прошлых сериях.." !- типа в кпк некий раздел где кто зачем куда и почему и такое не помешает для более полного восприятия "картины маслом " Удачи на просторах!(и есснно и всегда и везде надо что бы квестовики были неуябимы вовсе !- то есть завсегда живы здоровы - это уже древняя аксиома!))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования