Перейти к содержанию

Aleksei Everlasting

Сталкеры
  • Публикаций

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Aleksei Everlasting

  1. "Это " может быть (спокойная обстановочка без офигеев)) в сборке той же диетсоли - я ж про нее выше пишу что там всего про что вы пишите и офигеваете нету давно уж -все левое подчистили что б не было ни фризов ни вылетов от резкого респавна кучи вражин и всего прочего - сюжет ТыЧе там проходится вааще без проблем ибо давно это всех парило и таки поправили давно .
  2. Что за ... ересь - игрок выбирает спокойно на каком ему языке играть - практика всех кто игры делает дать человеку право выбора - в чем суть претензий!?
  3. Ну типа побочки - но их можно и не довыполнять а идти далее - ибо потом такие монорельсы что уже не до побочек Дополнено 3 минуты спустя Суть послания!? намутить провокашку!? там спокойно включи на русском и играй - игра сделана для широкого круга почитателей сталкача и есть возможность тем кто не понимает по русски (к примеру вдруг) поиграть и на мове и на аглицком - что тебен не так!? или ты по принципу "не читал но осуждаю"!?
  4. Поясняю- играю в сборку диетсоль последнюю года 22го -Леченный после отключения выжиги выходит из лабы (встречают на выходе вояки всех кладем - у них приказ(!) взять радар под полный контроль - и спускаясь к развилке застаем картину маслом -но вместо рамсов долгарей и свободы долгари заменены на вояк идет замес и мы подбегая есснно помогаем свободовцам и далее вычищаем радар от вояк везде что б был свободен путь сталкам в Припять - - - а появляясь в Припяти после стандартной встречи на пятачке мы помогаем сталкам и вычистив Припять видим что после в Припять прибывают сталки и расселяются по зонам влияния где часть Припяти под контролем долгарей часть свободовцев часть сталки - и нет перестрелок меж остальными типа свободы и долгарей ибо мы устранили вояк и монолитусов - такая вот картина маслом и при чем ни одного вылета за весь процесс игры и все сюжетные моменты ориги ТыЧе выполнены и -де -аль- но посему и ненпонять чего там шлифовать ибо много где это и так поправлено мододелами - а на барьере точка спавна зверющек как и точка перехода смещена повыше за камни вверху - и когда Леченый берет к примеру задание у Лукашенки "защитить барьер" то нет при подходе офигея и апупиоза ибо идем спокойно выше ближе к точке перехода и видим как оттуда появляется волна монстрюг и там их встречаем гранатами с подствола и ни один свободовец не пострадал - и задание сдается спокойно без проблем и кипиша . Потому и не понять чего еще там "поправляють" сейчас ишшо опосля прошедших ныне семнадцати лет на большом каретном
  5. После делюг на баре нужно будет вернуться на свалку и он(Костыльджан) заговорит - (а так то мутный он типок -вечно во всяку хрень хероя толкает - но стопудовые рельсы сюжета - выбора ноль)))
  6. Дык ты не напрягайся и мож все получится - сохранки разных версий не совместимы так то -ты хочешь что б с кордона со спавнером сразу вглубь двинуть не проходя окраину!? но по логике игры это возможно - но просто мимо куча интересных квестов - хочешь идти в зону иди кто тебя держит!?(ну нету тут спавнеров наверное - не завезли впрочем ищи в теме "правки" - но игра и так проходится)) Удачи на просторах!
  7. Все вышеописанное некоторыми про всякие спавны и неспавны ну как минимум вызывает легкое недоумение и иронию - ибо в большинстве солянок (особо в диетсоли16)) давно все поправлено в плане каких то беспредельных там войнушек и прочего и все идет по классике - то есть зачищаем стандартно Припять и после появления там Дока подтягиваются сталки и заселяют все точки и нет ни монолита ни вояк ни рамсов долгарей и свободовцев и все боле менее мирно и спокойно -тем паче Леченый как истинный шериф зоны везде бегает и периодически все плохое чистит в ноль и везде тишина и порядок
  8. Непонятна суть претензий - ты хочешь спавнер а он не работает и тебя именно это расстроило!? Так весь цинус игры и пропадет в ноль ибо тем и ценно там все добытое что это получаешь не по щелчку кнопицы - а в результате продуманных планомерных действий - разве не так!? Тем паче что даже ранняя версия проходима полностью до финала вполне (есть моменты на свалке где приходится переигрывать -но все нормально разруливается так то))
  9. Лично я на определенном этапе дабы и с вояками можно было взаимодействовать вступил в ДОЛГ - и вроде потом квестов целая линейка была -но вступал позднее уже после того как Велесу документы принес.
  10. проздравляем с муками творчества и таки даже с его плодами! наверное надобно указать что где в шапке написано "установка" то это не только про то " как поставить мод" - но и намек что это и про то где его скачать - я лично не сразу просек что жмякнуть надоть на гуглю Творческтих узьбеков и всем всех благ!
  11. Качай выносливость что б тягать поболее -бери циклички и регулярно зачищай места вражин и всего будет вдоволь - бабосики тратить лишь на прокачку все остальное зона дастУдачи
  12. Как свезет - но на одной водке и с тозика в жбан можешь и не успеть -от УКрота квесты цикличны и не влияет берешь или нет на развитие событий - но гранаты издали из за преграды завсегда помогут - главное близко в ауру контры не попадать
  13. Гранаты подствол и псиблокада и арты на псиблокаду (шлем иль костюмчик прокачать -научник по максимуму прокачивать на псизащиту) - на биноклю апгрейд что б издали выпасал где вражины и потом с оптики выщелкать типа как в тире - все как всегда. Удачи на просторах !
  14. Для саморазвития мож и пойдет - но есснно от "благодарных зрителей" можешь и огрести почем здря - всем жеж подавай да нахаляву да что б поболее да подолее Творческих узьбеков!
  15. Дык "История Борова " такое - надеюсь твое лучшее будет
  16. Если таскать в контейнерах то они не портятся в булыги - хотя и булыги весьма пригодятся
  17. нее - так неинтересно - а вот залезть поставить и вынести их сверху эт по приколу
  18. Можно сразу всех валить ибо все одно это придется делать
  19. Да нее - там на с 5.40 цинус - байдовина такая типа ежели крокодайлу бошку оттяпать и она плюется кислотными шариками - хэдкраб это ж черепушка прыгающая
  20. "Ну теперь то уж заживеем.." https://youtu.be/pJ4bsH-AmKg?si=TlhVDqRRU4zYNEXJ
  21. Новое хорошо забытое старое!? https://youtu.be/rnmtdqXkLiM?si=007-fRj3pJj0JDjj (5.40.))
  22. Ну какого батона то ты ему сюжеты накидываешь!? Ведь вот возьмет да и намутит там подобное
  23. Зато теперь "хабара дофигищщи" +(вааще то Штиль умерь свой "стиль" - за маты в баню ежели не желаешь))
  24. Соляры любые и те же два гуся (последнее без шпавнера лет на пять - хомячьи квесты это зло которое портит интересную игру - но со шпавнером можно)) -ибо их постоянно дополняют улучшают и "новое это хорошо забытое старое" -не так ли!? Вааще куча интересных сюжетных модов и если не по нраву фриплеи то сюжеток есть немало -открываешь так рубрику к примеру "моды ТыЧе" и по списку - открыл почитал скачал сыграл -выбор предпочтений
  25. Дык ясно море что "вот бы нам там солнышко светит и травка цветет" - а там темнотища и "вокруг красота - ни видать ни черта .." - но это и есть воплощение задумок авторов - типа на манер как кровосиси "уходят " в стелс но мы ж не возмущаемся типа "от жеж гады а -их жеж не видно что ж делать то .." - а гранатами их иль повыше залезть (кстати недавно гонял в мод один одну из сборок соли и там даже кабаны на деревья лезли аки макаки - а в энэлси вааще одного тушканоида тронь и вся зона на тебя прибежит - но играем ведь как то выруливаем )) Но мода делать моды где "темные времена" есснно утомляет глаз -но там ужо как то ползунками туды сюды что б хоть как то картинку выставить хотя и это не всегда помогает - надеюсь авторы просто таки начнут хоть иногда прислушиваться к пожеланиям игорьков а не делать очередной "мод не для всех " - Будем посмотретьВсем удачи на просторах.