-
Публикаций
752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент asgaroth
-
Вылетает этот новый движок На старом хоть работало.(
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
А как же Shadow Of Chernobyl Update ?
-
Легко сделать:
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Savelka запрыгни.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Ещё Соль2016-огср не одолел
-
Ну.. эта.. не мешки ворочать
-
Всё ещё хуже На качество этих т.н. модов без слёз глянуть невозможно.
-
Там прикол в том, что однопоток, что тот многопоток - на производительность особо и не влияют. Есть целые телеги в тырнете, объясняющие за этот эрзац-многопоток в Сталкаче, если вкратце, то всё это фикция.
-
Это всё хорошо и прекрасно, но закономерно возникает вопрос к самому автору мода , даже два - зачем обычному игроку во всё это вникать и подобным заниматься, а автор при этом самоустранился и исправление его косяков добровольно взяли на себя совершенно другие люди??
- 252 ответа
-
- новый сюжет
- ix-ray
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ох, не вспоминайте!
-
У торгаша охотников на Свалке , есть всегда в продаже.
-
Врата в Адъ разверзлись! И теперь нас ждёт целый год "Шляпных" модов
- 30 ответов
-
- тень чернобыля
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
простАтой?
-
Многие ставят 1.0004 которую откатили с 1.0006 - оттого и вылеты.
-
Microsoft Visual C++ для начала обновить, и не делать скоропалительных выводов. У большинства запускается и работает. Как работает - это уже другой вопрос.
-
Согласен. Вышка у моста тоже моё любимое местечко, очень атмосферное. Особенно там красиво на закате, сколько там скриншотов сделал в разных модах... Да, и забор с калиткой лиманского заповедника, штольня и та большая байда где дед сидит (хз как она называется) тоже очень хороши. Не нравится сам этот т.н. лес. Эти полукусты-полудеревья, вечная темень, радиэйшн и аномалии на каждом шагу, и много, ооочень много всякой нечисти. Не нравится, что даже по прошествии лет,я там часто путаюсь и теряю дорогу Когда,играя в какой-нить мод , по заданию отправляют туда, буквально испытываю приступ зубной боли.
-
Вот и я так же, после многочисленных и неудачных попыток проскользнуть вдоль насыпи, в следующий раз ломанул прямиком на АТП - туда вертолёт не долетает - оттуда по зелёнке до вагона, ну а там уже и до деревни недалеко.
-
Рыжий лес - бррр Болота - атмосферно, релаксует.. Лиманск - обожаю это место! Люблю на досуге там побродить, напоминает городишко моего детства. Те же домики, дворики, лавочки. Только вместо монстров-мутантов - местные забулдыги-алкоголики, но они, как правило, были добрые
-
its boomer Эт в твоём новогоднем моде, всё никак не мог контриков завалить, ни в голову ни в пятку. Прям был в шоке - шо со мной не так?! Пока не заглянул в конфиги у стволов...
-
Ну всему же есть разумные пределы. Это ведь у тебя в моде хит у винтореза 0,22 ?
-
Ищите проблему на стороне своего провайдера. ХЗ через какие кастомные фильтры и чёрно-белые списки трафик там у них проходит. У меня сайт работает довольно шустро, только нейрогифка тов. Nomad-а вгружаются с задержкой, но я проживаю в стране-соседке, так что у нас "разные" интернеты.)
-
То-то я смотрю, в настройках графики как-то жидковато Да забей на это! Просто помести в шапке темы предупреждение, что больше 12-ти заданий лучше не брать - может вылетать. И всего делов. Никто идеальной работы здесь не требует. Это-ж мод от новичка, а новичкам многое простительно. Лучше дошлифовывай то, что тебе по силам. Просто будь немного собранней, внимательней, и впредь более тщательно всё проверяй.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Это вряд ли. Для чистоты эксперимента брал только квесты из ванили, новых не брал + основные задания самой игры - так и набралось нужное число. После каждого взятого задания делал именную сохранку, а проверял переходом на соседнюю локацию и обратно, а также чистым заходом в игру на вновь сделанное сохранение.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Здесь неоднократно высказывалась мысль о взаимосвязи числа набранных квестов и вылетов в Баре. Я действительно вручную проверил, и вывел некую закономерность. В других модах возможно подобное пофикшено, здесь оно присутствует. Здесь вообще ещё остались вещи о которых уже успел подзабыть, например статтеры вызванные подгрузкой персов на Свалке и в Баре, или трупы проваливающиеся под текстуры.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
-
Значит так. Установил игру, патч намеренно не ставил, погнал. Облазил весь Кордон - вылетов 0 Перешёл на Болото, всё оббегал, квесты выполнил - вылетов 0 Вернулся на Кордон, сдал Сидору кейс - 0 вылетов - помог долгану, и отправился на Свалку. На Свалке всё поделал: выполнил квесты Крота, и на приёмник. В ангаре взял квест на Федьку - 0 вылетов - двинул в Забытый лес. В лесу, сыскал Федьку, пролечил - тот спокойно вышел из пещеры, даж не помер - отправился гулять. Пробежал по всей локации, помог Леснику - 0 вылетов. Вернулся на Свалку, оттуда пошуршал в Бар. В Баре, в качестве эксперимента, взял все возможные квесты по максимуму - получилось около 13 активных заданий, и вот тут, при загрузке сохранки игра впервые вылетела. Опытным путём выяснил, что игра спокойно держит до 12 активных заданий включительно. С другой стороны, кому в здравом уме захочется одномоментно взвалить на себя столько работы, выполнять которую потом придётся в всех концах Зоны? Не знаю, буду ли продолжать дальше, вероятней всего что нет. Игра ухе пройдена ранее, на 6 патче тч, никаких существенных изменений в этой версии не заметил. Для себя я выводы сделал, делайте и вы.
- 933 ответа
-
- к э.л.и.з.е. - ogsr
- сюжетный мод
- (и ещё 10 )
