Перейти к содержанию

asgaroth

Сталкеры
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент asgaroth

  1. Ну такого там точно не было, а вот полноценная ночь на Ростке была, со спавном электро-артефактов как в ТЧ, что позволяло неплохо срубить бабла беря квесты на поиск этих артов у бармена. Затем ночи стали светлые и лавочка прикрылась - арты спавниться перестали.
  2. Ещё бы вернули нормальную ночь на завод Росток, точно был бы шедевр, а так там всегда светло и артов почти нет.К слову, артов везде стало ощутимо меньше по сравнению с ранними патчами, да и графика стола какой-то более ТЧ-шной штоле, нежели раньше. Но по сравнению с тем 3,0 что мы сейчас имеем, это безусловно шедевр.
  3. Не ребяты, лучше уж 2.5 вылизанную до блеска патчами Макрона ещё раз перепройти, а это... пока что слишком всратое странное штоле.
  4. А в сентябре объявят перенос на декабрь, а в декабре на февраль, март, апрель следующего года, но это не точно, и т.д и т.п... пока, в один прекрасный день не выйдет новость, что Григорович отменил проект без объяснения причин.
  5. asgaroth

    True Stalker

    Поздравьте меня други, я его прошёл! Играл на основе, патчей не ставил никаких, и при этом без единого вылета за всю игру, и почти без багов - оказалось, это вполне возможно даже на компьютере классифицируемом некоторыми как ведро.) Выявленные баги: проблема со сном уже упоминалась выше.Так же в 6 главе функция сна периодически отказывалась запускаться. Найденные кпк не всегда получалось сбыть. Например, кпк Таченко и "кпк неизвестного сталкера" из Тёмной Долины, так и не понял что с ними делать.
  6. От этого автора ничего хорошего не жду. Печальный опыт безуспешных попыток осилить предыдущие его творения в этом убедил.
  7. 16 гиг оперы и овер 300 на жёсцком мало? Сколько же ей надо?!
  8. asgaroth

    True Stalker

    Спасибо за ответы, но видимо у меня проблемы Курсор отсутствует, на любые нажатия клавиш и верчение мышью в процессе сна не реагирует. Эх, лучше бы приатачили стандартную линейку из З,П, , а не изобретали велосипед.
  9. asgaroth

    True Stalker

    Стесняюсь спросить, как в этом моде можно нормально поспать - так чтобы больше часа, что надо нажимать? Только начал игру, не очень ещё ориентируюсь в этом жутком интерфейсе.
  10. Хабибыч Если на статике всё-ж запустится, значит ситуация аналогична моей, со всеми вытекающими.
  11. В общем, как говаривал Бармен, ситуация прояснилась. Скачал и установил авторский репак, и о чудо - пошло на динамике, а там где до этого вылетало сейчас просто подвисает на какое-то время или вовсе идёт как ни в чём не бывало. Вот и думаю, в чём может быть дело ванильки то у меня надёжные, проверенные временем и не одним десятком модов, да и ставил строго по инструкции... Надо бы Автору дописать в шапке, мол установка мода отдельно - на свой страх и риск.
  12. При запуске на полной динамике, во время загрузки карты выдаёт: [error]Expression : Ran out of memory [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 356 [error]Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem ) [error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\prop\prop_lift_door.dds Или же: [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 462 [error]Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\prop\prop_mus_kont_01.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. И так чередует. Запускается только на статике.
  13. Как вообще в ЭТО играть если оно вылетает без видимых причин буквально через каждые несколько шагов в любую сторону, и каждый раз с новым логом?! Какой там сюжет на час игры, если я час только до отряда наймов добирался, пытаясь найти безопасную дорожку чтоб без вылетов. На фабрике ходить совсем невозможно, рядом с дохлыми Долгарями стабильный вылет: FATAL ERROR [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp [error]Line : 462 [error]Description : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\wpn\awp.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. stack trace: И кстати, предупреждать надо, что играть можно только на статике, всю голову сломал почему вылет в самом начале пока не догадался.
  14. Прикольно, по логике Автора ГГ держит бинокль в кобуре вместо пистолета, да ещё и сухпай пытается туда втолкать.) Ну я бы понял ещё огурец для закусона, но сухпай...
  15. Тоже играл на 2-х гиговой карте со средне-высокими настройками, но подобного не наблюдал. Предварительно отключил PCSS-тени, обратно методу описанному в начале темы, что значительно увеличило производительность.
  16. Попробуй на гугол-диске подключить ZIP-экстрактор, и скачать необходимые файлы по отдельности.
  17. Рассчитывал на хоть какую оптимизацию, как минимум. Та же Anomaly на моём конфиге летает , к примеру., а также куча других актуальных модов попроще. Рассчитывал, что для игры в Сталкер не надо собирать суперкомпьютер, а вон оно как оказалось.
  18. Кривая, сырая поделка. На всех установках качества кроме средней вылетает с ошибками по памяти при загрузке игры. На среднем качестве несмотря на ошибки таки удалось запустить, но качество картинки такое шо вытекли глаза. А как играть без глаз? Вы-б хоть системные оглашали перед тем как выкладывать, я бы понял, что с 7-кой и 2-х гиговой картой ловить здесь нечего, кроме снов.
  19. Поздорову всем. Может кто подскажет, как здесь убрать худ костюмов и шлемов?
  20. Пичаль, вес не поменять, вылетает с ошибкой: Далее ковырять желание отпало, как впрочем и играть Хотя вступительный ролик приятно удивил (почти Колда), и обнадёжил.
  21. Вот это в модах уже реально начинает напрягать. Можно было сделать отключаемой в настройках.
  22. Исходя из личного опыта игры в предыдущий Shadow of Chernobyl Update 1.0.2, где средний фреймрейт около 25 К/с, и это на средне высоких настройках, в то время как Anomaly на максимальных держала 40-60 выдавая гораздо более красивую и плавную картинку.