Перейти к содержанию

Varyag25

Сталкеры
  • Публикаций

    1 598
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varyag25

  1. Видно, надоело, действительно, старым стал. Я его впервые увидел на лет десять назад, на "Альтернативе", ещё той, старой версии. Он тогда ещё длинноволосым был.
  2. Не, он не обидится. Это Старый в последнее время обидчив стал, зазвездился, потому и подписчиков у него мало добавляется. Хотя геймер он неплохой. Олег белорус, они редко обижаются.
  3. Я у себя ещё дробовики поставил в первый слот, по классике. Коме ТОЗ и Хантера-те не влазят. Дополнено 0 минут спустя Понятно. Та на АС он не нужен, там есть кому ремонтировать.
  4. Ну это не критично. Может, кто подскажет, а нет-то можно и без этого играть. А Слесарь с фермы куда делся?
  5. Да это не критично, можно и без них обойтись. Тут во всех версиях эта функция не работает: "радиус в котром над предметами выводятся их названия pickup_info_radius." Тоже не критично, но если можно исправить, то почему нет? И Слесаря я чего-то больше на ферме не вижу.
  6. Ты хоть сам понимаешь, какую херню ты несёшь? Автор мода брал путь в Лиманск и на ЧАЭС, как я понял, из какого-то ОДНОГО мода, а ты предлагаешь КАК МИНИМУМ из ДВУХ! На куя? На куя ему создавать новое место для декодера, если есть уже сделанное старое? Ради твоих хотелок? И что, локации от этого автоматически станут заселёнными? Всё, я пас, не хочу впустую тратит время.
  7. При чём тут мод и при чём оригинал? Ты несёшь хрень, о чём тебе и сказали, а ты продолжаешь из себя корчить умника. Проблема у тебя и она одна-отсутствие ума. Ещё раз цитирую ТЕБЯ же: "если из мода убрать ПРИПЯТЬ(!), Радар, АТП, Затерянную деревню или покинутую, ну думаю вы поняли, то мод от этого ничего не потеряет." Кудой тогда идти ГГ в Лиманск и в Саркофаг? Тудой? Объясни нам, мы ж люди простые, нам не понять твоей логики. При чём тут оригинал? Так что дурачок в данном случае для тебя ещё и комплимент, просто я человек культурный, грубить не привык и в данном случае это не грубость, а просто констатация факта. Дополнено 4 минуты спустя Я смотрю вы уменьшили количество квестов на мутантов у Охотника, а зачем? Принёс хвосты кошек и гривы тарков, а там облом.
  8. Спасибо, пошло на 1366x768. В принципе, у меня монитор как раз на такое разрешение, видно, тогда баг был, что он работал на 1920х1080. Дополнено 2 минуты спустя Новый мод на старых сохранках не идёт. Ты можешь их просто при новом прохождении игры перезаписывать, чтобы новых не назначать.
  9. Я тоже такое выставлял. Но сейчас почему-то разрешение видно меньше, вижу только сидящего мужика и больше ничего, оно всё за пределами экрана. Это где-то в конфигах игры можно исправить?
  10. Есть такое понятие, как принцип Даннинга-Крюгера. Это когда человек, к примеру, настолько тупой, что по причине своей тупости даже не может осознать, насколько он тупой. Вот чел пишет, специально цитирую: "если из мода убрать Припять, Радар, АТП, Затерянную деревню или покинутую, ну думаю вы поняли, то мод от этого ничего не потеряет". Ну это примерно тоже самое, если написать "если в оригинале ТЧ убрать Радар, Припять, ЧАЭС, Саркофаг и БУМ, то мод ничего не потеряет". А что не так, всё так. Какие квесты на Радаре? Один, его нужно просто пройти, чтобы попасть в Х-10. То же самое и в Припяти, и на ЧАЭС, и дальше, до самого финала игры. Да и на других локациях тоже самое. На Свалке всего два квеста, на Агропроме три, на Янтаре тоже два, в ТД три, на ДТ два. Получается, ТЧ вообще выходить не должна была? Как говорится, умному достаточно. Умный бы написал, скажем, что в будущих модах нужно убрать второстепенные локации, если они никак не связаны с сюжетом. Но здесь, как убрать из мода АТП, если по ней нужно идти в Рыжий лес? Можно убрать Деревню, но зачем? Чтобы автору потом тратить время, заново соединяя Лиманск и Госпиталь. Зачем, если её проще пробежать? Или вы хотите, чтобы автор вам новую "солянку" сделал? Так там команда работала, как и в ТЧ, а он один. А ему между прочим ещё на работу ходить нужно, денежку зарабатывать, за моды не платят. И это всем было понятно, кроме пары альтернативно-одарённых. Дополнено 20 минуты спустя Нельзя зайти в игру. Никак. Это я про новую версию, такое первый раз. Получается, тем больше вы её улучшаете, тем хуже она становится. Заходишь, там большая картинка на весь экран, где мужик сидит, и больше ничего, ни опций, ни загрузки. Может, вы выставили слишком большое разрешение и оставшаяся часть картинки просто не влезла в экран? Тогда как это изменить? Да, случайно зашёл в игру, очень большой экран, как изменить настройки, если они вне зоны экрана? В прошлой версии был маленький экран, сейчас, наоборот, очень большой. Приходилось при каждом входе выставлять новые настройки, но на маленьком это можно сделать, а как на большом?
  11. А последние два-они вроде на количество квестов, но автор предупредил, что это для старой версии мода. будет ли он работать на этой-я не знаю. Я ставить не стал, не вижу смысла много их набирать.
  12. Я прошёл версию мода с патчем без единого вылета с фиксом на вылеты в Припяти, последние два фикса не ставил. Сохранки на АС не проверял.
  13. Просто первый фикс на вылеты в Припяти был на мод с патчем, а два последние на мод без патча, на первый вариант. Их на мод с патчем ставить нельзя. У меня не было вылета с Барменом.
  14. А вот второй, от 17 октября. Это чтобы не думали, что у меня к нему какая-то предвзятость: Дополнено 11 минуты спустя Да там давно уже всё исправили, его уже и забыть успели. Основной недостаток игры-там нет А-лайфа. А так сюжет довольно интересный, и квесты оригинальные. Дополнено 19 минуты спустя Ну "Фотограф"-хороший мод и лично мне нравится "Альтернатива"-это полностью оригинальный мод, никого не копирует.
  15. Прошёл уже хрен знает в какой раз, на новом патче. Кроме бага с кровососами, никаких проблем больше не было, как и вылетов тоже. Так что ваша игра практически уже допилена. Поставил фикс на вылеты в Припяти и прошёл спокойно без вылетов, специально проверил сохранки-всё работало. Единственное, что не проверил-это сохранки на АС. По той причине, что я уже писал-они спокойно проходятся без сохранок. Так что исправьте баг с кровососами и поставьте фикс на Припять-и игра готова. А ещё момент, о котором я уже вам писал -не работает функция " радиус в котором над предметами выводятся их названия"-нужно буквально носом упереться в предмет, чтобы увидеть названия. Но я думаю, вы это легко исправите. Самое главное-не слушайте дурацких советов, типа уменьшения количества локаций. Не тратьте время на дураков, потому что умный вам никогда такого не посоветует. Не нравится локация и побочные квесты-не бери их, пробеги локацию и иди дальше по сюжету. Там упоминали Андрюху святого. В принципе, технически он моды неплохие делают. Он недавно выложил свой мод в пяти или шести частях, уже точно не помню. Причём идея у него интересная: у него действие происходит в параллельной Вселенной, те же локации, но другие названия группировок, оружия и всего остального. Играется легко, без вылетов, но когда игра заканчивается, то сразу возникает вопрос-на куя? Там в конце игры погибают практически все и получается, что весь её смысл в том, чтобы убить как можно больше людей. Там даже есть такой эпизод, когда у ГГ есть выбор-убить своего бывшего союзника, барышню или нет? И причём ему даже по игре ВЫГОДНЕЕ её не убивать, а сделать союзником, что она ему и предлагает. Но он убивает и получается, что автору просто нравится убивать, о чём я ему и написал при обсуждении. Ну и зачем такие игры?