-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент ynby
-
Policai А еще вопрос, у вас на тестах совсем не было фризов на локах с подземками? На Горной Долине вообще все печально с фпсом, когда в сторону очистных смотришь. С Армами и Лиманском примерно такая же ситуация. Свой сетап в виде 5560х и 4070 я бы прям устаревшим не назвал.
-
Ну тут задумка понятна, но просто не особо то разберешь, является ли дверь текстурной или это та самая комната, которая нужна тебе по квесту. Я так комнату проповедника чуть не провтыкал. Если бы ее монолитовец не открыл, то даже бы внимания не обратил. А вот уже помещение со взрывчаткой по счастливой, видимо, случайности была прям выделена яркой желтой лампой. Со схронами военных такая же примерно ситуация, ну невозможно догадаться, что под рандомным камнем или пеньком будет схрон.
-
Ну он по своему неплох, но желание скачивать по новой в будущем не вызывает. Локи классные, но тыкаться во все текстурные двери, чтобы не дай бог пропустить какую-нибудь комнатку с флешкой или тайником это маразм)
-
Мод пустой, второстепенных квестов всего парочка, исследовать локации с километровыми подземками вообще 0 интереса, да еще и тайники искать ради каких то неведомых статуэток. За столько уж версий мода можно было его и допилить по части квестов)
-
Клава отказывается работать в игрушке, как фиксить? user.ltx удалялся, настройки в меню сбрасывались.
-
По таким же причинам вылетал Лиманск, все пофиксилось переходом на полную динамику.
- 76 ответов
-
- тень чернобыля
- shadow of chernobyl
- (и ещё 8 )
-
Зе сейм
- 2 019 ответов
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Как решать?
- 2 019 ответов
-
- сюжетный мод
- графика
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
А где он лежит не знаешь?
- 3 749 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Толику в квесте можно было и бег прописать))))
- 3 749 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
А куда амулет с арм. складов переехал? А то деревню перестроили и даж хз где искать его теперь. UPD: Нашел, забыл про детекторы совсем. Он с ними прекрасно ищется. Был в желтом доме на полке.
- 3 749 ответов
-
- 1
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Через второстепенный квест у Сангреса можно найти торговый автомат и раковину, в автомате можно бесконечно фиджи покупать, а из раковины просто пить
-
Значительно больше
-
Те самые адекватные пердуны, которые десятилетиями за фотографа голосуют с рвущимся пуканами летят в комментарии в вк/ютубе/любом другом сайте срать мод только за наличие аниме или ставить дизы под каждый обзор с оценкой не 3 звезды. Уверен, что адекватные?)
-
Так в этом и фишка. Гангейм.
-
Сразу стоит начать с того, что мной мод пройден на все концовки и почти на все достижения. Это не тот сталкер, который большинство представляют, но и не лютый трешак уровня «Тени Вонючки». Давайте разбираться. Сюжет. Сюжет представляет собой стандартный ТЧ-шный поход к ЧАЭС, разбавленный парой новых локаций и, конечно же, уникальных квестов. Каждый из них довольно интересный и не повторяет другие, скипать их точно не стоит. Геймплей. Не побоюсь этого слова — геймплей здесь САМЫЙ уникальный из всех. Run-and-gun с постоянным экшеном и большим разнообразием билдов. На моей памяти нет ни одного похожего мода, который бы предлагал огромное количество артефактов и снаряги разных тиров, позволяющих выбрать свой уникальный стиль игры. Каждая вещь, используемая Шляпкой, имеет свой собственный перк и тир. Артефакты представляют различные характеристики: вампиризм, уворот, усиление урона/крита, пулестойкость, регенерацию и многое другое! Получение снаряжения плавное и поделено, как уже описывалось ранее, на тиры. Уровни снаряжения плавно повышаются по мере прохождения сюжета. Помимо этого, в моде реализована система кармы, которая непосредственно влияет на геймплей и варианты диалогов. Музыка Радио и эмбиент здесь шикарны. Огромное количество хорошо подобранных композиций, которые уникальны для каждой локации и формируют свой собственный вайб, дополняя и так драйвовый геймплей. Некоторые из них точно попадут в ваш плейлист. Оптимизация и графика Закон шляпкИ не блещет графоном уровня топовых сборок на «Аномали», но и плеваться вы от него не будете благодаря движку старого доброго ОГСРа. Мод мегастабильный и грузится за секунды; критичных вылетов, ломающих сейвы, вы тут скорее всего не встретите. Итог Мод на первый взгляд может оттолкнуть, но вся совокупность доброго трешачка создает уникальную атмосферу и геймплей, который стимулирует снова нажимать на кнопку «Новая Игра+». Моя личная оценка — твердая 9. Сниму единичку за, так скажем, «шасси» сюжета «Теней Чернобыля»
-
Наконец-то мой любимый лутер-шутер добрался до релиза в массы. Желаю всем скачавшим увлекательного фарма ачивок, драйвового геймплея и нахождение всех секретов.
-
Респект
-
Хороший мод, автор сталкрафтер. Сначала не понял, а когда понял, то долго смеялся.
-
Видел кучу всяких ссылок кидали для оптимизации, а цельного рабочего архива нет чтоб не устанавливать кучу всего?
-
Квест на убийство зараженных ученых в светлом луче, лаборант сказал, что даст метку. Ни метки, ни ученых я в светлом луче так и не нашел. Чет багнулось или я чет не так делаю? Вдобавок, после смерти плоти по квесту профессора у него нет диалога
-
Первый заход в Светлый Луч. База свободы пустая полностью. Какие то телодвижения нужны для респы торговца или чет сломалось?
-
Решил попытать сие творение. Жаба дал квест на проверку подземки под Кордоном, нашел черный ящик, квест обновился. Выхожу как заходил и после загрузки на Кордон моментально закидывает обратно в подземку. Че делать то собственно? Патч 19
