-
Публикаций
1 375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные denis2000
-
-
7 часов назад, Gerbys сказал:Попробовал всех убрать и сделать 1 НПС
Уберите все смарты на локации. Уберите все пути на локации. Создайте один смарт и один эксклюзивный путь с нуля. Заспавните там сквад из одного НПС.
-
Gogen643 Причины:
1. Файл отсутствует в корневой папке игры.
2. Запуск игры осуществляется вами не корректно. -
41 минуту назад, Gerbys сказал:А смысл?
Смысл пофиксить вылет, причину которого вы не нашли в течении месяца. Я только предложил, решать - вам.
К стати gulag_general правили?
- 1
-
29 минут назад, vladvexa188 сказал:как можно исправить?
Откатить спавн или исправить его.
-
-
5 часов назад, Сельдь сказал:Зеленый в этой теме
Изучайте гайды. Для понимания основ вам нужны базовые знания.
-
Сельдь Аи-сетка одного из уровней (level.ai) не соответствует геймграфу (Game.graph). Скопируйте в геймдату игры файлы одной версии.
1 час назад, Сельдь сказал:как можно сделать уже свой переход на другую локацию?
Гайды есть. Поиск в помощь.
-
-
-
-
vladvexa188 Как по мне самое простое и в тоже время лорнообоснованное - это блокировать возможность перехода между локациями во время выброса. А если уж вы хотите дать такую возможность, то именно вам придется перелопатить вышеупомянутый скрипт, для корректной работы в такой ситуации (если у кого-то и есть готовое решение, то он пока не стремиться им поделиться).
- 1
-
The_Python Вообще то я намекал на пункт 2. Классу моб-торговец все эти рюшечки с А-лайфом не нужны в принципе. Косяк либо в классе либо в спавне.
- 1
-
The_Python Вы два раза одно и тоже спрашиваете?
Can't find variable AAA in [BBB] означает, что движок не находит переменную с именем ААА в секции конфига с именем ВВВ. Решения только два:
1. Добавить искомое, куда требуется.
2. Разобраться почему вдруг это понадобилось. -
vladvexa188 Скрипт surge_manager.script сильно завязан на ГГ, поэтому в оригинале переход на другую локацию во время выброса запрещен.
-
Daniil1989 Вероятно также, как и озвучка НПС в диалогах: имена звуковых файлов должны совпадать с именами фраз в диалоге.
-
velizhantsev9123@inb Поищите статьи на эту тему в интернете. Вопрос довольно объемный, что бы ответить на него одним постом.
-
-
-
-
39 минут назад, The_Python сказал:как заставить нпс идти по пути waypoint?
Например так:
[logic@leader] active = walker@leader [walker@leader] path_walk = leader_walk path_look = leader_look
-
The_Python В логике НПС:
on_info = {=npc_in_zone(имя_зоны)} %=remove_npc(стори_ид)%
1 час назад, Yatolya сказал:Какой файл в движке нужно будет редачить для этого?
Если у вас такой вопрос, то это не ваша тема. xrGame\Actor.cpp
- 2
-
-
-
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Domovoi Клавишу можно отвязать от действия при помощи консольной команды, а ее можно выполнить при помощи скрипта.
get_console():execute("bind active_jobs kP") get_console():execute("unbind active_jobs kP")