Перейти к содержанию

LEPOS

Сталкеры
  • Публикаций

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LEPOS

  1. drCarabas Ну у Архаиста нету диалога о переходе на Мг, так как поставил я гребанный фикс не знаю зачем на то что бы диалог этот убрать (думал временно убирает). А вообще нах я его ставил. И терь нету диалога. (может временно, хз)
  2. В мертвый город возможно ли вернуться в дальнейшем ?
  3. Ну какой другой, если было 3 контейнера. По записке все нашел. И пришел сдавать. Забрал один
  4. Проблема со стальными контейнерами для Топаза. Сдал квест - один контейнер он забрал, два оставил. Их нельзя выкинуть , вес их 6.5кг. ....ПомАГИТЕ
  5. Ребят подскажите пожалуйста где искать Фамильное Ружье
  6. Осуждаю Дополнено 0 минут спустя Я так понимаю на Припять не попасть ? Или все же можно как-то ? У меня квест провален по поводу найти отряд, и миссий уже больше нет.
  7. "Задействована одна лока", а на скринах Юпитер и Припять (если не ошибаюсь)
  8. LEPOS

    Ecolog Story

    Скажу слабо сделан. Персонажи не запоминаемые, наш ГГ соглашается с неизвестным на раз-два, даже не узнав что, как и почему. Тот же мод Искатель был запоминаемым, можно было и что почитать и узнать. И мини квест с призраком. Есть и озвучка. А здесь... 10 мин и мод пройден 3 балла, ну уж простите что так мало. Это лишь мое мнение. Многие могут не согласиться. Пройти мод можете, это не займет у вас много времени. P.S. Ток интро зацепило. Обычно оно говорит о том что мод стоящий, но не в этом случае.
  9. Втф, что за маленькая лока ?)) Я орнул. Сорян конечно, может задел кого-то чувства, но серьезно - это же смешно.
  10. На какую часть игры ставить ?
  11. LEPOS

    На распутье 2

    Скажу кратко: 1)Мод хорош, прошел за 4 часа. 2)Вылеты ? - Куда ж без них, однако некоторые фиксы или перезагрузки с 5 попытки решают, ну или НИ, что тоже приходилось делать. Однако быстро все проходиться и нервы впорядке. 3)Спасибо огромное за ТП сразу к месту события (меньше беготни) 4)Довольно увлекательный сюжет 5)Музыка на фоне так же очень зашла. 6)Метки как в ЗП на каждую цель, не нужно морочить голову и нервы что где спрятано. Наводка сразу. И за это огромное спасибо, кучу времени спасает. На этом все. Мод рекомендую к прохождению абсолютно всем. Не чего сложного нет в нем. Моя оценка 9
  12. Все переиграл по новой. Вылета пока не наблюдалось Дополнено 0 минут спустя
  13. Ребят не уж то не кто не поможет с ошибкой разобраться ? Уж очень сильно хочется пройти мод Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\smart_terrain.script:83: attempt to index local 'obj' (a boolean value)
  14. Я заметил что биться сейвы начали после выброса у меня. До того как я успел поговорить с Муму, выброс начался и мы разбежались по укрытиям. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\smart_terrain.script:83: attempt to index local 'obj' (a boolean value)
  15. Все сделал, все-равно вылет Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:83: attempt to index local 'obj' (a boolean value) Чутка другой
  16. Здравствуйте сталкеры. Столкнулся с такой проблемой и вижу здесь я не один Вот лог: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ... - Зов Припяти\gamedata\scripts\smart_terrain.script:353: attempt to index field 'job_link' (a nil value) И теперь ни один сейв не работает после этого вылета . Случилось это с псевдогигантом на портовых кранах
  17. "Немножко воды": Мод прекрасен своей захватывающий атмосферой. Вот я даже не играл в первую часть, но сразу погрузился во вторую целиком и полностью. Сперва я не понимал что и как, почему так пустынно. Но позже это добавило нотку загадочности и моей фантазии. Конечно с прохождением сложнова-то было. Особенно когда в начале куча квестов, а ты не знаешь за какой браться. Конечно были вылеты, ну со всеми так. Взять к примеру тот же CyberPunk 2077, его разрабатывали долгое время и большое кол-во сотрудников и сколько багов, недочетов и т.д. и т.п. Фиксы в первые дни исправляют многие из проблем и через пару суток можно уже вполне играть без ошибок. Из плюсов: +Загадочность +Новая локация +Сюжет (куда ж без него) +озвучка (я и сам не прочь озвучить НПС =)) +короткометражный мод Из минусов: -нет карты новой локации -подсказки из разряда - гугл в помощь :3 -все в один слот -выносливость урезали -хлеба нет(без еды успей пройти весь мод) -нужно большое кол-во терпения что бы пройти данную модификацию -сложность с квестами (опять же гугл в помощь, но так как я проходил ее на релизе, то гугл мне не помог, а вот товарищи сталкеры да, за это им огромное спасибо. Вместе с горем пополам мы прошли этот мод ?) Сразу скажу мод на любителя. Но мне понравился. Моя оценка 7, но это только потому что он короткий. Ведь если ломать голову над прохождением дальше, я бы занизил до 6. Короткометражность спасла этот мод ? P.S. Скримак очень порадовал в тонелях ? И ждем третью часть (:)
  18. Ура, нашел время до пройти. И это свершилось )). Скажи сразу модификация на любителя. Но мне понравилась.
  19. Одиночка скримак в тоннелях был зачетный. Я аж пересрал)