Перейти к содержанию

HellRatz

Разработчики
  • Публикаций

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент HellRatz

  1. Все красиво, но единственная претензия: все-таки техника (и ряд построек) за 20 лет в труху бы превратилась (учитывая, что они итак стоят с 86 года до событий оригинала и + 20 лет сверху)
  2. Будут или нет - не знаю, но сделать на X-Ray их конечно можно. Условные, но можно. О физике снега как в RDR 2 можно позабыть. Но хотя бы след из воллмарков можно протянуть.
  3. Конечно. Снаружи хоть полигонаж есть + камера отдалена. Салоны в машинах до ГТА 4 — мазня. Это машины из вайса, а вернее из какого-то HD мода, где подтянули минимум текстуры, на счет геометрии не знаю. Машины из ГТА 3 на Иксрей будут выглядеть крайне ужасно. Можно из 4/5 гта вытащить технику.
  4. Нереально. Дополнено 13 минуты спустя Такого не припоминаю, все работало. Хотя давно было дело, могу ошибаться. Скорее всего не настроены шейпы в СДК, оставлены по дефолту с заделом на будущее. Дополнено 15 минуты спустя Дак салон же ужасный
  5. А вот этого точно не осталось, не помню по какой причине. Можно брать любой конфиг, от той же нивы. Только не забыть камеру от 1 лица подвинуть за машину.
  6. Я плюсом 12 машин из Вайс Сити конвертировал + несколько расцветок для каждой. Правда не помню, где они валяются, надо поискать.
  7. Спорно. Нельзя просто так взять и загрузить чужую игру в UDK, там будет что-то интересное придумано с созданием модов. Если поддержку таковых вообще завезут.
  8. Привет. Помнишь такой мод, как Тайна Зоны: История Стрелка от BeeRseK. Давно не слышал ничего о моде. Мод жив, не в курсе? Новости не присылали? Уже лет 8 в разработке. А уже в далеком 2014 сливали бету. С тех пор какие-то затишья пошли.
  9. Придирка, конечно, но за 20 лет и без того разрушенные постройки развалились бы еще сильнее. Не говоря про гнилые машины, которые должны в труху превратиться. Поэтому смотря на привычные модели, ощущения +20 лет как-то не прибавляется. Но пустоты и растительность, атмосфера в целом переданы классно.
  10. Красиво, но пока пустовато. И все-таки модели из 2004-05 годов не очень выглядят на УЕ4. Как минимум материалы нужны нормальные в будущем.
  11. ЕМНИП в оригинальном сталкере (или билдах?) можно включить следы, которые отключены в коде движка. Только работает оно криво совсем.
  12. Справедливости ради тут вышли за пределы "я перенес объекты из сталкера и раскидал их на уровень". Так что не все потеряно.
  13. Нет. Просто будут элементы локации Затон (Юпитер?).
  14. Зов Припяти снова услышат в будущем, а перед этим: загляните, если найдете что-нибудь интересное - Скадовск никуда не денется, это точно! (твиттер пысов)
  15. Да уж, как только старичка X-Ray не крутили. И, видно, предел даже не намечается.
  16. Данный проект представляет из себя зомби-мод на движке STALKER SoC - X-Ray. События происходят в России в 2011 году, спустя несколько месяцев после глобальной зомби-катастрофы, которая заражает непонятным вирусом всех людей, кроме тех, у которых редкая группа крови. Игровой процесс направлен на исследование игрового мира и добычу ресурсов, а также имеются сюжетные ветки и различные квесты.