Перейти к содержанию

Ayden

Сталкеры
  • Публикаций

    718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Ayden

  1. Exter В самом видео в интро сделать в конце затемнение экрана и всё, легко и непринужденно делается в сони вегас за полминуты. Дополнено 1 минуту спустя Такой вопрос возник, а можно-ли вообще реализовать тень от частиц, например, представим воронку, в которой летает мелкая крошка бетона и всякий мусор, сделал новый красивенький эффект для аномалии, хочу, чтобы они отбрасывали тени.
  2. Гримнир Должно быть, это "ванильный" скрипт, в db упакован.
  3. Ребят, еще вопросец, по интерфейсу, как при диалоге с нпс открыть окно ящика, чтобы нпс нес с собой половину лута (например с ограничением в 30 кг)?) Навеяно Гаммой.
  4. Вспомнил момент из OGSE 0.6.9.3. там же был момент, где надо было дерябнуть, чтобы добраться до пси-излучателя)
  5. А, понятно, хочешь сделать снижение эффекта пси-защиты при снижении опьянения, как и наоборот? Вот стакающийся эффект это уже интереснее.
  6. Hrust Спасибо! Насчет level_weathers.get_weather_manager():forced_weather_change() дало идею, а ведь можно и дождь врубить под это, еще аутентичнее будет для костыльного "стелса") Я просто врагов сделал глуховатыми на скрипте спящими, что только стрельба их разбудит, чисто с ними на 5 минут сценка, чтобы напряжение создать)
  7. Ну я видел где-то простенький скрипт в вопроснице вроде, но найти не могу, мне надо на определенное время, выйти в 2 часа ночи, чтобы по логике постовые спали и можно было прошмыгнуть, сам крепкий сон я им реализовал.
  8. Так может проще алкогольним напиткам прописать временную пси-защиту?
  9. Напомните пожалуйста, как перемотать время на определенное через триггер? Мне надо, чтобы после выхода с локации было определенное время, чтобы синхронизировать с событиями.
  10. Я думал трешовее реборна модов быть не может, ан нет, может.
  11. Спасибо, там гляну! Да я не ленивый, я не шарю в движке вообще никак:( рад бы сделать, но это как школьнику показать мотор.
  12. А вот интересно просто, как сделано в других модах некоторых? Смотрите, есть у нас аномалия, которая замораживает, чтобы снежинка в значке эффектов появлялась, ну что ГГ морозит и конечно дамаг прилетает. Хотелось бы такое реализовать. Фрозен зон просто навеяло.
  13. Nomad™ LIVE Опять роботы и космос? Это уже не колда, это дум нафиг!
  14. Как без движковых правок создать новое воздействие на ГГ (по типу радиации, жара и тд), со своей уже иконкой и своим средством? Или это надо копать движок так или иначе?
  15. Вот и говорю, без пути пропиши dev_pda.ogf и размести файл модели в самом корне meshes, если не найдет- косяк в модели
  16. Странно. А в конфиге расширение не забыл указывать случайно? Может там в пути ошибка?
  17. Вот про НИ игру не знал, я сейчас только спавном занимаюсь, так бывает путь выдает такой, что надо папку еще сделать, не знаю, что неправильно делаю, но ты попробуй сделать дубль модели в папке
  18. Есть у Xray такая тараканиха в голове, в общем вынеси dev_pda.ogf в папку dev_pda (либо наоборот в сам devices), не знаю почему, он бывает путь путает.
  19. То есть ты ищешь чела, который тебе сделает почти всё за тебя? Или всё таки у тебя просто есть хороший сюжет с концептами и ты ищешь команду? В первом случаи мечтай не обляпайся, во втором есть шанс.
  20. Не, у меня 2 затыка, как рандомизировать их и давать инфу по тому же рандому.