Перейти к содержанию

Ayden

Сталкеры
  • Публикаций

    611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ayden

  1. Вот зачем такая жара нужна? Я без одежды летом с открытыми окнами, мне жарко, я не могу. Мне стыдно выходить на балкон, ибо трусы долой при таком пекле.
  2. Почему испортить? В SFZ project такое реализовано и оно вообще не бесило там, проходится мод легко.
  3. Anomaly G.A.M.M.A., на ryzen 5\1050ti работает легко и непринужденно. Но если нужен оригинал сюжета- только SGM посоветую.
  4. Они решили повторить прикол Rockstar с их ремастерами ГТА)
  5. Видел во многих модах, например, в G.A.M.M.A. настольную лампу, как это реализовать в ЗП, чтобы при использовании объекта (прим. выключателя), включался и выключался свет?
  6. Кто проходил, там действительно как трейлере такая нейроозвучка кривая? Или в игре лучше?
  7. Nomad™ LIVE Ой ваши дедстрейдинги, даешь ремейк 1 ведьмака!
  8. Bedolague Ну я как говорил, еще не щупал мод, но техническую часть понимаю
  9. Bedolague Да там не в самом файле саркофага, нот инклюд, там скорей всего в каком-то другом файле накосячено, относящемся к погоде. Просто попробуй для эсперимента взять какой нибудь в weathers файл, любой локации погодный и скопировать, переименовать в целевой файл и попробуй сыграть так.
  10. А куда ж они денутся, конечно!
  11. Augusto Та про новые движки то знаю, даже старый сурс имеет что-то такое, я про x-ray и полную адаптацию от UE)
  12. Augusto А было бы круто, чтобы был 3D редактор с точной симуляцией движений скул при озвучке и автоматической записи этих анимаций.
  13. jaikab Попробуй с автосейва сыграть, придется снова пострадать и поубивать монолитовцев, но такое у меня на агропроме было, когда пострелял собакенов.
  14. jaikab Вылет стабильный или разовый? Попробуй загрузиться с автосейва, у меня так было при переходах порой.
  15. Valpa Ну вот, у меня так было, когда свою локацию компилировал, на динамике dx11 всё отлично, на статике вот такая чернуха творится, почему- не знаю, может компиляция неправильная.
  16. Valpa Я просто не играл в мод еще, на практике знаю просто такой баг, компилируешь локацию, не на всем освещении модели нормально отображаются.
  17. Пробовал переключать освещение дин\стат?
  18. Exter В самом видео в интро сделать в конце затемнение экрана и всё, легко и непринужденно делается в сони вегас за полминуты. Дополнено 1 минуту спустя Такой вопрос возник, а можно-ли вообще реализовать тень от частиц, например, представим воронку, в которой летает мелкая крошка бетона и всякий мусор, сделал новый красивенький эффект для аномалии, хочу, чтобы они отбрасывали тени.
  19. Гримнир Должно быть, это "ванильный" скрипт, в db упакован.
  20. Ребят, еще вопросец, по интерфейсу, как при диалоге с нпс открыть окно ящика, чтобы нпс нес с собой половину лута (например с ограничением в 30 кг)?) Навеяно Гаммой.
  21. Вспомнил момент из OGSE 0.6.9.3. там же был момент, где надо было дерябнуть, чтобы добраться до пси-излучателя)