-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Zavtramen
-
оо, я тоже на ней играю.
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
можно, я так играю.
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
а есть ли мод, который позволит поставить коллиматор на обычный калаш?
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Серг000 у меня также было. но спустя пару перезапусков все работать начало. У меня правда зависло на этапе выбора сохранки, лечил.... сначала захожу в настройки, а потом в загрузку.
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
А эта сборка оптимизирована под новый патч?
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Босс еще патч вышел? Дополнено 9 минуты спустя Босс кстати, мб баг сборки или игры, не знаю, но на терриконе у медика и бармена нет товаров
- 376 ответов
-
- 1
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Liii пиратка, все пашет хорошо. Хз, мб какой то файл затронул при удалении?
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
У торговцев пропали как минимум патроны. А у барменов вообще все
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Victor8858 в моем случае наоборот, ничего не спавнится XD
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
нет, не получается. кнопка кликается, но в снаряжении не появляется
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Ок, с весом понял. А вот с спавнером пробовал. Моего знания лангуаге хватает понять. Так вот, пробовал нажимать - не выходит. Ни оружие, ни патроны - не спавнятся. Мб, потому что версия во первых корсарская, во вторых на патче 1.02
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Два вопроса. как поменять предельный вес ГГ и как работает спавнер? он не спавнит ничего
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
ой, я наверно не так написал. имею ввиду спавнер не предметов, а спавн неписей и мутантов, чтобы не ресались за спиной. Дополнено 0 минут спустя
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
А будет ли сюда включен новый спавнер и примитивный а-лайф с нексуса?
- 376 ответов
-
- сталкер 2
- сталкер 2 модпак
- (и ещё 3 )
-
Так прошло уже несколько дней.
-
А так должно быть, что после выполнения квеста в Х-16, на Янтаре не появляются солдаты долга для защиты бункера? раньше появлялись
-
Хех, я как раз из-за этого и дропнул мод. Ну и сохранки повлияли, ведь приходилось заного проходить эту локу. Но это такая задумка, автор неоднократно говорил в группе в вк, что надо вдууумчиво подходить, подбирать снарягу и не идти напролом. Так что этот мод для тех, кто любит хардкорный хардкор
-
В ганслингере, по крайней мере в ОП2 на нем, что ты, что враги отлетают буквально с пары попаданий (кроме какой то группировки, которая ка губка для урона) Вообще, в сборках на сталкач, особенно аномали, все упарываются в выживач, где герой и сотни метров пробежать не может без дичайшей отдышки, а еще как в симсах, его надо кормить, поить, спать укладывать, разве что в сортир не водить (умел бы модить, чисто ради прикола ввел, не довел - сталкеры считают чухонцем, отношения с группировками падают, торговцы втридорога продают сломаный калаш). а вот с сюжетом особо нет.
-
во, насчет жизни. Бывают моменты, когда прям резко надо выключить комп и потом все с контрольной точки начинать приходится. Да ема е, движок сталкера с кучей обвесов стабильностью не отличается, слетающие скрипты и так далее.
-
выходит теорема Эскобара. В этой только еще нет сохранок нормальных. и помимо этого, по слухам, разрабы вшили античит, типо если накатишь правку на сохранения, а в экстендете (прародитель ЕЕ) ее оказывается можно сменить парой строк в коде, то к концу сюжета слетят скрипты. Вот этого я вообще не понимаю. Как там говорят "вдуууумчиво подходи к походам в зону". Ага, когда враги с аимом видят тебя через пол карты, имею ввиду людей, с мутантами еще понятно, типо учуяли, так еще и у стрелков нет понятия отдачи и "плавающего" прицела. Поэтому, когда после 12 раз прохождения лабы в Темной Долине и добивочки в Темной Лощине, я решил что хватит с меня хардкорного хардкора. И я не про сложность, а про то, что эти локи пришлось заного проходить.
-
e.chervinsky и не добавят. в их группе в вк есть колонка с вопросами-ответами, и там сказано, что сохранения у костров это наиважнейшая из важных фишек мода, мол если ее отключить, не исключено возникновение пространственно-временных аномалий в реальном мире, а также столкновение различных версий вселенных. Так что лост альфа вышла, но не "вышла"))))
-
Хеллоу. Вопрос возник, данные сюжетные линии по одной на одно прохождение (условно) или можно их проходить, грубо говоря последовательно?
-
prophet так они в упоре при попадании отстреливают молнии и огонь. да они даже подствол держат
-
в этом моде есть химеры, которые прозрачные и пуляются электричеством и огнем. им можно как то уменьшить число хп? а то они чрезвычайно живучие и постоянно выкашивают солдат у барьера. Под словом живучие, я подразумеваю что в них надо всадить патронов 300
-
Ну как, есть новости? а то дискорд отключен, теперь негде узнавать информацию