Перейти к содержанию

Жрымлктан

Сталкеры
  • Публикаций

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Жрымлктан


  1. Riplika Отвечаю: 1. По всей логике, было бы тупо отправлять в самое опасное место на всей планете всего лишь одного человека, для расследования провала одной из важнейших операций. Поэтому по сюжету мода гг был отправлен в Зону вместе с Саньком, чтобы прочесать юг, пока Санёк прочёсывает центр.

    2. Кордон – это СТАРТОВАЯ точка. Ты же в ЗП не по одному только Затону ходишь. По сюжету нужно будет прочёсывать все южные локации: Кордон, Свалку, Агропром, Тёмную долину, и даже Росток с Янтарём, для сбора дополнительных сведений. А в конце так вообще

    Спойлер

    Когда гг собирается идти на север, его на Складах убивают наймы по заказу. Одни из тех, которых мы видим в ЗП.

     


    Дополнено 1 минуту спустя

    May Я работаю только под наплывами вдохновения. А потом пропадает мотивация, и я всё забрасываю пока она не появится.


  2. Модераторы живы? Мне нужно поинтересоваться срочно. Можно ли своё резюме тут где-то оставить? Очень нужны денежки чтобы свалить от родителей, а на работу никакую не возьмут, кроме фермы...)


    Дополнено 1 минуту спустя

    Ostrov igr lego Идеально.

    • Сталкерский лайк 1

  3. Prostomod Я лично писать дизайн-документ не умею, во всех смыслах. Да и лень вообще. Насколько я знаю, обычно для каких-то серьёзных проектов диздоки пишут несколько человек, а мне одному сложно всё как-то структурировать, определить порядок, и т.д.


  4. Deathman Писать одновременно два дизайн-документа – это ещё та запара. Я сейчас сфокусирован на игре, и если начну писать дизайн-документ для мода – я отвлекусь от дизайн-документа для игры. А мод – это не полноценный серьёзный коммерческий проект для заработка денег, как в случае с игрой.


  5. AziatkaVictor В случае мода я сначала делаю то что легче. Потому что писать скрипты (а соответственно и добавлять сюжет) я не умею, это для меня очень сложно, нужно учиться. И как раз этот мод я делаю чтобы научиться это всё делать.

    А в разработке игры я сначала делаю то что важнее.


  6. AziatkaVictor Я сейчас занят перерисовкой интерфейса, готов только HUD, и то я только текстурку ему перерисовал, а надо ещё несколько задач выполнить по нему. Позавчера час перерисовывал инвентарь (это я так думал), а оказывается что та текстурка инвентаря, которую я перерисовывал – не используется игрой. Придётся заново рисовать.

    Вот когда интерфейс дорисую – выложу скриншоты, что в итоге получилось.

    Я же кроме мода ещё разработкой собственной игры занимаюсь, а на мне большинство работы по ней, хоть и есть кое-какая команда. А модострой – хобби и не более.


  7. Нарисовал худ, а там возле полоски выносливости какая-то вертикальная линия, причём на текстурном атласе худа никакой линии нет. Как исправить?

    Спойлер

    spacer.png
    spacer.png

     


  8. Mawrak Ну посмотрим через пару месяцев / пол года.


    Дополнено 10 минуты спустя
    1 час назад, karlZott сказал:

    правда, для начала, нужно обзавестись хоть какой-то внятной концепцией

    Я привык всё в голове держать, поэтому мне тяжело что-то грамотно перенести в текст. В голове всё по полочкам разложено, как и что должно быть, а как берусь писать – получается... ну ты видел что получается.

    • Печаль 1

  9. Deathman Это моя ПЕРВАЯ работа. Чтобы сделать что-то крутое и написать крутой пост – нужен ОПЫТ, которого у меня НЕТ. И мод этот на САМОЙ НАЧАЛЬНОЙ стадии разработки. Так что твоя претензия вообще не к месту.


    Дополнено 3 минуты спустя

    Paracetamol у меня же был этот телефон :\