Перейти к содержанию

m00slim25

Сталкеры
  • Публикаций

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные m00slim25


  1. 17 часов назад, Toymaker сказал:

    ТЕПЕРЬ НУЖНО СОБЛЮДАТЬ ОСТОРОЖНОСТЬ ПРИ ДЕЙСТВИЯХ С РАДИОМАЯКАМИ, ЧТОБЫ НЕ ЛИШИТЬСЯ НУЖНОГО ДЛЯ ЗАДАНИЯ

    Костыль конечно. Слепленный на коленке.

    Но можно и лучше:

    1. Поковыряться в скриптах, и реализовать механику, по которой квестодатель будет забирать все имеющиеся в инвентаре радиомаяки, но только за целевой отвалит полную стоимость, а за дикие маячки - ну, например, от 25% до 50% стоимости.

    2. Целевые маяки привязаны к заданиям - в продаже/разборе проверять какие можно сливать, а какие низзя.
    Но такой перформанс конечно же будет сильно бить по совместимости с другими модами на продажу/разбор.

    3. Разбор/продажу реализовать через диалоги только тех персонажей, которые выдают подобные задания.

    4 - ... Ну и там попозже ещё чо нть можно намозговать (умная мысля приходит опосля, типа)

    Вот такие телодвижения уже не стыдно будет и МОДом назвать :u1F60F:

    • Пост еще тот... 1

  2. 26 минут назад, Athlon сказал:

    Таблицу с репутацией заскринить? Или кого?

    Продемонстрировать ситуацию. Что, как, когда, в каких величинах произошли изменения. Показать всё - от начала, до конца.

    • Клоун 1

  3. 6 минут назад, Athlon сказал:

    после выполнения задания в цифрах репутация падает

    Продемонстрировать на скриншотах можешь ?


    Дополнено 1 минуту спустя
    7 минут назад, Athlon сказал:

    Динамическая репутация по моему есть

    Динамическая репутация - это палка о двух концах (как и должно быть со всеми палками в реальном мире, внезапно 😁)

    • Клоун 2

  4. 6 часов назад, NikiTa_99029 сказал:

    Этот Remake сейчас на ранней стадии?

     

    Цитата

    Да, это демонстрация того, как мог бы выглядеть ремейк сталкера на UE5
    Я перенес несколько локаций и реализовал функции из трейлера
    К сожалению, в одиночку такой большой проект не реализовать

    712635780_Nub64QH1.png.71adf8005b15b591a38d105967e62105.png

    • Клоун 1

  5. 4 часа назад, leviathan сказал:

    Нет сюжета или полноценных квестовых линий, значит конец игры.

    Ну значит Anomaly для тебя - это Call of Duty / Doom / Quake / или любой другой коридорный шутер, на твой вкус. Ну ладно, может быть Far Cry. Но титры в финале, и автоматический выход в главное меню неотвратимы 😉

    4 часа назад, leviathan сказал:

    Что там еще можно делать?

    Было бы у тебя желание получить ответ на этот вопрос, тогда ты хотя бы попытался его поискать... А так ты прав - для тебя это Game Over.

    • Пост еще тот... 1
    • Клоун 2

  6. 1 час назад, leviathan сказал:

    Я так понимаю на этом мод и заканчивается?

    На этом заканчивается сюжетная ветка за Одиночек (или одна из сюжетных веток - не помню уже).

    А мод - фриплейный. У него нет конца - по определению. Можно играть в него почти до бесконечности.


  7. 19 часов назад, Jokerhc сказал:

    и так я писал: "Опубликовано Среда в 21:19" шестью постами ранее, ответа услышу адекватного? или только критику?!

    А где его взять, ответ, если его нет ?! Такая мысль в Вашу просветлённую голову не приходила ?

    19 часов назад, Jokerhc сказал:

    m00slim25 Вы мне ответ, я вам ( но там банальщина, а же даже писать стыдно!). Только давайте без сарказма пожалуйста!

    Повторюсь. Я не сталкивался с подобным, у меня нет ответа на Ваш вопрос.

    19 часов назад, Jokerhc сказал:

    m00slim25 , хм интересное замечание, 5 баллов! Но вот когда я писал о проблеме никто не ответил, а как только написал что проблема решена сразу ррРРррРРррРррр! Забавно. "чес" слово!

    Я в другой теме тоже задал вопрос. И тоже не получил ответа. Хотя, казалось бы, люди там (как минимум автор темы) должны бы знать на него ответ. Потому что вопрос даже не технический, а больше риторический.

    Только вот я там не начал разводить жеванину по этому поводу. Потому что она мне нахрен не нужна. Мне не забавно.

    • Клоун 1

  8. 12 часов назад, Jokerhc сказал:

    разобрался... не будем вдаваться в подробности! и да "одна жизнь" не включена

    Как раз именно для этого - вдаваться в подробности - и существует в форум.

    А то как «памагити мне, я умираю» - давайте во всех подробностях.
    А как поделиться своими ошибками, чтобы другие вдруг не наступили на те же грабли  - «мне стрёмно, давайте опустим подробности!».

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Хабар 1

  9.  

    В 14.12.2020 в 15:55, BarmaGlot сказал:

    В своё время я вообще впал в ступор, так как движок никак не фиксит этот перебор по объектам, а у меня, например, почти за год игры и разработки этот лимит несколько раз перекрывался.

    А ты попробуй переопределить в том заголовочном файле размер ИД на 4 байта, и пересобрать движок 😉


  10. 4 часа назад, 6opTMeXaHuk сказал:

    квесты с ресивером одни из самых профитных в плане наград, к тому же, на трупах по квесту часто попадается неплохой лут. главное брать такие квесты на небольшие локации, типа дикой территории или поляны, чтобы долго не искать. а вот наводки на тайники работают странно, у меня ресивер пищит возле пустых, ранее залутанных мною тайников.

    Всё абсолютно верно написано.

    Хотя я, например, приноровился даже на «Юпитере» довольно быстро находить сгинувший отряд (по заданию). Тупо запомнил точки спавна 😁
    А вот это же задание на Затоне по прежнему забаговано - просто не беру его, ибо, как минимум 50/50, тупо трата времени и сил.

    • Клоун 1

  11. 5 часов назад, leviathan сказал:

    Подскажите для чего нужен RF сканер?

    RF сканер ? А что это такое ?
    В оригинальной игре есть только RF-ресивер.

    5 часов назад, crystal сказал:

    В чистой игре, насколько я помню - ни для чего. Так, погонять частоты, можно "поймать" чьи-нибудь переговоры.  По сюжету ещё, один раз свой, один раз - отдельную рацию выдают. А так - просто игрушка. Но с помощью некоторых модов можно превратить в относительно полезную вещь.

    Опять же - сканер или ресивер ?
    Ресивер из оригинала - вещь необходимая.
    В Монолите, например, важный фракционный персонаж выдаёт задания, которые без ресивера в инвентаре даже не будут активироваться.
    В других фракциях важные и обычные персонажи выдают задания по поиску чего либо (обычно всяких сгинувших сталкеров/отрядов), которые так же невозможно пройти без ресивера.

    leviathan И так же, если подбирать КПК с убитых сталкеров, и читать их содержимое, то можно обнаружить наводки - обозначается локация, и частота настройки ресивера, на которой в определённой области на локации будет слышен сигнал маячка. Чем ближе к маячку, тем громче и отчётливее его сигнал - там, как правило, тайник с рандомным лутом.

     

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  12. 5 часов назад, crystal сказал:

    Я так понимаю, это какой-то баг с сохранением состояния - то ли движковый, то ли скриптовый.

    Баг либо с округлением чисел с плавающей точкой, либо, что вероятнее, чехарда с типами - где то дробные конвертируются в целые, и затем обратно - на выходе получается округление значения в бОльшую сторону.

    • Мастер! 1

  13. В 18.10.2022 в 12:55, SerafinO сказал:

    подскажите что делать не могу настроить яркость в лаунчере поставил DirectX 8 (пк не может другой) ползунки перемещаю а толку 0 а на DirectX 9 работает! 

    Для DirectX8 рендера эти ползунки НЕ РАБОТАЮТ

    Регулируйте яркость меняя в файле appdata\user.ltx параметры:

    rs_c_brightness 1. (яркость)
    или
    rs_c_gamma 1. (гамма)


  14. 15 часов назад, BarmaGlot сказал:

    А можно поподробнее про это пожелание? Чем так плох системный диск в данном случае? За себя скажу сразу: по возможности ставлю строго на системный, как наиболее быстрый и объёмистый.

    Системный диск С: (не всегда он именуется как С:, но это отдельные, весьма специфические истории 😆) используется ОС Windows для её собственных нужд (собственно, именно поэтому он и называется Системным диском). По этой причине для множества папок и подпапок, начиная с корневой папки С:\, и файлов установлены весьма специфические разрешения доступа на уровне файловой системы.
    Другими словами, простой доступ на запись/удаление файлов/папок заблокирован даже для пользователей из группы Администраторы.

    Единственный способ обойти это ограничение - использовать доступ к файловой системе диска С: с помощью прав суперпользователя Администратор (так называемый Запустить от имени Администратора).

    Абсолютное большинство пользователей, устанавливая игру например в папку C:\Program Files, сразу же наступает на эти грабли - ОС просто блокирует доступ на запись/удаление к подпапкам и файлам внутри Program Files [x86].

    Соответсвенно, единственный нормальный способ сделать работу игры из такой папки полноценной - Запуск от имени Администратора ланчера, который запустит уже саму игру с такими же правами (сработает наследование прав).

    Как альтернатива, если уж прям приспичило запихать игру на диск С: (или другие варианты/диски попросту отсутствуют), сделать отдельную папку, например GAMES, в корне диска С:, и установить для неё, всех её подпапок, и файлов, полный доступ для всех пользователей и администраторов.
    И уже в папку GAMES устанавливать/распаковывать игру.
    В этом случае никакие дополнительные телодвижения для штатного запуска и функционирования игры не понадобятся.
     

    8 часов назад, crystal сказал:

    У меня, к примеру, в качестве системного диска выступает SSD, разбитый на два раздела. Система на C:\,  Anomaly установлена на D:\. И нормально 🙂

    К разделам с буквами, отличными от буквы системного раздела (не всегда этот раздел монтируется как С:), процедура специфических разрешений для файловой системы НЕ применяется.


    Дополнено 25 минуты спустя
    8 часов назад, liner сказал:

    А зачем нужна секция [reduce_lod_texture_list] и тысячи строк в ней, в external.ltx? Она для чего-то нужна?

    Если мне не изменяет память, с какой то версии Аномалии файл external.ltx более не используется движком, т.е. этот файл - рудимент (но это неточно 😄).

    7 часов назад, Invincible сказал:

    liner по идее это некий префетч для текстур. 

    Префетчер здесь вообще ни при чём.

    • Мастер! 2

  15. 4 минуты назад, Master_boli сказал:

    В описании написано какие аддоны входят, список увы с ссылками приставить не могу , ибо очень долго его делать. Забыл вложить 2 мода это аддон на осень и интерактивный пда, просьба скачавшим перекачать сборку.

    Жаль. Я бы больше поприветствовал аддон с пустыми тайниками - для жоских настроек игры за Монолит был бы очень даже кстати.

    • Мастер! 1

  16. 11 часов назад, Ivan90 сказал:

    А будут ли в Anomaly  когда нибудь билдовские локации? Как к примеру в Lost Alpha,мне очень нравились те уровни.Перенести бы это туда,а то эти старые заезженные локации уже надоели,даже графика не спасает со всякими плюшками.Может в планах есть у разработчиков это?

    Когда то, уже довольно давно, кто то из разработчиков писал, что нет, билдовские локации в планы разработки не входят, и крайне маловероятно, что когда то войдут.