-
Публикаций
359 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Augusto
-
На Ютуб канале автора вышло видео интро в полном размере с английской озвучкой. The author's YouTube channel has released a full-size intro video with English voiceover.
-
Текстур сделано и переделано очень много. Всё увидите в трейлерах!
-
D.E.Z. Textures. Скриншоты для примера.
-
Суть притензий по прежднему не понятна.
-
Кстати, Вульфсталкер у себя в ВК дублирует мои видео с ютуба, кто хочет может там смотреть. Просто автор, под видео на ютубе отвечает почти сразу на комментарий.
-
653 человекам подписанным на канал на ютубе. Надеюсь их будет больше. Я не пойму чего вы хотите?
-
Поставь Browsec vpn для браузера и сможешь смотреть ютуб. Или любой другой впн. Есть впн и для смартфона, только для мобилы сименс с35 нету.
-
Это тоже написано в шапке. Есть текст. Есть скриншоты. Основное всё на ютубе. На ютуб можно попасть через впн расширения для браузера. Дополнено 1 минуту спустя Скриншоты D.E.Z. Textures пака скоро подъедут.
-
Это тема дополнения S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. Ознакомьтесь пожалуйста с шапкой темы. Там многое уже раскрыто. Трейлеры, дневники, арт бук и прочее ещё впереди. Заходите на канал на ютубе.
-
Анонс Desolation Erosion in Zone Textures (D.E.Z. Textures) - это обновления текстур оригинальной трилогии. В пак входят как оригинальные текстуры трилогии S.T.A.L.K.E.R. с добавлением деталей, так и новые текстуры. Все текстуры в высоком качестве. Многие созданы с фотографических материалов. Пак текстур будет включен в состав дополнения S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. Ждем скриншотов.
-
Понятно обознался. Раз всё выяснили. Теперь оцениваем видео объясняющее лор дополнения. Спрашиваем у автора на канале, что любопытно. Лайки и подписка, ну вы в курсе.
-
Странный тип. Зайти в тему, что бы начать оскорблять автора. Ты хоть с темой ознакомился "неадекватный мужчинка"?
-
Конечно он. Только давно не девственник, а пожилой человек!
-
Вот так ещё ни у кого локация не запускалась!
-
Вот это подгорело у чувака. Всё везде нормально работает, если у тебя не работает, обратись к провайдеру. У тебя связь собачья. Что касается названий на английском, не на американском, то мне на moddb и на YouTube писали комментарии на испанском, с приветом из Аргентины. Моддинг Сталкера не ограничивается совком. Английский - это международный язык.
-
Посмотрел! Во многом согласен, получилось затянуто. В интро в начале постараюсь сократить. Демонстрация квестов, запланирована. Пока что есть технические проблемы, куда уж без них. ))) Пишите больше отзывов, тогда будет понятно в чем проблема. Жаль что не успел к началу запуска стрима, могли бы сделать уведомление, что планируется такой стрим. Пришло бы больше людей.
-
Спасибо! Обязательно посмотрю реакцию на интро. Хотя это больше не интро, а объяснение лора дополнения. Так же к вашему вниманию первая часть предыстории:
-
Есть проблемы с ютуб каналом, тизер уже почти готов, за ним трейлер и дневник. Когда это будет по срокам пока не понятно.
-
На канале автора вышло новое видео, это первая часть арт новеллы Первая Экспедиция. Повествует о том, что произошло после всплеска аномальной активности в восточном периметре, там где будут происходить события дополнения S.T.A.L.K.E.R. Safe Ground. Это своеобразный арт бук от автора. Приятного просмотра!
-
Я там есть. Но как там общаться не понимаю. Дополнено 0 минут спустя А сдесь ответ я могу получить на свою проблему?
-
Куда именно? В дискорде у вас много всего.
-
А чем компилировать карты если работать вашим СДК?
-
Какие вопросы по СДК? Если это реальный баг. Дополнено 3 минуты спустя Где это переключается или выбирается? Дополнено 26 минуты спустя [error]Expression : N < NodeCompressed10::MAX_AI_NODES [error]Function : xrLoad [error]File : F:\S.T.A.L.K.E.R.Sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrCompiler_Core\AI\compiler_load.cpp [error]Line : 906 [error]Description : Too many nodes! Loaded: 18361225, maximum: 8388607 Вылет при попытке компиляции АИ сетки. Или ничего не работает в плане большой АИ сетки или где то, что то переключается. Но я не пойму где, а прочитать негде.
-
FATAL ERROR [error]Expression : tpGraphs.size() [error]Function : CGraphMerger::CGraphMerger [error]File : F:\S.T.A.L.K.E.R.Sources\x-ray_universal_compiler\src\utils\xrCompiler_Core\AI\xr_graph_merge.cpp [error]Line : 770 [error]Description : Can't find any graphs! Check log [error]Arguments : 1 levels have no ai map Создал карту 3х3 км. Для теста. АИ сетку сделало в СДК, граф поинты есть (3 шт), актер. Карта просто плоская, куб размером 1х1 км, Scale на 3х3 км. Если нужно могу скинуть карту. Постоянно при компиляции выдает эту ошибку. Компилятор xrCompiler_v1.6. Версия СДК IXR SDK Ap-Pro 07.05.25 Дополнено 4 минуты спустя Теперь получилось откомпилировать карту. Походу баг происхоидит случайно. Но после попытки дабавить сталкера и ещё один граф_поинт, тот же лог при компиляции. Если нужно могу локацию откомпилированную и в сдк скунуть. )) Надеюсь удастся починить, спасибо!
-
Понятно. Спасибо! Я так понимаю, специально не надо ничего включать в сдк. А уже реализован запуск игры с совмещенной gamedata с СДК?
