Перейти к содержанию

Nikola0s666

Сталкеры
  • Публикаций

    4 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    28

Весь контент Nikola0s666

  1. по идее диалог должен быть на входе со сталкером, если нет , то перебейте всех да и все. такой вариант предусмотрен,если конечно у вас код от сейфа уже есть.
  2. Nikola0s666

    True Stalker

    если бы был задел на продолжение, то тогда еще окЭй. а так ... ну такое себе, соглашусь)
  3. Nikola0s666

    True Stalker

    можете не искать смысла в любой концовке, его нет.Как и продолжения. Единственная верная концовка вначале, это уйти из Зоны как проснешься и не позориться , получая по башке от новичков и других сталкеров.
  4. попробуйте, по идее должен пойти, если что геимдату удалите да и все.
  5. желательно лог ошибки прикреплять в папке logs, в той же папке, где и сохранения.
  6. если фикс стоит последний и доки реально не заспавнились,грузануть до взятия квеста на доки, либо перезайти на локу,либо загружать с автосейва с первого захода на нее...ну или спавнер поставить и попробовать заспавнить, ток не помню там квестовые предметы есть нет... Дополнено 2 минуты спустя fsgame.ltx вот с заменой закиньте в папку с модом(тогда повится userdata внутри мода после запуска), фикс не забудьте поставить, при первом запуске мода в настройках выберете любой дх9-11 рендер, короче со статики поменяйте.
  7. Nikola0s666

    True Stalker

    ну вот человек на 1.0 до конца почти дошел. а некоторые запустить не могут...
  8. Nikola0s666

    True Stalker

    желательно добавил бы ,чтоб папки shader,level_ cache почистили, а то ... хотя че уж там, конец по сути)
  9. Nikola0s666

    True Stalker

    если при установке, то недокачалось. перехешируйте и докачайте с торрента.
  10. Nikola0s666

    True Stalker

    люди научитесь читать шапку мода, почистите две папки shader_cache и level_cache в папке userdata внутри мода. Дополнено 0 минут спустя запускайте от имени администратора мод или в свойствах галочку поставьте на постоянный запуск от админа.
  11. тайники с захода на локацию уже есть, просто метки на них выпадают из трупов иногда. Так что все норм и пылесосить локу на наличие хабара, если хочется вполне нормально. Дополнено 2 минуты спустя желательно лог с вылетом прикрепить
  12. хмм,расширения никакие в браузере не стоят?
  13. как может адаптация ганса без оружия из ганса быть?) что то по моему не то у вас)
  14. Nikola0s666

    True Stalker

    если вес приемлемый просто сюда прикрепите к сообщению, если не хватает на любой фаилообменник(гугл диск, ядиск, мега nz,мэйл облако) залейте и ссылку сюда киньте , указав кому вы сообщение пишете.
  15. ну а кто будет его до приемлемого вида дорабатывать?наполнять квестами, фичами и прочими интересностями...
  16. чего эт не потянет то ? в данной теме вполне можно поиграться куском мода. а сейчас вообще на другом движке делают, там тем более можно будет испробовать полную версию мода.
  17. удалите папку по пути gamedata\sounds\characters_voice Дополнено 0 минут спустя в настройках .
  18. да я понимаю. главное уже скачанные файлы сохранить. а там уже пробовать ставить . если получится то хорошо. Если нет, в теме автор периодически отвечает.Так что вполне возможно все запустить и поиграть. я сам сборку накатывал, но уже сколько фиксов сткопа и движка advander x-ray на котором gswr вышло , так что не знаю как будет себя вести. надеюсь запустится и поиграете в своё удовольствие.
  19. дак он вполне играбельный уже, конечно косяков хватает по балансу, экономике и мелочам, но в принципе можно снимать статус обт и делать новый проект, хотя кто знает, чектор вернулся с армейки и может его виденье Ловца Снов немного другое и он что то где то подправит, я если честно за.А так мод годный, хоть и формально в обт.
  20. да по идее вы все правильно описываете.я ничего плохого не имел ввиду про скорость, просто перекачивать сборку целиком такой себе вариант.