Перейти к содержанию

Renegade_Ufa

Сталкеры
  • Публикаций

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Renegade_Ufa

  1. "Красный рассвет"? Это что-то, связанное с коммунистами? Ладно, без шуток. Локации из Смерти Вопреки 3 и Лост Альфы - это интригующе. И вот вопрос - надо ли играть в предыдущие проекты, или это самостоятельное произведение?
  2. Это в 3.9.1 так? Та нуу... Лажа.
  3. Либо таскать с собой ремонтный ящик, но дюже убитый костюм Мочёный не ремонтирует (может подрихтовать только слегка побитый), либо, как вариант, обмазывать костюм на Болотах - повысятся статы, и бронька попрочнее будет.
  4. Сам я, конечно, не особый знаток НЛСшки, но думаю, что даже в 3.9.1 рецепты трансмутации и артпреобразований можно будет купить у Зуба. Вопрос лишь в цене. Сомневаюсь, что разнообразие рецептов варки артов 1-2 уровня будет сильно ролять. В случае чего, есть Меняла.
  5. То была не звезда. То была надежда сталкерского коммунити на допил ново-ПЫСами их поделки на УЕ5. Ладно, без шуток. И вот ЭТО вы называете "падающей звездой"? Это шаровая молния летает на высоте нескольких десятков метров. Такие явления ещё в старых модах более яркие и запоминающиеся. А тут...
  6. ...Попробовал сборку. Скрипты - вещь. Ощущается действительно лайтово, по сравнению с голой 3.0, в которую играл раньше. Вопрос такой: Сидор на отдыхе, заняться особо нечем, решил попробовать преобразовывать арты. Почему-то возникают трудности при варке - что-то как будто бы аномалия не принимает (нет белой вспышки), а потом аномалия и вовсе выкидывает предметы. upd: Похоже, при варке я просто ошибся, выбрав не ту аномалию. И тут возникает другой вопрос - при преобразовании выпадают артефакты с плохими свойствами. Так и запланировано, и типа, нужно больше опыта?
  7. Не знаю, отвечали уже по этому вопросу или нет, но будут ли адаптировать какой-либо из погодных паков?
  8. Окэ, попробую поставить-поиграть, как время позволит.
  9. 1) Меняю никнейм на тот, который использую примерно везде, от мессенджеров до аккаунтов на сторонних ресурсах. Плюсом к этому, планирую использовать никнейм в качестве подписи к собственному творчеству. 2) Renegade_Ufa
  10. А смысл? Тогда и по другим группировкам вопросы будут. В духе "А почему экзачей нет у "Долга", если они имеют связи с военными/ Почему нет экзачей у Свободы, если они сотрудничают с Большой Землёй", и прочие подобные вопросы. Кмк, можно оставить экзачи Монолиту, но не в их обычном виде, а в виде прототипов, какие были в билдах. Обычный костюм с механизмами поверх. Дополнено 1 минуту спустя А что? Никто ж не заставляет вручную набивать короб от ПКМа. Дополнено 7 минуты спустя Проще реализовать аномалию/объект, который просто бьёт по мозгам, высаживая пси-здоровье, когда находишься в зоне действия.
  11. Даже если она будет "для общего пользования" - это неплохой вариант для будущих модов. Например, на мой взгляд, в ныне разрабатываемый Lost World Припять из "Живой Зоны" неплохо вписалась бы.
  12. Не скажу, у самого ведро, а не комп. Да и не пробовал сборку пока. Там же пиктограммы должны быть, не текст.
  13. Может, рановато ещё хоронить проект? Сколько было случаев, что сначала заявили о разработке, затем месяцы/годы затишься, а потом и новости. Правда, либо о продолжении разработки, либо о закрытии проекта. Дополнено 2 минуты спустя Лог вылета есть? Может, что и подскажут.
  14. "The New Unexplored Path". Хз, последний коммент под новостью был аж в сентябре 20-ого года.
  15. @MaestroMaior Патчи с фиксом обязательны к установке, а дополнения? Или без них тоже играбельно? Дополнено 8 минуты спустя Ну лично у меня проблема была не столько в багах, сколько в невозможности проходить мод мирно. Водки не хватает, Стаса не обыграть, ни одного арта за неделю шатания по южным локациям... И воровство.
  16. Сам думаю в будущем поиграть, но надо учитывать следующее: какой бы сборка ни была - базой остаётся NLC. А это и затыки оригинала, и баги самой сборки, которые либо попадались, и чинились, либо что-то ещё неведомое.
  17. IX-Ray - это что-то вроде ЗП-двигуна с расширенным функционалом и наворотами. Где-то в недрах AP есть топик про "IX-Ray Platform". Хз, пропустит ли модерация ссылку.
  18. Абсолютно всё мимо. Мне в "Сердце ЧОрнобыля" (совсем не иронично, да?) противило абсолютно всё - от географии ЧЗО до лора. И стал бы "очередной монолитовец" защищать провальный нацпроект, даже не покупая его? Не вешайте ярлыков сходу.
  19. Немного не в цвет, вероятно, но любопытна одна вещь - красивый и симпатичный лес я видел в Don't Scream. Который так же на UE5. Хотя там это достигается стилизацией и эффектами. Но ведь можно же!
  20. Судя по шестому скрину, сюда и "Арену" добавили, что планировалась для ЧН. Надо будет попробовать обкатать. На первом скрине моделька ЧНовца в "Заре" выглядит иначе. Кто скажет, почему так?
  21. С Вуконгом - не поспорить. Хотя внешне - такой же соулс-лайк, как и предыдущие игры. Может, Бладборн и занимал какую-то категорию, сейчас не упомнишь. Но вот абсолютно не согласен с "Пробуждением" и с Тихими Холмами. Какой "выдающийся визуальный стиль" может быть у ремейка игры более чем двадцатилетней давности? Тут как с ремейком первого Спайсового Деда: Выглядит лучше/получше, ощущается и играется слегка иначе, но из-за того, что разрабы вносили какие-то небольшие изменения (по типу сайдквестов в ремейке и доп контента, в отличии от оригинала), по итогу это всё же другая игра. Мытарства Хана - вообще какой-то салат, который я даже не берусь описывать. Мне кажется, подобные номинанты в подобных категориях - чисто от того, что других проектов не было вообще.
  22. Может, хоть в 25-ом выйдет SFZ Project... С Новым Годом, AP-PRO!
  23. А тему создавал модератор? Anyway, суть в другом. Кмк, нет смысла писать один огромный пост с краткими обзорами модов, и прикреплять скрины. Зачем, если есть готовый видеоформат. Да и под конец 22-го ТОП модов тоже был в видеоформате.