Перейти к содержанию

vimikatch

Сталкеры
  • Публикаций

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vimikatch

  1. vader_33 да я уже откатился до момента, где он еще жив, короче часов 30 реального времени в жопу, вообще играю на репаке "серега а люс" дополненная в 2019 году, но все равно спасибо!!!
  2. Всем привет, подскажите, если спавнящиеся в баре наймы у меня Захара убили до того, как Кот отсылает к нему узнать про дорогу на лиманск - это все, тупик, нужно только переигрывать? Или может есть какое-то решение? Заранее спасибо!!! Дополнено 5 минуты спустя А в лаборатории, что не нашел? Оно в зале, где псевдогигант, в маленькой комнате в холодильнике в коробке.
  3. цвета я разгадал, а вот к ящикам их применить не догадался и сохранения я делал исключительно быстрые, теперь придется переигрывать сначала, мод зачетный несмотря на ошибки в диалогах, быковатость ГГ и обильный "режим наблюдателя" вместо действий, хотелось бы увидеть доработанную и более обширную версию.
  4. люди, подскажите, что в тоннеле делать, есть три ящика один убивает, два других обыскал, но не помню, что в них было, что нужно сожрать, чтобы выйти? Я просто так выбегаю, но диалога с Иветтой нет
  5. Мод понравился (хоть он и довольно сырой), локации бомбические все новое, просто супер, так держать, буду ждать его полной доработки!!! Минусы - торговцы на локации аэродром как и торговец с ремонтником в лесничестве у долга нерабочие, торговец у свободы на автобазе тоже практически ничего не покупает, броня вообще нафиг никому не нужна. У ремонтников можно апгрейдить только самое простое оружие типа обрез и ПМ, на локации шахты расположение гг на миникарте и карте в ПДА не соответствует действительности и я так понимаю локации шахты и рабочий поселок не заселены из-за незаконченной работы над модом. А вот за елочку респект, порадовала)))!!! У кого были вылеты, а так же проблемы с графическими текстурами прочитал такой совет: пробуйте играть на динамике, при этом в геймдате в папке с шейдерами нужно удалить файлики skin.h (я нашел таких 3), в общих документах, там где находятся сейвы и прочее нужно полностью почистить папку shaders_cache (только почистить, саму папку оставить), после этогих манипуляций у меня особых проблем не было.
  6. Всем привет, не смотря на классный сюжет мод таки не играбелен (по крайней мере на слабых машинах), просто неимоверное количество вылетов, в какой то момент перестали работать быстрые сохранения (при перезагрузке вылет), на настройках динамической графики DX11 экран сворачивается в маленький и возможность вернуть его в прежнее состояние лечится только переустановкой игры с изменением опций, в общем играть интересно, но невозможно при этом получить удовольствие от игры, короче просьба доработать мод
  7. Всем привет, скачал мод, установил, запустил на статике, вылетов не было, но все ужасно тормозит, пробовал менять настройки на низкие, уменьшать разрешение экрана, ничего не дало, перешел на динамику дх11 и тут бинго, при запуске игра свернута в маленький экран, на котором нихера не видно, но даже если пробовать на ощупь, то настройки не изменишь, так как курсору доступ к клавише "применить" ограничен невидимой стеной, может кто подскажет, что можно сделать или лучше переустановить? Но опять же, а если на динамике снова произойдет такая фигня? Заранее спасибо...
  8. Всем привет, если есть кто живой - скиньте пожалуйста сейв после попадания за периметр, а то задолбался я уже там от турелей и вертушки бегать, просто издевательство какое то, заранее спасибо!!!
  9. Всем привет, у меня новый затык, начал собирать разогнанных тьмой неписей, дошла очередь до котельной, прихожу, а там шахтер мертвый лежит в том месте, где был убит его двойник в начале игры, а живого шахтера нет и детектор никого не улавливает, что делать?
  10. Всем привет!!! У меня такая фигня: после возвращения в подвал из котельной (после разговора с Мариной) узнал, что сбежал Урич, нашел его, переговорил с ним, он исчез и появилось задание его снова найти, для чего нужно обыскать деревню. Так вот, в деревне Урича я не нашел, диалогов с сидящими в подвале тоже нет, решил пройтись по локации и возле тоннеля под ж/д насыпью встретил "общее" с которым был длинный диалог, закончившийся рекомендацией отвести Урича (которого я так и не нашел) в подвал. Вернулся в подвал, там трое так и сидят, с ними есть диалоги, но нет результата. Вопрос - где сбой логики игры и что в таком случае делать?
  11. задумка интересная, но удалил не дойдя до конца, во первых задолбали частые вылеты и тормоза по игре (играю на минималках на уровне новичек), На складах задание помочь защитить барьер: выполнение сработало, а монолитовцы еще не кончились и убивают Кэпа, раз 8 переигрывал - Кэпа не спасти; возвращался с затона с документами военных после перехода с радара на склады на барьере выбрасывает из игры, обошел по другим локациям на склады, все норм, только при приближении к барьеру все равно выкидывает. Там же, на складах некоторые одиночки (в частности Волк) стали красными, хотя по ходу игры я ни в кого из них не стрелял и случайно не попадал, со складов через Скрягу перешел в предбанник, а там тоже часть одиночек и все вояки красные, хотя с вояками еще на радаре был в друзьях и после радара до предбанника с ними даже не встречался, пришел к Сидору младшему, а он тоже красный и дружбу с вояками купить не предлагает, короче плюнул и удалил, мод классный но не доработан...
  12. Шустрый на АТП в костер залез, пока я ему куртку нес. В ТД долговца, которого бандиты ведут псевдособаки вместе с бандитами рвали, пока я их заранее не перестрелял, а того, что из тюрьмы спас нашел в аномалии, он вроде как и не нужен уже, но на нем почему-то отметка квестовая была Дополнено 3 минуты спустя Еще вояки с блокпоста при любом визуальном контакте на деревню нападают, волка замочили, а раз было, что до квеста "освободить проход под мостом" на кордоне вояк сталкеры зачистили и когда я этот квест взял, он был невыполним, пришлось переигрывать
  13. у меня просто зверя валят все время, он как дебил открыто на вояк лезет, в этом моде вообще все квестовые нпс не от мира сего, то в аномалии спокойно идут и там дохнут, то в костры заходят и тихо сгорают... Дополнено 1 минуту спустя надоедает постоянно переигрывать, да и времени жалко
  14. подскажите пожалуйста, не могу выполнить квест "уничтожить БТР" в темной лощине, не нахожу мертвого сталкера с рпг и вообще не успеваю добежать до моста, выскакивает сообщение, что задание провалено