Перейти к содержанию

Rostkot_228

Разработчики
  • Публикаций

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rostkot_228

  1. Щур 1. Если просто идти к метке вдоль стены, то не умрёшь 2. Тут нечего сказать, т.к. такого не встречал 3. Он и не должен проваливаться, в итоге ты же не нашел лагерь. И да, если перейти в Припять, то он автоматом проваливаться P.s. Однако спасибо за помощь в нахождении багов
  2. Sterh1973 Да, не зря же вокруг Вити Крюка патроны лежали
  3. АНАТОЛИЙ 65 Попробуй создать папку ambient (полный путь указан в логе) и дублировать любой звук из gamedata/sounds в эту папку ambient. После чего переименуй его в rain и запускай игру. Потом, как заспавнишся, сохраняйся и перезагружайся, пока дождь не кончится
  4. Нужно переходить, ибо потом проблемы будут. На опыте говорю, ибо сам первый мод (который не вышел) делал на 1.0004
  5. Ну, заказ на убийство деда мороза дадут. А вот выполнишь ты его или нет, тебе решать
  6. Badger_AAV Если у тебя был установлен патч 2.0, то и ключ использовать было не обязательно. Его просто бы забрал Круглов. Ну, раз всё хорошо, то ок @Chvak Попробуй перезайти в игру и снова поговорить. Вылет говорит, что на компьютере закончилась выделенная для сталкера память (переполнен стэк)
  7. Grif_99 Пиши, а потом уже что-нибудь придумаем. Спасибо всем, кто откликнулся)
  8. Как я и писал чуть выше, это должен был быть зимний мод, однако что-то пошло не так . Позитивный мод обязательно будет в следующем году. Новый год я люблю)
  9. Хорошее начало года) Подойди к двери, что около дома, где газ подобрал. Дальше скажут, что делать Дополнено 0 минут спустя Daskell Подойди к двери, что около дома, где газ подобрал. Дальше скажут, что делать Дополнено 2 минуты спустя И зачем я в мод 3 раза переигрывал до релиза, всё равно у всех всё ломается, кроме меня)))
  10. Господа сталкеры, кто в мод играл, вылеты были у кого?
  11. Я так понял, что проблема с bin. Попробую свой скинуть, потом отпишись, пожалуйста, как оно. Тысяча извинений (1 раз на огср как-никак) Дополнено 3 минуты спустя VINT_THE_STALKER https://drive.google.com/file/d/18Gg_A3GLYm9suV67LIuR2BOKYtjOEfVE/view?usp=sharing Дополнено 21 минуты спустя Перепрошёл всё до дикой территории, вылетов не было. Если вдруг ещё появятся, напиши в лс, пж VINT_THE_STALKER
  12. Да. Говно треш туда закинул за 2 недели сделанный) P.s. Считаю его своим худшим модом (Операция НАТО)
  13. Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 05_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine Продолжительность: До двух часов На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
  14. Ну, там на 31 декабря много чего вышло. Так что я решил чуть подождать. Мб завтра после завтра выпущу (зато достяги добавлю)
  15. Мод 11/10, верьте мне Думаю, тут и расписывать нечего. Как и сказал автор: Юмор на столько плоский, тупой и кринжовый, что назвать его юмором язык не поворачивается. И даже если абстрагироваться от треша, мод сделан довольно посредственно. Присутствуют баги, причём максимально простые. Сюжет не новый. Очень похоже на переделку "истории Лапсердака" (прошлый мод автора). Постоянная беготня, от которой даже машины не спасают. Про новогоднею атмосферу, пожалуй, промолчу. Из плюсов, есть отсылки. Ёлочка прикольно сделана. Жаль, что взаимодействия с новыми нпс практически нет. Итого, я бы поставил 3-4 балла. Но этой зимой новогодних модов вышло много, да и самооценивание я осуждаю, поэтому 2/10.
  16. Окак. Теперь жду себя в главной роли
  17. Нет, к этому. Много кто спрашивал, будет ли, поэтому решил сделать пред релиз. И да, я не уверен с точной датой. Планируется на 1 января, но там уже как успею
  18. Модификация: Белая Кровь: Контракт на Деда Мороза Дата выхода: 0?_01_2026 Разработчик: Rostkot_css Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 | OGSR Engine На улице зима, а Новый Год уже в затылок дышит. Однако, кому-то в этом году очень не повезёт. Ворон - наёмник. Бывший оперативник ГРУ, участвовавший в секретной операции «Снежная петля» по захвату биомассы из лаборатории X-16. Операция провалилась: его отряд погиб, а Ворон, получивший тяжёлое облучение, остался в Зоне. Прошел год. Ворон изменился… ЧтО Со МнОй???????????????????????????????????????????
  19. Два мода вышло, а им всё не хватает :3 Но, к сожалению, мода "Жизнь Деда Мороза 3" не будет( P.s. Шутка! Мод будет Не совсем "Жизнь Деда Мороза 3", конечно, но будет. Очень постараюсь успеть к 1 января, но из-за личных проблем могу дропнуть чуть позже (2-4).
  20. Снега у меня нет, ну хоть в зоне есть) ± Геймплей 7/10: Дефолтный зп, без заморочек. Отсылки прикольные (никто не знает, где книжку новую купить :3 ). Выносливости только постоянно не хватает. И в конце меня жестко унизили монолитовцы. Остальное вроде норм. + Сюжет 7/10: Сюжет нормальный, есть несколько интересных персонажей. Особенно доктор (интересно, как его потом раскроют). Только логика гг, конечно, странная. Идти до талого ради друга, да ещё и в зоне... Хотя, может это я что-то не понимаю. + Графика 6/10: Зима сделана красиво. Оружейный пак хороший. Но вот от новогоднего мода ожидаешь больше вклада в новогодний вайб. Ёлочку там, гирлянду. А так, дефолтная локация со снегом. + Звук 10/10: В моде присутствует озвучка, хоть её и немного. Как всегда - качественно и в тему. Геймплей - 7/10 Сюжет - 7/10 Графика - 6/10 Звук - 10/10 Качество исполнения - 9/10 Суровый итог: 7.8/10; Мой итог: 8/10 Получился неплохой мод. Зимней атмосферы в нём хоть и немного, но всё же, как для быстро сделанного мода, пойдёт. Автору, как всегда, удачи, а остальных, с наступающим новым 2026 годом!
  21. DLC к ТЧ, а что, неплохо! / Геймплей -/10: Дефолтный тч, за исключением нескольких новых броников. А, и ещё, пожалуюсь на отсутствие торговцев на Свалке. Всё время с голодом пробегал)) + Сюжет 7/10: Сюжет вышел неплохим, хоть и местами туповатым. Есть интересные моменты и неожиданные повороты. На вечерок поиграть пойдёт. Персонажей в моде много. На свалке можно встретить старых знакомых с ТД. Диалоги написаны без ошибок. / Графика -/10: Оригинальный ТЧ с новыми внешностями бандосов. ± Оптимизация 9/10: Лагов и вылетов у меня не было, как и битых сейвов. Есть один доп-квест про зачистку кабанов, который невозможно выполнить. И ещё разок под локу в ТД провалился, а так всё ок. + Звук 8/10: В моде присутствует озвучка, хоть её и немного. Также добавлена музыка (прям прибалдел с одной, когда в столовой был). И ещё, не знаю, было ли так задумано, но гг начинаем говорить женским голосом. Аномалия, не иначе) Геймплей --- -/10 Сюжет - 7/10 Графика --- -/10 Оптимизация - 9/10 Звук - 8/10 Качество исполнения - 9/10 Суровый итог: 8,25/10; Мой итог: 7/10 Получился неплохой мод про бандитов. Не часто модмейкеры делают годные моды, завязанные на группировках. Автору удачи в следующих проектах. На этом у меня всё)
  22. Аааааааа, мод от Жекана. Я в раю? Обязательно пройду, когда выйдет фулл, а пока закрываюсь в подвале от спойлеров и буду представлять лучший мод в своей жизни. Не зря Золотой шар был первым сталкером, в который я сыграл
  23. Ещё когда-то давно я прошёл мод "Жадность" и загорелся желанием творить. Так и был сделан мой самый первый мод. Теперь я тут, чтобы оценить очередной шедевр Андрюхи. - Геймплей 6/10: Добавлено много нового контента, такие как: Новая броня в виде щитов, новое оружие (старых ТЧ пушех вообще не было). Однако ближе к середине игры супер жирные противники не дают выбирать оружие вообще. Я облутал сокровищницу довольно поздно и постоянно страдал от не убиваемых противников (даже автоматический гаус сносит в голову только с 5 попаданий, в тело стрелять нет смысла), а враги сносят гг довольно быстро. Также в моде присутствует беготня, однако скуки во время игры не испытал (мб спасает бесконечная выносливость). Экономика делает ГГ очень богатым, но все равно есть смысл копить, чтобы купить новые пушки. + Сюжет 10/10: Сюжет вышел очень интересным, здесь есть над чем понаблюдать. ГГ полностью раскрыт. За его мотивами интересно наблюдать. Сначала кажется одно, потом совсем другое. Также есть очень трагические, смешные, загадочные ветки сюжета. Персонажей в моде много. Большинство получились запоминающимися. Диалоги написаны интересно, при этом в них не много воды. Также есть сюжетные видео-вставки. Из минусов, дополнительных активностей нет (кроме одного глобального доп-квеста). Также, к сожалению, не полностью раскрыта борьба с "жизненной системой" (хотя, мб это из-за того, что я отказался не быть счастливым в начале игры). ± Графика 7/10: Добавлено много новых визуалов НПС. Оружие много, но у них старые текстуры (кроме некоторых пушек). Однако в моде присутствует большая проблема в освещении. На многих закрытых локациях очень темно (даже пнв не помогает). ± Оптимизация 7.5/10: Лагов и вылетов у меня не было, как и битых сейвов. Однако игра сильно фризила на некоторых локациях (Янтарь и ещё какие-то были, но я забыл). + Звук 10/10: Переозвучены все фразы каждого нпс. Новые анекдоты, выкрики, кличи и т.д. Было интересно остановиться и послушать новый анекдот или историю. Звуки оружия норм, громкость сбалансирована, музыка уши не резала. Геймплей - 6/10 Сюжет - 10/10 Графика 7/10 Оптимизация - 7,5/10 Звук - 10/10 Качество исполнения - 10/10 Итог: 8,4/10 (округлю до 9). Думаю Payback - это один из лучших модов серии. Мемов, конечно, было меньше, мод вдарил в серьёзное направление, но стал от этого не чуть не хуже. Буду очень ждать продолжение серии. Удачи в модострое и личной жизни
  24. Симулятор гринда WW - Геймплей. Контента в моде мало, практически нет дополнительных квестов. Присутствует ОЧЕНЬ много беготни. Есть некоторые прикольные механики (например, как с гаусом), но их мало. Тайкини есть, но их также мало. Экономика сбалансированая. Баланс в начале душил, потом вроде норм стало. На локациях только мутанты и изредка попадаются зомбированные. Локации пустые, их не за чем исследовать. - Сюжет. Сюжета почти нет. Всё, чем мы будем заниматься - это собирать артефакты на локациях. Вот представьте, что играете в ЗП без всех побочных квестов. Короче, очень скучно (поэтому дропнул мод в начале 3 локации). Да и поведение у ГГ странное. + Графика. Движок Advanced X-Ray. Красивая картинка, есть новые пушки. А что ещё нужно? + Оптимизация. Вылеты были, но чинились перезагрузкой. + Звук. Озвучка была только во вступительном ролике, больше её нет. Геймплей: 3/10 Сюжет: 1/10 Графика: 8/10 Звук: 7/10 Оптимизация: 7/10 Качество проделанной работы: 3/10 Как я уже и говорил, мод - это симулятор сбора артефактов, не более. Признаюсь, дропнул мод в начале 3-ей локации, ибо ОЧЕНЬ СКУЧНО играть. Желаю автору удачи в модострое. Итог: 4/10