-
Публикаций
803 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hicks
-
Добавлены апгрейды ССП-99. На очереди сложные ветки "Зари" и ей подобных комбезов...
-
Я просто оставлю это здесь...
-
Старый вариант СЕВЫ с рюкзаком от ССП-99.
-
DrowBreaker , да.
-
Немного скринов.
-
@RayTwitty, делал апгрейды для брони, натолкнулся на вылет: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...adow of chernobyl\gamedata\scripts\sa_upgrade.script:332: attempt to index a nil value stack trace: Строка: function CUIUpgradeDialog:unlock_upgrades(unlock_upgrades_table) for k, v in pairs(unlock_upgrades_table) do self:GetButton(v):Enable(true) end end Это где-то не так последовательность апгрейдов прописана что ли? Но всё вроде правильно... Отбой. Разобрался. Будет вам ещё один костюм для апгрейда.
-
Апгрейды курток новичка и бандита добавлены. Также плащ бандита и армейский бронежилет. Пока не тестил правда. Прикрутил наверное все фишки из старых модов опционально... Если кто что предложит - по возможности добавлю. Но вроде уже есть всё. Автосейвы при взятии и выполнении заданий разве что остались.
-
Проблемы с желчным пузырём? Сочувствую. Одна тема ~= весь форум.
-
Кто здесь? За все годы существования адептов написания "Меченного" они не меняются. Это радует.
-
Не проецируйте свои фантазии на форум, пожалуйста. ??? Аминь. Хардкор ради хардкора. Ниасилел - школьничек проходи мимо, тут мод для настоящих мужЫков, Меченннный! Своё как бы видение!
-
NLC фаны должны страдать со старта!
-
reute70, да. Конкретно эти образцы так: один апгрейд сразу, два на выбор и в каждом ещё два на выбор. На существующей системе нереально сделать рандомные апгрейды разных веток как в ЗП. Я вообще не то чтобы жалею, что взялся за апгрейды брони, но самому хочется. На один костюм уходит до часа времени расписать все апгрейды + иконки и так далее. Делаю ещё отдельные модельки на ГГ, в сложенном виде, иконки ГГ в полный рост... И это пока с такой схемой попроще. У "Зари" будет сложнее. monk, посмотрю, спасибо. То, что нужно!
-
Вплотную занялся апгрейдами брони. Куртки новичка и бандита обработаны. На очереди бандитский плащ и бронежилет солдатский.
-
Разобрался со всеми моделями контролёров, расписал по видам и иконкам. В статистику правда только два вида пишется, но да ладно.
-
Починил баг с непроигрыванием эмбиента ночью на локациях, спасибо за наводку... Добавил отдельный эмбиент-микс Генераторам... Сейчас ещё смотрю в оригинале не было эмбиентов номер 14, 18 и 19...
-
Труднореализуемая как надо фишка, я уже пробовал. Реакция неписей на взятие вещи из ящика происходит даже если ты туда положил и взял свою вещь.
- 1 770 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Не работает игломина из морского ежа чот. Даже при массе в 200 кг. Не дамажит НПС.
-
Босс , я ждал этого комментария.
-
Grebiere ich?
-
Школота на каникулах...
-
Hoperise , свойства пока не хочу заморачиваться переносить, а так особо билдовских там и нет... Игломину восстановлю кстати, есть такое в планах.
-
О, этот знаменитый фриз при подходе к Бару...
- 45 ответов
-
- 2
-
-
- моды
- оптимизация
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
kapernaum , патча к версии выложенной на данный момент не будет. Будет сразу версия 2.0 на ОБТ всем желающим. Когда - в этом году (надеюсь не будет форс-мажоров). Спасибо за поддержку. Стараюсь доделывать всё.
-
DrowBreaker , из тех, что планировались на ранних этапах разработки игры. Высокого уровня.