Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    796
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Hicks

  1. Проблемы с желчным пузырём? Сочувствую. Одна тема ~= весь форум.
  2. Кто здесь? За все годы существования адептов написания "Меченного" они не меняются. Это радует.
  3. Не проецируйте свои фантазии на форум, пожалуйста. ??? Аминь. Хардкор ради хардкора. Ниасилел - школьничек проходи мимо, тут мод для настоящих мужЫков, Меченннный! Своё как бы видение!
  4. NLC фаны должны страдать со старта!
  5. reute70, да. Конкретно эти образцы так: один апгрейд сразу, два на выбор и в каждом ещё два на выбор. На существующей системе нереально сделать рандомные апгрейды разных веток как в ЗП. Я вообще не то чтобы жалею, что взялся за апгрейды брони, но самому хочется. На один костюм уходит до часа времени расписать все апгрейды + иконки и так далее. Деаю ещё отдельные модельки на ГГ, в сложенном виде, иконки ГГ в полный рост... И это пока с такой схемой попроще. У "Зари" будет сложнее. monk, посмотрю, спасибо. То, что нужно!
  6. Вплотную занялся апгрейдами брони. Куртки новичка и бандита обработаны. На очереди бандитский плащ и бронежилет солдатский.
  7. Разобрался со всеми моделями контролёров, расписал по видам и иконкам. В статистику правда только два вида пишется, но да ладно.
  8. Починил баг с непроигрыванием эмбиента ночью на локациях, спасибо за наводку... Добавил отдельный эмбиент-микс Генераторам... Сейчас ещё смотрю в оригинале не было эмбиентов номер 14, 18 и 19...
  9. Труднореализуемая как надо фишка, я уже пробовал. Реакция неписей на взятие вещи из ящика происходит даже если ты туда положил и взял свою вещь.
  10. Не работает игломина из морского ежа чот. Даже при массе в 200 кг. Не дамажит НПС.
  11. Босс , я ждал этого комментария.
  12. Hoperise , свойства пока не хочу заморачиваться переносить, а так особо билдовских там и нет... Игломину восстановлю кстати, есть такое в планах.
  13. kapernaum , патча к версии выложенной на данный момент не будет. Будет сразу версия 2.0 на ОБТ всем желающим. Когда - в этом году (надеюсь не будет форс-мажоров). Спасибо за поддержку. Стараюсь доделывать всё.
  14. DrowBreaker , из тех, что планировались на ранних этапах разработки игры. Высокого уровня.
  15. Добавлена модель NPC с текстурой Jeffry - солдат с экзой поверх. Также добавил наконец ещё два вырезанных артефакта - зелёная и синяя электры (остались по большому счёту артефакты-наброски типа "Зуды", может позже добавлю).
  16. Занялся полировкой текстовых квестовых меток. Очень многие тексты из них копировали тексты собственно заданий, что не есть корректно как по мне. Также будет один текстовый файл для подсказок и один для меток в КПК, без разделения на кучу файлов по локациям, мне так удобней. Иконки тоже ещё посмотрю...
  17. Ну в общем. В ближайшее время добавлю апгрейды детекторов "Медвед" и "Велес" и продолжу работу над добавлением апгрейдов брони. Также есть мысль добавить обыск неписями трупов, благо корректная реализация с учётом АИ-пака есть из моей старой заброшенной сборки. Мессер пока не добавлен, а надо бы. Работы в общем ещё много.
  18. Добавил модельку NPC в "Берилле", но со шлемом "Сфера-12М". Сейчас посмотрю, как можно разнообразить зомби, они почти все сейчас уникальные.
  19. Безлоговый вылет в итоге заборот благодаря совету @naxac, за что ему огромное спасибо. Прикрутить надо пару фишек ещё из 0.8.9... З.Ы. В поисках причины вылета почистил множество всякой фигни...
  20. Rigyi , не стесняйтесь меня тегать. Сделаю отдельно.
  21. Тестировать плюшки! Karula , по логу - был такой при использовании телепорта. Причём именно на Генераторах. Попробуй откатиться на более ранний сейв.