Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Hicks

  1. Занялся переработкой детекторов, жду апдейта от zippa, чтобы вставить гитарные мелодии. #держувкурсе
  2. Охрененный модецкий, два чая две рюмки сакэ автору. Скачал, с модом игра 10 из 10 на кончиках артефактов! Автору доброго здоровья и долгих лет жизни!
  3. Сделаем! Сбацал тут квест небольшой с новым NPC... Надеюсь, вам понравится.
  4. В SA вроде везде уникальные эмбиэнты прописаны.
  5. В недавно слитых диздокументах обнаружены ранее не известные композиции от MoozE. Есть идеи, куда их в качестве эмбиэнта можно добавить?
  6. I'd love to translate it all but the total volume of work is impressive. Once I've got a final version of my unofficial addon, I'll think about it again.
  7. Так, насколько я понял, та краснота в начале моста на Болоте - проблемы скорее с самим левелом, а не текстурами. Прикрыл зловещим зелёным туманом как смог. Восстановлю короче ещё пару NPC. И детекторы хочу пересмотреть.
  8. Нет, это пока чисто декоративный элемент.
  9. Это кстати где и как? Что за дурацкая текстура на уровне Болот? Вроде не prop_r и не prop_r_t... Дополнено 25 минуты спустя Upd: похоже на затычку при отсутствии текстуры какую-то.
  10. О, а вот и новая школовасяночка анонсирована, которая с очень большой вероятностью не доедет до релиза. ?
  11. Как насчёт уникального фонарика с более мощным лучом?
  12. Всё. Хана вертолёту и БТР заодно при повторном посещении локации.
  13. Зомби на полуострове, арт проваливается сквозь текстуры, но то такое. Суицидника на радаре тоже решил сделать тем самым Соколом, диалог написал, всё работает. Нужен скрипт, удаляющий вертолёт в Тёмной лощине. Условие по наличию поршня esc_return я уже впихну куда надо, сам скрипт удаления нужен, а то я уже не соображаю.
  14. Качаю, посмотрю, что там. Нашёл, где спамить. Кыш! Не сильно разбираюсь в логике для этого. :-(.
  15. Посмотрим, что можно синей изолентой прикрутить...
  16. Я эту дрянь честно пытался с бессмертием сбить, чтобы не докучала, но его не берёт РПГ с нескольких попаданий, не берёт Гаусс и вообще... Надо бы его удалять для повторного посещения Лощины или иммуны подкрутить. Мне почему-то нравится эта локация, не хочу, чтобы она так и осталась однопроходной на один раз.
  17. Координаты зомбям сегодня поменяю. В Тёмной лощине теперь есть ещё один NPC, которого мне захотелось вернуть из старых билдов. Поправлена надписи на текстуре могильного креста. У Клыка теперь правильная дата смерти - 2011 год.
  18. Подскажите подходящий инфопоршень, который можно использовать как условие для повторного посещения Тёмной лощины уже без вертолёта. Да, кстати, есть хак, позволяющий сделать однотипные задания на поиск предмета любого класса, а не только оружия или брони.
  19. Зомби в ТД спавнятся исправно, но там в болоте глубоко, арт не видно вообще. Напомните, какой параметр отвечает за высоту спавна в координатах, второй? Там вроде X Z Y идёт в спавне? Тексты при загрузке успешно русифицированы обратно.
  20. Я так и пробовал когда-то, кракозябры отображались. Шрифт кириллицу не поддерживает, похоже.
  21. Да, скорее всего так, так проще всего. Да, я ещё буду проверять, по спавну в принципе там немного правок, судя по диффам и часть уже внесена Disel. Те, что тянут за собой гулаги и прочее, трогать не буду.
  22. Принято. Завтра восстанавливаю сценку с артом и зомби в ТД, а также одного интересного сталкера. Плюс вношу правки по спавну от ZRP.