Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Hicks

  1. Если кто возьмётся поправить это дело - скинете файлы? Я добавлю в сборку.
  2. Система апгрейдов брони ждёт своего героя... Я бы занялся, но как-нибудь очень сильно потом, ибо это долго.
  3. Нет, Петруху я не менял. Да и остальные модели на 99% вариации оригинала. Понял, спасибо.
  4. Нужна помощь, ребят. Так как я хочу поправить все модели NPC на предмет застревания рук в животе, то мне нужен список моделей всех NPC, для кого такая правка актуальна (тот же Боров например из очевидного).
  5. RayTwitty , может, его кто-то добить успел? Лень в спавне смотреть...
  6. Sikorskyi , попробовал и перед первой строкой с проверкой версии и перед всеми тремя добавить затычку, в обоих случаях новый вылет при загрузке: 0023:05185AF0 xrGame.dll [error][ 87] : Параметр задан неверно. Отлично... Теперь "[error][ 87] : Параметр задан неверно" выскакивает при сей-лоаде на любой локации. Поправка - только при квиксейве и загрузке с него. Проблема решена, затуканил в одном месте...
  7. Наткнулся при квик-сейве и затем загрузке на мерзкий вылет: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:880: attempt to compare number with nil stack trace: Функция и строка жирным подчёркнутым: т.е. идёт проверка патча. В system.ltx указано: [script] current_server_entity_version = 7 Бред какой-то.
  8. Можно, но это долго. Тут бы то, что задумано, успеть сделать....
  9. Тогда их целесообразней удалять вообще при старте игры, хм... Рестриктор с катсценой на Ростке тоже удалю при первом разговоре с Кругловым. [sr_idle] on_info = {+rostok_camera_start} nil, {+test_start} nil, {-bar_rescue_research_start} sr_cutscene Надо только вместо test_start подцепить поршень из диалога с Кругловым, на пробу. Вечные огоньки на ЧАЭС в количестве 36 штук (38, но в нумерации пропущены 0004 и 0011) тоже удалю сразу. Раненому новичку в ТД будет присвоен новый визуал. Работа над упорядочиванием моделей продолжается, веду таблицу. Из ближайших планов - немного разнообразить картинки в энциклопедии по группировкам (готово 90%), а также картинки покупаемых у Осведомителя биографий... (тут работа пока только начата и идёт). Вообще ХЗ зачем они нужны, т.к. в ПДА в контактах они отображаются бесплатно, но то такое.
  10. Ohotnik_03826 ищи дурачков твою хрень непонятную качать. З.Ы. Посоны, не кочайти, там вирус! Пишу с микроволновки.
  11. Прошёлся по спавну, открыл практически все запертые на замок бесячие шкафчики и дверцы (например в каморке Сидоровича прямо на старте). Там конечно везде пусто, но бесило. Добавил несколько новых визуалов, в т.ч. спецназу. Восстанавливаю визуалы группе Крота по картинке в КПК (там ранний билдоконцепт).
  12. Рубрика #держувкурсе. Добавлен Мановар на базу "Свободы". Добавлен отдельный визуал охраннику арсенала "Свободы". Восстановлен квест на убийство Лешего (не проверял, но должен работать). Добавлено несколько новых визуалов. Восстановлен раненый бандит на Свалке с хладной былиной про исход братков из Египта.
  13. Занимаюсь Военными складами, есть желание убрать глючного спящего в казармах, а то он при мне телепортировался на асфальт перед казармой, не прекращая спать. Не знаю даже, где такую ерунду править. Ещё хочу по уму добавить третьего охранника Лукаша Мановара (охранники Капец и Угол уже стоят по бокам), но со скриптами гулагов я не очень разбираюсь, даже если третьего охранника по аналогии с двумя остальными добавлять.
  14. Проверял, у меня и без правок они удаляются оттуда, писал об этом в теме. Дополнено 15 минуты спустя Возможно (возможно!), если NPC умер не от рук ГГ, то он остаётся в таблице.
  15. По поводу ног Сидора в бетоне... На Дикой территории у Волкодава такая же проблема, причём там по виду такой же бетон. Попробовал заспавнить его повыше - ноль эффекта.
  16. Ты уже который раз ноешь. Надоело читать, честное слово. Нет там такого, ради чего голову морочить. Никто ради твоих хотелок не будет такой фигнёй маяться. Сам возьми и сделай.
  17. Дак возьми и сделай сам адаптацию мода customization pack, там только возни с конфигами много. Про билды сколько раз было сказано, что каких-то особых уникальных моделек (да и текстур) там с гулькин нос. В большинстве случаев изменения расцветки в игре будет не особо заметно даже. Сколько можно ныть по этой ерунде?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования