-
Публикаций
840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hicks
-
Да я так и сделал: [logic] active = walker [walker] path_walk = rad_suicide_walk_way path_look = rad_suicide_look_way wounded = wounded@suicide meet = meet [wounded@suicide] psy_state = 100|{+rad_start_suicide}psy_shoot,psy_armed@{+rad_start_suicide}wounded_psy_shoot,wounded_psy hp_victim = 100|nil hp_cover = 100|false hp_fight = 100|false help_dialog = nil [meet] use = false use_wpn = false psy_state = 100|{+rad_start_suicide}psy_shoot,psy_armed@{+rad_start_suicide}wounded_psy_shoot,wounded_psy - вот тут только закавыка, что убрать ещё, не пойму :).
-
Как побочные. Там всё равно поиск частей мутантов дублировался с другими заказчиками. Как вернуть стандартные экраны загрузки уровней из ТЧ? Раненого так и не получилось из бандита сделать. Вроде добавлен в список исключений для лечения - и всё равно бегает.
-
Не, не разбираюсь я в логике настолько. Попробую методом тыка.
-
Файл config/ui/ui_hud <texture id="ui_hud_map_counter" x="0" y="192" width="35" height="28" /> Попробуй x="-200" например поставить.
- 1 870 ответов
-
- 2
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Проще всего отключить счётчик контактов вовсе, если тебя устроит. Не знаю, возможно ли счётчиком отображать только нейтралов и друзей.
- 1 870 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Тэкс, у меня неделя отпуска... ? Нужна помощь по логике психа-с-радара. Как там его заставить самоубиться? Квесты Сахарова на поиск артефактов уже сделал. Квесты поиск запчастей монстров почти готовы.
-
У Макрона правка на озвучку оригинала ТЧ. А в RMA озвучка Профа из 2571, Макрон писал, что она должна подходить под анимации, ан нет. Дополнено 27 минуты спустя Они в ЧН и ЗП такие же? Дополнено 1 минуту спустя Это попробую пофиксить.
-
У меня одного звуковой файл начального монолога Сидоровича идёт в рассинхоне с анимацией, как в оригинале? И ещё... Хочу поправить анимации толстых сталкеров - чтобы оружие не утапливалось в тело... Но там по-моему модели чуть ли не всех сталкеров придётся править. Или есть сталкеры, которым это не нужно?
-
Импульс по-моему в конфиге ствола можно попробовать больше поставить.
-
Круто! Заспавнил я психа, только он без звука у меня почему-то.
-
Это как реализовано кстати в 2571 и как у тебя?
-
Там рядом с ним должен быть спейс-рестриктор, по заходу ГГ в который запускается логика самоубийства. В файле спавна это следующая секция.
-
Уже снял правильные координаты с учётом смещения вертексов. ? . Вечером попробую заспавнить.
-
Интересно, координаты x,y,z в 2571 соответствуют релизным? Я тут кое-чем на Радаре занимаюсь...
-
В character_desc_bar.xml такие тоже есть, только что проверил. И кста - даже в таких крутых модах как OGSR несколько сталкеров в разных character_desc прописаны как defaul1t, а не default1 на конце. Поправил это дело.
-
Не только в нём кстати - в этом файле таких кадров штук 6, что ли. Надо проверить все файлы с профилями.
-
Как ни странно, но да. :).
-
Тайник на Радаре, [rad_secret_0002] items = vodka, 1, wpn_usp, 1, ammo_11.43x23_hydro, 1 - один патрон лежит ?.
- 1 870 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
На данный момент без моих дополнений у Сахарова второстепенных 5 квестов на поиск артов, могу их переделать на поиск реально уникальных артов, один из которых уже есть ;), сами увидите где. Также изначально есть однотипных 5 заданий на поиск запчастей мутантов. Но есть вопрос! Файл monster_items.ltx не правился с оригинала, что ли? Оказывается там есть рука зомби... В общем, сделаем квесты. Напомните, этот персонаж уже есть? https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Раненый_бандит_на_Свалке Барыгу бы тоже добавил, но куда? Дублем Сидоровича? Так же и с другими вырезанными персонажами... Просто так спавнить не вижу смысла пока. Да, иконки NPC пока оставил билдовские.
-
Вырезанный квест Сахарова на Янтаре.
-
Иконки вроде перелопатил все, но есть нюанс... В КПК иконки заданий сплющенные: Не могу понять, где прописана их ширина в КПК... P. S. Добавил статистику проданных артефактов, она почти незаметна. Восстановил квест на убийство Зоба. Да-да, все, кто просил, возрадуйтесь :).
-
Всё может быть.
-
Ну, по валяющемуся стволу не видно, что он убитый, но да. Может, как опцию потом.
-
Переделал иконки сообщений. Переделываю иконки тасок... Кстати... В моде вроде есть свои коллбеки на статики на экране? Может, ругань при заклинивании ствола прикрутить...
-
У меня кстати при подходе к лагерю новисов тоже проигрывается звук "Волк, фабрику зачистили". Надо бы его заглушить, не фабрика там... ох не фабрика.
