-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Dva4evsky
-
SadDesu в изменениях же указано в скобочках F3
-
У кого нибудь есть актуальные правки всего того мракобесия что успели там надобавлять? Объем рюкзака, порчу артов и тд... ну и воровство в тайниках. Щас вроде даже замок не помогает) Дополнено 4 минуты спустя Попробуй с впн. Может наш любимый ркн опять что то сломал
-
Та дело не в самом дожде так таковом, он вроде и ванильном 3.0 был терпимым. Дело именно в звуке отдаленного дождя, который включается когда игрок находится в помещении, причем, даже в кустах и под деревом, включается звук заглушенного дождя, вот именно он и кривой, его достаточно заменить на пустышку и уже не так уши резать будет. Я правда не помню название этого ogg, давно менял...
- 2 006 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я уже как то правил это еще в первых патчах олр. Сам файл этого проблемного звука находится по пути gamedata/sounds/ambient. Смотреть все файлы с припиской rain и искать именно проблемный, и менять его на пустышку. Всяко лучше чем шипение это... Дополнено 3 минуты спустя Кстати, а как увеличить текст на full HD мониторе? Слишком уж он мелкий.
- 2 006 ответов
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У кого нибудь есть актуальные правки на отключение деградации артефактов?
-
Там вроде как новая версия вышла... кто нибудь знает, нынешние правки совместимы с новой версией от 29.01.26?
-
Сначала обрадовался, а потом увидел строку про объем рюкзака... мы с корешами эту пакость месяц пытались править еще в olr 3.0, а для модов по типу нс это вообще нож в уретру, ну камон... Про болты и арты молчу... к чему эти нлс/аномали замашки? Магазинное питание, скорость бега в зависимости от брони... вы там с разработчиками нлс спутались? Когда сохранения в безопасных местах или костров? Или уже имеется? Я просто играл в старую версии с правками и горя не знал. Все надежды на народных гигачадов, подкинули же вы им работенки.
-
Очень приятно смотреть за прогрессом из части в часть. От первой поделки до 3-го добротного и заключительного мода в серии. Относительно проблем - это все тот же линейный сюжет, отсутствие интереса на локациях (они пустые). В остальном мод держал планку второй части, а где то поднял ее на много выше. Это касается уже хорошего на сей раз порта локаций ЧН и ЗП, добротный оружейный пак, не нагруженный визуал, неплохой баланс, работа со звуковыми ИИ и толика юмора :) Также отмечу хорошую стабильность. Падений фпс, как в прошлых частях и рандомных вылетов замечено не было. По багам... провалился один раз артефакт в х18 под текстуру, лечится перезапуском сейва. В заключении. Мод маленький, ни какого вызова игрокам он не кидает. Это просто история на пару вечером после тяжелого рабочего дня. Одно расстраивает, чтобы до него добраться, придется пережить первый эпизод, а иначе здесь будет ничего не понятно. Надеюсь автор возьмется за переработку первого эпизода, либо вошьют в последующие модификации этой серии краткий пересказ событий и историю ключевых персонажей. В конце услышал музыку из Бесконечного лета, улыбнуло) Спасибо за труд. Всем бобра)
-
Вообще... это отзыв скорее для тех, кто планирует поиграть в данный мод, автор и без меня знает о проблемах его первого творения, и до меня уже куча всего написано. Проходить этот мод на серьезных щах не выйдет) Слишком много нелогичностей, плохого юмора, ненормативной лексики там, где она не к месту, все слишком наивно и не серьезно. Но справедливости ради интересные моменты все же были, допустим, задание с аномальным цветком. Также автор в некоторых местах решил проблему лишней беготни посредством "сюжетного телепорта", адаптировал приятный глазу графический пак, также порадовало наличие кат сцен. Далее уже все не так радужно: посредственный оружейный пак, поломанные некоторые квесты, ужасная озвучка, наивный, линейный и предсказуемый сюжет... К сожалению, мод необходим для того чтобы полноценно начать играть в остальные моды серии "чужой среди чужих" и "темная сторона кордона". Придется перетерпеть. Автору же удачи в дальнейших творениях. Для первой работы вполне себе хорошо, но не более. Может быть у автора когда нибудь дойдут руки до переработки первых работ.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 4 )
-
У меня позднее зажигание. Спасибо за совет с пустышкой. Сам файл этого мерзкого дождя нашел по пути gamedata\sounds\ambient. Думаю попробовать его изменить, в папке nature как раз вроде как оригинальный дождь ТЧ лежит.
-
ASSASIN64 благодарю. Я уже менял эти звуковые файлы, но звук не изменился.... хых.
-
Люди, а на какой патч можно поставить правки? Тема вообще не интуитивная...
-
Народ, есть правки дождя? Речь идет о звуке в укрытии. Он каким то образом громче чем если ты ходишь под самим дождем, та еще и звук мерзкий, очень резкий и также резко появляется, когда ты буквально на см приближаешься к зоне, где дождь не идет.
-
Йо, народ. Эти правки можно ставить по верх последних патчей olr? Или нужно ждать адаптацию?
-
Вряд ли. Никто не будет заниматься. Мод по сути как выставочный экспонат, вряд ли его когда либо будут исправлять.
-
Текст все такой же, читать только через лупу... даже патчи запокованные, не говоря уже о файлах самого мода. Было все это дело в распакованном виде, давно бы сам все поправил...
-
Пока только с лупой) Шут его знают когда правку сделают.
-
Скорее всего среди вояк есть квестовый нпс. Ждем патч, у меня такая же проблема была :( Дополнено 2 минуты спустя В каком то моде помню была механика, мол, если сильно покоцать мутанта, то с него ничего не падает, мол, повреждены его причендалы. Видимо этим и объясняется
-
Самое обычное растягивание геймплея, все моды этим болеют.
-
Разработчик видимо пытался таким образом избежать пустоты игрового мира. Но это максимально странное решение. Помню была такая же проблема в моде Фотограф, на одной из локаций, где была группировка свобода, постоянно респавнились снорки, пришлось вручную в файлах респавн корректить. Что же до TS, весь мод запакован без возможности распаковки. Зачем? Не понятно... Видимо чтобы обычные работяги не клепали правки, которые бы потом ломали мод. Но в итоге себе же выстрелили в колено, теперь весь шквал проблем падает на плечи разработчика.
-
Насчет респавна согласен, максимально неадекватный. Патроны летят как не в себя, а бегать от них выносливости не хватает, гг туберкулёзный какой то. Та и в принципе из-за этого все погружение коту под хвост, пропадает мотивация чистить карту.
-
Попробуй запустить о имени администратора. Если не получится, значит встроенная защита ПК удалила какие нибудь файлы игры.
-
Попробуй скачать другим способом, благо их здесь куча (гугл диск, Яндекс и тд)
-
Антивирусник удалил, либо встроенный защитник. По выключатй всю защиту и скачивайте заново, вирусов в моде нет, если ты конечно скачиваешь отсюда.
-
Кому-как, но людей уже не мало собралось с претензиями к шрифту. У всех организм разный, разное зрение и методы его коррекции. Представляю какого сейчас челам с линзами астиагматическим компонентом. Дополнено 0 минут спустя Выше отписал
