Перейти к содержанию

1beer

Сталкеры
  • Публикаций

    516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент 1beer

  1. Да, мод полностью проходим. По-крайней мере версия 1.3. За версию 2.0 не ручаюсь - делал @KERIXFIX337X
  2. Если хотите более быстрого выхода мода - пинайте @Paracetamolпо поводу сюжетки)
  3. У нас в команде есть люди из России и Украины. И я очень рад, что мы, несмотря на все события, сохранили отношения такими же, какими они и были изначально.
  4. Привет! Мне кажется дабл-клик в настройках для изменения аватарки вообще неочевидный шаг...
  5. Из STCOP были взяты только самые качественные модели. В основном отдавал предпочтение Shoker Weapon Mod и TAZ. Винтарь будет из TAZ.
  6. Да. Но как можно раньше - это не значит, что проект будет забагованный и вылетающий. У нас есть пока внутренний тестировщик @ZonaChe который пинает меня за косяки. Плюс в ближайшее время планируем открыть ЗБТ. Сырым мод не выйдет.
  7. Всем привет, друзья. Наша команда хочет представить вам первый геймплейный ролик. Собсна я не особо красноречив, так что вот:
  8. Да, за фриплеем.. это в аномали.. Конечно никто не отменяет вашей возможности просто бегать по локациям, но пока циклические второстепенные квесты у всех подряд NPC не планируются..
  9. ребята, помните, что сталкер это не тарков
  10. Лично я считаю, что любой контент - это контент и его существование уже является хорошим признаком любви сообщества к какой-либо платформе. А хороший это контент или плохой каждый сможет рассудить для себя сам. Я не думаю, что плохие моды "портят репутацию ТЧ". Оно так не работает.
  11. не играть? играть в оригинал? ребята, не забывайте - сталкерский модинг - это чисто энтузиазм и безвозмездный контент, вас за это никто не заставляет отдавать копейку
  12. Васянство будет, но никто не заставляет его трогать. Это будет параллельная сюжетная ветка. Необязательная.
  13. Никто не мешает этого сделать. Движок и мод находятся в открытом доступе, качаешь то и другое и поехали..)
  14. Название: ФОТОГРАФ - SELFMADE Платформа: OGSR Engine Разработчки: @1beer @Nimi @Paracetamol @ZonaChe Примерная дата выхода: Лето - Осень 2022 Степень готовности: ~85% UPDATE: мод разъебан. приступаю к работе 22.05.2024. ОБТ 04.11.2022 фикс вылета в самом начале Если ты хочешь финансово поддержать нас - возьми эти деньги и купи маме или бабушке шоколадку. А нам напиши пару приятных слов. DISCORD Привет, чувак. Хочу тебе рассказать про один большой проект. Имя этого проекта - ФОТОГРАФ - SELFMADE. Это старый добрый Фотограф, который вы все любите, но на двигле OGSR. По началу я был один и занимался в основном косметикой. Но со временем ко мне присоединилось несколько людей и теперь над проектом работает целая банда. А точнее: @Nimi (тексты, мотивация, идеи), @Paracetamol (Классные квесты, идеи, безумство в хорошем смысле), @ZonaChe (Дизайн UI, хорошие мысли и идеи, тщательное тестирование). Это не конечный состав, наша банда будет расти. Как я уже сказал, все начиналось с косметики. Но теперь перед нами стоит задача сделать глобальное переосмысление, где будут новые линейки квест, переработанные диалоги и ещё всякое. Никаких важных моментов не будет вырезано, не переживай. Сталкерскому модингу идёт уже второй десяток, и ему есть что предложить старичку Фотографу. Хочу выразить благодарность главному разрабу OGSR - KRODIN за техническую помощь. За идейное, техническое и теоритическое вдохновение - @I am dead. Тема в дальнейшем будет расширяться скришотами / видео / идеями. Всех неравнодушных - прошу в дискорд, нам очень нужны ваши идеи, помощь и адекватная критика!
  15. это чисто скриптовая фича? или уже движковая?
  16. есть ли подробные скрины пака? а не 2-3...
  17. Полностью плюсую. Люди делают вам контент в любимой вселенной на полном энтузиазме и безвозмездно. Вместо высеров бы лучше подкинули идеи, мысли и свое видение куда двигаться разрабам и как им улучшить проект.
  18. Привет! А ты обновляешь ссылки на скачивания теми модельками, что ты делишься в скриншотах?
  19. Проект на платформе ТЧ (OGSR). Требуются люди для озвучки и умелые 3D моделлеры.
  20. Блин, как вообще можно выпускать настолько нестабильную адаптацию?