Перейти к содержанию

1beer

Сталкеры
  • Публикаций

    516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент 1beer

  1. Здравствуйте. Такой вопрос - есть некая система анимаций использования еды. В основе логика такая - спавним в слот бинокля фейковую фигню с худом и анимацией. Дак вот в чем загвоздка - без брони все ок. С броней анимации нет. Есть ли в конфигах оружия какой либо параметр, который меняет худ в зависимости от костюма? (Движок стоит OGSR, но в external.ltx отключил все, что возможно связано с руками и анимацией, есть ли возможность поправить конфиги предмета?)
  2. Новый патч в шапке! Приступаю к работе над вылетом при переходе на ЧАЭС-2...
  3. @I am dead привет! тут такая тема, детектор в прибой стори все же используется... я подумал использовать 12-ый слот (биорадар), но он чет не юзается визуально (ничего не происходит), не подскажешь, как можно полечить?
  4. можно сохранку плиз, где проблемы с детектором?
  5. Ребят, я что-то запутался.. вылеты есть или нет?
  6. спасибо, а активируются слоты стандартным способом? db.actor:activate_slot(8)? ты извини за тупые вопросы, я просто не могу развернутую документацию по скриптовым функциям найти нигде.. везде клочками..
  7. @I am dead Привет, не подскажешь, как реализовать спавн в скрытый слот? Ну например, как ты предложил 12ый. По коду то понятно, но вот когда спавн происходит ничего не активируется. Будто игра не знает о том, что у нее есть 12-ый слот. Ну как я понимаю это по типу костюма. У костюма же тоже есть свой слот, но мы не можем вывести его на худ. В чем я туплю, подскажи пожалуйста?
  8. упс, извиняюсь, еду потестил, а про аптечки совсем забыл, думал будет все ок.. Дополнено 0 минут спустя выбросы вернул, но патч еще не допинал
  9. а в чем там ошибка, не подскажешь?
  10. прямиком с первых строк гугла))) Дополнено 1 минуту спустя я если честно всякие дополнения так и ищу типо "анимация еды для тч", но проблема в том, что тупо отдельных адаптаций очень мало, они все идут в составе каких-то модов уже.. так было и с фонариком и с оружейкой
  11. Если у кого есть желание и силы - потестируйте пожалуйста арену, я вроде как добавил "расширенную" версию
  12. Ребят, опишите плиз какие проблемы остались после патча 0.3, я что-то запутался...
  13. Вот насчет античитов прямо полностью поддерживаю - сгорела жопа с "Время Альяса". Ну и впринципе за все пункты подписываюсь, хорошо расписал, хотя не стоит топить зауруса, ТТ2 и фотографа - легенды все-таки! Ради них можно и потерпеть)
  14. запилил бы его кто-нибудь еще... я вот не умею.. Дополнено 34 минуты спустя есть возможность скинуть битый сейв?
  15. удалось победить баг с патчем 0.3?
  16. да чертова мпшка блин, навасянили пендосы...
  17. упс, щас перезалью, забыл удалить при копировании) Дополнено 2 минуты спустя Спасибо, но я про такой фонарик) На ЗП не проблема сделать, но вот на ТЧ нету системы детекторов, хотел сделать вместо ножа, но тогда оно странно работает с обычным фонариком. Кстати думаю добавить пак брони, что скажете, стоит ли?
  18. Не подскажешь, где их можно достать и какая секция в конфиге указывает на анимацию?
  19. Здравствуйте друзья, извиняюсь за ожидание, сегодня что-то на работе подустал. Новый патч в шапке. Кстати, @slesar6razriada ты нашел баг версии Priboi Story Overhaul 2020, на которой основана адаптация. Ну что-ж, будем лечить забугорные вылеты ?. @I am dead спасибо за наводку, слушай а ты не знаешь, существуют ли нормальные адаптации ручного фонарика под ТЧ? В интернете нашел единственную и там забыли ogf-ку приложить, попробовал ЗПшную портировать, вышла какая-то дичь...