Поиск сообщества
Показаны результаты для 'stalker'.
Найдено: 549 результатов
-
В эфире первая часть октябрьского выпуска Stalker News, который, как и всегда, обязан рассказать вам обо всех самых важных событиях из вселенной S.T.A.L.K.E.R. и о новостях сталкерского моддинга! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
В честь достижения трех тысяч подписчиков в официальном сообществе модификации «True Stalker» ВКонтакте, авторы опубликовали сравнительные скриншоты. Они показывают то, как выглядел мод в день анонса в декабре 2016 года (скриншоты слева), и как он выглядит сейчас (скриншоты справа). AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
«True Stalker» тогда и сейчас. Новые материалы по моду!
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
В честь достижения трех тысяч подписчиков в официальном сообществе модификации «True Stalker» ВКонтакте, авторы опубликовали сравнительные скриншоты. Они показывают то, как выглядел мод в день анонса в декабре 2016 года (скриншоты слева), и как он выглядит сейчас (скриншоты справа). AP-PRO.RU, 2020 г. -
Конкурс: Сколько серий будет в четвертом сезоне Stalker RP?
Wolfstalker опубликовал тема в Мини конкурсы
На live-канале AP-PRO.RU стартовала серия прямых трансляций по проекту «New Horizon RP». Это онлайн проект на движке игры DayZ по тематике S.T.A.L.K.E.R.. Еще в ходе первого эфира зрители подкинули идею сделать конкурс на угадывание количества эпизодов в этом сезоне. Как думаете, сколько серий продлится история персонажа? Победитель получит памятную награду ? Конкурс продлится до старта четвертого стрима! Делайте ваши ставки! -
В «True Stalker» закончена работа над основным сюжетом!
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
Разработка основного сюжета модификации «True Stalker» полностью закончена! Это девять глав истории, имеющей несколько вариантов финала игры. Прохождение всех квестов должно занять у игроков около тридцати часов. При этом, создатели старались разрабатывать задания максимально разнообразными, без скучных квестов на поиски предметов или про главного героя-терминатора, расстреливающего толпы противников на своем пути. Вместо этого делалась ставка на задания с расследованиями, мистикой, исследованием локаций. Многие такие квесты дополнялись сложными кат-сценами и озвучкой персонажей. Авторы надеются, что игрокам придутся по душе их идеи и сценарий сюжета. Далее предстоит не менее серьезная работа - доработать то, что сделано, и добавить то, чего моду откровенно не хватает. В данном случае имеются ввиду какие-то геймплейные элементы, графические улучшения и, разумеется, побочные квесты. Параллельно будут проходить тесты и исправляться ошибки. Мод выйдет в релиз сразу, как только будет готов на все 100%! Надеемся, этот день уже не за горами! AP-PRO.RU, 2020 г. -
Разработка основного сюжета модификации «True Stalker» полностью закончена! Это девять глав истории, имеющей несколько вариантов финала игры. Прохождение всех квестов должно занять у игроков около тридцати часов. При этом, создатели старались разрабатывать задания максимально разнообразными, без скучных квестов на поиски предметов или про главного героя-терминатора, расстреливающего толпы противников на своем пути. Вместо этого делалась ставка на задания с расследованиями, мистикой, исследованием локаций. Многие такие квесты дополнялись сложными кат-сценами и озвучкой персонажей. Авторы надеются, что игрокам придутся по душе их идеи и сценарий сюжета. Далее предстоит не менее серьезная работа - доработать то, что сделано, и добавить то, чего моду откровенно не хватает. В данном случае имеются ввиду какие-то геймплейные элементы, графические улучшения и, разумеется, побочные квесты. Параллельно будут проходить тесты и исправляться ошибки. Мод выйдет в релиз сразу, как только будет готов на все 100%! Надеемся, этот день уже не за горами! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
Уходящий сентябрь выдался очень горячим в сталкерском моддинге! Вышло несколько крупных модификаций, а еще несколько вплотную приблизились к релизу. Авторы проектов в разработке не переставали делиться свежими материалами. Чтобы не запутаться во всем этом изобилии новостей, вашему вниманию предлагается свежий выпуск Stalker News, где для вас были собраны все ключевые события из вселенной S.T.A.L.K.E.R., а также несколько эксклюзивных материалов! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
-
Уходящий сентябрь выдался очень горячим в сталкерском моддинге! Вышло несколько крупных модификаций, а еще несколько вплотную приблизились к релизу. Авторы проектов в разработке не переставали делиться свежими материалами. Чтобы не запутаться во всем этом изобилии новостей, вашему вниманию предлагается свежий выпуск Stalker News, где для вас были собраны все ключевые события из вселенной S.T.A.L.K.E.R., а также несколько эксклюзивных материалов! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
«Global Stalker Weather Rework» - скриншоты с тестов низинного тумана
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner. -
«Global Stalker Weather Rework» - добавлена коллизия худа оружия
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор геймплейно-графической модификации «Global Stalker Weather Rework» рассказал о появлении в модификации коллизии худа оружия. Также сообщил, что исправлен вид от третьего лица, что можно наблюдать на втором и третьем скриншоте. Кроме этого, разработчик поделился новыми скриншотами. Ранее разработчик сообщал о появлении в модификации динамического шейдерного худа масок. -
Ковыряюсь в модификации OGSM CS 1.8 CE Fixes хочу настроить параметры артефактов и бронежелетов касаемо противодействию аномалиям, не совсем понимаю, как уменьшить разрядность, скажем - базовая защита от кислоты = 6 (при этом в секции chemical_burn_immunity (gamedata\configs\misc\artefacts) указано значение 0.01), добавляем десяток, получается 0,1, при этом в игре параметр = 60, пожалуйста ткните пальцем, как и где найти этот параметр, хотя бы где можно поискать его.
-
«Global Stalker Weather Rework» - добавлен динамический шейдерный худ масок
Hardtmuth опубликовал запись в блоге в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
В геймплейно-графической модификации «Global Stalker Weather Rework» появился динамический шейдерный худ масок. Как сообщает разработчик, шейдерный худ масок работает как на Зов Припяти, так на Чистом Небе. Также были доработаны капли, теперь они работают только при надетом шлеме. При надевании шлема интенсивность капель обнуляется. Для наглядности разработчики поделились небольшим минутным видео с демонстрацией нововведений. -
Сентябрьский выпуск Stalker News уже на канале! В этом выпуске вы узнаете: какие модификации стали доступны для скачивания за последние две недели; Как продвигается разработка модов «Объединенный Пак 2.2», «Выбор» и «Lost World CoP»; Чего ожидать от полной версии «SFZ Project». Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
-
Сентябрьский выпуск Stalker News уже на канале! В этом выпуске вы узнаете: какие модификации стали доступны для скачивания за последние две недели; Как продвигается разработка модов «Объединенный Пак 2.2», «Выбор» и «Lost World CoP»; Чего ожидать от полной версии «SFZ Project». Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢
Victorixxx опубликовал запись в блоге в ☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢
Короткометражка, машанима фильм по мотивам книги STALKER: Зона Поражения от Василия Орехова, снятая на движке игры The Movies. Автор я, Виктор Дубовец (aka Mr.Vic), создатель фильма, а также администратор сообщества TMC | The Machinima Creators в ВКонтакте. -
Приветствую, заранее прошу прощения если не в том разделе создал, так как не нашел раздела где можно попросить помощи с "ванильной" игрой. Суть проблемы, игра при сохранении зависает секунд на 5 хотя обычно все это должно быть моментально. Версия из Steam, никаких модов не стоит. Установлена игра на SSD как и сам Steam. Обнаружил что происходит такое только в полноэкранном режиме, если игра в окне то все сохраняется моментально как и должно быть. К слову у меня установлен ЧН и ЗП также из STEAM, и такой проблемы там нет. Что я пробовал сделать: Проверять кэш Переустановить в другую папку Установить игру на другой диск (HDD) Запускать от админа и с разной совместимостью (админ ничего не дал, а любая совместимость = вылет при запуске) Ничего не помогло кроме оконного режима. UAC отключен, все библиотеки и драйвера свежие - в чем проблема не могу понять. Год назад игра сохранялась нормально, винду не переустанавливал а тут запускаю и такая ерунда. Помогите пожалуйста если это возможно. Комп (если это что-то даст): R7 2700 4GHz, 32GB 3200MHz, RX 580 8GB, Win 10 x64 LTSB 1607
- 25 ответов
-
- stalker
- shadow of chernobyl
- (и ещё 3 )
-
Вторая часть августовского выпуска Stalker News уже доступна для просмотра! В этом выпуске: Автор «SGM 3.0» ответил на вопросы игроков; «Anomaly: 1.5.0» выходит из беты – обзор некоторых нововведений; Большой отчет о разработке «Legend Returns 1.0» и многие другие новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
-
Вторая часть августовского выпуска Stalker News уже доступна для просмотра! В этом выпуске: Автор «SGM 3.0» ответил на вопросы игроков; «Anomaly: 1.5.0» выходит из беты – обзор некоторых нововведений; Большой отчет о разработке «Legend Returns 1.0» и многие другие новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
Stalker Batch Converter Автор: PavelBlend Описание: STALKER Batch Converter - это скрипт, предназначенный для автоматизации конвертирования X-Ray Engine файлов с помощью конвертера от Bardak'а. Написан на Python. Для запуска нужно установить интерпретатор версии 3 (python.org). Конвертер взят отсюда: github.com/abramcumner/xray_re-tools Использование: Запустить stalker_batch_converter.py. Указать папки input и output. Далее нужно скопировать файлы *.ogf, *.omf или *.dm в папку input и нажать необходимые кнопки для конвертирования. Сконвертированные файлы сохранятся в папку output и в каталоге со скриптом сохраниться лог файл и ini файл с настройками. Поддерживается ковертация файлов из вложенных каталогов, например, input\test_dir\test.ogf сконвертируется в output\test_dir\test.object Режимы конвертации: ogf - object ogf - bones ogf - skls ogf - skl omf - skls omf - skl dm - object Скачать: STALKER Batch Converter v0.0.6
-
STALKER Resource Copier Автор: PavelBlend Описание: STALKER Resource Copier - это скрипт, предназначенный для копирования текстур (dds, tga, thm) и 3d моделей (object) локации из SDK в произвольную папку. Написан на Python. Для запуска нужно установить интерпретатор версии 3 (python.org). Использование: Запустить скрипт stalker_resource_copier.py Указать путь к fs.ltx файлу (он нужен для поиска дирректорий, в которых находятся текстуры и 3d модели) Указать папку output (в неё будут копироваться ресурсы) Указать формат уровня (SoC или CS/CoP) Нажать кнопку Copy Resource Возможности: Копирование object файлов Копирование текстур dds, tga Копирование thm описаний текстур и 3D моделей Копирование lod текстур, если 3d модель имеет тип Multiple Usage Копирование glow текстур Копирование wallmark текстур Примечания: Папка output должна быть пустой. Иначе будет предупреждение (красный текст) внизу окна Чтобы уровень появился в списке, нужно его скопировать в дирректорию $maps$, которая указана в fs.ltx После работы скрипта, будут созданы файлы с настройками (.ini) и логом (.log) Скачать: STALKER Resource Copier
-
Stalker Chigil, я имел ввиду не: "Кажись (то-есть - кажется) я (мы) на новом ап-про?", а: "Как тебе жизнь на новом ап-про?".
-
Stalker News возвращается в эфир! Смотрите в этом выпуске: опубликован первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и первые официальные детали игры; Вышла новая сюжетная модификация «Канувшие в небытие»; Состоялся релиз небольшого мода «Голос. Эпизод 2»; Вышло большое обновление «Call Of Chernobyl: A.R.E.A.» и многие другие новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
-
Stalker News возвращается в эфир! Смотрите в этом выпуске: опубликован первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и первые официальные детали игры; Вышла новая сюжетная модификация «Канувшие в небытие»; Состоялся релиз небольшого мода «Голос. Эпизод 2»; Вышло большое обновление «Call Of Chernobyl: A.R.E.A.» и многие другие новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
-
Вполне логичные обоснования, но как будет на самом деле неизвестно!!!