Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 427 результатов

  1. Гость

    Голос: Эпизод 1

    В последнее время достаточно часто стали появляться моды, являющиеся вступлением (или фактически) демо-версией полноценной модификации, их отличает небольшой по длительности сюжет и минимальная локационная база. Впрочем, в этом нет ничего плохого – выпуск такой «заготовки» позволяет автору продемонстрировать свой технический уровень, а также собрать отзывы, критику и пожелания игроков, чтобы при необходимости вносить коррективы в полную версию мода. Одним из таких «пробных» модов и является «Голос. Эпизод 1». В нем две локации (Генераторы и лаборатория под ними), начало потенциально неплохого сюжета, имеется также авторская озвучка и аж три концовки. В общем, все «как у взрослых», только в меньшем размере. К минусам (общую скоротечность эпизода, который можно пробежать и за полчаса, в минусы я записывать не буду, ибо мое мнение по этому вопросу было приведено выше) можно отнести только ряд проблем и огрехов технического плана, например: 1. Лично мне концепция использования патронов только с пояса не нравится, но раз уж автор ее использовал, нужно было добавить перепаковщик патронов, чтобы они вешались на пояс полными пачками, а не как бог на душу положит. 2. Длинные реплики ГГ в окне диалогов не переносятся на новые строки, а "съедаются" границей окна диалога. 3. Быстрые сохранения часто бьются. Хорошо хоть обычные работают нормально В общем, представленная версия по степени своей проработанности не дотягивает до «Пространственной аномалии» (которая сначала тоже была в виде аналогичной «демо-версии»), но все равно оставляет после себя положительные впечатления. Так что «проба пера» у авора вышла вполне удачной, надеюсь, что в процессе разработки полной версии его энтузиазм не иссякнет на полпути, и финальная версия модификации получится как минимум не хуже данного первого эпизода.
  2. Гость

    Оставшийся умирать

    Вот и дожили мы, товарищи форумчане, до момента, когда большинство выходящих модов - не Васянки с парой новых тестур и пукалок, а полноценные глобальные моды. А Оставшийся Умирать - вообще уникальное явление, потому что создавать новую вселенную на движке сталкера - достойно отдельной похвалы. Плюс я как фанат зомби-тематики очень ждал этот мод, и он полностью оправдал мои ожидания Плюсы: + Огромный новый имр из более чем 10-ти абсолютно новых локаций + Абсолютно новая сюжетная линия + Абсолютно новый оружейный пак + Новые механики Минусы - Мало видов противников, вполне возможно было сделать какого-нибудь супер-зомби на скелете кровососа Итог: Пять лет разработки прошли не зря. Мод, хоть и не маленький, проходится на одном дыхании. Советую всем без исключения, а фанатам зомби-тематики вообще обязателен к прохождению. Высший балл
  3. Гость

    Оставшийся умирать

    Как прискорбно.. Как только я начал играть в этот мод я думал что он мне понравится с первых минут и я пройду его до конца..Но нет ОПЯТЬ ЖЕ МОД НАПИЧКАН ГРАФИКОЙ.ОПТИМИЗАЦИИ ПРОСТО НЕТ! Если вы такой же как и я владелец старого компьютера то просто не тратьте на этот мод время Все говорят что этот якобы мод хорошо вписался в сталкер. А я скажу нет.Это просто выкидыш. Перечисляю. Ударился ногой об табурет сломал ногу..*FACEPALM* Упал с маленькой высоты сломал ногу..*FACEPALM* Ударил зомби..Сломал ногу...*FACEPALM* Мод просто не достоин быть модом.(Ибо это совсем другая игра на движке сталкера) Так почему тогда его впилили извините в моды на сталкер? Мнение о моде только одно.Плохое.Статики нет.Только ставь на высокие и разрабам пофиг что у тебя слабый компьютер. Жду минусов от любителей этого выкидыша.
  4. Гость

    Оставшийся умирать

    О разработке мода я узнал в 2016 году, тогда я не особо следил. Следить начал только в середине лета, когда сообщили о скором выходе мода в сеть. Ну и вот, он вышел, как и обзор на данное творение от AP.Pro с оценкой "10/10 - Шедевр". И да, я тоже считаю это Шедевром. И оно никак не относится к сталкеру, ну разве что движок и что-то еще. •Сюжет интересный. 2015 год, неизвестный вирус заражает почти всю планету и делает из людей зомби. Играть мне понравилось, но до конца не смогу, после опишу. •Геймплей новый и прекрасный. Тут тебе не некоторые моды, где в награду или в тайниках выпадают по сотни патронов, медикаментов, еды и оружия, тут надо с трудом всё добывать. Каждый патрон на вес золота, тратить на зомби бесполезно, лучше их ножом или другим холодным оружием. Понравилась мне фича повреждения ГГ, но она очень странно работает. ГГ может утонуть (как и в OGSE 0693). Тут нужно всё полностью исследовать, чтобы выжить, обмениваться с персонажами чтобы выжить и т.д. •Квесты •К моделям людей и мертвых у меня как-то средне. Зомби взяты из L4D с L4D2 и The Walking Dead (возможно, я про это ничего не знаю, просто похожи), есть и свои модели. У людей тоже самое - Зоя из L4D и Тревор из GTA V. •Самые лучшие модели оружия, которые когда либо я видел. Когда ты их видешь, вот прям такое ощущение, что ты реально в зомби-апокалипсисе (например Калаш военного из локации Река). •Звуки понравились. Хорошо подобранные звуки выстрела оружия, но вот например ветер, разные шаги и звуки инвентаря. •Взяты движковые правки из OGSE 0693, поэтому графон так походить на OGSE, но только урезанный. Про графон ничего не хочу говорить, какой он или что с ним, главное чтобы работало. •Итог: Мод мне очень зашел, играл бы дальше, но из-за устаревшего ПК просто не могу. На локации Лесхоз происходят артефакты и доходят до Синих Экранов (такая же проблема была у меня с OGSE 0693 на некоторых локах). Игра мне понравилась, всем советую.
  5. Гость

    Оставшийся умирать

    Ну начнём с того, что этот мод я особо не ждал и не следил за его разработкой, что и сыграло мне в плюс т.к. особых инновация я от него не ожидал, в отличии от других игроков. Итак разберём мод и все его плюсы и минусы. (И еще: в своём обзоре я буду называть L2D модом т.к. всё равно сталкер чувствуется ооочень сильно. Я думаю автор не обидится.) +++Плюсы+++ 1.Концепция: Не каждый день увидишь моды на сталкер не про сталкер. Чаще всего такие проекты либо закрываются, либо выходит лютый трэш. Ни первое и не второе не произошло с данным модом. Если говорить об концепции вообще, а не только в пределах сталкерского моддинга, то она даже на этом поприще смогла выделится. Сколько мы видели игр про зомби? Десятки? Сотни? Тысячи?. А вот игр про зомби в РФ мы не видели никогда. 2. Атмосфера: 10 дисков с Бутыркой из 10. Просто сама мыслю что ты едешь по бескрайним просторам российской глубинки на нашем ведре слушая при этом музыку, которая разнится от попсы 90-х до шансона великолепна. Иногда L2D напоминает другой мод на другую платформу, а именно GTA: Криминальная Россия. Хорошо это или плохо - не знаю. 3. Геймплей: т.к. концепция была изменена полностью, то и геймплей поменялся до неузнаваемости. Геймплей очень продуман и действительно чувствуется атмосфера выживания и беспомощности. Новые враги в виде диких животных, много визуалов зомби с разными способностями и т.д и т.п. Полностью описывать его очень долго да и бессмысленно. Лучше пойти и самому его оценить. 4. Оружейный пак: он очень крут! Его можно добавлять и в обычный сталкер. Ничего лишнего в нём нет. Только гражданское оружие и оружие армии РФ. Никакого НАТОвского вооружения (какого чёрта оно должно появиться во время зомби апокалипсиса в РФ?!) Модели и анимации неплохо проработаны а их внешний вид напоминает, что сейчас идёт апокалипсис. 5. Локации: момент довольно спорный, но решил добавить локации в плюсы. Они хорошо передают атмосферу России, но качество текстур желает оставляет желать лучшего. Это можно сбросить на то, что локации были сделаны довольно давно и с того времени практически не менялись. Их много, они большие, есть что поисследовать. 6. Стабильность: за время игры не было ни одного вылета. Я думаю, это хороший показатель, но тут всё зависит от вашего компьютера и удачи (как и в любом другом моде или игре) 7. Звук: действительно хорош! Всевозможные звуки природы, стоны, крики. Саундтрек тоже добавляет атмосферности. Единственный минус заключается в том, что некоторые звуки слишком громкие. ---Минусы--- 1. Графика: графика действительно устарела и выглядит мягко говоря не очень. Даже движок OGSE не делает ситуацию лучше. Спорный вид травы, много мыльных текстур могут оттолкнуть некоторых игроков ои прохождение мода. 2. Визуалы НПС: рипнутые модели, на которые нельзя посмотреть без смеха, из известных игр от Зой из L4D до Тревора из GTA V (Чта?!). Я понимаю, что сделать модели гражданских довольно сложно и намного легче рипнуть их из других игр, но это немного странно для проекта, который разрабатывался долгие годы. 3. (К самому моду никак не относиться)Отношение автора к моду: когда я зашёл в тему мода я немного офигел. Везде автор писал: "Моя поделка", "Я знаю, что мод кривой, не нужно кричать", "Знаю что графика ужасная", "Мод недоделан" и т.д. Это нытьё вызывает дикий баттхёрт. Если ты так относишься к своему творению (к тому же вполне неплохому) зачем нужно было выпускать его в свет, если оно "не доделано"?
  6. Гость

    Оставшийся умирать

    Так а что с того что работа гигантская проделана? Эти новые текстуры это просто шок, уровень одного из самых старых модов на ТЧ (Обречённый город, олды помнят так сказатб). Хз играть в это просто не нравится потому что картинка супер плохая, особо чего то нового тоже нет, все вот эти плюшки на реализм конечно тут уместны но энивей смотрится слабо, новые текстуры настолько нелепо смотрятся имхо что и слов то нет, плохую графику можно простить если есть например супер атмосфера но хрен его знает какая тут атмосфера. Имхо мод уровня поделка на тч 2008.(а ещё чем-то напоминает мертвейший dayz) P.S. Я не графодрочер просто на дворе почти 2019 и даже на избитый ТЧ моды выходят более менее, да и сталкер любят далеко на за графику, но стоит сказать что для сталкера такая графика максимально подходит, там всё передаёт дух заброшенного совка и атмосфера там лучшая. Но этот мод я хз какая тут может быть атмосфера (это нифига не сталкер) опять же эти новые текстуры настолько всё портят что не описать. P.S.S.Собственно и + там есть и их много но о них даже упоминать не буду потому что я хейтер и это отрицательный обзор лол. Посмотрите обзор Вульфа там всё подробно разъясняет а мой обзор это всего лишь моё мнение. Оценка 2.
  7. Гость

    Оставшийся умирать

    Ну что ж, по виду мод сделан неплохо, правда немного бомбит от кое чего... Графика: Хорошая, не режет глаз, большего ждать не надо. Мне очень понравились просторы фермы, деревья на горизонте, техника, атмосферно, очень. Модели персонажей: Ну так на троечку, леди из L4D запихана уже во все моды... Дедуля хорошо вписывается в атмосферу. Плюсы: Это что то другое, оригинальность мода, я такого еще не видел. Звуковая составляющая очень вписывается в эту картину, погода. Флешбэки когда спишь тоже прикольные. Минусы модификации: Господи, как же быстро устает ГГ, это просто что то с чем то... Можете это как то исправить ? Я конечно понимаю что хардкор все дела, но это уже слишком, я играю всего полтора часа, но не могу до собирать эти чертовы гриба, хахахах, грибы... Зомби вроде из No More Room in Hell, могли бы уж своих слепить... Еще крыс уж очень много бегает, можно по меньше заселение сделать. Наблюдал еще такую ситуацию как Заяц вокруг столба бегал, забавно.
  8. Гость

    Оставшийся умирать

    Это не Сталкер? Это не очередной мод о задолбавшем Стрелке? Это не очередное "переосмысление аригинала"? Прикольно, необычно и двигло наконец то реализовали не только в тематике Сталкера. Ну да, внизу уже есть один индивид, которому видимо ещё историй о задолбавшем всем Стрелке хочется, что за люд... А так - глоток свежих идей, использование движка как раз подходит для таких тематик. ибо похожего движков мало, самый ближайший на похожий функционал - Фоллыч. Только вот Фоллыч порой используется для других вселенных (это и моды на скайрим, не связанные с историей скайрима).
  9. Гость

    Оставшийся умирать

    Что такое "оставшийся умирать"? Хороший зомби-сюрвайвл. Однако, давайте разберем все по полочкам: Из плюсов могу выделить: 1. Много новых геймплейных фишек. Мне понравилось. Рыболовство, охота, различная медицина, дыхание под водой, слив бензина, бартер - все это дает возможность подольше поиграть в мод... Есть в этом романтика и плюс к интересности. 2. Озвучка. Ее мало, но она на уровне. 3. Оружейный пак. Сами модели и анимации мне вполне понравились. 4. Оформление. Мне понравилось. 5. Звуки. Очень понравились случайные звуки. Идя по дому можешь услышать скрип и т.п. Мелочь, а приятно! Да и в общем звуковая составляющая на уровне! 6. Смелость. Новый жанр. Пусть, лично мне не очень то и нравится, но стоит отдать должное! 7. Графика. Лично мне, многого в графическом плане не нужно - новые шейдеры да более красивые текстуры с модельками. Здесь это есть. Я остался доволен. Жаль, нету смены освещения. Из "нейтральных" черт, которые имеют в себе как плюсы, так и минусы, могу выделить: 1. Баланс на любителя. Мне, хоть и нравится хардкор... Но здесь он... Эх, не то это, когда двухстволка круче МР-153. С зомбей, лично мне вообще ничего толкового не падало - телефоны, батарейки. Пол-игры прошел с монтировкой в руках. Не откровенный минус, есть в этом и своя прелесть. 2. Локации. Несомненно, автору респект за такое удовольсвие, но локации не интересные... Большая их часть - поля и кусты, где на каждом шагу зомби да собаки. Побольше бы мест для исследования, как Деревня, или лагерь в Лесу - вот эти места мне очень понравились! 3. Транспорт. Вещь необязательная - вынесу сюда, просто дабы упомянуть. Он бесполезен на большинстве локаций. Да и едет машина невыносимо медленно. 4. Охота. Идея крутая, но бесполезная - мало того, что тебе надо найти мясо, так еще и воду, котелок, дрова, ЧИСТУЮ воду, спички... В итоге, так и не воспользовался. Проще найти у трупов, или обменять обычную еду. Ее хватает. Из минусов выделю: 1. Сюжет. СУБЪЕКТИВНО(!!!), но мне он не понравился. Это огромный минус. Если по-началу он держал планку, то к сережине сюжета скатился в банальное "беги через три локации, поговори с тем и беги туда". Намного больше понравились побочные квесты, по-типу найти детей. 2. Отсутствие карты. ВООБЩЕ. Нет отметок переходов, нет карты в целом. Очень неудобно бежать наобум, когда тебе говорят "Иди в город", а ты даже примерно не знаешь, где он. Приходится лезть и смотреть гайды... Он же находит и карты, и ПДА у него есть. Хотябы приблизительно он может глянуть расположение? Вот как-то так. Теперь, сухие итоги: • Сюжет - 5/10 • Геймлей - 8/10 • Локации - 7/10 • Графика - 9/10 • Звуковая составляющая - 9/10 • Сторонние дополнения - 8/10 Итого, твердая 4/5. К ознакомлению рекомендую лишь тем, кому действительно нравится этот жанр, и ценит моды , больше за геймплей, а не сюжет.
  10. Мод просто офигенный, спасибо!!!Мне очень понравилась модификация. Я прошел ее, и она у меня не оставила ощущения плохого. Сейчас перечислю плюсы и минусы: Плюсы: 1. Озвучка. В данном моде она шикарна. Конечно, она в некоторых моментах подкачивала (пример, Директор, Стёпа Замок), но мне понравилась. Пригласив опытных людей для данного дела, они заработали себе жирный плюс. 2. Дополнительные квесты. Мне они понравились. Хотя,"понравились", это мало сказано... И я включаю в эти квесты и те, что не обозначаются в ПДА. Это действительно прекрасный повод побродить по локации и поиграть в эту модификацию подольше. Я большую часть играл именно в доп. квесты. На основную сюжетку затрачен час, на дополнительные - 3. Я думаю, вывод очевиден. 3. Локация. Авторы мода пообещали переработанную локацию " Окрестности Юпитера", в которой можно побродить и найти интересные места. Что ж, они с этим прекрасно справились. Я ходил по старому доброму Юпитеру, и в то же время не узнавал его. Чего только стоит КПП, места рядом с Яновом, где в одном из здании на стенке было написано "Здесь был тот-то" (ник человека забыл...). А их наполнение! Если быть внимательным, то можно найти много тайников с разным содержимым. За локацию отдельный плюс. 4. Персонажи. Каждый персонаж, будь то старый или новый, был проработан. Конечно, этому ещё поспособствовала озвучка, но не только. Я остро ощутил у каждого персонажа характер, и у каждого был разный. У одного жадный, у другого интеллигентный, но с хитростью, третий вообще простой и наивный. Но самое главное, что есть характер у главного героя. Он остро чувствуется. За это отдельная благодарность. 5. Маленький плюс. Модельки. Это просто ответвление. Просто хотел поблагодарить за новую модельку сканера, ящика с кодовым замком и т.п. Пора перейти к минусам: 1. Сюжет. Интересен только финал. Всё. Остальное, это просто побегай, принеси.Средненько. Хотелось получше. Любой доп. квест явно его превосходит. 2. Выбор. Понимаете, он как бы есть, но его как бы нет. Когда я пришел к закрытой двери, и сказали, что можно обратиться либо к Свободе, либо к Долгу, я обрадовался. Но в итоге можно прийти только к Свободе. За бумажки с ЗРК можно получить и у Свободы, и у Долга. А в финале бежать на Янов оказалось пустой тратой времени - все равно никто не помог. Минус. 3. Сталкер в Севе. Это самый большой минус, самый недоработанный аспект, и самый плохой доп. квест. Мне сказали, что он в тоннеле, но он не в тоннеле. Ну ладно. Но я выслушал его, потом отказал, пришел к Зверобою, сказал, что это левый чувак (хотя я прекрасно понимал, что это тот, но не поверил ему. Опять выбора нет.) Потом пришло сообщение, что я типа лох, что поверил ему (хотя я не поверил). Вывод очевиден. Как видим, плюсов больше, чем минусов. Модификация на 4.3, но прибавлю модельки, и 4.5, значит 5. Удачи разработчикам в дальнейших разработках. Спасибо за внимание, сталкеры. Играйте в хорошие моды.
  11. Мне очень понравилась модификация. Я прошел ее, и она у меня не оставила ощущения плохого. Сейчас перечислю плюсы и минусы: Плюсы: 1. Озвучка. В данном моде она шикарна. Конечно, она в некоторых моментах подкачивала (пример, Директор, Стёпа Замок), но мне понравилась. Пригласив опытных людей для данного дела, они заработали себе жирный плюс. 2. Дополнительные квесты. Мне они понравились. Хотя,"понравились", это мало сказано... И я включаю в эти квесты и те, что не обозначаются в ПДА. Это действительно прекрасный повод побродить по локации и поиграть в эту модификацию подольше. Я большую часть играл именно в доп. квесты. На основную сюжетку затрачен час, на дополнительные - 3. Я думаю, вывод очевиден. 3. Локация. Авторы мода пообещали переработанную локацию " Окрестности Юпитера", в которой можно побродить и найти интересные места. Что ж, они с этим прекрасно справились. Я ходил по старому доброму Юпитеру, и в то же время не узнавал его. Чего только стоит КПП, места рядом с Яновом, где в одном из здании на стенке было написано "Здесь был тот-то" (ник человека забыл...). А их наполнение! Если быть внимательным, то можно найти много тайников с разным содержимым. За локацию отдельный плюс. 4. Персонажи. Каждый персонаж, будь то старый или новый, был проработан. Конечно, этому ещё поспособствовала озвучка, но не только. Я остро ощутил у каждого персонажа характер, и у каждого был разный. У одного жадный, у другого интеллигентный, но с хитростью, третий вообще простой и наивный. Но самое главное, что есть характер у главного героя. Он остро чувствуется. За это отдельная благодарность. 5. Маленький плюс. Модельки. Это просто ответвление. Просто хотел поблагодарить за новую модельку сканера, ящика с кодовым замком и т.п. Пора перейти к минусам: 1. Сюжет. Интересен только финал. Всё. Остальное, это просто побегай, принеси.Средненько. Хотелось получше. Любой доп. квест явно его превосходит. 2. Выбор. Понимаете, он как бы есть, но его как бы нет. Когда я пришел к закрытой двери, и сказали, что можно обратиться либо к Свободе, либо к Долгу, я обрадовался. Но в итоге можно прийти только к Свободе. За бумажки с ЗРК можно получить и у Свободы, и у Долга. А в финале бежать на Янов оказалось пустой тратой времени - все равно никто не помог. Минус. 3. Сталкер в Севе. Это самый большой минус, самый недоработанный аспект, и самый плохой доп. квест. Мне сказали, что он в тоннеле, но он не в тоннеле. Ну ладно. Но я выслушал его, потом отказал, пришел к Зверобою, сказал, что это левый чувак (хотя я прекрасно понимал, что это тот, но не поверил ему. Опять выбора нет.) Потом пришло сообщение, что я типа лох, что поверил ему (хотя я не поверил). Вывод очевиден. Как видим, плюсов больше, чем минусов. Модификация на 4.3, но прибавлю модельки, и 4.5, значит 5. Удачи разработчикам в дальнейших разработках. Спасибо за внимание, сталкеры. Играйте в хорошие моды.
  12. Хочу поздравить разработчиков за замечательный мод!) Я еще сам разрабатываю моды и знаю что это не так все просто, как иногда хочется бросить все на... и т.д.Насчёт мода: все супер мод замечательный, но уже понял, что не зря. Видно, что разработчики старались сделать интересный сюжет и еще удивила озвучка. Но НПС так медленно разговаривают что я успел уже 3 раза прочитать пока они доказали все предложения а так то не плохо. Оценки: Графика - 10 из 10!!! Озвучка - 4/5. Сюжет - 5/5. Геймплей - 5/5. Реализация квестов - 5/5. Жду следующих ваших модов успехов вам)
  13. Мод приятно удивил, что в последнее время лично для меня редкость. Есть несколько моментов, которыеочень понравились, есть некоторые недочёты, это нормально. Если парни не лукавять, говоря, что это их первый мод, то у них, как по мне, очень перспективное будущее в модостроительстве. ПЛЮСЫ: 1) Квесты - главный плюс мода. Не сделан по шаблону, которым грешат многие даже глобальные моды, мол "я тебе отметку поставил, иди туда, принеси мне это или убей того". Отметок нет, но всё подробно описывается в диалогах и мыслях ГГ. На некоторые квесты можно напороться, исследуя локацию, как в оригинальном ЗП. В каких-то квестах есть выбор. 2) Озвучка. Большинство персонажей озвучили очень достойно, а ГГ так и вообще говорит голосом великого Пети Гланца (Готика, Принц Персии, Дэдпул и много еще чего). Это субъективно, да, но только за это мне уже понравился мод. 3) Проработанность локации, да это только Янов, для кого-то это минус, но как по мне, лучше одна локация, но проработанная, нежели 20 пустых локаций с одним квестом в лучшем случае. МИНУСЫ: 1) Мелкие орфографические и пунктуационные ошибки (скорее всего, поправят в патче). 2) Падение ФПС иногда (у меня было во время дождя на макс настройках с динамическим освещением). 3) В паре квестов всё же было непонятно, что делать и куда идти (иногда приходится ждать, чтобы квест продолжился спустя время). +- Одна локация. Кому как. Лично я готов хоть на одном Кордоне бегать, лишь бы это было интересно. Отсутствие апгрейдов (1-2 штуки для костюмов, для стволов вообще нет). Опять же, вкусовщина. Короткий сюжет. Проходится за 1 плотный вечер, а можно и вообще за 2 часа пробежать. Но опять-таки, первая работа разрабов. Как итог, лично я считаю, что эти ребята со временем смогут сделать что-то эпичное, типа СГМ или УЗ, так как талант у парней есть точно и руки из правильного места растут. Лишь бы мы их не перехвалили ?
  14. "Коротко о моде": Данная модификация являться только началом творения разработчиков, как дебют. Но уже видно, что своя атмосфера схвачена. Оружейный пак тоже даёт о себе знать. Cтарая графика ЗП в новой обвертки, неплохо. Сюжет правда не подкачал. Но и озвучка - тоже отличная. Правда голос Монолита и Бандитов, желает лучшего качества. "Извиняюсь за это". В целом мод неплохой, хоть и на один раз, но каждый его должен пройти, кто любит и ценит сюжетные моды. У меня всё - благодарю за внимание.
  15. Гость

    Новый Арсенал 5.0

    Много оружия, интересные моды однообразные но проработанные мне понравился мод ,что-бы так ,после учёбы или работы пострелять с много оружия и покататься на машинке)) Кто хочет пройти ТЧ с некоторыми доработками, прошу вам этот мод Интересным было увидеть локации из ЗП! И порадовали мутанты) Хорошая картинка Стабильность Динамика игры Сложность Много локаций ,можно побегать(правда, кому-то это скучно) Хорошая реализация оружия Довольно сильные противники Много смешных моментов в диалогах и озвучках
  16. Гость

    Новый Арсенал 5.0

    Ето безполезный мод и ничего не добавляет кроме того что все оружые становятся другими. Лично мне ето не очень нравится! Ну я здесь совершенно ничего ни вижу. Квесты однобразные. Также быстро наскучивает! Я лутше буду играть в оригинальный сталкер нежыле в ето! Но полность я етот мод не буду призирать потомушто я не доконца его смотрел. И я хочу обратится к автору што я знаю как ето делать моды ето инногда скучное и долгое дело и в итоге смотреть как твою роботу призирают ето тоже не самое лутшее чуство уж я ето зна поверте мне. И я скажу что автор молодец что старался просто в том или ином месте что-то нетак и ето должны все понимать! Такшто я никого и ни што не призираю!!! Ето было чисто мое субэктивное мнение!
  17. Модификация позиционирует себя как спин-офф КНХЖ, но на деле тут просто каша фантазий разработчика с приставкой "вселенная" Начнём с сюжета, тут он смешан с бредотной ситуацией, а именно тут какая-то солянка из ПА. Теперь о геймплее... -беги, стреляй, беги, стреляй это всё что тут есть... Ну, а про озвучку и про кучу не нужных кат-сцен я промолчу. баланс, тут его просто нет, а именно уже через 5 минут игры уже есть куча денег и стволов, а купить что-то другое просто невозможно т.к разработчик просто выкрутил цены у торговцев и без 50К в кармане к ним можно даже не идти. О стабильности и багах даже вспоминать не хочу... Квестовый НПС застрял в текстуре и умерF9, вылет связанный с не правильной логикой в файле ltx… перезагрузка, провалился сквозь терреинF9, а также пара слов о самой локации: большая, скучная и с невидимой стеной по середине дабы игрок обходил лесок за тридевять земель. В общем это просто полная и не понятная подделка от Чектора который НЕ будет допиливать Сектор 11, но зато будет клепать вот такие вот "моды по его вселенной" Не трате время и нервы на данный мод.
  18. Спасибо разрабам,которые до сих пор стараются и выпускают бесплатные моды. Спасибо! По моду слабенькая 4 ! Без обид ! Нужны новые идеи для сюжета,всякая мистика уже надоела,нужна интересная жизненная история. Чаще общайтесь с обычными фанатами игры,в остальном,новая локация,трудоемкий процесс,за это спасибо !! Оружие надо менять,пак стандартный уже надоел люто! Озвучка более чем ! Музыка интересная в меню )) Сюжет не длинный,на вечерков эдак 3-4 )) Всего доброго Ребята. качайте,играйте,пишите отзыв,я вот не поленился))
  19. Одно можно сказать точно задумка хорошая но нужно было сделать мод более объемным(а то как-то на одной локации цвета го*** играть не-очень приятно и да квест со сбором 100к мне кажется немного сложный) можно было добавить певное задание как Карп и Хмурый шли с базы на разведку до шахт "Рыжего"леса оружейный пак поставить м не кажется мод получился бы очень хороший но мне он пока нравится до финала еще не дошел но думаю минут так 30 осталось и ФИНАЛ!!!!!!!!!!! Сори за может-быть излишную критику но тем не менее респект вам и продолжайте делать моды дальше парни мы молодцы
  20. Интересный мод с повествованием которое зацепило. Интересна развязка истории и судьба членов группы, какие истинные цели контракта, причины происходящего. В плане проработки анимаций и окружения - намного лучше первых модов, это хорошо, стараются. Единственное: спаун мутантов довольно веселый, и ИИ на мое мнение, немного отсталый. Можно убить враждебную группу, а они ничего не заметят. Даже на трупы своих напарников перед глазами не реагируют. В заключении могу сказать что буду ожидать продолжение сюжета. Советую к прохождению, при условии что выпущенные ранее моды пройдены, для целостности сюжета. А разрабам - удачи ребят)
  21. Даже и сказать то не знаю что. Просто набор странностей. Первое, что хочу отметить для всех прошлых и будущих комментаторов - локация в этом моде - не новая и не самодельная. Она из мода, который, на сколько я помню, назывался SZM. Тут её попросту ухудшили, отрезав вшитые в локацию гротескные подземные комплексы. В своё время, локация могла попасть в "Фобос", по тому и такое большое внимание ей в обзоре. Теперь к оружейной части - кто нибудь понимает, зачем вот это было сделано? Я-нет. Уж и так то контента хорошего мало, да ещё и "реанимация" ванильных лоуполи пушек. Это как в Lost Alpha DC. Все стараются улучшить, но некоторые на оборот. Обратите внимание на пулемёт в самом начале, лично у меня не выходило стрелять с него от бедра - рука загораживала прицел. Геймплей - ну, тут он отсутствует, как понятие, по этому на нем останавливаться не станем. Просто отмечу, что мутанты имеют лютый-бешаный респавн, и вот эта коробка 800 на 600, которая изначально сделана маленькой, по причине наличия убранных тут подземелий, превращается в зоопарк. Сюжет - клип. Просто вот такой клипчик. Рваный, скомканный, невнятный, какая то временная петля странная. ГГ то хочет в рыжий лес, то на большую землю, что то не понятное. Как выглядит разговор с проводником, что бы гг отвели в Рыжий лес? - Ты отведёшь меня в Рыжий лес? - Нет. Слишком опасно. Военные обнаружили там какой то ужасный вирус, выжигают деревья, держат территорию, что бы от туда никто не выходил и не входил. - Аааа, ясно. А что ты хочешь за то, что бы отвести меня туда? - Документы с вертолёта и 100к. - Договорились! В общем, надеюсь на следующий проект разработчиков. Когда я поиграл в КНХЖ, не думал, что когда либо буду вспоминать этот мод, как один из лучших. А теперь вот, пожалуйста, на фоне всего, что выходит теперь, он очень даже хороший. Надеюсь, что сектор 11 будет хотя бы не хуже контракта, ведь ко времени, когда он появится в сети, моды на сталкер, в массе своей, будут совсем уже никакие.
  22. Хочу сказать, что модификация, несмотря на обилие недостатков, неплоха и достойна того, чтобы в неё поиграли. Начнём с минусов: 1. Экономика. Конечно, здесь она убита. Вещи можно добыть повсюду, и несколькими читерскими способ, в которых входит поиск артефактов, обмен... 2. Обмен. Это геймплейная фича не смогла войти в игру. Я даже не использовал её. Она автоматически берёт твои крутые вещи в обмен на любую вещь. Например, комбез наёмника на энергетик. 3. Маленькая примитивность квестов. Бегай по всей локации. Последняя миссия со сканерами чуть-чуть убила. Плюсы. 1. Сюжет. Проникновенный сюжет, рассказывающий о безысходности. Чуть-чуть похожа на пространку, но слегка. 2. Финал. Кто бы там не говорил о том, что так и не раскрыли тему, но здесь показано, что это будет продолжаться. Да ещё и "Три пути"... 3. Новая локация. Нет слов. Круто. В общем, где-то поровну. Поставлю 4. Играйте в такие моды.
  23. Мод оказался фиговым. Мало того что графики нет, так еще и сюжет отстой. Короче, не модификация, а продуктъ шалудиваго бездомнаго, созданного ноунеймами. Если кто-то хочет увидетьреальный модострой, сыграйте в Долину Шорохоу. Лучший мод в истории, а этот мод - не модификация, а продуктъ! Не советую тратить свое время в этом непотребстве, ну что ж. Я удаляю сие творение со своего компьютера, на этом все. Мой обзор закончен. Играйте в хорошие моды, а я поиграю в плохие. Всем удачи, не хворайте, сталкеры. Спасибо за внимание. 1/10
  24. Дорогие друзья, с самой первой секунды игрового процесса ты узнаёшь того самого автора знаменитой, не с проста, модификации "Контракт на хорошую жизнь". Замечательный сюжет, не плохая стабильность и оптимизация, харизматические персонажи, новая локация (хоть и одна) - всё это Я и мои зрители, так долго ждали! Наконец-то, пусть и не на долго, этот "СоС" уйдёт в тень и его забросят! Дорогу сюжетным модификациям! От себя хочу добавить, что играйте в сюжетные моды, ведь они наполнены СМЫСЛОМ и интенсивностями, в отличии от Free Play модов. Помогайте РАЗВИВАТЬ сюжетный модосторой, а не топить его, отдавая своё ПРЕДПОЧТЕНИЕ Free Play! Автору желаю творческих успехов и, конечно же, с нетерпением ждём "Сектор 11"!!!
  25. Не часто я прохожу моды, но сегодня увидел эту новую модификацию, решил поиграть и был приятно удивлен. Здесь нет каких-то пафосных героев, занудных речей и самопожертвования. Здесь стандартная графика, стандартные модели оружия и сталкеров. Но знаете что? Это никак не влияет на получение удовольствия от игрового процесса. Можно осуждать этот мод за прямолинейный сюжет и отсутствие второстепенных заданий как таковых, но в этом вся его прелесть. У нас есть главный герой по кличке Карп который хочет выбраться из Зоны. Его цели и мотивы понятны как дважды два. Авторы пошли по протоптанной другими разрабами дорожке и в итоге удержали первоначальную планку качества которую они задали. Мод проходится на одном дыхании и оставляет о себе хорошие впечатления.