Поиск сообщества
Показаны результаты для 'моды'.
Найдено: 7 000 результатов
-
Начал проходить сие произведение программного искусства сразу после "Начала".. Прошёл. На Мастере. В принципе все моды "Сталкер" прохожу на мастере,каким бы хардовым он не казался остальным. В этом моде немного сложности было откровенно говоря, бегать по МГ за артами и всё.. Ну да и хорошо же. Мод для всех, а не только для любителей трепать свои нервы=) Мод больше похож на линейную игру, свободы воли меньше чем в первой части, тем не менее возможность выбирать свою игровую судьбу сохранилась и это круто! Сюжет частично раскрыл истории и тайны первой части, я полагаю продолжению - быть. Что бы понимать о чём идёт речь в диалогах, кат сценах достаточно просто подумать, а не давить в будущем на автора что - "я ничего не понял - мод говно" ,это ваша проблема. Много чего не раскрыто, остались вопросы по поводу некоторых персонажей из первой части и этой, результаты некоторых заданий я надеюсь увидеть в будущем. На остальное внимания мало обращаю, стабильность возросла. Вылетов почти не было. Ах да, всем евреям,любящим собирать всё что плохо лежит и продавать,мод не подойдёт,цены грабительские. В принципе и покупать ничего не надо,всё необходимое можно найти и спокойно проходить мод не отвлекаясь на всякую ерунду. В общем и целом Автору респект ! Я очень жду продолжения!)
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 5 )
-
И так поехали… Смотри кто это к нам колеса катит? Да это же Ferveks с его новым подом Игра душ: Эксельсиор Господа сталкеры, собственно что мы видим тут? Есть главный герой из прошлой части. Есть злодей, который стал хорошим. Есть монолит (какой он дегенеративный вы поймете в конце). Есть путешественник во времени, аки Нео, подглядывающий за подглядывающим. И есть неизвестные «новые хозяева зоны» (Есть подозрения что это Сидорович с Петрухой и Волком – мы их так и не увидели что в прошлой части что в нынешней). «Торговец бежал на север» да да мы помним эту фразу из первой части. Так что, не шелестя особо перейдем к +- : +- Интересные очки переходов, только из за сильной линейности они не нужны, но тема хорошая. +- Балансый урон оружия, ни с кем не было проблем при нескольких прохождениях. +- Наш герой не дрыщь и жрать при этом не хочет постоянно 24/7; привет НЛС и прочие моды (авторов бы на неделю в бухенвальд, их герои бы не хотели жрать каждые 5 минут.). Вообщем и таскаем и бегаем и жрать постоянно не хотим. Плюс Р7аз: Классное общение через кпк. Очень понравилось, побольше бы таких штук. Плюс Д3ва: Нет множественной беготни, точнее она есть, но замечаешь её только во 2 лабе когда помогаешь Ferveks*овскому аки Нео. Плюс Т8ри: Есть связка сюжетом. Шо гуд. Плюс Ч0етыре: Музыка классная, заходит на 100%. Плюс пя…«ТЕБЕ СЮДА НЕЛЬЗЯ». МИНУСЫ: Включаем музыку из шоу Бени Хилла и читаем. Мне интересно главный хороший-рыцарь на коне-злодей, он тупой? Я подозреваю что Хрюгер просто из секты ролевых игр, в прошлый раз наш неудачник одевался в черное и зачем-то рассказывал сказки про «Бомбу в Баре», какую бомбу? В 100Рентген пригласили новую исполнительницу на шесте? Видимо. Ок, он у нас сложный, герой, обуреваемый сильными эмоциями, пока капают капли воды. Кап-кап. Тыгдыкдыгдык (п.с. Единственный, кто радовал своей настоящей манерой общения по-наемнически это наш любитель подыгдыкать). Ладно, других наемников у нас нет, есть ещё их шеф Морон (переводим на английский тупица,дурак и тд.). Этот тип доставил, сначала сотрудничал с новыми хозяевами, а потом монолитовцы ему засунули что-то в рот (вспоминаем интересные фильмы) и он изменился. «МОЯ НАТАЧИЛЬ БОЛЬШОЙ ТОПОР, ТВОЯ ИДИ УБИВАЙ В БАР, ИНАЧЕ МОЯ ЗЛИТЬСЯ». Ок ок, сюжет ребятки, не буду особо кипешивать. Доходим, до кого? Правильно до нашей рыбки Нео, тьфу ты НЕМО. «Здравствуйте я Немо и я наркоман. Мы воевали с ребятами, мы помогали сталкерам, мы решили быть наемниками чтобы помогать сталкерам. Но. Но я пойду и отравлю Бармена. Просто пойду и отравлю его. Выбор? Нет забудьте. А ещё я пожертвую обычным пареньком, который потерял жену и дочь, чтобы отвлечь текстуру «Тебе сюда нельзя». Мыж сталкерам помогаем. Нет, зомби ловить понравилось, ползая за ним минут 10, пока зарядиться артефакт. Наемники сказали надо – Нео, ТЬФУ, Немо ответил есть. Старик. Это наш отдельный пост, пост лютой ярости. В начале нам дается выбор через воспоминания, типа как кто жив и т.д., кто где, какие выборы ты делал в прошлой части, которая постоянно вылетала на загрузках и не только. И так пройдя мод в первый раз я оставил эту старую кошелку, этого любителя покопаться в экскрементах плоти, в живых. Прошел и думаю ну хорошо, братюня ты убиваешь всех, ок мы тебя уберем в повторном прохождении. Ибо я в его труп разряжал обойму за обоймой, когда эта трусиха старая застрелила себя при виде наемничков)) Но знаете что? Он оказывается не умирает, в повторном прохождении эта тварь жива. И действует также, только диалоги меняются. Отродье бюрера и слепой собаки, гореть тебе в аду за твои действия и твоему сынку тоже, будете в одной ванне развлекаться. Фуф, выговорился. Автор молодец, сумел сделать такого антигероя, которого хочется не убивать, а мучить и долго. Вообщем выбора в воспоминаниях, как такого нет. Реально нет. Нет Отшельника, нам не пишет Геворг или Гор, не пишет Воронин или Петренко (в прошлой части подозревал, что он предатель, наемнички вышли от него), не пишет Гиря. И прочее и прочее. Отдали или нет винтовку? Ок; Убили или нет на агропроме контру?. Ок; Завалили или нет зверей на кардоне? Ок. В итоге 4 из 5. Почему? А нет хороших модов. На безрыбье и рак рыба. Первое гавно не последнее. П.С. Автор старайся, расширяй это дело. Давай минимальный выбор людям. Они, тобеж мы все, этого достойны. Буду ждать продолжения. Волшебник конечно улетел на голубом вертолете, но так ничего и не раскрыл. Бедные Петруха, Волк и Сидирович. И да там баг с улучшением ила 76, при прокачке установки глушителя игра вылетает.
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 5 )
-
Всё прохождение ощущалось как чтение книжки или просмотр хорошего фильма. Слова автора в титрах помогли мне подобрать слова - перед нами хорошая история в виде модификации. Изначально напрягал весь этот пафос, но чем больше я погружался в историю, тем сильнее приходило понимание - проект делал человек с прямыми руками и хорошим писательским умением (не люблю слово талант). В данной модификации отличный сюжет с хорошо прописанным текстом персонажей, отличный геймплей (никакой беготни туда-сюда, нет бессмысленных мясных перестрелок) с интересными квестами и вариантами выбора, все фишки реализованы максимально прямо и красиво. Единственное - небольшая проблема с оружейным паком, при нестандартных разрешениях экрана. Обычно я сильно критикую моды и только эпохальным проектам ставлю высокую оценку (как например Lost Alpha и Oblivon Lost Remake), но данному моду решил поставить пятёрку, хоть до 5 он всё же немного не дотягивает. Единственный его минус - ощущение, что чего-то не хватило. То ли длительности модификации ещё на часик, то ли какой-нибудь адреналиновой перестрелки в конце (тут как раз сказывается то, что по ходу модификации не было ни одной достаточно серьёзной перестрелки). Если было бы можно, поставил бы 4.5, а так пятёрка.
-
- новый сюжет
- расширение геймплея
- (и ещё 5 )
-
Не знаю чё его так критикуют ремейк изменил мод . Мода за бандита ещё не разу не было и для меня это было главное . Плюсы графика хорошая всё таки атумн арора 2 используется, хороший пак оружия , новые квесты и новый сюжет , у меня не было вылетов и озвучка не на высоте конечно ну нормально . Минусы короткий сюжет ожидал большего , диалоги как будто не бандиты разговаривают и наверно всё . От меня 5 . Желаю автору развития и ещё выпущенные моды . И ещё люди зажрались то оптимизация говно то ещё что то . Оптимизация здесь хорошая и лучше чем у OGSE .
-
В общем, отзывы нужны для того что бы выразить свое мнение, так что если кому не нравиться, уж простите. Я терпеть не могу созданные на коленке моды в которые пытаются впихнуть больше чем они могут в себя вместить, кривые текстуры, надуманные сюжеты, куча "космических" и до жути смешных предметов, которые не то что не вписываются в сеттинг сталкера, они просто напросто, глупые. Есть тут очень спорные моменты, например отношения с девушками... В сталкере... Нет, я многое могу понять, но вот это как то, совсем не могу. Диалоги... Испытывал "испанский стыд" от большинства диалогов, очень все наивно выглядит, ощущение что общаются не взрослые мужики а дети в период взросления которые начитались книг и насмотрелись сериалов. Сюжет, да, ближе к середине начинает происходить что-то интересное но, все еще, до середины нужно добраться, а если вы настроены к подобным модам как я, сделать это будет ой как непросто... Я не был знаком с данным модом, поиграл в него совсем недавно и понял что подобное явно не мое, но он отлично зайдет тем кто любит подобные солянки, тут определенно есть своя атмосфера, и автор хорошо постарался для подобных людей...
-
- новый сюжет
- вариативность сюжета
- (и ещё 8 )
-
Да,этому моду стоит поискать альтернативу,потому что это сложно назвать модом. Я купился на оценку "5" у этого мода,и думал что это что то хорошее,но получил в итоге то что получил.Видно что автор старался,но вышло очень сыро. Одно из первых заданий - привезти ящики с товаром в магазин,и оп,персонаж ведёт "буханку" ногами,а под потолком автомобиля машут два обрубка непонятных цветов,похожие на руки. А да,как завести двигатель вам придётся искать методом тыка,в управлении такой кнопки нет. Стелс работает только на локациях из мода,на локациях из стандартного ТЧ нет. Что бы работал детектор артефактов (который кстати работает как обычный отклик в ЧН и ЗП,хотя имеет текстуру велеса) необходимо иметь в пистолетном слоте хоть что то. Зачем ему экран,если артефакты на нём не показываются? А да,если не иметь что либо в пистолетном слоте,персонаж будет сразу же жрать и принимать в себя всё что вы подняли,будь то аптечка,консерва или хлебушек. Наповал убило то великое и невидимое,всё убивающее силовое поле,которым военные прикрыли дырку в стене на входе в зону. Всё это вкупе с мыльными текстурами,и очень интересными квестами (да да,стрелок конечно доверит координаты своего тайника и свою флешку человеку,которого в первый раз видит) наповал отбило всё желание играть. Стабильность мода на удивление хороша,словил всего лишь один вылет после квеста с той самой доставкой ящиков провизии бабке в магазин,при попытке посмотреть что же она продаёт (презервативы,ха-ха,очень смешно,вы попали прям в точку,основной аудитории мода это понравится,смешно же) и при наведении курсора на хлебушек игра вылетела,повторно не вылетала при таких условиях. Опять же видно что автор старался,но технические возможности ТЧ не позволяют нормально воплотить в жизнь все те идеи,что автор постарался воплотить. Советую начать собирать моды на основе ЗП,при таком усердии должно получиться что то хорошее.
-
- новый сюжет
- вариативность сюжета
- (и ещё 8 )
-
Даже не пытайтесь тратить на этот "кусок шедевра" время. Настолько пустого и не проработанного мода я в жизни не видел. Задания сделаны для экстрасенсов, никаких описаний тупо бегай по Радару ищя хрен пойми что, хрен пойми где. В этом моде вам нечего делать. Ужас, а не мод. Абсолютно неиграбельно, новые моды всё больше и больше разочаровывают, когда уже выйдет хоть что-нибудь годное. Мод полностью сырой, какого-то нового особого сюжета я не заметил, может быть потому что его и нет? Даже 1 балл за это трудно ставить.
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По началу он мне показался даже интересным, особенно прикольные вставки с фильмами, но они слишком длинные. Сюжет неплохой, но меня смутила большая концентрация женщин, тем более в том виде, в каком они были показаны. Сделали из сталкера порнуху. Помимо этого плохая оптимизация - частые подвисания и вылеты (не скажу, что у меня плохое железо, остальные моды спокойно тянуло). Смутило, что локации малозаселенные людьми, может, задумка такая. Вместо карты меня сопровождал черный экран. Хотелось посмотреть, что там дальше и куда идти, а вот не вышло. Но скорее всего такое только у меня, возможно, неправильная установка. Много ненужных вещей, я так понимаю, мод старались приблизить к реализму (приготовлением еды и т.п.) Некоторые несостыковки в диалогах и в принципе. К примеру, всё оружие у трупов новое. До этого не понимал, почему ставят низкие оценки данному моду, но сыграв, поставил бы 3.5 . Не всё плохо, конечно, как говорил ранее, прикольный сюжет и озвучка хорошая, а на этом, пожалуй, закончим.
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Спасибо автору мода, мне очень понравился, а то уже так надоели эти однотипные моды (беги туда, беги сюда). В данном моде много интересных моделей которых раньше не видел в модах Сталкер например девочка из игры F.E.A.R в лаборатории x8, звуковые фишки. Даже 2 раз пере прошел, что бы выполнить побочки и обойти всю карту. P.S: Мне мод очень понравился, жалко что так мало диалогов и квестов и только 1 концовка - Минусы: Как будто создавали под наркотой, конец затянут (беги туда, обратно), Мало квестов + Плюсы: Куда не пойдешь что-то новое (мутаны, документы, видео, тайник), новые лаборатории, очень-очень много новых мутантов (Мне запомнился "Охраник Оазиса" который ужасно пищал, что чуть колонки не сломались :D)
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Меня хватило на 2 часа. Про оптимизацию уже сказано не раз, но я свои пять копеек тоже вставлю... Ее нет, совсем нет! Про стелЗ прямо в начале игры тоже не промолчу, глаз режет. Описание к детектору тот еще "шедевр", да и не только к нему. Баланс торговли...отсутствует. Примеров приводить не буду, ибо долго. Запуск игры это уже квест сам по себе! Велосипед нафига заново изобретать?! Количество патронов в рожке в интерфейсе не отображается, понимаю, реализЬм и все такое... Готовить борщ после ходки в Зону?! Вы серьезно, уважаемый автор?! А вот разнообразие мутантов порадовало, только с патронами ну совсем беда... Опять же он, реализЬм! Очень круто реализовано радио, пожалуй лучшее что я встречал в модах. Ну и графика в моде достаточно приятноя, но это вторично и никак мод не спасает. Про сюжет ничего не могу сказать, 2 часа для этого мало. Спасибо за труд, но в топку такие моды!
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Всем джамбо! Скачав данный мод я столкнулся с проблемой запуска отдельного launcher файла, но перезагрузив систему всё заработало. Не считаю это какой-то проблемой, как многие пишут на форуме. Плюсы: - интересный и не обычный сюжет. Да, есть переплетения с Half-Life, многими другими видео играми... но всё атмосфера Зоны Отчуждения присутствует. Вообще моды по книгам это, как минимум, редкость на мой взгляд. По поводу женской половины на том же Скадовске - не вижу в этом ничего постыдного или абсурдного. Давно было пора внедрить женский пол в S.T.A.L.K.E.R., т.к. сейчас и женская аудитория интересуется данной вселенной. - граф. составляющая вполне держит планку. Да, конечно же, тут есть нюанс с производительностью, но если у Вас средний по харак-ам ПК - всё будет нормально и Вы сможете увидеть всю красоту Зов Припяти с граф. модификациями. - Gameplay очень разнообразен, от установки сошек, взятия проб ДНК с мутантов, до различных навыков и умений ГГ. Пусть и каст-сцены взяты из той же Half-Life, но некоторые из них выглядят весьма впечатляюще. Минусы: - у кого, опять же, слабый ПК, Вам не надо бомбить на форуме, что у Вас всё фризит! Это движок S.T.A.L.K.E.R., ему тоже не легко и игре уже десяток лет! - есть глупости в сюжетных ветках, но остальная масса плюсов это перекрывает. - пауки тут просто не выносимы... они толи под допингом, толи слишком хорошо приспособились к ловле жертвы на расстоянии 5 метров. Итог: модификация заслуживает оценки 5, конечно же, с небольшим авансом и заделом на будущее. Желаю разработчику творческих успехов и развития полной версии его проекта!
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Я поражаюсь сталкерскому коммьюнити,почти все последние моды не имеют твердую четверку,почти всегда в районе двойки и тройки.Ладно если моды и вправду средние,но к примеру "КНПЖ","Золотой Шар" и "Выживший. Побег из Зоны." явно заслуживают как минимум твердую четверку.Ситуация с этим модом,по моему мнению,аналогична.Не вижу смысла жаловаться на неканоничных мутантов и женщин т.к. мод сделан по циклу "Сезон Катастроф",из-за странного сеттинга я этот цикл так и не начинал читать..И вообще кого раньше смущали эти пункты?Вспомним "Возвращение Шрама"(там ведь тоже целая группировка женщин,вперед детишки минусовать!) и неканоничные мутанты. Снижаю из-за квестов как в оригинале и оптимизации,а автору удачи!
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
= Графика и атмосфера - 10 = Оптимизация и стабильность - лично у меня проблем не было не с тем не с другим так так что лично моя оценка - 8 = Оружейная составляющая смесь Шокера и Сткопа что очень и очень необычно что хоть кто то наконец внес какое ни какое разнообразие помимо привычных сткоповских стволов да и еще 3д прицелы из шокера вообще сказка - 10 ( про проблемы такой кооперации ниже) = в плане же ЛОРА конечно пизд*ц и это единица, но лично меня это не особо волнует и определяющим фактором не стало, кто то бомбит если в зоне есть больше чем 3 вида оружия так что от этого мода они и вовсе инфаркт, словят так как по мимо пушек тут еще и женщины всюду их больше чем мужиков без шуток, а мутанты.... если вы ранимы на этот счет вообще не думайте об этом моде, если же нет то можно и попробовать так как из проблем одна из самых частых = Аномалии отдельное слово им так как выглядят они здорово и по настоящему хардкорны = катсцены, ну... сами катсцены как и сны, дикая солянка если честно даже мне человеку непристрастному и который может не выливать тонны говна на моды, лишь потому что там что то не по лору, а по виденью автора, было сложновато переварить так что - 6 (5 за наличие и еще бал за старание хоть какое то,бывает и хуже, но лучше бы артами сделали) = сюжет, ну мне особо не чего сказать - 4 (2 за наличие хоть чего то минимального пусть и простого редизайна и 2 за озвучку) p.s не смотря на то что меня не особо задевают модели из других игр как людей так и мутантов все равно порой наступает чувство что мод создан по приколу как шутка, но смотря на технологичность и количество фич ( один сткоп чего стоит ) понимаю что вряд ли это так ведь большинство даже больших модов не могут нихрена придумать как атмосфер и сткоп 3 а тут и анимации некоторых предметов и оружие интересное и артефакты активируемые и складывается двоякое чувство от "прикальнулись и запилили под веществами" до "старались в меру своих возможностей как могли" p.p.s Шокер очень не стабилен сам по себе потому этот мод у большинства вылетает или не тянет и потому от него отказываются другие моды. На сим все мой итог 6 из 10 или 3 из 5
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Хотелось бы начать немного не с того: оценки. У разраба много друзей или почтовых ящиков? Никого не волнует, что некоторые из них были созданы накануне? Где вмешательство администрации? Такое должно пресекаться мгновенно ибо это ставит моды похуже почти вровень (по оценкам на сайте разумеется) с модами в которых разрабы делали что-то, а не пытались ублажить свою извращённую фантазию. Плюсы: не обнаружил Минусы: 1) Техническая сторона вопроса: запоротые рендеры и прочее, тут можно долго распинаться. 2) Озвучка, кто слышал - поймёт 3) Сюжет... Мда... 4) Модельки вытащенные отовсюду, разрабы знают про чувство меры? 5) Женщины. Как говорили многие, их можно вплести грамотно, но... Зачем? У разрабов много других забот. Верно? 6) Фауна. Пересекается с вопросом о модельках... Опять же, кто играл - поймёт. Если мне не изменяет память, этот мод в девичестве - Диверсант 2, может ошибаюсь, но никого не покоробило, что уже тогда все орали об его, извиняюсь перед личным временем разрабов, трэшеватости. Опять же, не хочется, чтобы сие творение из-за фейк страничек стояло по оценкам вровень с годными проектами. Поставил бы ноль, но во-первых, разрабы тратили время, а время никто не возвращает, во-вторых, нет такой оценки.
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Новые моды в сталкере, это всегда праздник, но судя по всему в 2019 году это правило не действует. И сей проэкт только подтвердил эту теорию. Началось с того, что сперва игра не пошла на steam, но ничего. Еще раз установив игру, но уже GoG версии. При попытках запуска, у меня почему-то открывался лаунчер NLC 7, и я не мог понять как это взаимосвязано, ведь NLC у меня находится вообще на другом диске. Как оказалось, лаунчеры немного похожи у этих модификаций. И вот наконец-то я слышу музыку из секретных материалов, а это значит, что меня ждут необъяснимые и таинственные приключения в сталкере сезон катастроф - агрессия... Загрузилось все достаточно быстро, и на экране была видна катсцена из шокер мода. "Оу, май" сказал я, и обрадовался, что под этот мод был адаптирован такой интересный веапон пак. ГГ перелез забор, и мягенько приземлился прямиком в аномалию, которая стала кушать непосредственно во время кат сцены. Хорошо, что это была всего лишь камера, и ГГ не дамажился. Вроде все шло неплохо. Сразу стали появляться какие-то женские сообщения, потом подсказки о замедлении времени. Применив которые, мой герой повторил судьбу героини LiS. Но нужно как говорится "бабу выручать" поэтому я открыл карту, чтобы посмотреть куда идти. И... Куда идти, куда ползти? Все таки попадание в аномалию дало о себе знать, и чуточку зацепило ПДА. Вся карта была смазана, даже пару кнопок оторвало, из-за чего невозможно было перезагрузить ПДА. Ну думаю ладно. Направился я в сторону Плато, где было логово снорков, но дойдя до него, естественно подняться не вышло, и задание обновилось на "поспрашивать у сталкеров". "Но зачем, если в оригинале этим занимался Ной", подумал я. И потом подумал, что это вряд ли, ведь слишком просто, так как было уже. Но нет, как оказалось Ной все еще живет себе, и другим не мешает, почти. Выстрел в дверь, и вот меня встречает старина Ной. Подойдя к нему, персонажа стало подозрительно шатать. Сперва я не понял, а потом как понял. Как оказалось, у нового питомца ноя озвучка состоит из односекундного звукового файла, который повторяется 60 раз в минуту. Я сразу понял, почему ГГ так шатает, ведь за компьютером шатало так же и меня, особенно когда при подзагрузке катсцены на сгоревшем хуторе, эта гиена не замолкала. Не опять, а снова мы повторяем подвиг Дегтярева. Но только в этот раз в сопровождении снорков, пришедшими прямиком из ре... кхм реактора. После осмотра вертолета начался выброс, и пришлось пересидеть в пещере. Рядом сидел снорк и все время спрашивал, не знаю ли я возрожденного. А потом говорит "Вот я противогаз полностью не натягиваю, и ты так делай". Далее я двинулся, все еще без карты, по направлению скадовска, так как стрелка на миникарте указывала туда. Весь персонал был заменен женщинами. Один лишь Лоцман стоял за своим столом держа на себе тяжелую метку главного квеста с точной эвакуации. И все время твердил, что не уйдет отсюда, но я его понимаю. Далее я нашел один мужской доп.квест по сделке с бандитами, которая была судя по всему реконструкцией квеста с долговским наемником. Далее я не понял, куда идти дальше, и решил проверить бункер под железным лесом. Ведь не просто так нам дали картинку, которую можно взять в руки. Но этому было сбыться не суждено, так как при выходе из Скадовска начало нереально фризить, кадры упали до 15-20, во время выстрелов происходил фриз, который нес за собой непрерывную очередь из оружия до опустошения магазина. Неиграбельно все стало. Исправить это не удалось, поэтому я решил завершить модификацию. Правда потом я узнал, что карту ломает не аномалия, а статика. Но переход на динамику вряд ли бы исправил фризы и ФПС. Что мы получили в итоге... Сюжет и задумка неплохи, не атмосфера сталкера, но атмосфера другого мира, загадочного, фантастического и опасного. За это спасибо Вячеславу Шалыгину. Реализация ужасна. За это не спасибо Cinematic_Picture. Вышел кое как натянутый "ретекстур" старых квестов, на кое как собранную из кусков оружейных и графических паков солянку, без единой попытки провести оптимизацию. Все это украшено летающими островами и новыми противниками. Ничего интересного и нового я в данной модификации не увидел.
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 3 )
-
Здравствуйте. Начну с того,что мод в плане общей задумки не плох..Есть свои плюсы и минусы. Например из плюсов: - обновлённая графика(отталкиваемся от оригинала?=)) - незамысловатый сюжет с фриплейной основой(люблю такие моды) - звуковое сопровождение и динамическая музыка - оружейная составляющая та же, но на мой взгляд более детализирована В первую очередь что бесило: - зачастую пустые тайники - грабительская экономика в плане улучшения брони(особенно экз монолита..почти лям!!!) - непонятное мерцание во время атаки монстров(это типа пульс учащается?) - ну и вылеты..как же без них. Но их было мало,самое главное,что сюжета они не касались. в общем и целом жду продолжения=)Удачи!
-
ВНИМАНИЕ! В данном отзыве,я максимально конструктивен. Думаю многие зададутся вопросом,а за что 5? Сейчас узнайте. Данный автор,делал такие моды как: В поисках новой жизни,Выход из Лиманска,Выход из Лиманска 2: Продолжение,Эпизоды жизни Мерка 1.5 - данные моды неплохие,хоть и имеют свои минусы. Этот пожалуй,вышел неплохой в плане задумки сюжета,к сожалению сюжета как оказалось,мало. А печалит... (Но это не значит что я поставлю 1 или 2). Я уважаю труды автора. Независимо от того,что он сделал,изменил текстурку или ещё что-то. Плюсы: Сюжет,я не говорю что он идеален,он имеет огрехи,но его суть,лично мне понятна,и я надеюсь,автор сделает продолжение. Уж очень интересно,что дальше случиться с Главным Героем. Графика - о ней говорить глупо,главное геймплей,сюжет и т.д. Из изменений: Изменена растительность,погода,небо и т.д. НПС - AI additions 2.0 старый добрый,тут всё хорошо,вопросов нет. Стабильность - вылеты есть,но их не так много. Минусы: Стоит отметить всё-таки сюжет,ну его реально мало,его подали в виде второстепенных квестов,а это реально огорчает,ну,надеюсь,автор сделает продолжение. Старые "отголоски" SoC,остались сюжетные диалоги у некоторых НПС из SoC,печалит,но это мелочь. (Надеюсь,это пофиксят или уже пофиксили). Видимо автор работал в основном с платформами Call Of Pripyat,Clear Sky и были такие вот проблемы с диалогами из SoC,я прекрасно представляю,как это тяжело делать моды вначале на COP и CS,а потом на SoC. Думаю автор сделает следующий мод на платформе SoC гораздо лучше и с подачей важных квестов,а не второстепенных,а вообще,отзывы нужно просто убирать,т.к видимо люди не понимают,что моды делаются для вас бесплатно и вас не заставляют в него играть,а столько негатива,как будто вы его покупали за деньги. На этом всё.
-
Неплохая задумка для сюжета, однако в моде присутствует лишь завязка. Основных квестов всего 3, зато порадовало то, что практически у любого НПС можно взять побочные задания. Приятно изменены артефакты (свойства и ценовая политика при продаже), теперь теми же "каплями" на Дикой Территории пренебрегать не стоит. Сахаров за них нормально отвалит) Оружейный пак порадовал, но есть некоторые нюансы. Например Вальтер заменён на юсп (как я понял), т.к. у бандитов в трупах юсп, а патроны 9х19. Нашёл один глушитель за всю игру, но не смог прицепить ни к одному из стволов. Понравился апгрейд и ремонт оружия (но есть баг с тем же юспом, под 9х18 патрон у него ломается иконка). Так же смена текстур рук при смене костюмов порадовала, редко такое в моды на ТЧ добавляют. И самое интересное - это слоу моушен. Не знаю, почему про него не писали раньше (может я не внимательный, а может люди с бессмертием играют;D), но чем ниже у Гг здоровье, тем медленнее течёт время (звуки остаются на 100% скорости, а вот анимации оружия, НПС, мутантов, движения Гг - замедляются). В целом, как писали ранее, мод тянет на бета версию. Если продолжить сюжетную линию и исправить баги, получится довольно неплохой мод, со своей завязкой и развязкой в сюжете.
-
Полноценные моды: Поддержать меня - жми на гифку 🙂 Мои правки:
- 2 130 ответов
-
- 99
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Начну с того, что сюжет уровня первых наработок "Тайн зоны", иди к этому важному персонажу, тот тебя пошлет к тому, а тот к тому. Но только тут попутно будут давать информацию о каждом листике из блокнота какого-то профессора. А вертолет будут специально поднимать, чтобы уничтожить стайку кровососов. Снаряжение майора... Его не то, чтобы не поменяли, даже "починить" не удосужились. Все то же самое, что было в Зов Припяти, в таком же поломанном состоянии. Даже если взять логически. В прошлый раз Дегтяреву пришлось бегать по Зоне и собирать себе деньги на снаряжение. Разве в этот раз нельзя было выдать, что-то нормальное. Тем более ему больше не нужно скрываться, все и так знают, что он военный. Дальше графическая часть. Графика все та же, даже не поставили патч на нормальную подгрузку травы. И конечно же крутое заселение локаций. А давайте создадим базы на 20+ человек, но не добавим ни одного квеста и вообще не проработаем. Чисто такие большие кусочки в игре, что приносят приличную нагрузку на систему. Но бессмысленны. Я дошел только до болот. Надеялся, что на бывшей базе ЧН будет хоть какая-то квестовая ветка. А там 2 торговца, что не продают вообще ничего, кроме пару батонов и бутылок водки, подствольник, и патроны. Врач, который не лечит. Такими темпами можно было отдать медикаменты торговцам, ничего бы не поменялось. И конечно же важный персонаж, который и слова не скажет, а только "Привет!". Ну и потом я вышел с базы, и мне надоело играть с травой в догонялки. Я не понимаю тех людей, что просто натягивают моду оценки, описав кучу минусов, и найдя 1 плюс, сразу начинают расхваливать подобное. Не вводите остальных в заблуждение. В 2011 можно было поставить моду 4 (и то вряд ли, уже тогда были более проработанные моды). Но сейчас не 2011 год. Сам движок модифицирован. Такие функции можно вводить, графику просто запредельную. Но мы получаем "гонки" с элементами шутера. В итоге: Нет логики. Нет нормальной работы мода, из-за нерационального заселения локаций. Нет нормальной современной картинки. Нет интересного захватывающего сюжета. Да и фриплея нет, потому что делать нечего в этих огромных локациях.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Очень люблю моды на ЗП. Особенно сюжетные. И вот, подвезли очередную "вкусняшку". Мод встречает нас новой кац сценой с приземлением Дегтярева на Кордон. Это не может не радовать. Я очень люблю заскриптованные кац-сцены в модах. Сразу видно, что постарались. Этот мод будет радовать тебя окружением до той поры, пока тебе не понадобится стрелять. Стрельба здесь пока что оооооочень сильно хромает. Пули летят куда угодно, только не в цель. О каких то хедшотах без оптики попросту забудьте. Я, может, не шибко и шарю в стрельбе в шутерах, однако когда прицел во время стрельбы "улетает" в воздух, ну ребят, никуда не годится. Так же враги здесь очень любят кидать "яблочки". В вас одновременно может залететь 3 гранатки и пиши пропал, перезапускать автосейв. Пока очень низкая данному моду оценка, ждем фиксы, доработки, переосмысления.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Тяжело становиться оценивать моды от неизвестных модмейкеров. В них я пытаюсь найти что-то особенное, оригинальное: у кого-то в сюжете, у кого-то в геймплее, в каких-то новвоведениях. На данный момент видно то, что автор вопреки всему хотел выпустить мод и с этим он справился, но много проблем в моде. Беготня, отсутствие мотивации и нпс, неинтересные и не зацепливающее диалоги с квестами. понравился лишь квест на полтера и всё, а так скучно, что и не позволило пройти мод до конца. Не хочу обидеть автора, для меня лично создание мода что-то вроде достать звезду с неба, но пока слабо. зачто плюс. так это за стабильность - мод ни разу не вылетел, но на этом всё. Желаю модмейкеру не опускать руки и поднимать планку качества и требования!
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
мод пройден несколько раз и скажу по с равнению с мини-модом Сын свинопас( sins of the past пролог) это просто шедевр. 10 локаций сделанный разрабом в 1 лицо, против одной локи от команды сына свинопаса ( мини мод) да локации не идеальны,разработчик так и сказал что пока что он учиться и пробует что то создавать, тем более это его первый мод и как для первого мода который делал 1 человек это просто шикарно. тем более разраб сказал что доделает локи , заселит их - так как сейчас очень мало заселенных мест, так сказать сделает косметический ремонт) оружейка в этом моде в 1000 раз лучше и приятнее чем в сыне свинопасе в котором угловые кривые прицелы как будто их рисовал алкаш с бадуна. сюжет не так чтобы вау но и не говно, задумка супер, да и нет клише аля я ищу арт для сестры или пропавшую дочь или я потерял память так как дурочек совсем. так же автор сказал что будет продолжение данной модификации. модификация оч стабильная а загрузки между локациями секундные - играл на статике вылетов не было ( за 4 часа был 1 вылет по памяти ) . так же прошел саму релизную версию мода и был баг с уборщиком трупов по квесту ёрика - что уже решено в патче. разработчик не чсв и общается с комьюнити, все баги и советы воспринимает нормально а не как чмо разработчик из других модов.... ставлю 4 балла, но +1 балл так как сыну свинопасса опять накрутили рейтинг ( это говно уже 3.4 писес за что там 3.4 - за конценую не атмосферную озвучку за миллион багов и 1 локу, за дурочка который поехавший) сын свинопаса пролог по сравнению с этим модом просто грязь под ногтями. надеюсь я не обидел нежные умы и да я знаю что я сравнил этот мод с сыном свинопаса пролог, так как эти моды вышли почти одновременно . и я считаю что справедливее будет если этот мод будет иметь более высокий рейтинг по сравнению с тем ****** что я играл 26 января
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Я тот,кому нравятся короткометражные и без сильной фантастики моды.Для таких же любителей мод зайдет.Не прям "Вау",но он вполне неплох -Постоянные вылеты.К счастью их можно пофиксить. -Постоянная беготня.А бегать зигзагами между фонящим металлом только предает сложности -Бегающие по локации собаки абсолютно случайно могут забежать к сталкерам и убить смертных сюжетных НПС. -Оружие почти не понадобится.Понадобится терпение +Нестандартная идея.Интересно +Озвучка.Не считая озвучки Кареглазой ,то она вполне неплохая +ГГ после диалогов выражает свои эмоции.И не как робот,а как человек.Не переиграно. На вечерок пойдет.Разрабам удачи ,креативности и терпения.Не то,чтобы я яро жду продолжение,но при выходе обязательно оценю.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
Начну сразу с главного:мод ужасен. При игре я офигевал так, как не офигевал ни с одного сталкерского мода. Плохой сюжет, непрописанные персонажи, упоротые диалоги-всё то, что ждёт нас в этом замечательном моде. Ну, что же, начнём с сюжета: наёмник, убивший пару десятков, а то и сотен обычных людей, даже неагрессивных по отношению к нему, уничтожавший целые базы, вдруг, обыскивая тело одного из своих врагов увидел записку от дочери погибшего. И ВДРУГ НАЁМНИК ПОНИМАЕТ, ЧТО НЕ ХОЧЕТ БОЛЬШЕ "ГРЕШИТЬ"! Вы серъёзно!? Сценарист мода, что ты курил? Я тоже хочу! Ладно, сюжет я ещё мог бы это простить, но что же самое главное?-а то, что не смотря на осознание своих "грехов", наёмник в этом моде убивает ещё человек 10-20(в обеих концовках). Вот так да... Далее:персонажи. Особо пояснять я так понимаю не надо, те, кто играл в мод скорее всего поймут. Персонажи унылы, шаблонны, клишейны и скучны. Вот почему в "Контракт на хорошую жизнь", "Путь во мгле" или "Смерти вопреки:в центре чертовшины" мне хотелось сопереживать героям, а здесь-нет? Почему другие моды чуть ли слезу из меня не выжимали, а тут-вообще ничего. А? Почему так? Я так думаю, что виноват сценарист мода, если он вообще был. Ох... Что далее? Диалоги? Наш персонаж" заблудился" в своём красноречии. Представим ситуацию: Наёмника спрашивают "Что тебе нужно?", а он говорит : "Вообщем, не буду ходить вокруг, да около...", вместо того, что бы нормально ответить на вапрос. Ладно, допустим что он человек эрудированный, но тогда почему все, вообще все персонажи мода(даже те, которые больше на бомжов похожи, чем на сталкеров) говорят как выпускники школы с гуманитарным уклоном? Короче, мод меня разочаровал. Естественно это не все минусы проекта, я упомянул только самые "глобальные". Единственные плюсы мода:встроенный оружейный пак, графический аддон, пак с эффектами и озвучка, на которую были приглашены такие ютуберы, как Hug и TheWolfStalker. Короче:не качайте.
-
- новый сюжет
- новые локации
- (и ещё 3 )