Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 's.t.a.l.k.e.r.'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 1 062 результата

  1. Нет это не настоящий Ray Tracing, это просто билд из 2005 года, в силу визуального стиля погоды и настройки шейдера напоминает демо из Metro Exodus Наглядная демонстрация того, какую важную роль играет художественная составляющая в графике. (настройка визуала на вкус автора, в данном случае стиль старой команды GSC в последствии 4a games)
  2. Выкладывайте сюда свои яркие, красивые или просто смешные кадры из нашей ЛюБиМоЙ иг0ры.
  3. Сегодня начало стрима в 13:00 мск.

    S.T.A.L.K.E.R. Apocalipsis Переосмысление.

    Адаптация под ТЧ 1.0006 + оружейный пак из ОП-2.1.

    Стрим#4.

    https://www.youtube.com/channel/UCiF-XvVULSL4ACxCa-O4q4Q/featured

     

    гш.jpg

  4. То с чего зарождался S.T.A.L.K.E.R. Случайно "откопал" у себя в "закромах". Думаю, что кому-то будет интересно посмотреть - это ведь история STALKER. Скачать оригинал: aztec_world_final.avi
  5. В этой теме советы для модмейкеров, как оптимизировать скрипты сталкера на любую часть игры. Вручную. Вся информация достоверная, проверена лично мною, когда я делал CoP optimized.
  6. Журналист IGN пообщался с ведущим программистом, а также с пиар-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В ходе беседы раскрылись следующие факты о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: - Из общего штата разработчиков, составляющего примерно 360 человек, 160 находятся в Украине, а остальные в Чешском офисе; - До 2022 года GSC Game World использовала собственную студию захвата движения в киевском офисе, но после было принято решение внести изменения в сюжет. Поэтому пришлось создать новую студию захвата движения в пражском офисе; - После отмены русской озвучки, были вложены дополнительные средства на английскую озвучку, а также ей стали уделять больше внимания. Запись звука происходит в собственной студии в Праге; - В S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля завершена разработка контента. Теперь игра проходит стадию полировки; - Студия настаивает на том, что она по-прежнему нацелена на уровень графики, показанный в геймплейном трейлере на E3 в 2021 году. Они все еще верят, что могут провернуть это дело, реализовать свои амбиции, и показать миру, на что они действительно способны;
  7. Название: S.T.A.L.K.E.R. Secret of the Zone: Gunslinger's Story. Prologue Платформа: SoC 1.0007 Группа ВК: https://vk.com/gzmodteam
  8. РУБРИКА || ОРУЖИЕ ИЗ S.T.A.L.K.E.R.
    "Пистолет Макарова не устарел". ТОП-5 модернизаций, которые выведут ПМ на уровень современных пистолетов


    https://zen.yandex.ru/media/id/5f87554dcebd330b76cc3488/pistolet-makarova-ne-ustarel-top5-modernizacii-kotorye-vyvedut-pm-na-uroven-sovremennyh-pistoletov-5ffaf2d9bb14d54ffb740f22

    Image00001.jpg

  9. Самая последняя сборка, где ещё есть черновая версия атмосферы — с началом 19xx сборок она стала более насыщенной. Возможно, это резервная сборка. Похожа на 1902 сборку только набором локаций и крайней нестабильностью; отличается тем, что в ней есть «сырая» атмосфера, присутствовавшая во всех 18xx сборках, и характерная гамма. Номер сборки: 1893 Дата сборки: 06 сентября 2004 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 3 одиночных Защита: SecuROM 6 Особенности Введена система защиты от копирования SecuROM 6 A-Life Квесты Первые текстовые описания мутантов и «старых» артефактов История появления Слив сборок 09.02.11 Скачать Размер: 373 МБ Скачать: - Upd.III Архив 1 (THQ_BUILD_06) - THQ_BUILD_06.7z (280 МБ) Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив с сборкой; Запустить соответствующий уровню bat-файл; Если сборка вылетает с ошибкой «can’t open section 'sound'», то следует заменить путь в параметре файла fs.ltx на правильный: $local_root$ = false, false, S:\bld01\ $server_root$ = false, false, S:\bld01\ Галерея Источники Zone Chronicles
  10. Запись стрима в 2К готова.
    S.T.A.L.K.E.R.Долг.Философия Войны.Переосмысление.Адаптация под ТЧ 1.0006+оружие из ОП-2.1.Стрим#4

     

  11. Журналист IGN пообщался с ведущим программистом, а также с пиар-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В ходе беседы раскрылись следующие факты о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля: - Из общего штата разработчиков, составляющего примерно 360 человек, 160 находятся в Украине, а остальные в Чешском офисе; - До 2022 года GSC Game World использовала собственную студию захвата движения в киевском офисе, но после было принято решение внести изменения в сюжет. Поэтому пришлось создать новую студию захвата движения в пражском офисе; - После отмены русской озвучки, были вложены дополнительные средства на английскую озвучку, а также ей стали уделять больше внимания. Запись звука происходит в собственной студии в Праге; - В S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля завершена разработка контента. Теперь игра проходит стадию полировки; - Студия настаивает на том, что она по-прежнему нацелена на уровень графики, показанный в геймплейном трейлере на E3 в 2021 году. Они все еще верят, что могут провернуть это дело, реализовать свои амбиции, и показать миру, на что они действительно способны; Читать далее
  12. На главной странице официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля (stalker2.com) имеется небольшое превью геймплейного тизера, в котором звучит альтернативный саундтрек. Ранее он еще не публиковался. Отличия замечены и на видеоряде. Артефакт "Желе" имеет немного другой визуал, а антенна у детектора "Гилка" не сложена. Ролик, к сожалению, не в самом лучшем качестве, ибо создавался для дополнения сайта. AP-PRO.RU, 2021 г.
  13. Опубликовано 6 новых скриншотов из разрабатываемой модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project», демонстрирующие красивые пейзажи игровых локаций. – В Зоне не бывает «доброго утра» и «спокойной ночи». Даже в самом безопасном месте тебе могут всадить нож в спину. Так что не расслабляйся, пополни припасы и двигаем дальше - Сообщается в описании. AP-PRO.RU, 2023 г.
  14. РУБРИКА || ОРУЖИЕ ИЗ S.T.A.L.K.E.R.
    Возрождение пистолета Макарова. Как выглядит современный "ПМ-20"
    https://zen.yandex.ru/media/battlebadger/vozrojdenie-pistoleta-makarova-kak-vygliadit-sovremennyi-pm20-5ffee52b3112ec025e066143

    Image00001.jpg

  15. Если вы пропустили все последние новости вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2, то это видео готовилось специально для вас! Какую информацию по игре ждать на мероприятии Xbox, 26 марта? Как проходит работа над локациями игры? Разбор трех новых официальных концепт-артов! Об этих темах и зайдет речь в специальном ролике! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
  16. На главной странице официального сайта S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля (stalker2.com) имеется небольшое превью геймплейного тизера, в котором звучит альтернативный саундтрек. Ранее он еще не публиковался. Отличия замечены и на видеоряде. Артефакт "Желе" имеет немного другой визуал, а антенна у детектора "Гилка" не сложена. Ролик, к сожалению, не в самом лучшем качестве, ибо создавался для дополнения сайта. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  17. Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота». Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
  18. Разработчики фанатской модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2 Old Concept», о которой мы уже писали в мае нынешнего года, поделились с сообществом новым рабочим скриншотом. Как утверждается в комментариях, проект разрабатывается на X-Ray Engine 2.0. На том самом движке, на котором создавался S.T.A.L.K.E.R. 2 до 2011 года, и который еще вчера вечером, якобы, стал продаваться в сети за 12 000 долларов. Авторы добавляют, что уровень они разрабатывали самостоятельно, а вот модели персонажей и автомата очень напоминают слитые ранее медиа-материалы по отмененной версии второго Сталкера. AP-PRO.RU, 2020 г.
  19. Опубликовано 6 новых скриншотов из разрабатываемой модификации «S.T.A.L.K.E.R.: New Project», демонстрирующие красивые пейзажи игровых локаций. – В Зоне не бывает «доброго утра» и «спокойной ночи». Даже в самом безопасном месте тебе могут всадить нож в спину. Так что не расслабляйся, пополни припасы и двигаем дальше - Сообщается в описании. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  20. Мёртвый город: Прорыв v3.01 Проект закрыт! Данная сборка выкладывается не как полноценный законченный проект а как наработки. Реализовано 10-15% от задуманного, но при этом мод финализирован, и вполне играбелен и проходим полностью без багов и вылетов. Сюжет нелинейный, и не зависит от вариантов прохождения. В моде нет никаких фич, всё просто и стандартно, это не симулятор и не выживалка, обычная бродилка с минисюжетом, для тех кому нравится именно поиск и исследование...Иногда пострелять..)) Нет симуляции жизни, игра имеет обычный финал, прошёл и забыл. Есть респавн мутантов и не более... Так же в моде очень мало побочных квестов. Квесты по типу ОП или НЛС, сбегай принеси, или сбегай убей, или собери мне 100500 калашей, или принеси мне 100 бутылок водки, сделать не сложно даже для меня, но не могу воспринимать их душой, для меня лучше пусть будет мало, чем такое для удлинения игрового процесса, считайте что это мои тараканы в голове такие, а для многоходовых интересных квестов нехватает знаний и возможностей. Группа в VK: https://vk.com/stalker_special_release
  21. Новости.
    1.Мод S.T.A.L.K.E.R.Dollchan 8: Infinity тестирую на закрытых стримах.Мод - ГЛЮЧЕННЫЙНАХРЕН!!! Стримить буду всё равно, после ЗШ не испугать меня ни чем.)
    2.Найдена наконец-то причина перегрева процессора на стримах.
    Решено.
    3.СВО для процессора приедет завтра - ставим, тестим, стримим!

    j2400р.jpg

  22. Если вы пропустили все последние новости вокруг S.T.A.L.K.E.R. 2, то это видео готовилось специально для вас! Какую информацию по игре ждать на мероприятии Xbox, 26 марта? Как проходит работа над локациями игры? Разбор трех новых официальных концепт-артов! Об этих темах и зайдет речь в специальном ролике! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  23. Разработчики фанатской модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2 Old Concept», о которой мы уже писали в мае нынешнего года, поделились с сообществом новым рабочим скриншотом. Как утверждается в комментариях, проект разрабатывается на X-Ray Engine 2.0. На том самом движке, на котором создавался S.T.A.L.K.E.R. 2 до 2011 года, и который еще вчера вечером, якобы, стал продаваться в сети за 12 000 долларов. Авторы добавляют, что уровень они разрабатывали самостоятельно, а вот модели персонажей и автомата очень напоминают слитые ранее медиа-материалы по отмененной версии второго Сталкера. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее