Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 446 результатов

  1. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Спасибо разработчикам за время, проведённое в игре по сути , лучший мод, со своей концепцией, переделали абсолютно всё, я играл в другой сталкер. Ваша работа заслуживает 6 баллов, но из - за того, что я часто лез в гугл для того, чтобы решить квест, ставлю вам 5 ) Своя коцепция, своя атмосфера, свой геймплей, всё уникально, GSC стоило бы задуматься, чтобы выпустить эту модификацию как отдельный аддон. Лучший мод, несмотря на то, что скоро ему 3 года это действительно самобытный проект, коих ещё сталкерский моддинг не предлагал. Завараживающий сюжет, разве что не хватает сюжетных сцен. Очень надеюсь, что ещё увижу что - нибудь похожее от разработчиков в недалёком будущем. из минусов : частенько приходилось лесть в интернет , дабы понять что дальше делать по моду
  2. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    В модификацию играл давно, но отзыв решил написать только сейчас. В момент релиза поднялся нешуточный хайп на который повёлся и я. В модификации играю редко, но эту решил опробовать: - "А вдруг действительно интересно на сколько, на сколько об этом говорят". Скачал, установил... Это была ошибка... Начало игры: Вступительный ролик какое-то тупое слайдшоу, которое нельзя пропустить, как все нормальные заставки в сталкере, под ОТВРАТИТЕЛЬНО озвученный текст. Но это ещё ладно. Прослушав несколько минут этого дерьма, нас встречает ситуация не лучше. Пустые локации, отсутствие графона, АБСОЛЮТНО бесталковый и неинтересный сюжет. Во время игры меня постоянно преследовало чувство, что скоро должно начаться что-то интересное. Что вот вот, уже скоро, закончится эта скучная беготня по локации и начнутся интересные миссии, перейду на другую локации и начнутся интересные миссии, анн нет. Итого оценки: Графика 0/100, сюжет -500/100, Атмосфера и общий антураж -500000/100, ОЗВУЧКА(лучше бы её не было)-100500/1000000000000. Общая оценка: -50000000000 Играть не советую никому, т.к. в моде нет ничего интересного, кроме вечно пердящего гг.
  3. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Буквально сегодня закончил прохождения данного мода-шедевра. О, сколько лестных сообщений я видел. О, сколько похвал и разных фетишей я видел. Уже не счесть. Этот "культ" и природное любопытство подтолкнуло меня на прохождение данного мода. Я не хочу никого обидеть, но это далеко не шедевр... Не буду проводить параллели для сравнения, а тупо сосредоточусь на ЭТОМ моде. Начну с приятного - озвучка. Да, озвучка в моде хороша и вписалась на ура (кроме некоторых моментов), тут без лишних слов. Локации сделаны идеально. Есть секреты, есть тайники, что ещё надо для счастья? Игровые сцены стоят отдельной похвалы - уж очень они мне понравились. Что сказать о сюжете? Затягивающий, зараза. Сюжетная составляющая хорошо подана, но до жо... жути предсказуема. Отдельно отмечу классную предысторию группировок "Долг" и "Свобода", за это разрабам респект на все времена. Во время прохождения мода стал невольно замечать, что сюжет угасал, т.е. становился более скучным. Начало меня дико радовало, а затем я уже проходил мод без наслаждения, а "тупо проходил, чтобы взвесить всё и вывести своё мнение о моде". Можно назвать сию ситуацию "чтобы тупо закончить". В плюсы идут новые виды вооружения, брони, визуалы сталкеров и т.п. Но на этом о плюсах всё. Предупреждаю сразу - не кидайтесь тапками, я просто делюсь своим мнением о моде, а не "сру" его, как это со стороны может показаться. Первая и самая главная проблема - квестовая составляющая. Боже, как же мне надоело бегать с одной локации на другую. Под конец я уже бежал сдать задание с пофигистическим фейсом, т.к. уже предвидел получение аналогичного задания. Ну да Бог с ним. Хотя, мне кажется, что можно было сделать квестовую составляющую... побогаче штоли? Вторая проблема - кристаллы. Как же я задолбался охотиться за ними. Иногда думаешь "счас всё будет", а в итоге выходит, что тебе не хватает одного. Скрипя зубами идёшь добывать недостающий кристалл... Третья проблема мода: глупые условия. Например, был момент, где тебе понадобится ин. валюта для дальнейшего прохождения игры. Ну откуда я мог знать, что она "жизненно необходимая весчь"? Я, естесно, продал её, чуть ли не в самом начале прохождения. И чо, теперь заново начинать прохождение мода? Нее, нихачу, нибуду. Четвёртая проблема мода: баланс. На протяжении всей игры меня мучил один вопрос: почему боты умеют стрелять сквозь стены, да ещё и хэдшотами, а? Ладно, с этим я смирился. Но вот ещё один вопрос: почему тебя убивают в Экзе с пары пуль, а бандос в кофте выдерживал чуть ли не треть магазина Калаша с бронебойными? Несправедливо. Да и куда подевалась у стволов отдача? Последняя проблема: цены. Я уже смирился с тем, что почти во всех модах цены у торгашей завышены. Почему какой-нить броник, который по-идее стоит около 50к в этом моде стоит 3к? Я не догнал... Повторюсь: не кидайтесь тапками, я лишь писал своё мнение и впечатления от прохождения мода. Мод на твёрдую тройку. Хотел поставить 4, но увы, он немного не дотянул. Немного... Мод хорош, не спорю, но он немножечко переоценён. Спасибо.
  4. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Этот мод конечно нечто.не имея огромного опыта в модопрохождении мне понравились наконец свежие локации,а не уже просто сидевшие в кишках кордоны-агропромы-свалки.постоянно какие-то новые открытия касательно сюжета.никаких отсылок ни к какому сталкеру и близко нету,несмотря на похожую атмосферу.некоторые аномалии другие,нету уже привычных артефактов а вместо них достаточно геморные и вредные кристаллы.но в то же время ты полностью окунаешься в мир сотен самых разных загадок этой Зоны,еще совершенно другой,абсолютно не той,что мы видим в классическом сталкере.зона еще не стала той дикой смертельной территорией,которой ей предстоит стать.да,хватает опасностей,но все же.плюсы можно долго перечислять,удивительные квестовые персонажи,(дед Западло один чего стоит или шпион-наблюдатель это просто вышка),причем бывает что какой то запоротый второстепенный или наоборот удачно выполненный может повлиять на сложность выполнения сюжетной линии.новая система с кристаллами,я прилично начитался пока разобрался что с ними и как.новые локации хоть и не имеют чего то невероятного,но тоже очень приятны.куча небольших мелочей типа возможности снять броню,сдавать наемные или военные жетоны,возможность ложить бабосики под процент.про оружие у меня просто нет слов.была здорово проработана баллистика ,а "кругозор" выбора оружия я если честно еще нигде такого не видел.от винтовок образца 19 века или ППШ до какого нибудь ультрасовременнного ВСС ВЫХЛОП.так же есть транспорт,что удобно,но в проработке его задачи я еще вернусь в минусах.достаточно неплохая графическая составляющая,множество новых моделек НПС.и с юмором конечно все очень,даже с перебором.возможность играть от третьего лица) касательно минусов,два главных это ютубный синдром и принеси подай убей.первое вообще вгоняло по жесткому,иногда просто тыкался вообще ,что куда как ,даже смотря прохождения я замечал что люди ,более менее нормально проходившие признавались,что проходят уже не первый раз или и вовсе уже познакомились с прохождением.в общем кто собирается играть,как только вы прилично закопаетесь в фотограф готовьте открытый браузер с ютубом.и принеси подай.ну наполнитель квестов,особенно вначале когда надо получить пропуск в бар братков,сколько ж надо набрать квестов,чтобы выполнить предыдущий...и беготня.да,в фотографе к сожалению ее хватает.касательно транспорта,он не продуман как в той же альфе,когда по сути при желании и если раскинуть он заедет тебе хоть от ЧАЭС на кордон.тут же для транспорта подобной дороги нет,лишь на некоторых локациях он есть.да и то,почему без багажника.зачем эта тройка,которая взрывается от малейшего касания или икарус в мертвом городе.и юмор,я хз что разрабы курили при составлении некоторых квестов ,типа скормленный плоти пулемет или уберсолдаты,или чужой из фалаута.про бизнес по продаже настойки из летучих мышей это вообще целая сказка или ленина энергию мира и бабулю и дедулю мирно живущих в городе с сотнями зомбаков,или хитрозадого влюбленного телепорта))) в общем если честно,где то на процентах 70 я немного забросил игру,совсем уж надоели побегушки или задания требующие вмешательства ютуба.но под развязку конечно все интереснее и интереснее.и в какой ад вы попадаете перед саркофагом и какая неожиданная развязка.это потрясающий мод,для тех,кому уже хочется чего-то нового,а не амнезии и сидора и пошло поехало.так что поклонники исключительно оригинальных частей и модов на отсылки к ним,это игра не для вас.это полный отрыв,абсолютно чей-то другой взгляд на зону,на ее обитателей и их жизнь.но это потрясающая игра,не желаю ее больше проходить.разгадывание кучи тайн другой Зоны,гонки,кто быстрее доберется до источника энергии,вы или какая-то восточная спецразведка,это приключение того стоит.
  5. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    На стыке десятилетий , моддинг на Сталкер только начел развиваться. Подавляющее большинство модов - моды с небольшой коррекцией геймплея и ретекстуринг. Позже, начали выходить глобальные модификации, прарородителем которых был АМК. Даже и сейчас, наработки АМК используются модмейкерами. В то время, выход Тайных Троп (еще один наследник АМК) стал для многих игроков что-то вроде революцией в моддинге. Среде подобных проектов, который мог бы конкурировать с Тропами, была только История Прибоя, но лично для меня, ТТ стало что-то вроде альтернативной историей ЧН, и чуть ли не отдельным аддоном, поэтому выход ФОТОГРАФА, от авторов я ждал чуть ли не больше чем в свое время Сталкера 2. Модификация не разочаровала, но и не особо порадовала, разработчикам удалось оправдать ожидания, но не удивить. + Самый большой плюс, это нестандартные видение мира сталкера авторами, что ФОТОГРАФ что ТТ, очень отличаются от оригинальной трилогии, что хронологией событий, что общей идеей. ФОТОГРАФ по сравнению с ТТ, стала более "взрослой" модификацией, сюжет более глубоким, а сам протагонист более интересным. + Озвучка ГГ и персонажей. Вообще, для меня Фотограф стал лучшим протагонистом среди сюжетных модов, ибо есть ощущение что играешь за живого человека, и в первой очереди это благодаря озвучке ГГ. +Баланс. Это отдельная тема. Можно сколько угодно критиковать идею с кристаллами, но именно этот элемент, придал геймплею новый вид и по хорошему усложнил общий баланс. + Наличие второстепенных квестов - вообще редкость для сюжетных модификаций. Но почему не 5... - К сожалению со времен ТТ, модификация не избавилась от желания навязать игроку пробегать марафонские дистанции. Есть и правда интересные квесты, с применением фотоаппарата, но большая часть, это все тот же кросс по локациях, с поиском предметов. Рекомендации: = Уделите внимание реализацией квестов. "Прийди-приниси-найди-убей" это вчерашний день. Больше креативу ребят... Заключение Модификация со своей атмосферой, со своим видением зоны, с хорошей идеей и харизматичным ГГ, но со среднем процессом прохождения. 8 c 10. Ждем "Terra Incognita"
  6. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Прошел мод еще год назад, но до сих пор прекрасно помню, ту атмосферу, те чувства которые испытал во время игры. Это не тот Сталкер, который мы привыкли видеть - это еще одно очень удачное ответвление от оригинальной игры, которое между прочим раскрывает ее предысторию. Понравились сцены, понравилась озвучка, как бы ее там все не ругали. Финальная половина игры, как по мне, слегка подкачало. Финал излишне затянут, и в последние часы игры интерес слегка угас. Но зато первая половина игры проходит на отлично! Жду новых модов от мастеров!
  7. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Просто шикарно! Прошел мод, в восторге, концовка тронула. Мод не отпускал меня все две недели прохождения, и я просиживал в нём всё свободное время, вот теперь даже не знаю во что играть после того, как прошёл его. В общем советую всем, ну а теперь давайте разберем всё по полочкам: Плюсы+++ +Построение локаций +Отличный сюжет +Отличный геймплей +Множество второстепенных квестов +Неожиданные повороты +Устал перечислять плюсы Минусы--- -Беготня по локациям (ее слишком много) -Этот мод не бесконечен
  8. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Мод я прошел еще год назад, но вот только сегодня, в очередной раз прослушивая оригинальный саундтрек этой игры, я решил написать свое мнение. Чего греха таить, мод изумителен! Возможно, в первые часы игры вам так не покажется, но вы пройдите его до конца! Осильте эту историю, и у вас останется приятное послевкусие на долгое-долгое время. И хоть "Фотограф" признан многими шедевром, эдакой "Мона Лизой" в сталкерском моддинге, его все же трудно назвать идеальным. Итак, пройдемся по пунктам. 1) Геймплей. Наличие огромного количества локаций не очень хорошо сказывается на интересности прохождения мода - появляется всеми ненавистная беготня из одного конца Зоны в другую. Но этим грешна чуть ли не каждая модификация, так что ничего, терпимо. Тем более на некоторых локациях присутствует транспорт, который иногда очень сильно помогает. Далее, появляется такая фишка, как поиск и преобразование кристаллов. Казалось бы, ничего сложного - нашел 2 кристалла, преобразовал их и получаешь какую-нибудь красивую штуку, имеющую полезные свойства. Но не все так просто. Мало того, что не все кристаллы захотят взаимодействовать друг с другом, так еще вам придется изрядно запыхаться в поисках нужных пси-зон, только в которых можно эти самые кристаллы преобразовать. Но за все эти большие труды мы получаем полезные артефакты, которые могут нехило так помочь в прохождении. Стоит также отметить, что игроку все время придется быть внимательным, иногда только лишь диалог с каким-нибудь персонажем может помочь вам в прохождении того или иного квеста. В остальном, ничего особенного. Разве что, не многим может понравится излишняя хардкорность (не прикольно, когда тебя убивают с 3-4 выстрелов), однако это легко исправляется в конфигах. Оценка: 4/5 2) Сюжет. Пожалуй, самая сильная сторона данной модификации. Если в многих больших модах история со временем начинает надоедать, и желание играть просто-напросто отпадает, то тут все совсем иначе. Постоянно попадаются какие-то детали, сюжетные повороты, которые словно подбрасывают дров в огонь и не дают угаснуть вашему огню увлечения. А вся история, ни много ни мало, достойна книги. Оценка: 5/5 3) Звук. Новый, специально созданный для модификации саундтрек - вот на что сразу обращаешь внимание. И хоть эта музыка далеко не супер, она все же очень хорошо дополняет атмосферу. Также присутствует озвучка ГГ, - насколько я знаю, это впервые используемая в моддинге фишка - добавляющая в игру некий шарм. В этом аспекте "Фотограф" можно назвать первопроходцем. И хоть сама озвучка оставляет желать лучшего, это можно простить. Оценка: 5/5 4) Графика. Графическая составляющая не менялась никак, так что тут без оценки. 5) Стабильность. Мод чрезвычайно стабилен, за время прохождения было только пара-тройка вылетов. Оценка: 5/5 "Фотограф" я могу порекомендовать любителям модификаций с продолжительным сюжетом, любителям играть неспешно и вдумчиво. Идеально подходит для фанатов "Тайных троп 2". Хотя вряд ли кто-то из них не слышал о "Фотографе" - без сомнения лучшей модификации на платформе ТЧ за последние годы.
  9. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Играл ранее в тайные тропы и играю до сих пор, вот только что прошёл ТТ ещё раз. А фотограф... Я ждал, когда его делали. Очень ждал. И после выхода с упоением окунулся в оригинальный авторский мир и интересную затягивающую историю. Скажу честно, что замена артефактов на систему кристаллов бесила. Пользовался помощью гида по преобразованию. Это довольно крупное нововведение, и в нём приходится разбираться и вникать. Впрочем, разобравшись, можно играть уже без больших напрягов. Главное здесь, как и в ТТ - это сюжет. Интересный, разнообразный, новый... и финал. Последняя фраза фотографа просто повергает в шок. В общем, не жалею, что потратил время на прохождение. Точнее, я не потратил время, а получил настоящее удовольствие, и даже определённое вдохновение для своей литературной истории. При повторном прохождении, чтоб не маяться и просто уже идти с удовольствием по сюжету, воспользовался вначале спавнером и наделал себе всех минералов сразу. Всё же они бесят, уж простите. Но, я считаю, что автор идеи имел право попробовать воплотить в жизнь это новшество. Оно интересное, но муторное. В общем - несмотря на какие-то недочёты, пятёрка от меня твёрдая, без оговорок. Это интересный и качественный мод. Больше, чем мод. Это игра, после прохождения которой остаётся впечатление, как от прочитанной книги.
  10. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Баланс сюжета, геймплея, фриплея и хардкорности идеален. Сам мод прекрасен сам по себе. Графика на высоте. Разработчики очень старались и выпустили, по моему мнению, очень хороший мод, который может претендовать на звание "Того Самого Сталкера". Неоправданно стоит на шестом месте в топе. У меня всё. Разработчикам низкий поклон, время за модификацией проведено не зря.
  11. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    ***Минус озвучка НПС*** Абсолютно согласен. Все - кто изъявил желание участвовать в озвучке довольно таки грандиозного проекта, проявили себя далеко не с лучшей стороны. Начиная с низкого качества исходного материала и заканчивая банальным нежеланием проявить хоть какие-то эмоции при записи реплик. Поэтому в данное время объявлен набор в новую группу, озвучивающую НПС... Посмотрим, что получится в этот раз. ЗЫ...Команда не имеет возможности нанимать профессиональных актёров. Ибо даже первокурсники с актерских курсов начинают строить из себя как минимум Джонни Дэппа.
  12. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Бред, бред, полный бред, и нечего кроме бреда!!! Практический все элементы мода – бред!!! Играю и поражаюсь, как можно так хорошо изучить модостраение, и тратить время и силы делая такой бред. Старые, затертые до дыр локации, где постоянно натыкаешься на невидимые стены. Абсолютно кривые задание, которые, даже зная как пройти, нужно постараться это сделать. Потому что, они сделаны так, чтобы постоянно запарывался сюжет. Окна автомобилей, сетки прицелов и бинокля, надо было сделать вообще не прозрачными, ведь всего чуть-чуть не дотянули. Поиск кристаллов, тоже бред, в ТЧ артефакты специально имеют партиклы и прыгают, чтобы их можно было найти, а здесь…. и трава по колена. Читал в нете что люди траву на минимум ставили чтоб хоть что то найти. Километровые диалоги не о чем. И еще СОТНЯ других БРЕДОВ. Жаль, нет отрицательных оценок, можно было бы общую оценку сделать адекватной. Из положительных моментов только озвучка, и та местами режет слух.
  13. "Точка отсчёта", "Время Альянса", а теперь финальная часть истории - "Связь времён". Почему так? Да потому, что события, происходившие в первых двух частях, незримо связаны между собой и общими идеями, и общими участниками. Но и это даже не главное. А главное то, что мы когда-до делали в прошлом, наши мысли, дела и поступки неотразимо скажутся на нынешнем. И то, что мы будем делать сейчас, неизбежно повлияет на наше будущее и не только на наше.
  14. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Поиграл несколько дней... Мод интересный, хорошо проработанный, но лично меня он затянуть не мог. Квесты подвели со своей бегатнёй. Иди, подай, принеси, сбегай поговори... Я конечно понимаю что разведчик должен бегать, искать информацию... Скажите же, что всё время на Предбаннике ГГ только и бегает. Но меня поразила озвучка! Такой шикарной озвучки нет нигде и в ближайшем времени вряд ли будет.
  15. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Я играл во много модов на трилогию сталкера за последнее время. В одни было интересно играть в другие почти невозможно - бесконечные вылеты, отсутствие диалогов для получения миссий, среда в которой невозможно выжить и др. Но этот мод меня обрадовал, честное слово я уже разочаровался в некоторых разработчиках, но вы ребята вы вернули мне надежду в модификаций на сталкера! Большое спасибо вам ребята надеюсь что вы порадуйте нас новыми модами! И надеюсь что когда нибудь выйдет игра Сталкер 4
  16. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Мое мнение говорит о том что игра и вправду получилась классной, но как и все остальные модификации к игре сталкер имеет такие же недостатки как вылеты и просто лаги и т.п. Но несмотря и не обращая на эту мелочь внимание можно спокойно пройти игру. Вот я играю уже продолжительное время, стал Мастером с очень хорошей репутацией как честный сталкер. Еще этот Дед Западло тоже порадовать смог, гадина! Мод супер! Но все равно выше четырех не поставлю.
  17. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Я думаю такого уровня моды большая редкость в наше время. По сюжету мод является новой игрой. Это как day-z на Арму 2, который стал впоследствии самостоятельным проектом. Я давно не играл в моды такого уровня, и с такой глубокой переработкой оригинала. Если брать Историю Прибоя, Трилогию про Апокалипсис, ТТ2 и т.п. - моды блестящие и может быть сюжетно превосходят Фотографа, но в них нет такой абсолютной переработки оригинала. И хотя не обошлось без недочетов, про которые миллион раз писали - это твердая 5 и серьезная заявка на пьедестал моддинга.
  18. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Как не странно, но это лучшая игра в серии Смерти вопреки, с нормальным сюжетом, история священника который воевал в Чечне прекрасна, правда нужно все время искать тайники с записками , на чем и построен мод, но нету четких наводок где искать, шикарная новая локация с лесом, деревнями и болотами,есть даже симуляция жизни немного не доделаная,графика немного улучшеная Зов Припяти, вообщем все хорошо и чудесно, я бы рекомендовал бы своей девушке поиграть в это и побегать по Зоне.Кстати в плане сюжета и квестов в Паутине лжи намного хуже, чем здесь.
  19. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Загрузив игру и увидев, что локация новая - обрадовался сначала. Единственное, что напрягло, так это темень локи, глянул на время в игре - раннее утро. Решил, что часам к 8 в игре будет збс, но стало значительно хуже. Со светом так хреново поработали, что со всеми включенными фичами мы имеем очень темную локацию, на которой без фонаря ни черта не видно, а небо прям слепит. Ночью играть не рекомендую, можно ослепнуть от неба и все равно ничего не увидеть без фонаря. Вырубил SSAO, лучи, объемный свет и на минимум качество солнца, при этом пришлось перейти с DX10 на полное улучшенное и только тогда я получил приемлемую картинку. Перемудрили сильно, в итоге фичи остались за бортом. Текстуры оружия лучше бы взяли из СВ 1 со всеми приколами(коллиматор на АК и тд), а то даже на АН-94 нельзя ПСО прикрутить. Про само качество текстур лучше не вспоминать, просто не очень. В СВ 1 мне понравился баланс, мы убиваем быстро и нас тоже, цены на улучшение экипировки кусаются и купить что-то тоже дорого, а в СВ Послушник все дешево, арты видны и их много, сюжет короткий, добавили новую локу а квесты дополнительные забыли. Мутанты мега живучие и убивают с одной тычки, меня это не сильно огорчило. Единственное, кровососы и так с маскировкой, нужно было "потоньше" сделать, а хп химеры, кабана и собак вполне соответсвуют лору. Было интересно сражаться с ними, особенно если учесть, что на локации толком не спрятаться от них, на любой камень на который я залезал также забегали и кровососы. В общем первые часа 2 я страдал. Потом улучшил имеющийся комбез по максимуму и получил бесконечный бег. Собственно так и играл. Хотел было поставить 3, но из-за сюжета(местами дурацкого, но вполне достойного) ставлю 4. Буду проходить серию СВ дальше, надеюсь, подобный дурдом поправили.
  20. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Вот эту вот поделку очень сложно расценивать, как мод. Я быстро скажу мнение об этом, как о моде, а дальше скажу своё мнение об этом, как о пропагандистском материале, коим сие "творение" и является. И так, как о моде - локация странная - кукурузные поля, аномалии с названиями "пустошь смауга", совершенно отвратительная оптимизация, темная графика, с которой невероятно ужасно контрастирует цветастые аномалии. Если до баланса, то вот что я вам скажу - чтобы пройти этот мод, я поставил АЕК971 урон, равный урону РПГ-7. Мне потребовалось 6 магазинов, для того, чтобы убить химеру. И того, я нанес ей 18000 единиц урона. Сам мод посвящен поиску тайников, и это, к слову, тут работает хорошо. На этих словах, я заканчиваю говорить о "Послушнике", как о моде, и начинаю, как о пропагандистском материале, который доносит до нас видение автора. На протяжении всей серии СВ, мы наблюдаем занятную картину - диалоги про Афган и Чечню. Знаете, я не нашел ни одного положительного рассказа о подвиге, о помощи детям, о самопожертвовании. Только про то, как всех кинули, продали, и т.п. Это грех не только послушника, но и всего СВ. И подумаешь, что те же граждане Украины и Белоруси, из которых в первую очередь и состоят сталкеры, вообще не участвовали в Чеченском конфликте. Ну, Украинские наймники участвовали, но на стороне Чеченцев, так что, очевидно, что они там видели, и с какого угла. Что до Афгана. Если когда либо вы заинтересуетесь цифрами, от куда кого призывали в Афганистан, то удивитесь - как правило из РСФСР. Да и вряд ли многие ветераны этих войн пошли бы в Зону, тут же создаётся впечатление, что редкий сталкер не принимал участие в войне. В послушнике, эту тему решили углубить, и полностью сконцентрироваться на ней. Для этого даже в мод вставили целые куски из очень вольного фильма Александра Невзорова "Чистилище". И хотя Невзоров был в Чечни во время конфликта, и даже снял документальный фильм "АД", его "Чистилище" мало походило на правду. Фильм был раскритикован сразу же, после его показа по ОРТ (да, когда ещё первый канал назывался ОРТ), а Министерство Обороны отказало Невзорову в поддержке при съёмке фильма. Так почему же для вставок выбраны именно кадры из фильма "Чистилище"? Почему кадры из реальной хроники появляются только в самом последнем ролике в моде? Думаю, по тому что содержание фильма отражает позицию автора - всех бросил, убил, продал, предал кровавый Кремль. Собственно, зачем ещё выбирать и вставлять совершенно глупую, надуманную и чудовищную сцену, в которой ВС РФ хоронят своих убитых при помощи вдавливания тел в землю гусеницами танка? Посмотрите хронику, вы увидите, что бойцы тела своих сослуживцев вместе с собой увозили в БТРах, чтобы они вернулись домой хотя бы в гробах! Тут же и идёт основная сюжетная линия - некий поп, спас "сотни бойцов" в Чечни. Это, вероятно, очень классно, если бы такой случай был бы на самом деле, но тут тоже зарыта собака. Зарыта она опять же в посыле, что бойцы были в такой ситуации, что наедятся они могли только на бога. Это позиция либеральных граждан, одновременно говорящая "в окопах нет атеистов" и "всё по воле божьей", приравнивая людей и их действия к скоту, которых ведут на убой, обращая в безмолвное стадо, охотно прыгающее под чужую дудку в центре своей столицы. Знаете, почему после второй мировой храмы почти не стали восстанавливать? Люди, которые видят смерть своих товарищей, не видят в своём спасении "божий промысел". Они мыслят иначе - "на его месте я могу оказаться в любой момент", благо были родственники, которые успели поведать мне о том, что такое война. В принципе, весь мод - пропаганда либералистической идеологии, призванной просто растоптать, уничтожить подвиг настоящих солдат, заменив всё это грустной, безысходной сказкой, превращающий их жертвы в извергнутую автором массу, с неприятным запахом и коричневым цветом. А вот теперь сценаристу - если ты это читаешь, то просто собери картину у себя в голове: Мы получаем задание в Зоне от солдат какой страны? Российские военные точно не могли бы оказаться в Зоне, да ещё и с БТРами, для того, чтобы вывести попа с иконкой. Да ещё и попа, который как бы нелегалом в Зону полез. Значит Украины? Если Украины, то единственные вооруженные люди из Украины на этом конфликте - добровольцы, наёмники, думай как хочешь, воевавшие на стороне Чеченцев. Так кого спасал Монах? Экстремистов? Подельников тех террористов? Ты прописывай вселенную, а то, тут законы мира сами себе противоречат.
  21. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Подарочек. Модификация для тестирования новой графики и локации под названием «Долина теней». Для начала скажу, что я ее не прошел до конца, ибо не затянуло. Все закончилось на том, чтобы найти «Выверт» учёным. Пробегал пол-локации, дальше было лень. Сначала давайте выделим плюсы: Сюжет и квесты: ничего особенного, но кое-какая изюминка есть. Священник этот, отсылки на Афган, Чечню и т.п. В целом, начало было довольно насыщенное, понемногу затягивало, но... потом стало совсем скучно, тупо убило интерес. Искать тайники да артефакты... Не, квесты в стиле «подай-принеси» не то. В общем, сюжет средненький. [6\10] Геймплей: походил, пострелял, поболтал, поискал и всё. Скучно. Ничего особенного, даже GUI-интерфейсов не было. [6\10] Локация «Долина теней»: левел-дизайн неплохой, обернуться здесь сюжетом можно чертовски нехило можно. Локация большая, разнообразная, здесь можно интересные сюжетные линии придумывать. Так-же понравились разнообразные скайбоксы под время. Симпатично, атмосферно. В общем, мне локация очень понравилось, да только заселение неимоверно ужасное в этой модификации (заселили локацию где-то на 20%). Скукота, просто ходить в одиночку - уж поверьте, неинтересно. Правда, текстуры дорог не очень понравились. [9\10] Визуальное оформление (графика): на DirectX11 не тестил, ибо вылетает, и сами же авторы рекомендовали на DirectX10 играть, что и было лучше. Мне новая графика очень понравилась, лучики эти, намокание и прочие эффекты. Только вот что, оптимизация не очень: подлагивает, у меня OGSM 1.8 + MYSTERY идут на максималках в FullHD, а СВ1.5 пошла на высоких в 1680х1050. Впрочем, графика на высоте, но так только на DirectX10. [9\10] Оружейный пак: новых стволов немного, но они не «мусорные», а даже качественненькие. Изменение оригинальных ПЫС'овских стволов мне понравилось. Новые текстуры, бампы. Гуд. [8\10] Модели НПС: порадовали, честное слово. Хорошо пошли под атмосферу локации, сезон, да и в целом, НПС действительно похожи на сталкеров. Текстуры тоже порадовали. В общем, Ааз, Хаким и кто еще делал - действительно постарались. Молодцы. Но минус один балл за то, что моделей немного. Уж однообразны они. Не хватало больше моделей, короче говоря. [9\10] В общем, неплохо. Но можно было бы и намного лучше. Я надеюсь, в СВ2 всё будет в разы лучше. Но, увы, эта модификация - худшая в серии СВ. Впрочем, спасибо Геонезису, Винторезу94, Фалькону и другим за это модификацию! 7.5\10
  22. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Весьма интересная модификация, которая подарила несколько вечером увлекательного геймплея. Безусловно, изюминка мода - это новая локация. Да, она получилась не идеальная в плане производительности, есть некоторые баги с текстурами, многие слишком резкие, но всё же... это что-то принципиально новое, что, безусловно, достойно внимания. Геймплей, конечно, слабоват. Начиная от артефактов, которые при подборе сразу, неизвестно почему, одеваются на пояс, заканчивая контролёром, в которого нужно всадить 4(!) обоймы из СВД. Сюжет получился довольно-таки интересный. Обладая исторической основной и подтекстом он держал в лёгкой интриге всю игру. Хотя, безусловно, промахи есть. Ну да не буду спойлерить. Большое спасибо авторам за интересно проведённое время. Моду твёрдая 4-ка.
  23. Гость

    Секрет Дианы

    Господи во что я играю? Этот вопрос я задавал себе во время прохождения данного "шедевра". Я до сих пор не понимаю зачем это сделано, для чего, я понимаю разраб просто хотел поржать но тут не смеяться, тут плакать хочется. Мод очень корявый, сырой, с кучей багов, ГГ унылая и я вообще не понимаю откуда у Стрелка могла появится дочь. Разработчик я обращаюсь сейчас к тебе - не делай больше такое, ты же сам видишь людям не нравится, извините за выражение но этот мод просто БРЕД СОБАЧИЙ и я не понимаю кто в здравом уме будет его проходить. Хорошо что мне хватило терпения пройти мод и забыть его как страшный сон. У меня всё.
  24. Гость

    Секрет Дианы

    Именно такое слово всплывает при прохождении сего творения. Все в этом моде реализовано просто ужасно. Купился на ГГ девушку,ожидал какого то нестандартного сюжета,а в замен получил...кхм,вы поняли. Рекомендую..разве что врагам. Не стоит тратить время впустую, выше единицы моду не прыгнуть,хотя скачать можно,из соображений поржать
  25. Авторы: Р.М.А. (Максим Р.) Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 19.09.2010 Данная модификация является попыткой восстановления сюжета времён 2005 года. Игра в ходе её разработки постоянно менялась: что-то разработчики добавляли, что-то убирали. Лично меня заинтересовал сюжет 2005 года, о котором я узнал из старой сборки игры 2215 и сохранившейся информации в ресурсах окончательной версии игры. Этот сюжет мне показался более продуманным и интересным. От сюжета «Тени Чернобыля» он отличается не сильно, в основном отдельными эпизодами, миссиями, сценками, но которые делают игру более увлекательной и захватывающей. В этой модификации я постарался максимально приблизить «Тень Чернобыля» к этому сюжету. По возможности восстановлены миссии, сценки, диалоги. В поисках правды Вам предстоит побывать в плену у самой загадочной и скрытной группировки игры. Выполнение поставленных задач потребует от игрока немало усилий. В свободное время есть возможность сразиться с мутантами на полностью восстановленной старой арене. Информация для восстановления сюжета бралась из старых сборок игры - 2215, 2205, 1935 и из ресурсов «Тени Чернобыля». Помимо восстановления сюжета, данная модификация исправляет некоторые ошибки оригинальной игры. Пройдя игру один раз, Вы не увидите всего, что добавляет мод, потому что отдельные эпизоды можно пройти по-разному.