Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'игроков'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 2 160 результатов

  1. Я рад за тебя, но, не забывай, что ты - в единственном числе, и, кроме тебя, есть еще не одна сотня игроков.
  2. Ну найти экзу, если играл в ЧН, минутный вопрос, а арт.., экономика, в моде, не очень дружелюбна к ГГ, отсюда - все на продажу. Возможно, надо было маленькую подсказку, для игроков, сделать.
  3. Данная модификация мне понравилась с первых секунд, но у нее есть проблемы, которые я надеюсь исправят. Сюжет: я не фанат сюжетов про наемников, ибо многие из них сводятся к одному, но и не против этих сюжетов. Мод прошел примерно на половину, вроде нареканий нет. Есть интересные повороты и квесты. Геймплей/баланс: Мне понравилось что здесь есть много вещей из мизери, но при этом такие бесячие аспекты баланса мизери как цены и физические характеристики ГГ не взяли. Правда в игре постоянно какие-то проблемы с переносимым весом, я так и не понял из-за чего, лишь заметил что комбезы очень много весят, мб из-за них. Вся броня в игре ломается очень быстро и очень сильно, а починка очень дорогая. Но и денег в моде можно поднять немало, но все же, задалбливает эта починка. Радует что везде разбросаны какие-то подарочки, однако я думаю что нужно было чуть поменьше лута разбрасывать и больше делать полноценных тайничков. Постоянно когда идешь подбираешь всякие аптечки и бинты, а находишь тайник - там мусор лежит. Но есть и жирные нычки, в моем случае я пока что лишь нашел 2 нычки с брониками. Графика/локации: Локации вроде как стандартные, сказать нечего, а вот по поводу графики есть что сказать. Она очень неплохая, аномалии не знаю, на любителя, лично я не против таких, но кому-то прям не нравится. Лично мне норм. Но оптимизация в моде хромает кардинально, оно и понятно, все упирается в устаревший движок, но существуют каким-то образом другие проекты, где графический уровень выше и при этом сильно заметных проблем с производительностью нет, не знаю, загадка. В общем на определенных локациях просаживается фпс и периодически бывают вылеты по памяти. Сюда же к вылетам припишу и периодический тупняк НПС, и вылеты во время кат-сцен. У меня на Янтаре залагал ученый, я отгрузился на автосейв во время квеста и там во время сцены все молчат и просто вылет. Это бесит, но это поправимо, я надеюсь. Озвучка: Отличительный аспект от многих других модов, не везде есть озвучка персонажей. Озвучка неплохая, я не могу сказать что ужас, но и не сказать что вышка, все старались, все молодцы. Однако не могу понять, почему все так взъелись на озвучку. Кто-то говорил что тут будут профессиональные актёры озвучки с кучей опыта и оборудованием нацеленным на это? Это мод от игроков для игроков, который озвучили такие же игроки в моды как и вы. Я понимаю если бы это была отдельная игра полноценная и в ней была такая озвучка, да это было бы странно, но это мод, фанатское дополнение! Если вы уж прям "ценитель атмосферы" то можете просто выключить озвучку удалив ее из файлов игры, там всего одна папка, это не сложно. В общем, мод мне нравится, однако новым игрокам рекомендую подождать пока все пофиксится, потому что проблемы мода могут испортить впечатление. Надеюсь что продолжение будет, потому что определенно навыки у разработчиков есть. Как я знаю разрабы немного задизморалены из-за хейта, но надеюсь они не передумают делать моды дальше. Всем не угодишь в конце концов.
  4. 4udik Не сложные) все для вас - игроков! Держись там, а коли потрепало сильно - заглядывай к нам в Бункер. Залатаем.
  5. P1kaso4 , рано делать выводы. Думаю, в лучах славы вы еще погреетесь))) Заслуженно. Большинство игроков на форуме не пишут. Надеюсь, это вы понимаете? Люди просто играют и получают удовольствие. А пишет разные гадости всего десяток недовольных. Это не большинство ни одной минуты. Приведу пример из своей жизни: один раз я работал гейм-мастером в одной он-лайн игре от одного известного немецкого игродела. Заодно и был модератором на форуме по этой игре. Одним из. В моем игровом мире было 30 тысяч игроков. Из них писали на форуме - 20 человек. причем, одни и те же. И, конечно же, негатив. То им не нравится, сё им не нравится. Пропорция 30 тысяч к 20 очень показательна. Те, кому всё нравилось, просто молча играли и получали удовольствие от игры. Думаю, тут примерно то же самое. Поэтому, уважаемый P1kaso4 , не принимайте близко к сердцу все резкие высказывания. Мод - отличнейший. Ваша работа, как автора сюжета и квестов, заслуживает всех добрых слов этого мира. Про себя скажу: мне всё равно на какой платформе мод. Хоть ТЧ, хоть ЗП, хоть ЧН. Хоть ogse/ogsr и иже с ними. Лишь бы было играбельно и интересно. Авторская озвучка - это всегда хорошо. Даже когда любители делают. Это так освежает игру, вы себе вообразить не можете. Отличные озвучки, конечно, в Последнем Сталкере, ФОТОГРАФе, и Darkest Time. Хоть и любительские. По моему мнению, конечно. Теперь к этому списку моих любимых модов можно смело добавить и ваш мод. Мод, к производству которого авторы приложили усилия и душу, разительно отличается от мода, слепленного тяп-ляп на коленке по-быстрому. Запоминается, переигрывается много-много раз. Становится легендой.
  6. AlexNerevarin Благодарим!) Все ачивки никуда не денутся и для игроков уже есть новые... Посты мы потихоньку переносим со старого сайта, да - сейчас очередь Вильда и я его уже тяпнула за одно место. Мне главное, что помогли с аватаркой в стиле подписи.
  7. Даа! Почитал здесь коменты игроков, и пока решил повременить начинать играть в этот мод, пока не допилят до "что бы без нервотрёпки, в своё удовольствие поиграть".
  8. Решил интереса ради глянуть начало игры у Хьюга. Долго не вынес. Озвучка. Зачем? Ну зачем её нужно делать? Неужели непонятно, что любительская озвучка крутости не прибавит, а только оттолкнёт игроков? Как бы там не старались - всё равно голоса звучат нелепо и портят атмосферу. Сделайте, пожалуйста, глушилку озвучки из-за уважения к некоторым игрокам. Заранее делать мне это самому не предлагать - я не собираюсь тратить на сие время. Тогда просто мимо проекта пройду и всё.
  9. Если последние новинки расстраивали вас небольшой продолжительностью, и вы ждали релиза более объемных сюжетных модов, то у нас есть для вас хорошие новости! Первого августа состоялась премьера модификации «Канувшие в небытие». Это продолжение проектов «Тернистый путь» и «Обречённый на вечные муки». Новый проект повествует о судьбе наёмника по кличке Бледный и его цели отыскать своего пропавшего товарища - сталкера Дэна. Игроков ожидает вариативный сюжет и побочные задания, когда решения игрока влияют на ход квестов и судьбу героев. Приготовлено множество новых персонажей и 4 разные концовки игры. Многие сюжетные реплики получили авторскую озвучку диалогов, к которой привлекли свыше двадцати актеров. Сюжет игры проведёт игроков по семи локациям: Рыжий лес, Янтарь, Лиманск, Припять, Мёртвый город, Лаборатория X8 и Чистилище. Игровой процесс был заметно усложнён. Дополнительно был адаптирован оружейный пак и графический аддон. Продолжительность игры оценивается, примерно, 10-12 часов. Скачать Оставить оценку\отзыв Проголосовать AP PRO.RU, 2020 г.
  10. Если последние новинки расстраивали вас небольшой продолжительностью, и вы ждали релиза более объемных сюжетных модов, то у нас есть для вас хорошие новости! Первого августа состоялась премьера модификации «Канувшие в небытие». Это продолжение проектов «Тернистый путь» и «Обречённый на вечные муки». Новый проект повествует о судьбе наёмника по кличке Бледный и его цели отыскать своего пропавшего товарища - сталкера Дэна. Игроков ожидает вариативный сюжет и побочные задания, когда решения игрока влияют на ход квестов и судьбу героев. Приготовлено множество новых персонажей и 4 разные концовки игры. Многие сюжетные реплики получили авторскую озвучку диалогов, к которой привлекли свыше двадцати актеров. Сюжет игры проведёт игроков по семи локациям: Рыжий лес, Янтарь, Лиманск, Припять, Мёртвый город, Лаборатория X8 и Чистилище. Игровой процесс был заметно усложнён. Дополнительно был адаптирован оружейный пак и графический аддон. Продолжительность игры оценивается, примерно, 10-12 часов. Скачать Оставить оценку\отзыв Проголосовать AP PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  11. С февраля 2019 года!) Искала платформу для запуска ФРПГ, и мне посоветовали АП-Про как один из немногих сталкерской тематики, который ещё держится и вполне себе активно. Пусть игроков пока мало, не слишком это здесь популярно - но, сам сайт очень нравится. Особенно отношение модераторов!) Которые не гнут пальцы, а вполне себе помогают - как и админы. Да и ребята тут очень хорошие...) Большинство.
  12. К сожалению да...вообще забавно.Студия которая имеет в обороте 1000000000$ не способна сделать хорошую игру(вообще тут спорно,возможно они просто не могут удивить ничем игроков) В тоже время проекты которые были сделаны на "коленке" имеют большую любовь у народа =))) Например Darkwood Undertale Papers, Please Punch Club This is the police И множество других. Эронично не так ли????
  13. Мир сталкерского моддинга удивительная штука - люди здесь рады принять иногда ужаснейшие в игровом дизайне модификации типа Мизери, скучному геймплейно Зову Чернобыля, но когда приходит что-то, что "совсем не вписывается в концепцию сталкера (концепция которого при разработке самой игры менялась достаточно часто, а художественным наполнением два позже вышедших аддона серьёзно разнятся с основной игрой)". Но вот в миг появляется мод, который заставил сгореть всех. Почему? Ответ в обзоре. Итак, в первую очередь мод кидает вам в лицо новый сюжет. Он большой, интересный, ровно на столько, на сколько может быть интересным сюжет во фриплейном моде. Да, глобальные квесты и их решение в ваших руках! На локациях старых происходит много всего интересного. Старые персонажи рассказывают новости, новые персонажи помогают понять что и где искать. Вроде всё работает, и даже приятно играется!.. Нет. В игре не существует квестовых маркеров как таковых. Мод вообще встречает нас десятиминутным "читайте технический текст вместо игры в игру, а если не прочли - значит это не мы сделали плохой мод, а вы Ванька-дурак". При этом мод не то, что длительное время не создаёт нормальную почву для эксплоринга своих уникальных объектов и задач, он очень настойчиво требует от вас быть парнем, что затёр до дыр весь оригинальный контент ЧН. Звучит концептуально, но сильно отталкивает игроков среднего уровня. Но тут помимо таких проблем возникают более глубокие технические. В начале - долгий брифинг не только сюжетный, но и информация технического плана. Далее - часть мутантов сходит с ума на базе Небовцев. В целом начинаешь замечать как странно работает, например, необходимость забрать дробовик в онли сюжетной части болот, ибо против мутантов и зомби с новым балансом работает только он. Случайные персонажи каждой группировки носят лицо и иногда имена оригинальных персонажей ЗП, имеют странные цикличные диалоги (хотя онные явно выглядят как уникальные). А ещё в момент нам указывают некоторые технические недоработки оригинала как геймплейные фишки. Ну... Клёво. С вылетами и фпс, зато, проблем было целых ноль. Но игры так и должны работать. Это не преймущество. Ну, и внешний вид. Мод одновременно красив и отвратен. Разработчик решил запилить очень насыщенного "венегрета хаоса", запихав в мод сюжетно максимум "ничего себе" идей не подумав о их работоспособности вместе и в таком количестве, и что бы добить вас, сделал в Зоне тропические Болота, обросшие невероятной растительностью оставшиеся локации. Многие текстуры содержали в отдельном, самом популярном пачте, женскую ноготу, какие-то внутренности мутантов. При этом весь мир Реборна визжит, скрепит, орёт и гудит. Минусы: Если бы в мире был пример самого плохого артхауса - это был бы именно Реборн, плохо сделанный в геймдизе, плохо сделанный в техническом плане и с безвкуснейшим визуальным венегретом. Минусы: Но всё же, пленяющим вполне интересным сюжетом, и архаичной, хотя и кринжеватой, атмосферой мира на грани полного распада. В это не рекомендуется играть всем подряд, но если вы морально готовы, то ощущения от модификации надолго осядут в вашей памяти, и вы, как минимум, не останетесь в спокойствии от местного сюжета.
  14. Это конечно неплохо, что разработчики стараются удивить игроков, но если мне захочется поиграть в батл-рояль, я пойду играть в Apex или другие игры это жанра, но не в сталкер. Сталкер не про батл-рояли и вообще, такая концепция в такой игре... ну такое в общем
  15. Belka

    Превью Last Day

    Разработчики модификации Последний день, готовят для игроков не только новую сюжетную линию, но еще и тотальную работу над локациями. Нас ждут до неузнаваемости, переделанные билдовские уровни, и одна полностью самостоятельная локация. В сегодняшнем видео превью, мы прогуляемся по преобразившимся территориям, и поговорим о будущих планах разработчиков.
  16. Belka

    Превью Last Day

    Разработчики модификации Последний день, готовят для игроков не только новую сюжетную линию, но еще и тотальную работу над локациями. Нас ждут до неузнаваемости, переделанные билдовские уровни, и одна полностью самостоятельная локация. В сегодняшнем видео превью, мы прогуляемся по преобразившимся территориям, и поговорим о будущих планах разработчиков. Читать далее
  17. Путь в Припять – еще одна летняя новинка, которая предлагает игроку новые локации, сюжетную линию, и ряд других значительных изменений. Учитывая, что для Зова Припяти подобных проектов не так много, модификация стала довольно популярной среди игроков. Подробнее о моде, смотрите в данном обзоре.
  18. Belka

    Обзор Путь в Припять

    Путь в Припять – еще одна летняя новинка, которая предлагает игроку новые локации, сюжетную линию, и ряд других значительных изменений. Учитывая, что для Зова Припяти подобных проектов не так много, модификация стала довольно популярной среди игроков. Подробнее о моде, смотрите в данном обзоре. Читать далее
  19. Nature Winter 2.0 - Квантовый скачок - одна из немногих сюжетных модификаций, действия которой разворачиваются в зимнее время года. Что еще, кроме новых квестов и леденящей атмосферы приготовили для игроков разработчики, смотрите в нашем видео обзоре! Приятного просмотра!
  20. Nature Winter 2.0 - Квантовый скачок - одна из немногих сюжетных модификаций, действия которой разворачиваются в зимнее время года. Что еще, кроме новых квестов и леденящей атмосферы приготовили для игроков разработчики, смотрите в нашем видео обзоре! Приятного просмотра! Читать далее
  21. Рады представить вашему вниманию видео обзор на первую главу модификации «Смерти вопреки». Про то, что представляет из себя данный мод для Зова Припяти, а так же о том, какие достоинства и недостатки поджидают игроков, вы и узнаете из этого обзора!
  22. Рады представить вашему вниманию видео обзор на первую главу модификации «Смерти вопреки». Про то, что представляет из себя данный мод для Зова Припяти, а так же о том, какие достоинства и недостатки поджидают игроков, вы и узнаете из этого обзора! Читать далее
  23. Опытный сталкер по имени Макс истоптав всю зону вдоль и поперек решает, наконец, покинуть периметр, но перед уходом не прочь сорвать большой куш. По заданию Бороды главный герой отправляется на доселе неизвестную территорию, именуемую Долиной Шорохов. Подробнее о том, что ждет игроков в модификации, смотрите в нашем обзоре!
  24. Опытный сталкер по имени Макс истоптав всю зону вдоль и поперек решает, наконец, покинуть периметр, но перед уходом не прочь сорвать большой куш. По заданию Бороды главный герой отправляется на доселе неизвестную территорию, именуемую Долиной Шорохов. Подробнее о том, что ждет игроков в модификации, смотрите в нашем обзоре! Читать далее
  25. Одной из немногочисленных новинок этой осени стала модификация «Время Альянса» для Зова Припяти. Представляем вашему вниманию подробный разбор всех аспектов проекта, который, по мнению многих игроков, оказался весьма неоднозначным творением. Так ли это на самом деле, Вы узнаете в данном видео обзоре.