Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Игры;t=1;p=50;md='.
Найдено: 18 818 результатов
-
Один из очень достойных к прохождению модов! Интересный сюжет,квесты, атмосфера в целом,все выдержанно как нельзя лучше. Из минусов ,короткий, и проходится за вечер - Но оно того реально стоит! Не разу не вылетал , хорошие звуки и т.д. Мод обязателен к прохождению ! Надеюсь авторы этого мода сделают еще больший мод, где будет так же круто,но на несколько вечеров игры)!
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 9 )
-
Это второй мод для СТАЛКЕРА в который я сыграл. И это просто шикарно. Незамысловатый сюжет на крутой локации с безумно интересными персонажами и квестами. В моде полностью передана атмосфера той Зоны, которой она и должна быть: пустая, опасная, интересная и безумно красивая. Я получил от игры массу эмоций. Нет ничего плохого, чтобы я мог сказать о модификации. Однозначно 5 с плюсом. Я надеюсь, что авторы сделают всё таки продолжение, если не про Макса, то про Долину Шорохов в целом. Ведь возможно, что именно про это намекал ГГ "яйцеголовый" Яша. Думаю всем, кто уже побывал в Долине было бы приятно вернутся туда ещё раз. А тем, кто ещё не посетил эту локацию - настоятельно советую это сделать! Итог. Сюжет 5+ Локация 5+ Обитатели 5+ Атмосфера 5+
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 9 )
-
Прошёл мод несколько раз. За всю игру не было ни одного вылета, отличный сюжет, интересные квесты. Как по мне, один из лучших модов на ЗП. Мод смело заслуживает оценки 10/10! Очень понравилась атмосфера игры, приятно порадовали некоторые моменты в сталкерских лагерях. Локация сделана просто безупречно. Особенно порадовала стабильность, мод вышел на все 100%! Большое спасибо автору за этот великолепный проект!
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 9 )
-
Поранилось. Новая локация и сюжет. Частые задания в группе, чувство локтя есть. Новый монстр, новые головы персонажей, озвучка. Очень понравились скриптовые сцены. Не понравилось, что из-за разделения локации постоянно сбивается темп игры, пробежал встал пробежал встал. Много кустов из-за которых не всегда понятно что вот там есть скрытый кусок где что-то есть. Постоянный респаун огромных стай собак и тушканов, бандитов. Напоминает бессмертные блок посты из Far Cry 2. Отметок нет, но и что делать порой не понятно. Порой бегаешь по трем лагерям и тыкаешься к каждому торговцу, порой сюжет встает если тупо не нашел на карте очередного персонажа и никто не подскажет где он. Конечно автор подталкивает игроков к исследованию, но порой за движухой убегая от очередной стаи особо не поглядишь по сторонам.))) Необходим баланс. Повторяющийся прием пришли, привет пошли, идем стреляем в кучи мутантов, пришли, стой иди разведай.
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 9 )
-
Сама модификация представляет отдаленно приквел для "Теней Чернобыля" "Чистое Небо". Но это не главное. Главное в том что мод получился атмосферным и хорошо запоминающимся в памяти игрока. Интересные места и атмосфера зоны отчуждения, хоршо остались в памяти. Сюжет к сожаление очень был для меня коротким, прошел за пару вечеров. Но меня это особо не затронуло, так как мне особенно запомнилась атмосфера игры, интеллект персонажей значительно возрос, это тоже радует. Встречаются редкие для оригинальной трилогии события за время прохождения сюжета. Я думаю что геймплей вполне таки получился отличным. Но наверное многих короткий сюжет не порадовал, но это разочарование вполне забывается атмосферой и гейплейем в целом. Об этом даже не задумывался. Игра отлично подойдет для тех кто не хочет играть долго.
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 9 )
-
Интересный сюжет, хорошо спланированная локация делают мод интересным для любителей чего-то нового. В моде можно увидеть много доработок, анимаций и т.п.,которые значительно улучшают атмосферу игры. Но, к сожалению, не поменяли вид предметов (про оружие), иногда тяжело ходить по локации, так как по короткой дороге, напрямик, не пойдешь, трещины в земле мешают. Мало артов. Все же, советую мод пройти всем.
-
- новый сюжет
- самодельные локации
- (и ещё 9 )
-
-
Хочу сказать сразу - мод не глобальный (лишь добавляет небольшой сюжет).Так же небольшие графические изменения. (Кстати,именно в этом моде я впервые познакомился и узнал что такое повелитель зоны :D) Оружие стало более мощное,как в руках НПС так и в руках ГГ.Сюжет тоже не может порадовать чем то особенным.Заезженная тема про Майора Детярёва.На карте были какие то новые локации,но попасть туда нельзя.Вопрос - зачем их надо было делать?Вторую главу так и не нашёл.Думаю тройку он ухватил целиком. Итог: Плюсы: 1.Графические изменения (Малые). 2.Стабильность (За всю игру не было не единого вылета) 3.Сохранённый баланс базовой игры. Минусы: 1.Неинтересный,маленький сюжет.
-
+- Графика: изменены многие текстуры, но есть проблема с тенями камней. + Диалоги: не заметил грамматических ошибок. +- Сюжет: из-за постоянных вылетов под конец игры теряется интерес, а по началу очень хорош. - Стабильность: вылеты тут и там, иногда приходится самому редактировать конфиги, чтобы не было злостных вылетов. Ну хоть на стим-версии идёт. + Оружейный пак: оригинальный. + Баланс: На экзу накопить можно собирательством артефактов, ну как в оригинале. Оружие наносит хороший урон - враги умирают быстро, но и ты быстро умираешь. В итоге: мод на 4 но всё же вылеты даже с фиксом не помогает. Местами вообще непонятно что делать и куда идти. Игра на 6-8 часов.
-
Один из хороших модов с одной локацией, в которой всё работает хорошо и слажено, локация населённая, квестов много и в целом за время игры даже не заметил нестыковок в сюжете. Хоть и разработчики приплели в сюжет и мистику и всё остальное, но ИМХО всё вписывается. Хочется верить, что скоро выйдет продолжение этого прекрасного мода в котором всё будет лучше и еще интереснее. Мод могу советовать всем любителям сталкера.
-
На мой взгляд, этот мод является одним из линейки по настоящему качественных проектов. В нем реализовано практически все что нужно для классной сюжетной модификации: харизматичный главный герой, интересная линия сюжета, некоторые интересные "неожиданные повороты" и так далее. Кстати, рост и развитие ГГ - Ворона в плане как человека так и сталкера можно наблюдать на протяжении всей игры, за это разработчику огромный плюс. Во общем, в это стоит поиграть, хотя бы ради того, чтобы немножечко перевернуть взгляд на человеческую сущность внутри Зоны, и на то, что она делает с ней, благо разработчик реализовал это на ура. Классная история на твердую пятерочку. Уважение разработчику.
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 2
-
- новые локации
- моды от хемуль36рус
- (и ещё 2 )
-
Когда я узнал, что в ЗП протагонистом будет военный, а именно СБУшник, думал, что мы будем проводить расследование с разными поворотами и тд. Но все было донельзя просто, для фаната серии не было никакой интриги в прохождении. И оставалось только пробивать себе лоб фейспалмами от того какие в СБУ дегенераты работают. В СВ же использовали тот же скелет для основного сюжета, но наполнение качественно улучшили. Игра стала серьезнее, это выражается в экономике, балансе оружия и брони, а также в требованиях самой игры к игроку. Квесты в которых необходимо подумать не редкость и задачки довольно непростые. В целом, основной сюжет, ОП, пак артефактов, экономика, обновление ассортимента торговца и доступ к некоторым улучшениям у техника в зависимости от ранга да и в целом геймплей - явный плюс данного мода. Отсутствие новой графики не сыграло роли, ванильные ЗП хорош и так. Играть было интересно, но без недостатков не обошлось. А все недостатки скрыты только текстовом и техническом оформлении. Из запомнившегося: по заданию Баро выбрав сторону прозренцев везде в диалогах речь о 4-х бандосах, а их только 3; где описания того, что нужно закладывать в рюкзаки сталкеров; невозможность прочитать ответную реплику нпс после некоторых ответов, диалоговое окно закрывается сразу, но успеваешь заметить ответ; квест с черными ящиками и рациями(точно не помню), выбрав второй вариант в диалогах будет речь о ящиках и тд. Там такого достаточно. А так мод шедеврален, проходя его под конец 2018 года не ловил себя на мысли, что мод устарел. Хотелось бы добавить также в виде пожелания, есть ли умельцы, которые сделают что-то с журналом в ЗП, сколько играю не могу понять по какому принципу он работает, то диалог последний в начале списка, то в конце, то вообще реплики абы как разбросаны. В ТЧ был идеальный журнал как по мне)
-
- новый сюжет
- вариативность сюжета
- (и ещё 4 )
-
Мод "Смерти вопреки. В центре чертовщины" - первая часть серии СВ. В данном случае мы играем за нашего старого знакомого - майора Дегтярева. При этом действие игры разворачивается лишь на одной локации - Затоне. Мод не очень продолжительный, но увлекательный. Помимо нового интересного сюжета и немалого арсенала, нас ждет много приятных новшеств, в особенности GUI-приборы, а также загадки, над которыми реально нужно подумать. У некоторых квестов есть шероховатости - например, при лечении Корсара выгоднее его убить, чтобы потом загрести вкусности из тайника, чем вылечить. А вот если бы Корсар давал наводку на этот тайник в награду за успешное лечение, было бы намного логичнее. Тем не менее, эти моменты не снижают оценку моду, так что рекомендую его к прохождению.
-
- новый сюжет
- вариативность сюжета
- (и ещё 4 )
-
-
Впервые я поиграл в NW довольно давно, еще в первую версию мода, которую устанавливал с диска. Я прям погружался в этот мод, мне он очень нравился. Недавно вспомнил этот мод и решил перепройти, но тут меня ждало разочарование. Можно долго расписывать мои ощущения от мода и его недостатки, но проще будет описать это кратко: -К концу игры сюжет скатывается в полнейший дебилизм, ничего не объясняется, даже играть не особо хочется. -Геймплей в 2.3 убит напрочь, эта херня с обоймами, какие-то миниганы, вечная беготня и пострелушки. -Баланс. Благодаря ему пострелушки становятся скучнейшим занятием. В игре можно спокойно набить 50-100% пулестойкости и быть неуязвимым для пуль. В баре легко выменять любую бесполезную хрень на экзу. 3 - с натяжкой, благодаря предыдущим версиям мода.
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Впервые я поиграл в NW довольно давно, еще в первую версию мода, которую устанавливал с диска. Я прям погружался в этот мод, мне он очень нравился. Недавно вспомнил этот мод и решил перепройти, но тут меня ждало разочарование. Можно долго расписывать мои ощущения от мода и его недостатки, но проще будет описать это кратко: -К концу игры сюжет скатывается в полнейший дебилизм, ничего не объясняется, даже играть не особо хочется. -Геймплей в 2.3 убит напрочь, эта херня с обоймами, какие-то миниганы, вечная беготня и пострелушки. -Баланс. Благодаря ему пострелушки становятся скучнейшим занятием. В игре можно спокойно набить 50-100% пулестойкости и быть неуязвимым для пуль. В баре легко выменять любую бесполезную хрень на экзу. 3 - с натяжкой, благодаря предыдущим версиям мода.
-
Мод хорош! Но бывают баги с погодой и костюмами из-за градусов. Сюжет не понятный но интересно пройти мод! А бонус от автора даже не нужен где-то через 1 час игры вы накопите 100 тыс и вам больше не нужен будет толстяк!
-
- расширение геймплея
- новый сюжет
- (и ещё 2 )
-
Мод хорош! Но бывают баги с погодой и костюмами из-за градусов. Сюжет не понятный но интересно пройти мод! А бонус от автора даже не нужен где-то через 1 час игры вы накопите 100 тыс и вам больше не нужен будет толстяк!
-
Отзыв о данном моде можно сделать коротким, и не потому, что фриплей, а потому, что билды. Если вам интересно, как раньше выглядел Сталкер (только не с билдовской Свалкой, а той, которую мы знаем по оригиналу), то смело сыграйте. Как и в Зове Чернобыля здесь доступен выбор всех группировок, которые имеются в игре, здесь имеется хоть и короткий (для некоторых группировок), но список заданий, который можно выполнить, этим стартом с заданиями можно пройтись по нескольким локациям, дабы продемонстрировать то, как Сталкер выглядел ранее. Здесь нету сюжета с лабораториями, здесь Ты Сам можешь пойти туда, как исследователь, как собственно все сталкеры, что идут в Зону, для наживы. Честно, тут добавить мало чего можно, поскольку мод достаточно старый, но лишь при условии вашей заинтересованности в билдах, ранних версиях игры вам оно может зайти.
-
- расширение геймплея
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
Я играл мод в своё время, он был прикольный, ты можешь начать за любую группировку и отыгрывать роль. Но вышли новые сталкеры, появилось больше модов, в которых локаций больше, и уже кажется, что размер игры очень маленький... Появились уже другие фриплейные моды, которые добавляют гораздо больше, к примеру Lost World или ещё лучше, Call of Chernoby, который является продолжателем идеи... Мод не советую так как он устарел.
-
- расширение геймплея
- новая графика
- (и ещё 2 )
-
- 2 отзыва
-
- 3
-
- билдовский контент
- расширение геймплея
- (и ещё 1 )
-
Прошел Болота и Кордон только. Дальше не хватило терпения, потому как до этого момента не заметил каких-либо сюжетных изменений, а до обещанного дополнения сюжетной линии (в конце игры вроде) слишком далеко. Геймплей изменен, но, по-моему мнению, не слишком удачно. Так, на Болоте чистонебовцы самостоятельно очень быстро и "качественно" выносят ренегатов со всех почти точек. На Кордоне после взятия "армейской спец. аптечки" военные точно так же выносят сталкеров... везде мешаются ГГ, одно за другим возникают и тут же проваливаются задания на защиту сталкеров на разных точках, в общем суета не сусветная!
-
Изменение графики, звуков, как бы хорошо это не было сделано в MISERY, и конфигов - по мне, не является глобальной модификацией. Эти составляющие делаются по-умолчанию в любом по-настоящему глобальном моде, наряду с изменением геймплея и сюжета. Вот, например, спальный мешок, позволяющий пропускать темное время суток, - это глобальное изменение игры, новые локации с квестами - тем более... Хотя одно серьёзное изменение в игре отметить стоит - это пробиваемость преград. Реально, во время боёвок на Болотах прятаться за ящиками и деревянными стенами бестолку! И противники, и союзники, и сам ГГ дохнут быстро и часто, поэтому не стал особо долго тестить (хотя хардкор люблю), зная, что в целом по игре особо ничего нового не увижу... И все-же отдавая дань хорошо проделанной работе над атмосферой Clear Sky - ставлю четверку.
-
- новая графика
- расширение геймплея
- (и ещё 2 )
-
Первые впечатления от игры складываются положительно. Если графика обычного Чистого неба была слишком яркая, то мод дарит мрачные тона. Война стала жесткой и монстры стали страшнее. Визуальная составляющая радует тем, что сталкеры и квестовые персонажи стали более реалистичными. Что касается квестов, то они тут перетерпели некоторые переработки. Так что мод стоящий для любителей данной платформы.
-
- новая графика
- расширение геймплея
- (и ещё 2 )