Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Шрифты;t=1;p=3;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 85 результатов

  1. На ModDB есть шрифты для 2К и 4К для Anomaly. Ссылка
  2. В этой теме вроде расписывали как поправить шрифты на уровне движка. Если не в этой, то в другой точно. Обратись к @deulexru
  3. Ключевое слово тут "быстрые". Всё, что потребует от игрока минимум нажатия кнопок и движения контроллеров (вплоть до вообще этого не делать) - это уже будет кино, а не игра. И очень не советую путать и смешивать эти 2 понятия. Дополнено 3 минуты спустя Попробовал вчера Аномали в VR-шлеме. Жаль, что дальнейшее увеличение разрешения ограничивают шрифты. После монитора шлему качества уже недостаёт (а оно шлему нужно именно с оверсемплингом, чтобы минимизировать все искажения и артефакты из-за линз). Дополнено 4 минуты спустя Не силён я в этих делах, но попробую. Если получится что-то путёвое - обязательно отпишусь.
  4. Просто разработчики не будут каждому под его разрешение шрифты делать. А так самому недолго разобраться, можно почитать, уроки на youtube посмотреть, там все разжевано. Нужен текстовый редактор, Фотошоп и Майкрософт Visual Studio, по-моему они в 2015 движок писали.
  5. В ченж логе указано "Добавлена 4K консоль и мелкие HUD-шрифты. Почему мелкие??... Для 4к нужны же наоборот, крупные. Я у себя поднял разрешение через NVidia DSR до 4к (2560х1440 + DSR 2.25х) и очень мелко всё. Почти невозможно же читать - сильно вглядываться нужно. ? Авторы, добавьте, плиз, нормальный большой шрифт, чтобы он с запасом был. Или лучше сразу какое-то масштабирование ползунком для него в меню придумайте.
  6. Так-с, поставил на гоговскую версию, полет нормальный! Еще бы шрифты побольше сделать, а то они мелкие ?
  7. А папку bin? А ты пробовал? Билдоизменения не всегда рациональны. Это ностальгическая концепция и с некоторыми вещами придется мириться (либо выбирать другой мод). Но в целом эти вещи создают необходимый облик и атмосферу игры. Это как в 2020 году купить себе кнопочный старый телефон. Рационально? Приложений нет, в интернет не зайти, зачем оно вообще нужно? Ну кто-то ловит кайф от старых игр, кто-то в принципе от формфактора, лампового меню и т.д. Ностальгия. В данном случае, шрифты в моде это мелочи, которые мало на что влияют. Тем более излишне мелкий шрифт насколько я помню, вот как раз только у надписи "Говорить Ф". В остальном не сильно и менялось. Да и особо без правок движка ничего не сделать - можно прописать 3 текстуры шрифта, <=600р, <=900р и всё что выше. Если сделать слишком большой шрифт для 4К, пострадают 1080р. Нужно вносить поддержку новых разрешений либо вообще всю эту байду переписывать с динамическим апскейлом. В рамках SA такие изменения были технически маловозможны. В игре много чего может выглядеть глупо и нереалистично (и никто этого вроде не отрицает ? ), но если даже GSC где-то дисбалансировали, то чего ты хочешь от модеров?)) Да и, награды это вопрос дискуссионный, как и стоимость любого товара. Всё зависит от барыги, Череп ведь не прожженный торгаш в отличии от Бармена вот и дал больше))
  8. Русские 4К шрифты для Call of Chernobyl (по крайней мере, в последней версии Dead Air работают) - https://anonymousfiles.io/us4KJnQe/ (сорри за внешний хостинг, но мне не позволено загружать на форум файлы крупнее 1 мегабайта). Для установки распаковать архив в корневую директорию игры. Для людей, играющих в Stalker на разрешении выше 1920x1080.
  9. Пока что нет возможности правильно оценить десктопную версию сайта, но мобильная мне уже нравится. Ни в какое сравнение с юкозовской не идет. По дизайну, видно что очень тестовый. Шрифты где то слишком большие. Ну и нету духа сталкера, если хотите, т.к. отсутствуют те элементы из игр серии от слова совсем. Сужу опять же моб. версию только пока.
  10. Как я уже не раз писал, каждый модмейкер делает Зону такой, какой он сам хочет ее видеть. Отсюда выходит и соответствующий геймплей - в одних модах делается упор на исследование Зоны и сбор артефактов, в других - на выполнение квестовых загадок и поиск спрятанных предметов, в некоторых же модах главным действом является стрельба. К последней категории как раз и относится недавно вышедший мод с названием Туман войны: Закалённые Зоной. Читая описание мода, поневоле настораживаешься: конфликт между НАТО и РФ на территории Зоны, грозящий перерасти в глобальную войну - согласитесь, отдает откровенной "клюквой". Ладно, об этом будем думать в процессе прохождения, а сейчас скачиваем и ставим мод. И вот тут нас ждет первая странность: зачем-то автор выпустил мод не в виде архива с геймдатой или набора db-файлов для установки поверх ТЧ, а в виде инсталлятора со встроенным оригиналом. Кому-то это может быть удобно, но по мне - это бессмысленная трата времени на скачивание и места на жестком диске. Ладно, запускаем. Первое, что мы видим - измененное меню стало куда более неудобным: шрифты мелкие, а формы сливаются с фоном, особенно это заметно в меню сохранения игры, где поле для ввода имени сейва стало просто неразличимым. Начинаем новую игру... Итак, в начале нам зачем-то показывают стартовый ролик с "грузовиком смерти" из оригинальных ТЧ. На кой ляд он тут нужен - совершенно непонятно. Далее мы приходим в себя в пустом бункере Сидоровича, разумеется, ничего при этом не помня - ни кто мы, ни как тут оказались. Выйдя наружу, с удивлением отмечаем, что Деревня новичков в данном моде - безлюдное место, густо усеянное жарками и очагами радиоактивности. Зато тут можно набрать с полдюжины артефактов, выводящих радиацию - что позволит сбегать на южный блокпост (тоже безлюдный и радиоактивный), чтобы разжиться ПМ и АК-74У (впрочем, мы очень скоро обнаружим, что такое оружие в этом моде бесполезно). А дальше начинается собственно "клюква" - добравшись до местного бара, узнаем, что часть Зоны оккупировали НАТОвцы и тут же, как истинный патриот, вступаем в сопротивление. Да-да-да, прямо вот так сразу. Зачем нам вспоминать, кто мы и как тут оказались? Этим пусть всякие Меченые занимаются, а для нашего ГГ главное - покрошить побольше вражеских звездно-полосатых супостатов. Так что бежим получать щедрый набор оружия и вперед - крошить направо и налево. Сюжет, в общем-то, незатейливый, с кучей клише и штампов - и, что самое неприятное, обрывается на ровном месте со словами "продолжение следует". Что касается геймплея, он описан в заголовке отзыва, добавить к этому особо нечего. Бегаем по локациям и отстреливаем толпы противников, подбирая с них разве что патроны. О том, что это STALKER, напоминают разве что аномалии. Кстати, и счетчик Гейгера, и детектор аномалий у нас есть изначально, вот только работают они весьма криво, реагируя далеко не на все аномалии и очаги радиоактивности. Из плюсов можно отметить симпатичную графику и вместе с этим неплохую оптимизацию - мод бегает шустро, а сейвы загружаются быстро. Также радует озвучка, хотя она явно откуда-то надергана. Что касается минусов: в моде имеется ряд вылетов (как по переполнению стека, так и без лога) в нескольких стандартных местах, например, в деревне на АС, возле деревни на Кордоне (в месте первой схватки с НАТОвцами). В моде имеется баг с выпадающим оружием, используя который, можно быстро заработать денег. Последнему заданию явно не хватает корректировки - мало того, что ряд противников на ЧАЭС бессмертны, так еще и для его сдачи в точку сбора нужно не только прибежать самому, но и притащить всех четырех "именных" персонажей. Также у некоторых игроков, в т.ч. у меня, в процессе игры обнаружился баг, приводящий к невозможности дальнейшего прохождения мода - когда после подрыва Янтаря в ТД не спаунился командир нейтралов (а его метка при этом указывала на Бар, куда попасть невозможно). Поэтому хочется сказать отдельное спасибо камраду tor62, который сделал мини-заплатку на этот баг - ибо проходить мод заново с третьим фиксом у меня бы не хватило терпения. В общем, лично моя оценка - 3/5. Те, кто хочет просто побегать и пострелять в привычных декорациях, могут накинуть еще балл сверху. Хотя и для "пострелять" есть более интересные моды - например, Epilogue или старый добрый "Апокалипсис".