Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время;t=1;p=2;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 250 результатов

  1. Данный мод являлся для меня наиболее ожидаемым проектом 2014 года, поэтому его выхода я ждал с нетерпением. К несчастью, релиз мода оказался омрачен рядом багов, которые портили впечатление от игры. В дальнейшем большую часть багов исправили, хотя некоторые все же остались. Сюжет мода, как и в двух предыдущих частях СВ, развивается по большей части на одной локации - Болотах из Чистого Неба (заселены они, кстати, не очень густо). Формально мы сможем побывать еще на двух, но в подземный уровень нас пустят строго по сюжету ближе к концу (но данная лока вышла очень неплохой, хотя и чертовски запутанной), а вторая локация, куда мы тоже сможем попасть только по сюжету, и вовсе имеет микроскопический размер и является скорее декорацией к соответствующей миссии, чем локацией. Задания встречаются достаточно разнообразные, хватает и нетривиальных, которыми славится серия - в них требуется умение не только кликать мышкой, но и думать головой, считать и анализировать. Некоторые квесты имеют различные варианты развития в зависимости от того, что сделал ГГ. Например, в одном из заданий необходимо отравить свободовца, находящегося в плену у бандитов, для чего необходимо синтезировать яд. Далее возможны 3 варианта развития: 1. Неправильно подобраны компоненты, яд не получился - свободовец пьет воду, говорит, что она какая-то тухлая. ГГ спокойно уходит, но квест провален, о чем ему сообщит наниматель. 2. Яд синтезирован по одной из рецептур, свободовец пьет воду и тут же умирает. Все бандиты агрятся на ГГ . 3. Яд синтезирован по другой рецептуре, свободовец спокойно пьет воду, ГГ уходит без проблем, задание сдается нанимателю. В общем и целом, можно с уверенностью сказать, что квесты разработчикам удались на славу. В модификации много нововведений, направленных на изменение геймплея. Разработчиками удалены стандартные костюмы и половина оружия, вместо них добавлены новые бронекостюмы и оружие, их общее число стало меньшим, чем в оригинальных играх и уж тем более по сравнению с раядо модификаций, в которые авторы включают сотни видов оружия и брони. Впрочем, не могу отнести это к недостаткам - скорее, это особенность мода. К другим особенностям можно отнести введение в игру рюкзаков и разгрузок, которые можно снять с убитых. В них можно найти как полезные предметы, так и совершенно бесполезные, введенные только для создания атмосферы. Кстати, обилие этого "мусора" в инвентаре вызвало волну негативных отзывов у игроков - равно как и изменение диалогового окна торговли, которое многим показалось весьма неудобным. Также стоит отметить, что в моде очень много текста - не только в заданиях, но и в различных записках, документах, диалогах. Некоторым геймерам эти "простыни" текста также пришлись не по вкусу. Однако отмечу, что все тексты написано грамотно, а грамматических ошибок в них нет, что очень радует. Еще одна особенность мода - негативные свойства артефактов теперь проявляются даже при переноске их в рюкзаке, поэтому носить радиоактивные артефакты стоит только в контейнере (вмещает 5 единиц), добавленном разработчиками в игру. Ряду игроков мод может показаться достаточно сложным, поскольку почти все аномалии быстро убивают ГГ, равно как и пара попаданий из огнестрельного оружия. Однако, лично мое мнение по этому поводу состоит в том, что основная волна негативных откликов на мод связана с тем, что в "Одним днем живу" разработчики представили Зону, изрядно отличающуюся от других модов. Как я уже отмечал, мод не обошелся без багов. Часть из них исправили патчами, однако даже при прохождении "финальной" версии мода (от 11.05.14), я столкнулся с рядом из них. Однако главное разочарование мода - отсутствие концовки. По каким-то причинам даже в "финальном" релизе она так и не была реализована, поэтому игра обрывается "на ровном месте", оставляя игрока в глубоком недоумении. В итоге, если бы не отсутствие концовки, лично я бы поставил моду 5/5, ибо мне такой взгляд на STALKER понравился. А так - 4/5 и с нетерпением ожидаем третью часть. Судя по описаниям и роликам, она может стать одним из лучших модов за все время.
  2. Гость

    Lost World: Origin

    Уникальная модификация с прекрасными локациями, неплохом сюжетом, и самая каноничная версия Сталкера, где Зона пустынна и полуразрушена, NPC встретить можно редко, кругом кабаны, собаки и зомби,реалистичный оружейный пак, все практически как в реальной жизни, низькая выносливость, нужно все время кушать,переносимый вес 30кг, артефакты трудно найти, переносимый вес 30кг, при этом нет перебора с хардкором, как в NLC7 или в Misery.Единственный мод, где можно брать напарников в неограниченном количестве, что немного облегчает прохождение.
  3. Гость

    Lost World: Origin

    Скачал, установил. Был в предвкушении годной атмосферы, интересного сюжета и приятной глазу графики. Что получил в итоге? Отвратительные билдовские локации: мутные текстуры, лоу поли модели, куча забагованных динамических объектов, кусты размером с 5-ти этажный дом, убогие билдовские дома. Автор даже не удосужился поработать над билдовскими локациями и засунул их такими как есть. Графика. От неё я ожидал приятную глазу картинку, без вырвыглазных пересветов и супер-пупер фишек. А получил: отвратительные текстуры, куча пересветов и багов графики. Геймплей - 0/100. НПС убивают с 1 выстрела или с 100метров дробью в голову, в то время как ГГ необходимо всадить не одну обойму в НПС (благо в голову НПС убиваются с 1-2 выстрелов). Заселение локации отвратительное - однажды за мной увязалось 10-15 собак и несколько плотей + кабаны. ВВС во все поля, не зона, а зоопарк какой-то. Сюжет на нуле, дошёл до бара и ни одного квеста, хотя может так и задумано. ИТОГО ОЦЕНКИ: ГРАФИКА ЛОСТ ВОРЛД/10 ГЕЙМПЛЕЙ ЛОСТ ВОРЛД/10 СЮЖЕТ ЛОСТ ВОРЛД/10 АТМСОФЕРА ЛОСТ ВОРЛД/10 Играть никому не советую. Пошёл накатывать Спектрум прожект
  4. Гость

    Lost World: Origin

    Самый Лучший мод на ТЧ. Потому что в нём присутствует душа, видно, что над модом работали, видно, что была сделана работа грамотно и на уровне. Также, хотелось сказать немного про атмосферу, которая имеется в моде. Она выполнена, в совершенно иной стилистике, которую невозможно повторить. Но хотелось и отметить минусы, которые есть в моде. Их всего несколько,да притом, что можно сосчитать на пальцах, это: 1. - Стабильность. 2. - Ошибки допущенные во время разработки, относительно квестов, есть несколько недочётов.
  5. Гость

    Lost World: Origin

    Плюсы Идеальная атмосфера книг на мой взгляд Отличный баланс для хардкора - Нпс, мутанты, аномалии все представляет опасность и усложнение игры представляет не только повышенный урон свинца по вам как это обычно бывает в модификациях, изменения в торговли реально показывает что оржуие и патроны в зону очень тяжело попадают и цены за это высокие да ассортимент не так уж разнообразен но это дело правят заказы на оружие но не каждому это по кошельку будет. Город Припять только ради прогулки по этому прекрасному, пустынному и в тоже время и опасному городу можно пройти модификацию. Минусы Вылеты особенно под конец игры, Средненький сюжет.
  6. Гость

    Lost World: Origin

    Не буду говорить о том, что многие уже сказали и тем более, не не хотелось бы говорить о минусах, коих не так много, разработчики сами лучше меня их знают, но ни как не могу обойти своим вниманием и хочу отметить самое запоминающиеся в данной модификации для меня. Я просто по хорошему в шоке от подземных локаций в LWO. Давно я не ощущал реальный страх и иногда даже ужас, момент с кровососом в Х10 наверное все помнят, в каких либо подземельях Зоны! Абсолютно ответственно заявляю, на сколько позволит мне это сделать моё субъективное мнение, лучше я подземных локаций еще не видел, кроме может быть подземок в Путь во мгле. Но реальное ощущение прокатывающегося холодка по телу, я явно не ощущал ни где. Большое спасибо разработчикам за подземелья в моде. Но еще больший шок я испытал на локации Припять!!! Ребят, уж порадовали так порадовали! Объединенная локация Припять ЗП и ЧН это для меня шедеврально. Я гулял с двумя друзьями по этой локации с огромным удовольствием, я увидел на этой НОВОЙ локации то, что ждал в ЗП! По моему мнению, мы получили для вселенной S.T.A.L.K.E.R. новую, полноценную локацию! Модификация получилась очень хорошей. Прошел её на одном дыхании и получил массу положительных эмоций. Хочется надеяться, что в ближайшее время мы увидим продолжение истории, которая развивалась в данной части модификации. Еще раз спасибо разработчикам за труд! Дай Бог вам здоровья, благополучия и терпения в разработке своего очередного шедевра.
  7. Гость

    Lost World: Origin

    Мод является отличным воплощением того сталкера из билдов, но в тоже время приближая его к реальности нашего мира! Впервые появившись на локации "Кордон", вы точно почувствуете тот мрак, ту тишину, которые присутствуют в книге Ежи Тумановского, трилогию "Клык". Тем более, автор заявил, что недалёком( а может быть и далеокм ) будущем выйдут ещё несколько модификаций данной серии, повествующие о походе Стрелка. ----------------Далее идёт сугубо личная оценка-------------------- Графика: шикарная. Атмосфера: отличная. Геймплей: не понравились только конфиги. Сюжет: слабоват. Конец не понравился. Тупо пробегаешь 4 локации и в итоге оказываешься на ЧАЭС-2, после чего начинается 2-й поход Стрелка. Конец сюжета действительно получился таким быстрым, что я на несколько секунд не понимал, что происходит. Баги: Лично у меня баги были только с неправильно идущими и вытворяющими вакханалию НПС. Переборщили с излучением в тоннелях на Янтаре. Мод абсолютно СТАБИЛЕН НА ВЕРСИИ 1.0 НА СТАТИКЕ Моя сугубо личная оценка: 8.5/10. Почему не 9? Сюжет не очень.
  8. Гость

    Old Story

    Опишу свои впечатления: отличный и увлекательный мод. Вообще не пожалел, что потратил на него время. Заслуживал бы 5, если бы не ужасная оптимизация. В основном же в некоторых местах он может быть лучше оригинала. Жаль только изменили миссию с захватом моста. Это тоже минус. А теперь По пунктам. КВЕСТЫ: 1. Есть новые доп. задания (+++) 2. Изменён сюжет (++) 3. Недоделан один доп. квест (-) 4. Сюжет выше среднего (++) РАБОТОСПОСОБНОСТЬ: 1. Словил лишь один вылет (+) 2. Ужасная оптимизация (---) 3. Не заметил багов, но они есть (-) ГЕЙМЛЕЙ: 1. Новые геймплейные особенности (+++) 2. Есть фриплей (+) 3. Во фриплее нечем заняться (-) 4. Новая броня и новое оружие(+++) 5. Новые локации (+++) 6. Новый режим "Арена"(+++) ГРАФИКА: 1. Незначительные улучшения (+) 2. Новые визуалы сталкеров (+) Оценка: 4
  9. Гость

    Old Story

    Не знаю, за что хвалить мод. Взяли прекрасный ogsm и под обещанным новым сюжетом, преподнесли старый, слегка измененный сюжет с багами, не стыковкаим и плохой оптимизацией, которая в оригинальном ogsm была шикарная, без просадок, так что пришлось на статике играть, которая все ровно не дала результатов. Ожидал реально нового сюжета, а уже на болоте мы видим все тоже самое, ну практически. В побочных квестах тоже не пойми чего происходит: берем квест Славика, а награду дает не квестодатель, а сталкеры вообще на Агропроме, но почему ? По побочным квестам все по-старому, проходить снова и снова нет никого интереса. Почему-то за задания по поиску от сталкеров ничего не дают в награду. Оптимизация просто кошмар, чего они там на оптимизировали и так уже оптимизированный ogsm, все испортили и получили жуткие просадки fps на разных локациях, а у моста в Лиманск чертов туман дает просадку меньше 30 на минимальной графике, когда оригинальный ogsm давал стабильные 60+, чего наделали, не понятно! Графика, оружейка порадовали. Мод, откровенно говоря, не доделанный, не стоит тратить время не него. Про концовку вообще молчу. Лучше пройти OGSM 1.8 CE + Fixes.
  10. Гость

    Old Story

    Пройти мод советую всем фанатам ЧН и Сталкера в целом. Приятная и фотореалистичная графика, которая соотвествует современному канону и требованиям пользователей доставлянт массу удовольствий от прохождения. Оржейная составляющая часть данного мода в принципе не плоха, но расширить ассортимент или добавить что то новое перспективное было бы только на пользу и благоприятней отнеслись игроки к этому дополнению. А так, старый заезженый пак, который уже в неоднократных модах фигурирует и не процветает, не дополняется. Стабильность мода оставляет желать лучшего, часто бились сейвы и случались вылеты, но в принципе не плохо, всё это терпимо, бывали моды и с худшей стабильностью. Так что всем кто не особо ценит своё время точно стоит пройти модификацию, с вылетами и перепрохождениями некоторых открезков квестов вы потратите небольшую кучу свободного времени. По поводу сюжета, определённо ничего сказать не могу..Он явно на любителя, если есть желание перепройти очередной раз ЧН с правками и изменениями сюжета, то мод для вас, если нет, то хотя бы насладитесь графикой. Товарищам разработчикам желаю успехов в их не лёгком деле, а так же не останавливаться на достигнутом и совершенствоваться в модостроении.
  11. Гость

    Old Story

    Мод просто отличный. Очень понравился сюжет ( хотя еще только иду с бандитами договариваться ). Все хорошо продумано, и нет вопросов типа: куда идти? что делать? Графика неплохая, но сильных изменений нет. Геймплей хорош, но как уже писалось мод проходится слишком легко ( денег, патронов и оружия уже предостаточно для болот). Моду ставлю твердую 5, ведь похожих модов ( кроме время перемен) нет!
  12. Гость

    Old Story

    На старте мода были баги. Однако после исправления вылетов остались и другие ошибки.Исчезновение квестовых предметов.И вообще встречаются ситуации при которых выполнить квест невозможно.Однако это встречается лишь в дополнительных квестах.Сюжетная линия в тоже время вполне проходима.Однако и тут не обошлось без нюансов.На локациях темная долина и НИИ Агропром сюжет на 90% СТАРЫЙ!!! Поскольку модов для ЧН такого масштаба мы не видели можно смело ставить 4+.
  13. Гость

    Холодная кровь

    Холодная Кровь лучший зимний мод. 1)Графика 10/10 2)Фриплей 10/10 Основная особенность модификации - демонстрация суровой зимы в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Игрокам предстоит выживать в холодное время года, сталкиваться с новыми опасностями, и выполнять десятки новых квестов, которые реализованы в рамках фриплейного геймплея. 3)Геймплей 10/10 Имеется в арсенале уи-аптечки,система замерзания и т.д. 4)Саундтреки 10/10 5)Стабильность 9/10 На ЧАЭС'е и после него в Припяти было много вылетов.
  14. Гость

    Холодная кровь

    Мод понравился.Лучшая зимняя модификация на сталкер ЧН .Очень требовательна,на слабых компах не пойдёт.Графика отменная,снег сделан великолепно!Приятно побегать по заснеженной Зоне.Но у этого мода один существенный недостаток:вылеты!За время игры вылетало раз двадцать,притом в разных местах!При использовании аптечки,при торговле,просто при стоянии на одном месте! Итог:оценка 4.Вылеты портят весь мод !
  15. Гость

    Холодная кровь

    Лучшая зимняя модификация на S.T.A.L.K.E.R. на данный момент. Единственным ОГРОМНЫМ минусом в моде является отсутсвие возможности скоротать время (поспать) первые 2-3 ночи гулять по ночной зоне с воющими волками и страшной музыкой до мурашек атмосферно но потом это надоедает и хочется просто поспать. Не было бы лишним добавления сюжета или создания других модов на базе этого. Хотел так же узнаю существует ли для этого мода спавнер и где его можно скачать.
  16. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.0

    Это безусловно, тот самый сталкер, который мы видели во время разработки его ПЫСАМИ, тот, о котором мы постоянно искали новости, скриншоты, когда он находился в разработке. Тот самый, он, которого все ждали в 2007, но разочаровались, получив не то, что делали разработчики в начале. Тогда все просто были шокированы и не верили что такое было возможно, такая погода, локации, фишки...а в итоге? Всё было вырезано и убрано....А эта модификация мечта для тех, кто видел Сталкер Тени Чернобыля ещё зародышем, когда показывали скриншоты и ролики из разработки.
  17. Гость

    Oblivion Lost Remake 2.0

    Великолепный мод. Сюжет, озвучка, полностью переделанные карты. Минусы могу выдать только в плане мелочей. Мелких, но важных мелочей, убивающих время на реализацию, но... Нестабильное в стрельбе тяжелое оружие, косяки с миникартой, не достаточно залинееные, или же не до конца прописанные в плане подходов квесты, плохие модели оружия (аргумент ТСС не катит, оригинальные стволы просто кривые) Многие пофиксены зря (свалка и чернобыль поддались неумению массы игроков пользоваться аномалиями для очистки мусора), многие будут пофиксены в будущем. Сюжетная линия интересная, дается задание сделай это, а как - вырисовывается на месте. Вылетов не было, вообще. Мод сравним как противоположность серии Lost World.
  18. Гость

    EPILOGUE

    Если писать честно, то все началось с того,что я решил вспомнить былое время,что решил скачать какой-либо модификацию по S.T.A.L.K.E.R.у. Вот и наткнулся на модификацию E.P.I.L.O.G.U.E., который полностью меня заставил побомбить (в переносном, естественно, значении). По поводу графики: хорошо, графика красивая. Есть выбор в инсталляторе какой-либо графики из модификации... и всё, больше ничего хорошего нет. Теперь с плохого: это полностью копирайт с модификации "Зона Поражения 2 Ответный удар". Мало того, что квестов новых нет, так и ещё финал предсказуемый. Единственное изменение в "ремейке-сиквеле" - текст. Все, это единственное изменение в модификации. Итог: данная модификация наглядно показывает, как не нужно создавать модификации, при этом заменяя текст и графику - никак не делает модификацию взятую с другой модификации лучше.
  19. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Для начала перейду к минусам, потом расскажу про плюсы данного мода. Минусы: 1. Бесконечная беготня(классика почти для каждого мода на сталкер). Да, сначала это может даже понравиться игроку, мол прочувствываешь атмосферу зоны. Но ближе к середине мода, у игрока начнёт полыхать от этой беготни, ибо кому понравиться шастать через всю зону, чтобы вернуться в тоже место. И, так мы плавно подбираемся ко второму пункту. 2. Квесты. Безусловно, в этом моде есть часть интересных квестов, чего только стоит квест с Михой Стихоплётом. Но основная часть всех квестов, состоит из квестов по типу: "Принеси то, невесть что" или же: "Иди к тому, он знает, а может и не знает". Из-за этого, нашему многострадальному Фотографу, приходиться идти с начала к одному, чтобы тот дал ему наводку на ещё одного сталкера, потом это происходит ещё раз, и ещё раз, и ещё раз. Отдельно хочу сказать про варку кристаллов. Мне кажется, что за поиском пси-зон и варкой самих кристаллов, я провёл большую часть времени игры в данный мод. Как по мне, это полнейшая херь не достойная жизни. 3. Диалоги. Ну зачем, ну зачем такие длинные диалоги?! Пока ты прочтёшь очередную фразу квестового персонажа, ты уже состариться успеешь (Вот почему я перестал играть в данный мод, чтобы совсем от старости не сдохнуть), а о самой цели диалога, говорится только в его конце. Но, хочу вам сказать, сделаны эти диалоги очень атмосферно. На удивление, минусы для меня закончились. Теперь, поговорим о плюсах. 1.Звуковое сопровождение и озвучка. Здесь она сделано просто восхитительно! Об этой озвучке можно слагать легенды, особенно озвучка Фотографа, тут разрабы явно постарались. Тоже самое можно сказать и про звуки во время игры. 2.Сюжет. На самом деле, у меня двоякие к нему чувства. Ибо сюжетец вроде не слабый, но очень банальный т.к. сюжет заключается в том, что ты работаешь на правительство и мне кажется, что это всех подзадолбало, но в сюжете очень много интересных поворотов, и мне очень понравилась идея с тем, что фотограф-военный корреспондент. Так что сюжет нельзя назвать хорошим, но назвать его плохим, язык не повернётся. 3.Оружие и его вид. Оружие сделано явно хорошо и выглядит неплохо. Итог: мод неплох, поиграть в него, всё же стоит, но ждать от него что-то интересного не надо.
  20. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    В далёком 11 году я познакомился с antreg-om и dimas-ом, а точнее с их модом под названием "Тайные тропы 2". В то время мод был просто шикарный, да и сейчас довольно не плох. Но в 13 году вышел новый мод "Фотограф". Там уже было больше людей в команде, так что меня интриговало. Плюсы (+) - 1. - Сюжет. Сюжет довольно банален - мы работаем на правительство и необходимо найти источник энергии в центре зоны. Он же ИЖ. Но то, что мы играем за военного корреспондента, меня порадовало. Хоть и завязка на поиске чего либо в центре зоны всем надоело, но его развитие было и есть очень хорошее. 2. - Озвучка. Озвучка на тот момент времени была очень качественная в плане звука, а как атмосфера, то это и подавно! Отлично подобранные актёры к персонажам и их эмоции. Было очень приятно всё это видеть, ибо в "ТТ2" были в основном только озвучки из оригинальных частей. (Надо так же понимать, что она в тот момент времени была очень качественная для модов по сталкеру) 3. - Квесты. Очень хорошо проделанные квесты. Это не однообразные - "возьми,отнеси,убей,возьми,отнеси".Есть конечно такие квесты, но в основном это не обычные квесты. Особо понравились квесты с Шубиным, в МГ, С контриками в пещере Мир.Корпуса, с телепортами Стихоплёта. Есть ещё много прикольных и отличных квестов, но вот эти мне больше всего запомнились. 4. - Атмосфера. Очень хорошая атмосфера в этом моде, которая мне понравилась. Звуковая составляющая, модельная и текстурная. Сами идеи в моде. Всё это делает отличную атмосферу в моде, прямо таки офигенную! Особенно нравиться музыка на локациях ( При переходах и заданий, как в SoundTrack mod-e от DEXXXА) 5. - Фишки и фичи. Их не много, но есть. Понравились Хоть и многим это и не понравилось, но лично мне переработка старого ново введения от АМК "Трансмутация артефактов". Именно кристаллы, абсолюты и обереги мне довольно понравилось. Просто нужно побегать и всё. 6. - Колоритные персонажи. Отличные персонажи в этом моде мне понравились почти больше всего. Дед Западло, Стихоплёт, Харон, Браун, Сергей Андреевич, Шубин, все они очень колоритны и много стоят в этом моде. Минусы (-). 1. - Диалоги. Диалоги сделаны отлично и атмосферно, но они больше, чем отзывы на Ap-Pro. Просто огромные диалоги, где только к середине или к концу говорится о деле. 2. - Беготня. Беготня, эта проблема ещё с Тайных троп идёт. Кто играл в "ТТ2", тот наверно вспомнит с беготнёй за Монолитовца. Тут примерно такая же ситуация, ну хотя бы тут она преображена, т.б. Музыка, персонажи по дороге (На Промзоне допустим зомбаки с мутантами стреляются). Но всё равно - это беготня, которая вряд ли понравиться игрокам. Итог : Данное творение от FOTO TEAM мне очень понравилось в 13 году и нравится сейчас. Один из немногих модов, которые я готов пере пройти не один раз. Ещё мод действительно не похож на другие, правда, из-за этого многим людям не нравится этот мод. Но что-ж, их мнение. Правда оно в основном не о чём. А моя оценка - однозначно 5!
  21. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Суперский огромный мод. В меру сложный. Есть 3-х уровневая механика преобразования артефактов. Интересный сюжет. Много диалогов, средняя озвучка, всё как я люблю. На этом как по мне, плюсы мода заканчиваются. Как же меня выбесили ломающееся квесты в предбаннике, не очевидное коллекционирование всякого барахла для прохождения СЮЖЕТА. Если что то продал\выкинул\не нашел, всё, финита ля комедия, переигрывай (а это может быть здоровенный кусок сюжета) или качай трейнер (что я и сделал, что бы достать евро). Концовка ужасная, такое ощущение, что ее прикрутили в самый последний момент. Очень лениво сделанная. Как по мне твёрдая 4, я отлично провёл время, не смотря на огрехи. ❤️
  22. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Мод разчитан на очень долгое и неспешное прохождение, ввесь игровой процесс проходится очень много бегать через две локации на третью и они не довольно большие, даже наличие одной двух машин почти на всех локациях не спасает ситуацию,мод делался явно для мальчиков евреев задротов в очках,которые никуда из дому не ходят а все время сидят за компом, плюс конечно новая озвучка персонажей, хоть и не очень хорошего качества, есть голос главного героя,зачем то сделали гемморойную процедуру преобразования кристалов, даже варка артефактов из АМК выглядит проще и логичнее,а так мод не самый плохой, просто есть разные моды для разного типа игроков, мне лично не очень понравилось.
  23. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    С первых минут игры данный мод меня заинтересовал сюжетом, атмосферой того что ЧЗО ещё только-только зарождается, но чем дальше я проходил тем больше мод разочаровывал: скучным геймплеем, скучными квестами а-ля "принеси то, подай это, сбегай туда и.т.д.) Но, к слову скажу что в модификации есть и интересные квесты. Теперь давайте поговорим о стабильности и оптимизации данного мода, то тут всё не слишком хорошо лично я ловил по 3-4 вылета на каждой локации, а такие локации как: болота, лес, промзона у меня вовсе отказались запускаться на фулл динамике поэтому вход пошли: разрешение 1024х1024 и статистическое освещение и это всё на довольно мощном ПК. Теперь давайте поговорим о плюсах, в модификации довольно красивая графика без лишних выкрутасов как это было в ОГСЕ, неплохие и в тоже время ужасные квесты, эмбиент который было приятно слушать, и хорошая задумка по поводу кристаллов, но реализована была криво,
  24. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Минусы - Квесты - не блещут особой оригинальностью, а если блещут, то без гида фиг их выполнишь. Многие жаловались, что не понятно куда идти, но в отличии УЗ тут действительно можно понять, куда нужно идти (если, конечно, большие перерывы не делать) и гид нужен только в ниже указанных квестах. Рассмотрим их. Кроме этих квестов большинство относятся к типу убей/принеси и вас ждёт ОЧЕНЬ МНОГО беготни (у мода уверенное второе место, первое у УЗ). 1. Квесты по типу " Мне нужна работа" можно взять у 6 персонажей, если с убийством сталкеров нет проблем, то с поиском вас ждут огромные проблемы. Вы посмотрите видео "бортовой самописец для Воронина" и поймёте о чем я, и 80% предметов будут спрятаны подобным образом или дробовик для Лукаша, вот в жизни бы не догадался искать его за локацией. 2.Мертвый город - в нем целых два представителя, как не надо делать квесты. Первый квест - это поиск доктора Вульфа, если этот просто дурацкое расположение, то за второй квест обидно - это когда, мы попадем в определенный "мир" (кто прошёл, тот поймет) и вроде бы кажется классный квест, но внешний вид обманчив. По всему городу запавнена аномалия "Лифт", которая люто портит настроение, но это мелочь. Главная бесящая вещь - это, что ты бегаешь по всему городу ищешь нужный предмет, по 10 минут виснешь в этих гребаных "Лифтах", чтоб потом узнать в гиде, что нужный предмет за локацией. Вопрос к автору, вот откуда я должен знать, что нужно искать за локацией ? (в разговоре подобного намёка нет). 3. Пентаграммы - мало того, что их фиг найдешь, так вы ешё должны потратить кучу времени на: создание Талисманов, Расшифровку (или не тратить зря время и посмотреть в гид). А знайте, в каком порядке вы узнайте расположение пентаграмм? в Таком: Подземелья Агропрома -X18-X16-X10, а вот так расположены переходы: ПА-X16-X10-X18. То есть вам раза - два придётся проходить X10, чтоб потом в конце в нее вернутся. - Кража тайников - хабара в моде много, а продавать его не выгодно. Тут два пункта. 1. Кража обычными сталкерами (нечего серьезного). 2. Дед Западло - вот он лучший антагонист всего модинга, какой там Меняющий лица или Анубис, нее истинный антагонист это Дед Западло (я бы описал почему, но тогда третий отзыв придется печатать). Многим, наоборот понравился этот персонаж, но мне нет (трудно полюбить персонажа, который украл мои 104 кристалла). Мини-минусы - Лор (общая история мира) – этот мод никак не может быть предысторией зоны. Многие уже писали, почему и повторяться не буду. - Монпансье и сгущёнка - вот они самые ценные предметы Зоны, без первого вы не получите Биорадар, а без второго не пройдете сюжет. И у них редкий спавн, а в продажи их нет, и если с самого начала не знать их ценности, то ... -Выбор - в чем смысл выбора в ЧД (насчёт Долга) и в Конце, если это не как отыгрывается? (если вы сделали не тот выбор, вам придется загружать ранее сохранение и менять его) Я бы мог назвать еще 3-5 мини-минуса, но тогда бы пришлось писать третий отзыв. Сюжет в моде слабенький, а точнее квесты. Концовка, конечно, удивила, но последние два часа игры, далеко не лучшие моменты мода. Сюжет на троечку, но за труд технической части и учитывая какие моды в топе поставлю четыре.
  25. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Ух сколько положительных отзывов на нашумевший мод "Фотограф". Поверив мнению большинства решил заценить данное творение. Скажу сразу единственный плюс игры – много новых локаций. Карта выглядит интересно. А теперь я вам расскажу, почему мод я удалил на втором часу игры: 1) Озвучка аля "Макс Пейн 1". Кто играл, тот поймёт о чём я. 2) Отсутствие эмбиента. Музыка иногда скриптами запускается в определенных сценках, но эмбиента тупо нет. 3) В самом начале игры так получилось, что пока я искал квестовый предмет, персонаж захотел пить. Поверьте, даже самые отпетые задры сталкера не захотят играть, когда у персонажа выносливость восполняется со скоростью черепашки. 4) Вообще в игре очень странный баланс, персонаж прыгает в высоту как химера, ползет на кортах очень быстро, среди фоновых звуков я услышал орла (в Зоне Отсуждения орлы, лол) 5) На втором (!), ВТОРОМ сюжетном квесте словил баг, когда я не смог сдать квест квестодателю. Я ДАЖЕ НЕ СМОГ ВЫЙТИ ИЗ ПЕРВОЙ ЛОКАЦИИ, А ИГРА УЖЕ НЕ ПРОХОДИМА! И это с "финальным" патчем. Ну это позор. Итог: товарищи, не стоит тратить своё время на эту дичь, лучше пройдите "Контракт на хорошую жизнь", или "Пространственную Аномалию", эти проекты просто эталонные.