Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'игроков;t=1;p=2;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 2 078 результатов

  1. Гость

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    ФОТОГРАФ мог привлечь игроков, хотя бы тем, что его создали разработчики легендарного ТТ2. Снова же разработчики решили рассказать о событиях происходящих до оригинальной трилогии, только ещё раньше Тайных Троп. Сюжет получился на ура, атмосфера тоже. Но в некоторых моментах сюжета слишком замудрили. Если инопланетные преступники и фашисты в Упавшей Звезде, как-то подходили и не слишком портили впечатление, то эта мистика, особенно финал здесь не очень подходят в общую атмосферу. Но мод удался! Пять с плюсом. Свою цель мод выполнил.
  2. Гость

    Смерти Вопреки. Послушник

    Резюме. Резюме. Смысл мода можно изложить в диалоге. Автор: - Привет. Смотри я сделал классного монстра из веточек. Игрок: - Вау! Вот это класно. Здоровская идея. А я там еще быка видел и амфибий каких-то. Ты наверно кучу времени потратил на механику их движений и интеллект? А: - Да. Неделю сидел не отрываясь, и попутно с чиксой своей поругался. И: - Бывает... Ну а что там с сюжетом, геймплэем? А: - А что сюжет. Найдешь 10-ть тайников, узнаешь про главного злодея. Вот и весь сюжет. И: - И ради этого ты столько старался работал? А: - Ну ... Может быть, созерцая красивые аномалии, ты еще и разглядишь войну. Получился достаточно интересный мод. Одна локация, однако небольшое количество усиленных и немного ускоренных монтров не говорят о том что локация пуста. Нет, она наполнена своей размеренной жизнью. Пускай и не всегда логичной. Хороший пример того, как можно сделать мало но качественно. Проходится за пару вечеров. Особенности А первое впечатление было очень отвращающим. Нафига я сюда приперся в это место. Кто я такой. Каое нахрен у меня задание. Ни хера непонятно. Но при этом в беседе с медиком из поселка мы обсуждаем, какой-то случай с Долгом, и кучу прочей хрени. ГавГерой свободно ведет разговор о том, о чем Игрок не имеет ни какого понятия. Это означает что кучу авторской писаныны моранины заложенной в диалоге нужно быстренько промотать, чтобы наконец получить задание и заняться хоть чем нибудь понятным. Однако сразу идет следующий пункт, ищи не понятно где не понятно что. Первый тайник найти и угадать в чем замысел авторского шифра, здесь без гида ни куда. Автор, ты же игру делаешь не для бойцов спецназа, а для игроков PC. Это выдуманный мир, если хочешь чтобы тебя поняли, поясни его правила. И только постепенно принимая мир таким каков он есть, начинаешь ощущаять атмосферу этого мода, со всеми его условностями. Тогда пред ГлавГероем открываются, дивные аномалии, новые более усиленные монстры. Некоторые из них вызывают восторг и восхищение своей самобытностью. Рекомендации Если заранее понимать куда попали. То сможете оценить особенности мода.
  3. Гость

    Последний день

    Все же тот факт, что модификация разрабатывалась автором в одиночку, очень сказался на финальном качестве проекта. Сейчас в моде много ошибок и недоработок, а на некоторые вещи, типа нового оружия, геймплея и прочих наворотов, у разработчика попусту не хватило времени и сил. Но стоит отдать ему должное, за то, что у игроков вообще появилась возможность опробовать Последний день, пусть и не в оптимальных кондициях. В любом случае, проекту есть, куда расти. Пусть уже и не усилиями главного разработчика. Вот только, найдутся ли желающие?
  4. Гость

    MISERY 2.2.1

    Очень хороший мод , подойдёт для заядлых игроков в старенький "Зов Припяти" что-бы ощутить себя в другой шкуре , в шкуре бомжатого сталкера. По мере прохождения мода вы можете обзавестись разнм полезным шмотом. Дурачки говорящие "зачем в моде столько хлама?" очень ошибаются, 90% этого "хлама" можно использовать в ремонте , или продать. Хоть продать и за копейки, но продать, деньги в этой модификации имеют другой смысл. Ещё есть нововведение это тайники. Я говорю сейчас не о старых тайниках , а о новых , которые хорошо спрятанны. Не верите? Попробуйте запрыгнуть на крышу заправки на Затоне. Будет вам огненный шар и хабар хороший. Но это спойлеры. Эта модификация породила кучу модов на call of chernobyl и собственно создала много хайпа с выходом версии 2.2 . Это значит что модификацию помнят и главное - ценят.
  5. Гость

    MISERY 2.2.1

    Одна из лучших модификаций в мире Сталкера. Безукоризненная, минусов практически нет. Очень продуманная, с глубокой атмосферой, отличным сложным балансом. Заставляет по-настоящему планировать свои действия наперед, высматривать карту и местность в бинокль, включать логику и сноровку. Присутствует только здравый, умный и продуманный хардкор без глупостей и шизофренических допущений. Все аспекты баланса отточены и сделаны без вреда для логики. Все нужно, все на своем месте. Всем проблемам присущие гибкие и логичные решения. Отдельной похвалы стоит замечательный ИИ монстров и НПС. Бой, к примеру, с кровососом не имеет какой-либо тактики или привычных накатанных телодвижений. Каждая встреча с монстрами требует от Вас думать и действовать нестандартно, каждый раз включать мозги в зависимости от ситуации. НПС не уступают настоящим противникам в виде игроков. Они обходят, прячутся, устраивают засады. ТАКОГО УМНОГО ИИ врагов я не встречал ни в одном шутере. При этом нет глупых алогизмов в виде неубиваемости и чрезмерной живучести. Либо ты это сталкера срежешь очередью либо он, спрячется, используя особенности местности, тихонько обойдет, и грохнет тебя. Багоюзанья, залипаний и глюков не встречал. Единственные "минусы", которые я отметил для себя, настолько мелкие, что практически не стоят внимания: картинка слабовато оптимизирована (на хорошем железе, скорее всего, проблем не найдете), отсутствие сюжета. Последний минус ничтожен, поскольку оригинальный сюжет ЗП отлично сделан и Мизери его только подчеркивает и делает более интересным. Если уж проходить ЗП - то только с Мизери, однозначно. Максимальный балл 5 с плюсом из 5.
  6. Гость

    MISERY 2.2.1

    Она лучшая, просто потому, что, хоть в ней нужно напрячься для того, чтобы убить и не быть убитым! После пяти лет прохождения игры "С.Т.А.Л.К.Е.Р" стало уже тошнить от этого "супермаркета" безплатного оружия, патронов и артефактов. Но я бы непрочь сыграть в ещё более сложный вариант! Конечно, это было бы не для широкого круга игроков, а для тех, кто хочет испытать (от слова "пытка") себя на точность, выносливость и нервы. Разработчики - ребята с тямом! Благодарность им и пожелание дальнейших плодотворных и успешных переделок!
  7. Гость

    MISERY 2.2.1

    В среде графических модификаций, один из немногих, который заслуживает отдельной аналитики. Иностранным разрабам всегда удавалось запылыть красивую картинку или удивить игроков новыми геймплейными фишками. Значит Misery: + общий высокий уровень графики - хорошое качество текстур, красивые погодные эффекты; + хорошая звуковая часть, эффект присутствия имеется; + геймплей построен на выживании ГГ в Зоне. Хардкорно и в тоже время очень реалистично; + много новых предметов из специфическим предназначением (масло для оружия, ремонтные комплекты и.т.д), детальное их описание; + незабываемая атмосфера (в первую очередь за щёт первых двух пунктов). Небольшой минус: - скудный лут на трупах - для любителей хардкора, самое то, но в ущерб реализму; Рекомендации: = Поскольку претензий к реализованным фичам нет, хотелось бы увидеть что то новое в плане квестов и сюжета. Итог: В своей категории, безусловно лучшая модификация на данный момент, но требования теперешнего игрока шире, одной графикой и геймплеем далеко не уедешь. Кроме того, мод не для любителей легкой прогулке по зоне, а значит вполне вероятно что вы забросите его на первых порах, но все таки рекомендую пройти.
  8. Гость

    Долина Шорохов

    Мод и вправду лучший из лучших, о чем и говорит оценка игроков, ТОП модов на портале Ap-pro (Оттуда мод не вылазит уже 5 год) ну и мое субъективное мнение Ну начнем с того, что это мой первый мод и самый любимый. В этом отзыве не будет минусов, так как их попросту нет, а вот достоинств у проекта довольно много. Начнём? - Отличный сюжет (Я сейчас говорю про саму историю, а не про качество квестов), очень затягивает. Особенно понравился то, что мы пол игры находились, так сказать, в "Тумане обмана". Также хочу отметить, что играя в этот мод, кажется, что это не официальное продолжение трилогии (лично мое впечатление) - Квесты. Не типичные, для многих модов, подай принеси, а действительно качественно проработанные. Тут вам и сопровождение группы, и штурм, и агент под прикрытием и поиск разных предметов, и даже работа гидом. - Харизматичные персонажи, которые запомнятся вам на долго... - Диалоги. Очень грамотные и интересные. Приятно читать)) - Новые анимации для НПС. Упор лежа, подтягивания и выходы на турнике. Просто шикарно... - Новые Аномалии, пусть их тут 1-2, но выполнены очень качественно и со вкусом. - Заселение локаций. Довольно продумано заселенны локации. Сделано это таким образом, что бы прохождение не казалось игроку сильно простым. - Озвучка. Тут и говорить нечего... Я считаю этот мод обязательным к прохождению для каждого уважающего себя сталкера. 5/5 P.S. - Не ставьте оружейные паки и графические моды. Они испортят вам все впечатления о данном моде (По причине указанной в пункте Сюжет (Последнее предложение))
  9. Гость

    Долина Шорохов

    После прохождения мода осталось хорошее впечатление. Разработчики сделали с нуля новую интересную локацию,полную аномалий и опасных мутантов. Сталкеры передвигаются по локации,попадают в перестрелки с бандитами или же мутантами. Другие,сидят на базе и травят анекдоты,отдыхая после рейда... Мод не потерял атмосферу за которую мы и полюбили серию игр S.T.A.L.K.E.R. Возможно,именно атмосфера до сих пор держит столь большое сообщество игроков вдохновляет разработчиков делать свои проекты. Разработчик отлично справился с созданием атмосферы мода. Претензий-нет. Сюжет довольно прост,не имеет супер-пупер поворотов,зато он логичен и в нём нет глупых моментов. Я считаю,то что разработчик не задевал сюжет и персонажей оригинальной игры-большой плюс. Порой,мододелы затрагивают истории главных героев оригинальной игры,я не отрицаю,что есть и достойные моды с участием ГГ,но в большинстве эти моды глупы и не каноничны. Den-Stash показал нам новую историю абсолютно нового персонажа и это огромный плюс. Побочные квесты отлично продуманы,а по-началу кажется,что всё просто,но позже ты втягиваешься и с интересом проходишь их... Озвучка,анимация и кат-сцены на должном уровне. Геймплей сделан грамотно и интересно. Сталкеры! Не проходите мимо! Мод заслуживает внимания любителей. Респект за проделанную работу! ;)))
  10. Гость

    Долина Шорохов

    Автор: Wandermansil В мае тринадцатого года Все ждали релиза глобального мода С новой локацией, с новым сюжетом Сейчас я поведаю вам об этом Локация полностью сделанная с нуля Долиной Шорохов именуется она Раньше здесь стоял простой пустырь Но большой выброс всё изменил Образовались разломы в земли Появились артефакти - сталкеры пришли Обустроили базы, обжили пещеры они Построили укрепления от мутанстской волны Торговец Борода отправил сталкеров троих Поведал про редкий артефакт, назвал цену Трус, Балбес и Бывалый разлетилсь в миг Все пропали, на поиски двинул Макс, главное ему не подвести Бороду Это последний контракт нашего героя После выполнения, он покинет Зону Главное за это время денег срубить побольше Чтобы на Большой Земле жить дольше Максу придётся идти по пути троих Узнавать у местных инфу о них Ведь сложно узнать, куда они направились Убиты... или живыми остались... Сталкеры не дадут информацию за просто так Придётся их поручения выполнять Вступать в конфликты с бандитами, наёмниками Или же другими противниками грозными Постепенно по сюжету мы дойдём до цели Истребив базы Свободы, Долга и наёмников тоже В конце получим артефакт ценный Узнаем о судьбе пропавших непременно Особенностей мода очень много Это большой плюс, который понравится многим Перестрелки, кат-сцены, экскурсии туристов Выбор развития сюжета зависит от игроков. По моему мнению это лучшая модификация на Зов Припяти Если наши предпочтения не совпадают, то прости Хочется пожелать всем, таких качественных модов Которые будут нас радовать на протяжении многих годов.
  11. Гость

    Долина Шорохов

    Поранилось. Новая локация и сюжет. Частые задания в группе, чувство локтя есть. Новый монстр, новые головы персонажей, озвучка. Очень понравились скриптовые сцены. Не понравилось, что из-за разделения локации постоянно сбивается темп игры, пробежал встал пробежал встал. Много кустов из-за которых не всегда понятно что вот там есть скрытый кусок где что-то есть. Постоянный респаун огромных стай собак и тушканов, бандитов. Напоминает бессмертные блок посты из Far Cry 2. Отметок нет, но и что делать порой не понятно. Порой бегаешь по трем лагерям и тыкаешься к каждому торговцу, порой сюжет встает если тупо не нашел на карте очередного персонажа и никто не подскажет где он. Конечно автор подталкивает игроков к исследованию, но порой за движухой убегая от очередной стаи особо не поглядишь по сторонам.))) Необходим баланс. Повторяющийся прием пришли, привет пошли, идем стреляем в кучи мутантов, пришли, стой иди разведай.
  12. Гость

    Долина Шорохов

    Да, сейчас есть много модификаций. Да...есть и прекрасные сюжетные, геймплейные, графические другие...автор этого мода работая в одиночку всего этого сделать не смог. Но всё же поразил игроков. Пусть и одна, но хорошо проработанная и интересная для изучения локация. Достаточно интересный сюжет, пусть и не очень длинный. Поразительные анимации и кат-сцены. Думаю этот мод заслуживает максимальной оценки и максимального внимания.
  13. Гость

    Возвращение Шрама

    Реально сложный мод,пока я в него играл - все нервы убил.Кучу вылетов словил на Болотах (до туда только дошёл).Наверное часа 4-3 шёл до Костяна (Либо куча Зомби нападала,либо Контролёры убивали).Из всех моментов запоминается только зачистить Лагерь нацистов (причём неизвестно откуда они пришли).КУЧА ЗАДАНИЙ НА БЕГОТНЮ.Как же это бесит.Контролёры,Кровососы убивают за один удар,а Кабаны и Плоти пуленепробиваемые.Хотя бы начало игры понравилось (когда речь зашла о том что Зона изменилась,появились новые кланы и т д.).Я только начал играть,но мне он уже надоел.Серьёзно,как можно делать такие моды?Я даже понизил уровень сложности до Новичка.И что вы думаете?Ситуация изменилась?Чёрта с два!Хоть аномалии получилось интересные,в них легко вляпаться и умереть. ПЛЮСЫ: 1.Неплохой оружейный пак. 2.Неплохая задумка. 3.Есть жирные отсылки к ЧН и ТЧ. МИНУСЫ: 1.Плохая оптимизация. 2.Сложность (хотя для некоторых игроков это плюс). 3.Однотипные задания. 4.Много текста который вообще не нужен игроку для прохождения того или иного задания. 5.После второго спасения Учёными Шрам готов им помогать?Серьёзно?! Жирная двойка.
  14. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Пожалуй самый лучший мод для ЧН, который вообще существует, очень обидно, что данную часть игнорируют большинство игроков, и моды делают на нее крайне редко, но как говориться "Редко, но метко", поэтому даже хорошо, что мало модов на нее, ведь у нее есть уже качественный мод, это конечно OGSM CS. Я прошел ни один раз ее и порой хочется проходит снова и снова, оригинал даже трогать не охота.... В общем я доволен модом, теперь остается надежда, что когда-нибудь автор возьмется и за ЗП. Спасибо команде и сообществу за отличный мод.
  15. Гость

    OGSM 1.8 Community Edition

    Мод OGSM 1.8 плотно отпечатался в сознании игроков, как качественный, стабильный и интересный аддон. За всю игру я встретил от силы 4 вылета, а играю я очень давно, в оригинале было больше вылетов. Нововведений в геймплее предостаточно для того что бы на протяжении всей игры игрок не заскучал. Атмосфера так же на высоте. Это идеальное дополнение к "Чистому небу". Рекомендую.
  16. Гость

    R.M.A mod 1.1.5

    Добротная модификация. Нововведения прекрасно сочетеются с "ванильными" Тенями Чернобыля - RMA очень хорошо подходит для игроков, которые хотят вспомнить далёкие 2007-2008 года, поиграть в минимально изменённую игру (в плане звуковой и визуальной частей), но при этом им настолько наскучили локации оригинала, что катастрофически нехватает новых мест. Модификация в этом плане напоминает этакий DLC - нововведения выполнены по стандартам официальных разработчиков, по крайней мере, в версии 1.1, где все локации достаточно качественно заселены. Есть мелкие недочёты, но они заметны только на фоне качества официальной трилогии. Такие мелкие просадки качества есть во всех сюжетных модах.
  17. Гость

    ReBorn 2.50: Артефакты смерти

    Пройдя полностью этот мод, я был в некотором шоке. Это действительно шедевр! Хоть и поначалу кажется что это бред и полный лютый треш, но поиграв понимаешь что это сделано не случайно. Автор сделал это специально, доведя мод по полнейшего абсурда. Мы видим фантасмагорию - нереальность, хаос и сумбур, нетипичные традиционному понятию. Это нужно было для того чтобы показать насколько наша реальность субъективна. Наше сознание видит только то, что мы ходим видеть. Но мир не ограничивается нашим сознанием бытия. Согласно теории Мультивселенной есть число Грэма параллельных миров, которое не видит наш разум. Но они существуют и мы взаимосвязано зависим. Отсюда весь этот угар, нам непривычный. А на самом то деле всё предельно понятно, просто надо думать и логически рассуждать, сравнивая то что видим и то что есть. Это не одно и тоже. Отсюда и эффект Дежавю на протяжении всей игры, что является следствием аддикции Шрама. И даже название мода "Возрожденный" не просто так дано. В него заключен смысл. Философия и мораль в моде гораздо значимее чем в оригинальной трилогии, которая слишком выщла простой по сравнению со своими истоками. Жаль что у многих игроков начинается когнитивный диссонанс от концепции и считают мод трешом. Но как видим это не так. Просто Реборн - мод интеллектуальной концепции показывающий фантасмагорию нашей Вселенной. И чтобы возник инсайн от данного мода нужно сложить всё в единую мозаику. Тогда и наступит дзен.
  18. Гость

    Апокалипсис

    У меня были большие сомнение играть в этот мод или нет. Моды с такими пафосными названиями всегда отпугивали меня, но на деле оказалось всё хорошо. Естественно, беготня по локациям утомляла и нейтралитет между всеми группировками и Охотниками жутко раздражала. Еще раздражало заселение локаций только охотниками. Краткий обзор: Плюсы: + Хороший сюжет; + Не надо задумываться над деньгами; + Ремонт снаряжения; + Неожиданные встречи с Легендарными персонажами; + Тайник Стрелка; Минусы: - Много беготни; - Местами не совсем ясно, что и где искать/делать; - Игра крашится на регулярной основе; Итог: Хороший мод на несколько вечер, но, увы, из за частных вылетов (а в моем случае постоянных в Припяти) я не смог закончить мод. Вдвойне обиднее, поскольку до конца оставалось всего ничего. В любом случае проект заслуживает внимания игроков.
  19. Гость

    Call of Pripyat Complete

    Добротная доработка визуальной и аудио составляющей игры в рамках оригинальной концепции. Ничего значительного нового, а следовательно, - спорного, разделяющего игроков на сторонников и противников в этом моде нет. Остается констатировать, что с Complete "Зов Припяти" лучше, но это все тот же самый "Зов Припяти"... Хорошо для тех кто проходит Сталкер второй или третий раз, но не интересно ветеранам, за плечами которых не одна "ходка" в Зону! (пройденные моды). Лично я, если честно, особых изменений не заметил (кроме появления не нужного, в общем то, спальника), потому что уже не помню - как выглядит оригинальная игра:)))
  20. Гость

    Тайные Тропы 2

    Тайные тропы - это один из столпов сталкерского модостроя. Мод до сих пор является одним из лучших, а уж в 2011 лично для меня это был самый настоящий эталон: интересный сюжет, за которым РЕАЛЬНО интересно следить, квесты, истории персонажей, фичи с артефактами и куча других приятных нововведений. Из минусов могу выделить: староватая для 2018 года графика (хотя есть переиздание Autumn Aurora с красивым графоном, освещением и прочим), многие квесты сводятся к беготне, в основном на ЧАЭС (нужно потерпеть), нередкие вылеты (в переиздании не наблюдал подобного), ну и для некоторых игроков - излишняя хардкорность (хотя ближе к концу игры с артефактами-абсолютами иии...*не буду спойлерить* стать настоящим терминатором). Жду Terra Incognita!)
  21. Гость

    Тайные Тропы 2

    Скажу сразу это мой любимый мод..и любимый он не потому что в нем отличный сюжет, отличный оружейный пак для своего времени не потому что большинство игроков начали играть в моды именно с ТТ2. Не потому что он даже в 2017 году смотрится получше чем большинство современных модов. Нет по этому) А потому что Тайный Тропы 2 стали ореолом для мододелов которые смотря на этот шедевр смотрели и учились, они смотрели на что им стоит ровняться. иИменно ТТ2 открыли мне тот мир модов в который что бы зайти не надо никаких Шкафов..никаких зеркал..достаточно один раз скачать ТТ2)
  22. Гость

    New Level Changer 6.0. Начало

    Яркий пример того, как из песочницы можно сделать почти польноценные рельсы. Заезженный старый сюжет и несколько новых квестов. Из интересного и оригинального только разгрузка, а упомянутые новые квесты можно выполнять только в том порядке и тем единственным способом, что задумал автор (вплоть до того, что нужно идти по строго определенной тропке, иначе квест можно считать проваленным), иначе не оберешься вылетов и затыков в прохождении. Техподдержки никакой, практически все вылеты списываются на криворукость игроков.
  23. Гость

    Обречённый город

    В свое время (играю в Сталкер с 2010 года) пропустил этот мод. Потом как то попробовал - не пошло. Но теперь, когда стал перепроходить лучшие моды в порядке их появления (изучение истории, так сказать), восполнил пробел... и признаю, в то время этот - с совершенно новыми даже не одной локациями, должна была выглядеть чудом! По сравнению с Old Episodes, после которого у игроков могли возникнуть сомнения в возможности мододелов создавать новые локации с сюжетом, создатели Обреченного города совершили настоящий рывок в этом направлении и доказали, что еще как можно. Отныне создание новых локаций, восстановление билдовских, подключение лок из других игр серии стали вопросом только времени...
  24. Гость

    Обречённый город

    Уникальный проект, отличающийся действием игры вне ЧЗО. Конечно, судить его в 2016-м году довольно глупо. Можно лишь сказать, что для того времени это был очень и очень интересный проект. Несколько совершенно новых локаций, наряду с интересным сюжетом и эта пугающая атмосфера города Кисловодск привлекала внимание игроков. Всем тем, кто еще не играл в данный продукт - очень советую его оценить!
  25. Гость

    Arsenal Mod

    Если вспомнить те времена когда нормальных модов на сталкер было очень мало а были в основном солянки и скудные изменения в виде замены текстур и моделей (окружения и оружия) а вот оружейных паков на Тени Чернобыля не было вообще.Но вот вышедший арсенал привлек внимание как простых игроков так и мододелов .На то были причины 1. разнообразие моделей( на то время).2 качество моделей.3 слегка измененный геймплей.4 довольно хорошие анимации .Но у мода были и минусы 1.До 3 патч он вызывал вылеты на Армейских Складах(Не правильно прописанный реестр товаров) и Дикой Территории (примерно тоже что на складах только с НПС).2.Малое количество модулей в продаже и НПС.3. не светящиеся метки коллиматоров.4. изменённый спавн мог перегружать ПК. Но в целом мод стоит того чтобы в него поиграть( хотя бы для чувства ностальгии ).