Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды;t=1;p=50;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 197 результатов

  1. Гость

    Тайные Тропы 2

    Первый раз запустил в 2012 году , вырос на таких модах как AMK и ABS Inferno (исполнитель желаний) и всегда довольно скептически относился к сюжетным модификациям так как на тот момент их было очень мало , а те которые были хорошим и грамотно поставленным сюжетом явно не блестали , запускал и первую версию Тайных Троп которую так и не смог пройти до конца изза запредельного хардкора и явных дыр в сюжете , в следствии чего просто потерял интерес к моду. Но к моему удивлению ТТ2 затянул буквально с первых минут и не отпускал вплоть до финальных титров. Для меня это был первый серьёзный , интересный и продолжительный сюжетный мод , который оставил после себя море впечатлений и стал чем то вроде эталона того - каким должен быть сюжетный мод. В общем если разобрать в кратце Плюсы: 1.Сюжет. Построен довольно таки грамотно и в сравнении с первой версией (частью) тайных троп на протяжении всего повествования у игрока никогда не встанет вопрос что и зачем делает главный герой. Довольно интересно представлена та ранняя зона , новый взгляд на историю Стрелка и многих других персонажей всем известных по Теням Чернобыля , а также много необычных вещей которые несомненно внесут свою изюминку в сюжет. 2. Оружейный пак. Большой набор средств вооружения которое внесёт разнообразие в геймплей , всё стандартное оружие заменено более качественными моделями , а так же добавлено много новых стволов среди которых есть очень и очень необычные но интересные образцы. 3. Квесты. Любимая составляющая данного мода , которая включает в себя массу разнообразных видов заданий от "принеси-убей" до "подумай головой" , некоторые из которых несут в себе долю истории данной вселенной и её героев. Минусы: К минусам могу причислить только хождение за локациями которое лично для меня напрочь рушит атмосферу игры. А беготню никак не могу причислить к очевидному минусу ибо в жизни не всегда бывает так ,что все ваши поручения будут выполняться ровно так как вам будет удобно. Дисбаланса с Фантомами почему-то не заметил все спокойно убиваются в голову ровным счётом как и все. Но всё это лишь прозрачная тень которую перестаёшь замечать когда погружаешься в атмосферу этого мода. Итог: Слишком значительные плюсы и слишком незначительные минусы , несмотря на то что мод уже достаточно староват , он является для меня примером того как нужно делать моды , и я очень рад что данный проект занимает своё заслуженное место в топе. Твёрдая 5.
  2. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мод довольно интересный, имеется новый сюжет, новые персонажи, интересные квесты, локации, и много чего интересного для 2011 года, но сейчас модострой растет и новые моды должны занимать места в топе, с более крутым сюжетом и новыми скриптами, или же дополнить этот мод новыми фичами тогда я поставлю ему более высокий балл, ((авторы берите на заметку)). людям нравится ваш мод, но если его дополнить чем то новым то он будет еще интереснее
  3. Гость

    Тайные Тропы 2

    Не знаю почему так,но мне мод не понравился. Даже расписывать не хочется,но тех ощущений ,которые я хотел испытать,я не испытал.Слишком много беготни и не очень логичных заданий,отсутствие нужной мне атмосферы. Единственное,что может меня в нём задержать-это прохождение с AA2.Не знаю почему он всем так нравится,я проходил моды и получше и интереснее.Несомненно,разрабы провели большую работу,но увы.Хотя моё мнение явно бы закидали известно чем,была бы возможность ответа.
  4. Гость

    Тайные Тропы 2

    Один из первых и лучших модов. Даже по сей день этот мод смотреться довольно-таки годным! Тут нас будет ждать новый, длинный и очень интересный сюжет! Второстепенных квестов тут навалом. Также тут есть новые локации. Лес, Миротворческий корпус, Мёртвый город и Болота. Новые оружия и т.д. Если вы прошли уже многие моды для Сталкера, и не знаете во что поиграть, то тогда недолга думая качайте этот мод (если вы конечно же его ещё не проходили)!
  5. Гость

    Тайные Тропы 2

    Тайные тропы 2, вышедшие в уже далеком 2011 году, надолго стали эталоном того ,как нужно делать моды. Тут есть все: отличный сюжет, новые локации, новое оружие и т.д. При этом сюжет у мода достаточно продолжительный, но интересный. Авторами вполне органично вписано в сюжет использование мест, расположенных за "традиционными" границами локаций. Также, в качестве необязательной, но интересной фичи, добавлена "варка" артефактов в аномалиях - бросив определенный арт в определенную аномалию, спустя некоторое время можно получить другой артефакт, имеющий лучшие свойства. А можно и не получить - как повезет. В общем, мод даже по современным меркам заслуживает твердую пятерку.
  6. Ознакомьтесь с правилами раздела, прежде чем создавать тему по какой-либо модификации: 1. Убедитесь, что на форуме нет такой темы, созданной кем-либо другим (Дубли тем удаляются администрацией); 2. Мод должен быть полностью доделан, не содержать критических ошибок и нести в себе действительно свежие идеи. Солянки и другие проекты подобного рода, либо моды, не удовлетворительного качества и не представляющие из себя ничего интересного размещаются в смежном разделе; 3. Топик должен быть правильно оформленным, обязательно должно присутствовать описание, скриншоты, видео(если есть). Текст должен быть хорошо отформатирован с использованием разных шрифтов и способов выделения, и при этом не нарушать правила сайта, и не содержать грамматических и пунктуационных ошибок. Администрация оставляет за собой право перемещать/удалять темы, не соответствующие данным правилам без уведомления их авторов. Правила для пользователей:
  7. Авторы: Modera Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 18 дек 2012 Описание: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Использованные моды:
  8. Гость

    Lost World Condemned

    Решил я такой, значит, пройти серию Lost World. Она известная, Troops of Doom мне очень понравился, вот я решил глянуть остальное. Для начала захотелось пройти финальную для этой серии концепцию расширения сюжета оригинала ТЧ (финальную в том смысле, что после неё мод сменил курс развития и больше не возвращался к данной идее). Обо всём по порядку: Атмосфера. То, за что и ценят в первую очередь моды этой серии. И тут, в Condemned 2010 года, всё несколько... неоднозначно. Как я уже упомянул в оглавлении, мод невероятно сырой. Это касается и атмосферы, ведь местами она просто шикарная, но много откровенного, по-особенному детского васянства то тут, то там её портит. Или же банальные ошибки, недоработки и глупости выбивают из настроя мода, заставляют думать больше об них, тем самым убивая атмосферу на значительное время. Разберём её по порядку: а) Графика. Самобытная и необычная. В начале игры она действительно очень сильно отличается от оригинала, но чем дальше, тем меньше отличий, и так вплоть до полного отличия от него на финальных для для сюжета ТЧ локациях. Некоторые локации вообще без освещения, как будто бы скомпилированы на драфте, на других везде свет без источников, порою это просто вырвиглазно. Но в целом, графика приятная, пусть и местами мыльная или пересвеченная. б) Геймплей. Вроде бы и то что надо на начале, но чем дальше в игру, тем больше к нему вопросов. Помимо имбовых артефактов с возможностью продавать их по 10-100к за штуку (без изменений в их количестве на локациях!) присутствует также кривой оружейный пак, местами вырвиглазный (вспомним ужасный ПКМ, о боже) и васянская, абсолютно ненужная в игре группировка "Дракон", с самым-самым топовым снаряжением, кучей женщин и убогой реализацией их на локациях (парочка стоит в чистом поле на Кордоне и покупает артефакты по самой высокой в игре стоимости, другие смотрят в стены или висят в воздухе), плохо вписанная в мир игры и с идиотским названием. Также не стоит забывать про ущербный баланс и непонятную концепцию "пустынного мира", который является таковым только лишь на новых локациях. На старых же ТЧ-уровнях творится старое-доброе мясо с постоянным респавном НПС в одних и тех же точках. В общем, геймплей откровенно такой себе, он и портит впечатление больше всего. Локации. Помимо выше косвенно указанных минусов, по типу странного заселения и проблем с графикой (которых на уровнях из оригинала не наблюдается вообще), локации страдают крайне странными переходами, которые не находятся там где надо (вместо этого мы падаем в незаполненное пространство), но почему-то часто оказываются в тех местах, с которых мы пришли. Если вы не поняли, вот пример: я захожу в Госпиталь со стороны Лиманска, и мне вовсе не нужно идти через всю локацию к следующему переходу! Мне нужно развернуться в ту сторону, из которой я вышел, и зайти в переход. Вуаля! Я на Генераторах! И таких косяков полно. В целом новые локации хорошо вписались, но порою вызывала громкий хохот их реализация, а также вплетение и наполнение. В целом же атмосфера вышла очень густой и уникальной, но описанные выше недостатки сильно портят её Квесты и сюжет. Сюжет в моде остался из оригинала, но он немного расширен и дополнен новыми квестами. Сами же квесты хоть и примитивные зачастую, но отлично вписываются в мир и подчёркивают, что в этих модах главное - атмосфера, квесты её дополняют, а не наоборот. Но и тут мы наталкиваемся на кучу нелогичного бреда, на котором сверху сидят кривые скриптовые тупики, которые можно исправить лишь очередным патчем от фанатов, который требует НИ! Ужас, в общем. Квесты - слабейшая часть этого мода. Мало того что нестабильная, так ещё и кривая сама по себе. Про реализацию и стабильность уже всё сказано выше. Она отвратительная, куча вылетов на ровном месте и критических тупиков. Не худшая из всех что я видел, но близко. Рекомендую этот мод разве что тем, кто давно хочет пройти серию Lost World, но и вам - с опаской. Смотрите, не начинайте с него, а то испортите впечатление, ведь в моде море мелких, крупных и громадных косяков. Бал накинул только за возраст и потенциал, который Ирбис так и не раскрыл, уйдя от концепции расширения ТЧ. Спасибо за внимание.
  9. Гость

    L.U.R.K.

    Хотя графические моды особо уже ни у кого интереса не вызывают, атмосфера LURKа все же запоминается своими рассветами/закатами, темными ночами и характерными тонами. Если не ошибаюсь, именно ее выбрал в качестве графической основы Ирбис для первых Lost Worldов... и если это так, то мод был создан не зря! Прохождение чуть посложнее оригинала.
  10. Гость

    Lost World 3.0

    Побольше бы контента, ну да мод 10 года, так что простительно. Весьма годный экземпляр, всем бы не стал советовать, но есть моды намного хуже, так что попробуйте вдруг понравится. Думаю ознакомиться с последней частью, скорее всего там все идеи доведены до логической целостности и органично переплетены друг с другом для создания великолепной атмосферы- как это и было изначально задумано ещё в первых версиях модификаций:)
  11. Гость

    OGSE 0.6.9.2

    Самый крутой мод из всех, в которые довелось поиграть!!! Довольно странно, что он находится не на вершине топа, в то время как многие моды из первой десятки топа просто скучны, вторичны и псевдооригинальны. По моему мнению на "Тень Чернобыля" лучшего мода просто напросто еще не было, да и не факт, что будет. Конечно, хватало и различных глюков, но разработчики все исправили, молодцы одним словом. Мне кажется ребята из OGSE Team смогли как никто другой передать атмосферу зоны!
  12. Гость

    Old Good Stalker Mod v2.4 Gold

    На этом историю допиливания оригинальной игры Сталкер ТЧ можно считать оконченной. Изменено и добавлено не больше и не меньше, чем нужно. После ОГСМ интерес могут вызвать только моды и аддоны, существенно изменяющие сюжет, концепцию, включающие новые локации и всякие революционные фишки, вроде трансмутации артефактов, модернизации оружия, появления вариантов разгрузки и других элементов реализма...
  13. Добротно отрихтованный оригинальный Сталкер ТЧ. Один из поводов сказать расхожее: «Вот примерно такой эта игра должна была выйти!» (наряду с OGSM и RMA, в части доработанного сюжета. Другие best-моды все же имеют более значительные изменения либо в геймплее, либо в сюжете). Из того, что хотелось бы отметить в этом моде: фишка с убиранием упавшего у вражины оружия обратно в труп, «разговаривающие» научные костюмы с автоматическим введением лечебных препаратов, ремкомплекты… В целом игра комфортная, прохождение не принужденное, более-менее достойное сопротивление оказали только монолитовцы (эти сумели отправить моего Меченного в сталкерский рай пару раз на Радаре и в Припяти). Пойдет для коллекции:)
  14. Гость

    S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009

    Добротно отрихтованный оригинальный Сталкер ТЧ. Один из поводов сказать расхожее: «Вот примерно такой эта игра должна была выйти!» (наряду с OGSM и RMA, в части доработанного сюжета. Другие best-моды все же имеют более значительные изменения либо в геймплее, либо в сюжете). Из того, что хотелось бы отметить в этом моде: фишка с убиранием упавшего у вражины оружия обратно в труп, «разговаривающие» научные костюмы с автоматическим введением лечебных препаратов, ремкомплекты… В целом игра комфортная, прохождение не принужденное, более-менее достойное сопротивление оказали только монолитовцы (эти сумели отправить моего Меченного в сталкерский рай пару раз на Радаре и в Припяти). Пойдет для коллекции:)
  15. Гость

    Обречённый город

    В 2008 году это была почти что настоящая революция, а сейчас это просто культовый мод, проходить мимо которого не очень-то хочется, даже несмотря на то что технически он серьезно устарел. Но тем не менее, по меркам других модов тех времён это был настоящий титан, практически новая фанатская игра: не все моды могли похвастаться новым сюжетом и авторским контентом, а новыми локациями, новой озвучкой и концепцией — тем более. Это был первый такой мод, он толкнул моддинг вперёд. Что интересно, это даже не тотальная конверсия, поскольку это спин-офф оригинального сталкера, и воспринимать его таким даже получается, поскольку кроме моделей здесь присутствуют оригинальные мутанты и аномалии. Но в целом это почти фанатская игра, поскольку своего контента вполне хватает. Локации сейчас смотрятся убого и размеры у них небольшие, но свой внешний вид они компенсируют своей компактностью, приятными мелочами, интерактивными объектами и большим количеством авторских моделей и текстур; чего уж говорить, здесь достаточно зданий с открытыми помещениями и открывающимися дверями, плюс детализация вполне порядочная. И что важно, в отличие от многих модов, даже современных, этот мод умеет рассказывать микроистории с помощью окружения. Единственная локация, которая во всем сделана ужасно и ничем не компенсирует основные проблемы — это Вокзал. Не понимаю, почему другие уровни сделаны неплохо, а этот прямо-таки кошмарно. Но то, что остальные локации сделаны на нестыдном уровне, уже хорошо. Сюжет банальненький, но свою главную задачу выполняет хорошо, к тому же квестов, на удивление, немало. И что важно, весьма неплохие квесты, которые проходятся с интересом, тоже имеются. А сопровождается сюжет весьма колоритной, хоть и ужасной в звучании озвучкой: актеры здесь хотя бы пытаются играть, а не зачитывают текст. В диалогах ошибок полно, но они душевные, местами очень смешные (в хорошем смысле) и ни разу не картонные; лучше плохо написать, но хорошо прописать, чем наоборот. Звук хороший, присутствуют новые звуки и какая-никакая их палитра, эмбиенты подобраны отлично, ведь они дополняют видеоряд и ненавязчиво доносят его мотивы. Единственное, что можно серьезно попортить впечатления — это стабильность во второй половине игры: некоторые квесты не засчитываются, происходят баги и можно сломать основной сюжет. Но то что общая его стабильность вполне ровная, близка к чуду, учитывая что нормального инструментария и гайдов в те времена не было, а авторы выкручивались как могли. То, что этот мод сделали двое человек, да ещё и в таких условиях — настоящее чудо. Даже в нынешнее время не все, чего уж говорить о командах, способны довести проект такого масштаба до релиза, за что разработчикам большое уважение. Оценки: Геймплей: 6/10 Сюжет: 6.5+/10 Графика: 6/10 Звук: 8.5/10 Стабильность: 8/10 Оружейный пак: 6.5/10 Диалоги: 7/10 Атмосфера: 8.5+/10 Качество/Уровень исполнения: - с учётом даты релиза: 9/10 - объективно: 7.5+/10 Локации: 7.5/10 Общая оценка: 8.5/10 По факту выходит четверка, но за возраст, амбиции, самобытную атмосферу и авторский контент ставлю максимальный средний балл. Вердикт: сейчас мод устаревший и ему не помешал бы ремейк, но актуальным он будет всегда. Для тех времён он был революционным, но в нынешнее время этот мод может подарить уникальный опыт и впечатления.
  16. Гость

    Обречённый город

    Этот мод особенный тем, что впервые добавили абсолютно новые локации в виде города Кисловодска,По сути это новая игра на базе Теней Чернобіля, используются лишь ресурсі движка, мутанты, собака, снорки и кабаны.Мод напомнил всем известные события Оранжевую революцию, и есть такая непередаваемая и трудно объяснимая атмосфера середины нулевых годов, другие моды вышедшие ранее были лишь косметическими изменениями на основе тех самых осточертевших локаций оригинальной игры, этот мод показал, что на движке сталкера можно сделать все что угодно, если захотеть.
  17. Гость

    Обречённый город

    В свое время (играю в Сталкер с 2010 года) пропустил этот мод. Потом как то попробовал - не пошло. Но теперь, когда стал перепроходить лучшие моды в порядке их появления (изучение истории, так сказать), восполнил пробел... и признаю, в то время этот - с совершенно новыми даже не одной локациями, должна была выглядеть чудом! По сравнению с Old Episodes, после которого у игроков могли возникнуть сомнения в возможности мододелов создавать новые локации с сюжетом, создатели Обреченного города совершили настоящий рывок в этом направлении и доказали, что еще как можно. Отныне создание новых локаций, восстановление билдовских, подключение лок из других игр серии стали вопросом только времени...
  18. Гость

    Обречённый город

    Обречённый город,наверное один из самых лучших модов того времени,так как раньше были одни моды,где сюжет и локации повторялись по 200 раз,а тут во!И новая,нигде не бывавшая локация,и новый,СОВЕРШЕННО НОВЫЙ сюжет. Эх,помню этот мод,даже когда играл в 2009,я помню весь его сюжет,который у меня засел надолго в сердце.Всем советую пройти этот под.Эта атмосфера русского городка Кисловодск,в 2009 году наводила на меня ужас. 5 из 5 точно.
  19. Гость

    Arsenal Mod

    С этого мода начинает проявляться определенная специализация в модостроении на Сталкер. Я имею в виду не отдельных людей, а целые концептуальные моды. Кто-то улучшает графу кто-то оптимизирует спавн и конфиги кто-то сосредоточился на скриптовой составляющей кто-то пытается делать новый сюжет а кто новые локации... Я когда смотрю на ету модификацию всегда вспоминаю ксго потомушто оружия современые. В общем класно несмотря на то што модификация 2008 года. В общем тем кто хотел новые оружие ета модификация для вас!!! Ну и конешно приображает данная модификация немного игру даже непрывычно. Хоть етой модификации 10 лет.
  20. Гость

    Arsenal Mod

    С этого мода начинает проявляться определенная специализация в модостроении на Сталкер. Я имею в виду не отдельных людей, а целые концептуальные моды. Кто-то улучшает графу, кто-то оптимизирует спавн и конфиги, кто-то сосредоточился на скриптовой составляющей, кто-то пытается делать новый сюжет, а кто новые локации... Получается у всех по разному, но эта команда, которая сделала Арсенал мод, отработала свою линию на все 100. Их оружие было использовано во многих модах. Респект и уважуха! По моим впечатлениям, непосредственно в моде уклон сделан в пользу НАТОвского оружия, оно получше отечественного по параметрам будет. Винторез то же не в чести. Лучшим стволом по-мне оказалась НАТОвская винтовка Knights, отнятая у свободовского снайпера с вышки. С ней спокойно дошел через Радар, Припять и ЧАЭС с 300 патронами до финала.
  21. Гость

    Arsenal Mod

    Крутой мод!В сталкере с оружием плохо, по этому можно с модом поиграть...Но минус в том что в HUD не видно кол - во НПС в радиусе не открывая КПК...А ещё ,по моему, он спавнит бандитов с "47 - ми" же на кордоне.По этому проблем с патронами на "47 - е" хватает...У "Свободы" новые снайперки.Хочется пройти по сюжету игры, но и испытать снайпу хочется.И ещё идёт на некоторые не PRO - моды.Такие как gariman mod...
  22. Отличный сиквел, перепрыгнувший наголову своего предшественника. Конечно, немножко сыроват, как и все моды 2008 года ? Но довольно интересный проект получился. Графику особо не меняли, заметил только модненькие перчатки у ГГ и ГП-36 цвета голубой лагуны. Новый звук выстрела у некоторых пушек. Насчет сюжета, то он уже намного лучше проработан, чем в прошлой части. Чего стоят только нормально оформленные задания в КПК. Появляемся в самом центре Припяти, с пустотой в рюкзаке, а тебя окружают толпы зомби. Вот это было весело) Только по мере прохождения очень быстро приедаются все эти перестрелки. Бесконечные перестрелки. По всем локациям, нет спокойного местечка, что немного напрягало. Короче, интересно только первые 1-2 часа игры. К сталкеру мод не имеет никакого отношения. Геймплей изменен в шутер, причем быстро надоедающий. Благо стабильность хорошая. Оценка 3
  23. Гость

    Priboi story

    Обзор на Мод S.T.A.L.K.E.R.История Прибоя. Ну, что сказать я играл разные моды, одни были хорошо выполнены, а другие ......, что я даже рассказывать про них не стану.Ну этот мод Средний как говорится ни туда ни сюда, но обзор все-таки напишу. Вылеты:Вылеты, Ха, у меня было только 46 вылетов из-за того,что я загружал быстрые сохранения не знаю в чем прикол, но мод иногда из-за сохранений глючил, даже вылез Blue Screen да да причем не из-за винды а из-за игры это надо исправлять. Сюжет:Довольно-таки Нудный сюжет и практически все квестовые диалоги на английском ( отсылка к Lost Alpha 26.04.14).И да какой нахер UHSF или как-там я уже забыл, как Стрелок, Доктор и Призрак могли работать на USHF это вобще перебор вы ,что ? Ладно едем дальше. Геймплей:Оооо, вот тут я советаю запастись терпением. Начнем Нету всеми нами известной фразы "Короче Меченый", а-то она была практически во всех модах, просто это уже приелось. Новый Графон и куча новых предметов на локациях, но они незаскриптованы. Постоянный Спавн NPC одних только бандитов на Свалке я убил 168 человек и стал опытным. Большие проблемы с патронами и медикаментами А так все. Концовка: Еще круче, мы на БТРе уезжаем с ЧАЭС-2 и начинаются "Титры" очень Круто. В общем мод требует большой доработки и хорошего тестирования. Моя оценка 3. Спасибо за внимание. P.S.Постоянная беготня туда-сюда в общем Ужас.Все Пока.
  24. Гость

    Winter Mod

    Это был крутой мод. Зима суперская, тогда это было мегаатмосферно и звук доставания оружия из рюкзака помню был, теплые воспоминания. Тогда тема Чернобыля усилилась и стала ближе к моему пониманию. Актуальны такие моды и теперь, но этот первый. Играл еще на старом компьютере. Кстати, выглядела картинка намного солиднее, чем в оригинале, Насчет снегопадов не помню...
  25. Гость

    Зона поражения

    Когда в первый раз запустил Сталкер, прошёл его несколько раз и случайно узнал от друга о такой вещи как моды. Решил опробовать и Зона Поражения, обе её части, стали первыми пройденными модами. Да она уступала во всём и ТЧ, и последующим модификациям, но тогда она была одним из лучших (учитывая что модострой только зарождался), так что эта легенда останется навсегда в моей памяти, рядом со Стрелком, Болотным Доктором, Шрамом, Дегтярёвым и другими. Поставить оценку ниже 5 просто не поднимется рука.