Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят. Геймплея заскриптованного насмотрелись или крышу срывает от модинга. Ты ему про A-life, он тебе про рендер. Ни о чем думать не хотят, кроме шейдеров. Пока RTX 3090 не купят, потом да, вспомнят мол, а A-life там чего, а геймплейно то как, интересно, затягивает?
A-life в build 2571
A-life в 1.0000
A-life в Зове Припяти
A-life в Anomaly 1.5.1 --> насколько соотносится с тем, что рассказывал Ясенев тогда?
LADC 1.4007 (абсолютно новый
Немного такое ностальгическое полотно с некими личными наблюдениями, которые накопились.
Время от времени всплывает данная тема в прямом эфире gameru: Shadow of Chernobyl build 2571, Mar 16 2006 (на самом деле достаточно часто)
Есть люди считающие билд чем-то этаким, чуть ли не тем самым. (при этом часть воспоминаний обманчиво, локации Генераторы там нет)
Скачать #Build #stalker под номером #2571 с адаптацией под Windows 10: https://disk.yandex.ru/d/Kbb
Совсем недавно увидел на YouTube видео, где чел делал постер в Blender. Получился он крайне простым, чем-то похожим на SFM, но достаточно неплохим. Но не в этом суть, это видео вдохновило меня попробовать самому записать, так называемый, "Speed Art" или "Speed Paint". Не сказать, что я начал заниматься постерами достаточно давно, однако какой-никакой опыт в этом у меня есть. В прочем, данный рендер вышел не таким уж и идеальным, пока сам не могу понять, что с ним не так. Поэтому ваша критика в к
Кажется ситуация с С2 была плохой, мало показывали, перенос объявили за 4 месяца до релиза.
Но с Atomic Heart все еще хуже:
(кстати про игру я вообще забыл, после e3 2021)
последний пост в официальном VK - 22 мар 2021 (скоро почти год молчания)
последний пост в официальном твиттере - 23 авг. 2021 г.
последний видос на ютубе со времен e3 2021 - 13 июн. 2021 г.
последняя фотка в инсте - 33 нед. назад
( 19 ноября 2021 г. 22:01 ) - инфа от IGN при этом не продублирована с с
Любой человек, который даже поверхностно знаком с правилами выразительного искусства, знает, что основой любой хорошей картины является свет. От того, как расставлены источники света, напрямую зависит результат, вне зависимости от композиции или качества объектов, если мы говорим о 3D. Как вы уже поняли, в сегодняшнем выпуске "Форума разработчиков", который восстал из пепла, мы поговорим об освещении в Сталкере, а именно - погоде. Авторы погодных модификаций, которых я позвал для этого выпуска,
09:45 - STALKER 2: Перенос та Версія для PS5
Украинский блогер ссылаясь на связи с местной игровой индустрией утверждает о переносе на осень.
________________________________
________________________________
На DTF --> как всегда ад в комментах
________________________________
Подкаст записан до НГ, люди плотно знакомые с Бочаровом, подозрительно угарают на тему переноса. Время: 47:39
Очень возможно, что тут угорают над инсайдом, который
Мне нравится алайф в моде, много всяких мелких прикольных событий.
upd
В Anomaly есть простор войны группировок в сочетание с фриплеем + возможности пда геймплейно участвовать в этом (сам захватываешь точку, отдаешь команды отрядам), в ЧН тебе не дают управлять тактически из пда как в стратегии, часто ты шлялся по локации, за тебя все делали бойцы ЧН и ты весь фан терял, никаких опций управления через пда не было, только наглядный расклад сил.
В моде у тебя есть цель захватить конкре
Ранее я опубликовывал билд Phantom Addon (Тык) и решил перестроить его с нуля. Сейчас я готовлю полноценную версию которая будет отличаться от билда и внешне и по его направлению, не на много, но и не мало. А вот 2 скрина, оцените.
(на скринах отображён не финальный вид)
04.01.22
05.01.22
p.s Два эти скрина не совпадают по дате, так что те изменения в графе что есть во 2-ом скрине, нет во в1-ом
Уважаемые господа и дамы, все мы любим модификации на сталкер. Но иногда они требуют версию игры 1.0004, а у вас установлена 1.0006. Переустанавливать или искать - лень или трафика мало. Откатчик - работает криво.
И вот решил я поделиться собственным творением
Для начала - удалите папку bin в папке с игрой.
Потом, скачайте её отсюда и ставьте в папку с игрой
Поставили? Теперь удалите файлы gamedata.dbc и gamedata.dbd из корневой директории игры.
Поздравляю, вы откатили игру с верс
Основной довод тех, кто оправдывал молчанку по теме С2 было то, что PR начнется за 4 месяца до релиза. Добро пожаловать в 4-ый месяц.
Сказать, что по С2 ничего нет - будет не правдой, есть 2 норм трейлера, 2 относительно норм дневника хоть и коротеньких, норм материал из PC GAMER все это было размазано тонким слоем с 2020 по 2021 г.
Как это будет выглядеть, если все будет ок? Речь о интенсивном потоке предрелизной инфы как в времена ЗП. Январь: показ геймплея, выполнение квеста по по
Вот и закончился 2021 год. Он выдался непростым. Да, это клише. Но у меня в жизни действительно за этот год произошло слишком много неприятного и тяжёлого. Тем не менее, хоть и было много поводов опустить руки, я этого не сделал. Я жил одной лишь верой. Так, я верил, что смогу, несмотря ни на что, завершить большой проект и мой труд не будет напрасным. И вы доказали мне это! Убедительное первое место на зло всем, кто пытался обесценить и уничтожить главное моё достижение в 2021 году.
Все эти п
-->С Новым 2022 Годом! <--
??✨
2022 - год правды, неделя за неделей всё начнет проясняться. (о плохом или позитивном раскладе)
Компашка известных сталкероблогеров отмеченных GSC статусом братьев зоны, очень туго не могут придти к согласию:
-игра еще не собрана по этому геймплей показать нельзя, там еще может что-то измениться?
-игра заявлена на 100 часов с кучей квестов, 4 месяца до релиза...там хоть что-то должно было уже хоть раз собираться, долго длится спор: да игру е
Ну что же, вот и подходит конец 2021 года. За это время произошло очень много событий, новые знакомства, знания и навыки. Увы, перепробовать столько модов, сколько я планировал, у меня не удалось. Ровно так же, как и выпустить мод в этом году. Но проблемы были не только с ним, но и с данной задумкой. О чем речь? В прошлом году (а точнее в этом) я делал вот такой рендер, который вышел не особо хорошим:
Потому я принял решение, так как прошел почти целый год, я успел за это время набить руку
Пролог проекта
Приветствую. Меня зовут Максим, мне 20 лет, поздравляю с Новым 2022!! Годом. Хочу рассказать про свой интересный долгострой начинается примерно августа 2018 года, когда решил начинать писать игровой движок в одиночку с нуля.
Игровой движок изначально задумывался для создания мультиплеерной игры про симулирование бойца (т.е. много игровых механик, событий действий бойца), количество максимальных игроков 30-студентов + следящие преподаватели с выстроенными проверочными уро
Сидорович! Сидорович! Дорогой, прекрасный Сидорович!
Сегодня он поздравляет всех сталкеров с Новым годом и Рождеством! Желает всем артефактов, деньгов и консервных банок в придачу! Будут вам всем в 2022 году бинты по 700 р. и всякая бадяга.
Удачной охоты, сталкер, а теперь... Вали с глаз долой!
Всех с наступающим!
Дофига чего произошло по сталкеру за год в целом, по сталкер 2 меньше, чем ожидалось, но больше, чем за прошлые годы, вбросы вроде как разоблачены, шифры разгаданы и даже сейчас за 4 месяца до релиза С2 нет полной уверенности, что там всё гладко. Под НГ была где-то надежда, что какой-то из долгостроев шибанёт, ну знаете OLR 3.0, но как-то тихо.
Ну чтож, хряпну стопку другую пси-оленевой настойки для бодрости и айда праздники салюты.
P/S
Слушай сюда
Благодаря блогу(ссылка) ShadowStalker и догадке от RaFaJIb кажется разгадана местность из С2 (та самая перестрелка с замершими ботами)
Прозвучала версия, что это та самая шахта, у кого есть скачанный билд с локацией, можете проверить, есть ли там такой ракурс с которого эта сцена угадывается?
Пока что это похоже на правду, в трейлере едва можно заметить верхние отсеки здания напоминающие стиль шахты. До сих пор вообще никакой версии не было по поводу этой местности.
Вот и настало время подвести итоги уходящего 2021 года. 2022 - очень важный для сталкерского сообщества из-за выхода S.T.A.L.K.E.R. 2. Но его анонс вряд ли случился бы, если бы не модификации, которые поддерживали интерес к сталкерской вселенной все эти годы. Поэтому в видео будут лучшие проекты сумасшедшего 2021 года по версии первого сталкерского канала, вещающего на украинском языке - RD_Sector. 22 минуты в честь 2022 года! Видео на украинском, есть русские субтитры. Приятного просмотра, всех
Фотографии шахты «Юный Коммунар» в 2021г. В интернете довольно мало качественных изображений данной шахты, что мы сейчас и исправим.
По задумке, данная шахта должна была предстать во всей красе в игре S.T.A.L.K.E.R. 2 образца 2011 года, где по сюжету выполняла функцию базы новичков, и имела техническое название «а01_novice_mine». По старому сюжету, Стрелок вновь искал встречи с Доктором, и чтобы разузнать информацию ему предстояло помочь решить новичкам ряд проблем с военными, а затем с банди