Перейти к содержанию

Блоги

 

Non dii, non dominos

Сытянов прав в своем четвертом пункте, когда говорит, что в scenario.vsd есть много всего. Все из вас могут убедиться в этом. К каждому блоку прикреплена всплывающая подсказка, в которой храниться отрывок сюжета.

Iulius Caesar

Iulius Caesar

«Возвращение Шрама 2» - несколько новых скриншотов, демонстрирующих изменения в графике

«Возвращение Шрама 2» - несколько новых скриншотов, демонстрирующих изменения в графике

Несколько новых скриншотов из модификации «Возвращение Шрама 2», демонстрирующих изменения в графике. В настоящий момент ведется правка иконок NPC и регулируется баланс торговли. В будущем остается поправить оружейный пак и подкорректировать диалоги.    

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept» - два новых in-game скриншота от 04.06.21

«S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept» - два новых in-game скриншота от 04.06.21

Два новых in-game скриншота из модификации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept», который разрабатывается на движке X-Ray 2.0. На кадрах можно заметить работающую функцию смены худа рук при надевании разных костюмов.

Hardtmuth

Hardtmuth

«R.E.B.O.R.N. REMASTERED» - отчёт за май и порция скриншотов от 02.06.21

«R.E.B.O.R.N. REMASTERED» - отчёт за май и порция скриншотов от 02.06.21

Разработчик ремастера первая часть трилогии R.E.B.O.R.N. "Артефакты смерти", получившего название «R.E.B.O.R.N. REMASTERED», поделился отчётом о разработке за май и опубликовал свежую порцию скриншотов. По словам разработчика, за май ему удалось проработать локации «Армейские Склады», «Рыжий лес», «Янтарь», «Агропром» и «Подземелья Агропрома». На данный момент модмейкер занимается «Темной долиной».           Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«GUNSLINGER Mod» - свежее обновление выйдет 12 июня

«GUNSLINGER Mod» - свежее обновление выйдет 12 июня

Свежее обновление для «GUNSLINGER Mod» выйдет 12 июня! Полный список изменений пока неизвестен, зато было анонсировано появление а оружейном арсенале ОЦ-14 «Грозы». Соответствующая демонстрация прилагается. Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«SFZ Project» - доступен для просмотра новый ролик с демонстрацией  окрестности локации «Деревня»

«SFZ Project» - доступен для просмотра новый ролик с демонстрацией окрестности локации «Деревня»

Стал доступен для просмотра новый ролик из полной версии «SFZ Project», который демонстрирует окрестности локации Деревня. Подобное видео уже снималось в 2018 году, но с тех пор автор смог улучшить графику и растительность. Также, автор заверил игроков, что предыдущий ролик с демонстрацией сюжетной сцены на Янтаре содержал тестовую озвучку. Волноваться не стоит - в релизной версии она будет заменена.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Ушедшая Душа» - итоги всей проделанной работы над модом за эти три месяца

«Ушедшая Душа» - итоги всей проделанной работы над модом за эти три месяца

Разработчики сюжетной модификации «Ушедшая Душа» подвели итоги всей проделанной работы над модом за эти три месяца. На текущий момент сюжет реализован в игре на ~83-84%. Было добавлено очень много интересных квестов, над которыми проделано много работы. Все локации (включая новые) были до конца заселены, за исключением нереализованного сюжета. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - опубликован оружейный лист адаптации

«Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon» - опубликован оружейный лист адаптации

Авторы адаптации «Lost Alpha DCE - Gunslinger Addon», которая представляет собой совмещение сюжетной модификации «Lost Alpha DC Extended» и оружейного мода «Gunslinger mod», опубликовали оружейный лист и несколько новых скриншотов. По словам разработчиков, в скором времени будут опубликованы скриншоты с секретным оружием!    Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Back to the S.T.A.L.K.E.R.» - отчёт о разработке за май 2021

«Back to the S.T.A.L.K.E.R.» - отчёт о разработке за май 2021

Опубликован небольшой отчёт и демонстрационные материалы разрабатываемой модификации «Back to the S.T.A.L.K.E.R.». Программисты команды перенесли рендеры из билдов за 2005 год. В основу всего легли сборки 2218, 2232 и 2571. Основная особенность - все эти нововведения сделаны через движок, без каких-либо правок в шейдерах или конфигах. Статическое освещение перенесено из 2571. Помимо этого, продолжается работа над оружейной составляющей и геймплеем. Полностью перенесена раскачка оружия из билдов.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - впечатление одного из тестеров

«Возвращение Шрама 2» - впечатление одного из тестеров

Опубликовано впечатление одного из тестеров сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2», который прошел сюжет первой части. По словам тестера, модификация в новом варианте весьма стабильна. Прохождение первой части заняло примерно 40-50 часов. По квестам «второй части» тестер может пока сказать только одно: Очень много неожиданного и необычного. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«NET Online» - демонстрация анимации использования предметов

«NET Online» - демонстрация анимации использования предметов

Опубликовано первая демонстрация анимации использования предметов из «Gunslinger Mod» в мультиплеерной модификации «NET Online». Как сообщают разработчики, за эту неделю они успешно реализовали перенос анимаций с оригинальной модификации на свою базу. Исправили многие баги которые были получены во время тестов. Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Farthest Edge» - набор участников в ЗБТ первого эпизода

«Farthest Edge» - набор участников в ЗБТ первого эпизода

Стартовал Набор участников в ЗБТ первого эпизода сюжетной модификации «Farthest Edge». Как отметил разработчик, оставлять свои анкеты необходимо теме модификации на форуме. Оригинальная новость Оставить анкету

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - опубликован скриншот тестера с локации «Мёртвый город»

«Возвращение Шрама 2» - опубликован скриншот тестера с локации «Мёртвый город»

Официальное сообщество модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовало скриншот одного из квестов на локации «Мёртвый город». Как сообщается в посте, скриншот был предоставлен тестер проекта, который уже прошел первую часть и движется по сюжету второй.  Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«1984» - Новые скриншоты от 29.05.2021

«1984» - Новые скриншоты от 29.05.2021

В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлены новые скриншоты! Немного наблюдений. На первом скриншоте (Image21) изображено то самое место из скриншота под названием Dust, который выкладывался во время отчёта в 2019 году ко дню Космонавтики. Но вы можете сказать: "Так тут другое количество бочек!" Да, но вы не забывайте, что мод на стадии разработки, и данный скриншот мог относится к не актуальной версии этого помещения. Так же о том, что

SamArt

SamArt

«Другая Реальность» - подробности графической и оружейной составляющей

«Другая Реальность» - подробности графической и оружейной составляющей

Разработчик сюжетного проекта «Другая Реальность» поделился подробностями графической и оружейной составляющей. Графическая составляющая включает в себя графический аддон «AtmosFear 3», в связке с которым идут «Absolute Texture Packs» и «Absolute Structures Pack». Оружейная составляющая будет представлена оружейным проектом «GUNSLINGER mod», который затрагивает не только аспекты визуального отображения и анимации вооружения, но и добавляет в игровой процесс множество геймплейных нововведений, пр

Hardtmuth

Hardtmuth

«Другая Реальность» - порция новых скриншотов от 27.05.21

«Другая Реальность» - порция новых скриншотов от 27.05.21

В официальной группе опубликована небольшая порция новых скриншотов с полей разработки сюжетной модификации «Другая Реальность». Как отмечает автор, работа над проектом не заброшена и развивается. А официальная группа будет пополняться новыми скриншотами, геймплейными видео и сводками новостей.        Источник материала

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - несколько новых роликов из игрового процесса

«Возвращение Шрама 2» - несколько новых роликов из игрового процесса

Несколько новых роликов из игрового процесса «Возвращение Шрама 2», которые демонстрировались в ходе прямой трансляции с разработчиком проекта. Игрокам показано несколько перестрелок, функция ограничения объема рюкзака и реализация монтировки. Мод может выйти в июне, но, как обычно бывает, это не точно.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Graphic Renewal Mod» - скриншоты мрачной погоды

«Graphic Renewal Mod» - скриншоты мрачной погоды

Разработчик графической модификации «Graphic Renewal Mod» поделился на форуме порцией скриншотов с демонстрацией мрачной погоды. Как отмечает автор, большую часть времени в игре будет пасмурно\туманно.        Оригинальная новость

Hardtmuth

Hardtmuth

«Возвращение Шрама 2» - немного свежих новостей от 24.05.21

«Возвращение Шрама 2» - немного свежих новостей от 24.05.21

Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Возвращение Шрама 2» опубликовал небольшой пост, в котором рассказал о процессе разработки проекта. На данный момент разработчик занимается правками инвентаря и худа под разные разрешения мониторов. Началась правка диалогов и  первый день день тестирования. В модификацию частично включён оружейный пак из «Новый Арсенал 6». Правка конфигов арсенала состоится в ближайшие дни. Загрузочные экраны планируются в стиле Зов Припяти - «Call of Chernobyl» с авто

Hardtmuth

Hardtmuth

«MLR Addon 10» - вышла в релиз новая версия!

«MLR Addon 10» - вышла в релиз новая версия!

Вышел «MLR Addon 10», предназначенный для установки поверх «Call of Chernobyl». Среди основных нововведений дополнения - добавление новых однотипных возобновляемых заданий и целых квестовых цепочек, которые можно будет встретить на локациях «Болота» или «Полесское» (Поляна). Появился ряд новых персонажей с новыми моделями.   Особенно обновилась группировка «Долг». Проведен редизайн почти всех игровых локаций. Например, завод «Росток» соединён с баром, обе версии ЧАЭС собраны воедино. До

Hardtmuth

Hardtmuth