Раскручивающиеся винты Ми-8 набирали темп, всё сильнее вращаясь вокруг своей оси, оповещая характерным звуком окружающих о скором взлёте. В Зоне было раннее утро. Вчера, после того случая с кровососами, охотники, девушка и долговец благополучно добрались до бара. Как выяснилось по пути – выручил их никто иной как майор Долга – Скиф. Тот как раз прогуливался до блокпоста, когда долговцы на нём заметили куда-то целенаправленно убегающего кровососа. А чуть позже – звуки канонады. Поняв, что требует
- Да поймите вы! – Свободовец с досадой, и даже некой обидой развёл руки в сторону – Всё вокруг нас – это невероятная возможность! Одна и большая! И наименование этой возможности – Зона!
Охотники сидели у костра, по обе стороны от девушки. Свободовцы сопроводили сталкеров на свою базу, где те и решили передохнуть. На резонный вопрос – что за девушка, да ещё и в таком виде, Сабля ответил просто – туристка. На вопрос – чего туристка забыла в Припяти, напарник просто повёл плечами. Сейчас
Треск сухих досок, поглощаемых пламенем костра, эхом разносился по тёмному пространству школьного подвала. Языки пламени стремились к невысокому потолку, пронзая, подобно острому копью, темноту помещения, освещая сваленную по углам школьную мебель – парты, столы да стулья. Вся эта свалка отбрасывала общую тень на стены, причудливым узором хоть немного украшая общий вид. Низкие, маленькие окна, которые когда-то позволяли лучам солнца освещать данное помещение, уже давно завалены снаружи. Благо хо
Источник ---- https://vk.com/wall-195080106_6783?t2fs=2292669ec7157a1399_2&t2fs=2292669ec7157a1399_5
Спустя день после док-сливов С2 от Неважно, Кто, выходит большой слив по модификации "Группа Стрелка", окончательно доказывая что его агентура работает.
В архиве у нас:
- Документация с описанием грядущих и\или уже созданных видеороликов (в том числе финала игры!!!)
- Заставки меню (анимированные постеры, задние фоны)
- Худ, интерфейс
- Загрузочные экраны
- Скомпилиров
А ночка выдалась дождливой. Трое сталкеров уже сидели в квартире на пятом этаже жилого дома, отдыхая после пройденного пути. Выдвинулись с Затона через 5 часов после той беседы, охотники закупились провизией, медициной и боеприпасами. Обсудив план, ремингтоны было решено взять с собой, к ним же закупили ещё по одной пачке патронов и главное – ПБС. Ух и сдёр же за них местный барыга – Сыч… Но, ради дела жадничать не стали. Кант не обманул – тропы монолитовцев действительно были, и были довольно-т
- Хорошая работа, мужики. Я доволен. Хотя эта дырень сзади… Вы по нему с танка хреначили? – Деловитый парниша с зализанными вправо волосами и солнцезащитными очками стоял перед двумя охотниками. Одет он был в ССП-99, шлем от которого сейчас держал в левой руке.
- Секрет фирмы – уклончиво ответил Сабля и слегка улыбнулся.
- Ну, в любом случае, свои деньги вы точно отработали. Буду знать, к кому если что обращаться – Заказчик передал охотнику приличную пачку денег, после чего повернулся
Что в этом мире сильнее всего? Ярость? Желание уничтожать всё, до чего дотянется твоя сущность, используя любые возможности, любое оружие? Страх? Тот самый, загоняющий нас в ситуации, когда мы, подобно испуганной птице в клетке, начинаем метаться из одного угла этой самой клетки в другой, сметая попутно всё на своём пути? Жадность? Желание иметь больше денег, больше власти, больше контроля? Это всё характеристики, присущие некоторым живым биологическим существам, в частности людям. Но кто сказал
Мартовских и 1-ую часть апрельских скринов можно посмотреть в теме PA ( ----> ТЫК )
Полные отсчёт и список изменений за весну будет в 20-25 мае, если конечно будет вообще...
Источник https://t.me/nevajno1kto/1277
Источник, который слил это все, проверенный, информация ДОСТОВЕРНА, сам узнал пару недель назад и ждал подтверждения. Но ссылаться при распространении этой информации вы можете на меня, а не на него (ведь публикую я). Не спрашивайте, что за источник - я все равно не скажу, НИКОМУ.
Это - только часть известной мне информации. Сливаю инфу, потому что поведение разработчиков игры по отношении к русскоязычным фанатам считаю недопустимым, предвзятым и с
Тусклый свет лампочки слабо освещал пространство вокруг себя. Подвальное помещение, примерно 15 на 10 метров. Барная стойка, за ней холодильник, сервант с алкоголем внутри, и дверной проём, уводящий куда-то в соседние помещения данного заведения. Небольшой телевизор над этой самой стойкой. В зале несколько небольших, но высоких столов, таких, на которые можно упереться стоя, и высокие стулья как раз под них. Не обшитые ничем стены, кирпичную кладку которой лишь изредка закрывало несколько старых
► Всем привет! Как мы все знаем, серия игр метро невероятно многогранна и богата на детали, и ко всему прочему наполнена различными интересностями, о которых и тут и пойдет речь. В данном видео мы разберем наиболее удивительные пасхалки и секреты, а также отсылки в игре METRO EXODUS (ИСХОД) - дополнении ИСТОРИЯ СЭМА (SAM'S STORY)
В какой-то степени я рад, что дофига девелоперов поняли, что они тоже могут комбинировать графон из имеющихся источников, лет так 5 назад казалось, что какой нибудь PZ нельзя повторить и всё намертво уперлось в темп разработки и зависит только от одного девелопера, выйдет мод, значит будет значительный прогресс и интеграция наработок, образец который можно раскрутить, разобрать потискать вруках, собрать заново и понять как всё работает, таким образом оказав общее влияние на модинг..а если нет,
Вчера в телеге Неважно,Кто появился такой вот видос, сильно похожий на рабочий черновик сцены у костра из трейлера С2
Генератор зубов, точки захвата мимики, геометрия, всё похоже на правду, по крайней мере слишком замарочено для любительской поделки этож надо было тела модэлить, экипировку, лица, захват мимики делать и т.д повторять складки одежды
анимацию и детали.
разница между финальной сценой и данными наработками может быть почти в пол года, если отталкиваться от
И снова здравствуй мой дорогой любитель зоны отчуждения!
Твоему вниманию представляется статья, посвященная
основам этой замечательной игры.
Здесь мы непосредственно углубимся в геймплей, расскажем об эффективных способах фарма и многом другом.
Энд-гейм игры мы затронем в третей части, так что подписывайся,
чтобы не пропустить её выход !
Важное уточнение! В данной статье мы рассматриваем мидл гейм, а значит весь акцент будет на снаряжение ранга ветеран.
Содержание
По
Рекомендуется прочитать сперва эту тему
В этом блоге я хочу ознакомить различными композиторами тех кому нравится синтвейв\dark Synthwave и cyberpunk, которых могли пропустили даже ярые фанаты.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Power Glove - австралийская группа, к
Уже довольно давно по сети гуляют различные слухи о различных проектах, которые пытаются перенести вселенную S.T.A.L.K.E.R. на мобильные платформы, в частности Android.
Существует или существовал порт на Андроид - Project Stalker,достоиный порт о котором знают многие в сообществе, но что с ним на данный момент, точно не понятно.
История развития
Развитие «Проект Сталкер» имеет довольно обширную история, которая включает множество заморозок, разморозок и прочих событий. Изн
Берем платформу Legend Returns: Classic (рассказывал в чем соль см. старый блог)
Это(скрин под спойлером ниже) прям точно часть полноценный локации или просто такая сцена где за кадром пустоты? Мы не первый день в модинге чтобы сообразить насколько это манипулятивная штука, если в этой сцене врубит ускорение погоды, то как на остальных положениях ракурс может растерять весь шарм?
Берем Legend Returns: Classic и просто подгоним погоду под этот стиль для начала, смотрим чего не
Здравствуй, любитель атмосферы зоны отчуждения. Твоему вниманию представляется статья, посвященная замечательной игре — STALCRAFT. В этой статье мы поверхностно пройдемся по основным механикам и особенностям геймплея данной игры.
А в следующей статье мы углубимся непосредственно в сам геймплей. Расскажем об эффективных способах фарма, о официальных группировках и прочем. Так что подписывайся, чтобы не пропустить выход второй части!
Содержание:
О фракциях
Геймплей