Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner.
Разработчик модификации «Тайна Кордона», находящейся в разработке, опубликовал четыре скриншота с новой авторской локации. Как отмечает разработчик, демонстрируемая на скриншотах локация была изначально большой и между точками были огромные расстояния, которые покрывали лишь леса. В связи с этим, было принято решение изменить локацию, уменьшить её в размерах, тем самым сделав её более насыщенной.
Ранее автор модификации уже показывал четыре новых скриншота с локации «Кордон».
Вышел второй патч под номером "0.02" для модификации «Dark Path», которая на данный момент находится в открытом бета-тестировании.
Новый патч исправляет проблемные моменты с лабораторий Х-14 (обязательные для прохождения), исправляет некоторые вылеты, UI инвентаря (ячейки предметов чуть правее), работы бинтов (быстрее в два раза) и другие важные изменения.
Как уточняет разработчик, для применения некоторых изменений и исправлений необходима новая игра.
С полным списком изменений
Вышло обновление "Build 1326" для сюжетной новинки «Dollchan 8: Infinity». В новом обновлении разработчик исправил некоторые обнаруженные проблемы: фикс двойного солнца на небе рано утром, исправление анимации перезарядки у некоторых калашей, убран неиспользуемый контейнер из лута в тайниках, убрано сообщение о репутации после выполнения квеста и устранение других проблем.
Как сообщает разработчик, фикс нуждается в тестировании и есть вероятность, что некоторые правки могут не сработать.
Появились ссылки на скачивание патча "0.01" для модификации «Dark Path», вышедшей в открытый бета-тест 20 сентября. В первом обновлении включена важная правка по артефактам "Жабий Глаз" и "Токсик", необходимая для прохождения сюжета, изменён диалог о грузовике, в котором теперь яснее упоминается о его расположении, оптимизация текстур и другие изменения.
С полным списком изменений можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.
Почти неделю назад автор «На Распутье 2» сообщил о старте плейтестов модификации. Спустя шесть дней тестирования, в официальной группе были опубликованы три новых скриншота с первых плейтестов.
Для загрузки стало доступно обновление RC17 до версии RC18 модификации «Anomaly 1.5». В новом обновлении разработчики исправили имеющиеся игровые проблемы и недочёты, а также и провели работу над движком модификации.
Помимо изменений и исправлений можно отметить обновление локализации для русскоговорящих игроков, появление возможности протирания маски и переключения налобника при прицеливании с пистолета, настройки «Разброс для оружия противников» и «Множитель разброса оружия» во вкладке г
В официальной группе мультиплеерного проекта «Multiplayer of Dream», разрабатываемого на базе «Зов Припяти», был опубликован небольшой отсчёт о разработке, в котором разработчики поделились последними новостями и оповестили о окончании закрытого бета-тестирования.
По словам разработчиков, до недавнего времени проходило закрытое бета-тестирование проекта, которое длилось около 2-х месяцев, но разработчики были вынуждены приостановить тестирование. Обусловлено это тем, что началась осень, а з
Автор геймплейно-графической модификации «Global Stalker Weather Rework» рассказал о появлении в модификации коллизии худа оружия. Также сообщил, что исправлен вид от третьего лица, что можно наблюдать на втором и третьем скриншоте.
Кроме этого, разработчик поделился новыми скриншотами.
Ранее разработчик сообщал о появлении в модификации динамического шейдерного худа масок.
В официальной группе разрабатываемой модификации «Dead World» появились скриншоты из теста одного из новых объектов и скриншот с демонстраций рендера итальянского ружья "Franchi SPAS-12" из игры «Survarium».
Разработчик фанатского порта «S.T.A.L.K.E.R.» на движок «Unreal Engine 4» частенько делится с фанатами скриншотами и видеоматериалами. На сей раз автор поделился большой порцией новых скриншотов, которые демонстрируют изменённую локацию «Кордон».
Ранее разработчик уже показывал новый скриншот в формате 360 градусов.
Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей.
21.09.20: Началась детализация, доработка, настройка и тесты многоэтажного жилого здания №40 на улице "Строителей".
Посмотреть все скриншоты в альбоме
20.09:20: Завершена детализация и началось тестирование магазина
Новая версия модификации «Новый Арсенал 7» получила первое обновление. Разработчик модификации опубликовал ссылку на скачивание первого обновления, которое исправляет найденные до настоящего момента ошибки, в том числе и приводящие к вылетам.
«Новый Арсенал 7» - новая версия линейки модификаций «Новый Арсенал», разработанная на базе «Тень Чернобыля» с движком «OGSR». Премьера модификации состоялась 18 сентября!
Автор разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8» поделился с игроками скриншотом нового КПК и сообщил, что о разработке нескольких новых квестов.
Как сообщает разработчик, новый КПК был создан на основе оригинального КПК из Тень Чернобыля и предыдущей версии модификации, вобрав в себя плюсы от обоих, и избавился от недостатков обоих. По словам разработчика, все старые квесты на новом ПДА уже работают, и несколько новых квестов находятся в разработке.
Ранее разработчики пока
Появились новости о старте открытого бета-тестирования сюжетной модификации «Dark Path» на платформе «Lost Alpha». Согласно официальной информации, открытое тестирование стартует уже завтра, 20 сентября!
Разработчик отмечает, что не всё, что хотелось, было реализовано, но тем не менее, это наиболее близкий к идеалу билд на данный момент.
Напомним, что «Dark Path» - это глобальная модификация на основе «Lost Alpha» с новой историей, по сюжету которой после прорыва Стрелка к цен
Сюжетная новинка «Dollchan 8: Infinity» получила первое обновление "Build 1326". Новое обновление исправляет такие технические проблемы, как баг с отрядом Учёных на локации «Болота», исправление вылета при попытке игрока приготовить мясо на костре и исправление квеста на детали у "Манекена".
Как сообщает разработчик, новая игра после установки обновления не требуется.
«Dollchan 8: Infinity» - новая сюжетная модификация, релиз которой состоялся 18 сентября!
Автор разрабатываемой модификации «Тайна Кордона» поделился с пользователями нашего ресурсе четырьмя новыми скриншота с локации «Кордон».
Как сообщает разработчик, опубликованные скриншоты могут отличаться от финального варианта.
«Тайна Кордона» - сюжетная модификация с упором на атмосферу и ламповость.
Разработчик модификации «The Last Raid» представил два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи - вид от третьего лица во время диалогов.
Напомним, что мод разрабатывается в жанре «сталкерской королевской битвы» на платформе аддона Зов Припяти.
Завершена детализация объекта "Оранжерея", располагающаяся рядом со школой №5. Об этом сообщили авторы модификации «Живая Зона» в официальной группе проекта.
Как сообщают разработчики, на данный момент проходят тесты.
Ранее разработчики сообщали о окончании детализации и начале тестов магазина "Рекорд".
Появились хорошие новости в официальной группе модификации «Dollchan 8: Infinity»! Разработчики опубликовали пост, в котором рассказали о окончании ЗБТ и поблагодарили тестеров, участвовавших в закрытом бета-тестировании.
Как подметили разработчики, благодаря тестерам игру удалось избавить от ряда критичных и не очень ошибок, что позволит обычным игрокам играть в модификацию с комфортом.
Согласно заявлению разработчиков, релиз «Dollchan 8: Infinity» намечен уже на завтра, 18 сентября!