Вышло обновление "Build 1337" для сюжетной новинки «Dollchan 8: Infinity», которое, по словам разрабочтика, стало заключительным для модификации.
В финальном обновлении автор снизил базовые цены за артефакты, цены на оружие и броню, возвращены оставшиеся уровни сложности при старте новой игры и другие изменения.
Ознакомиться с полным содержанием исправлений нового обновления можно в теме модификации на нашем форуме.
Разработчики модификации "Выбор" выступили с обращением к игрокам, связанным с недавними событиями вокруг проекта.
Также был представлен синопсис планировавшегося сюжета мода.
Напомним, что 28 сентября «Battlestate Games» удалили ролики о моде «Выбор» на Youtube. Как гласит сообщение - за нарушение авторских прав. По этой же причине заблокирована и официальная группа ВКонтакте.
Появились новые подробности касательно разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX», разрабатываемой на базе Тень Чернобыля. Автор модификации поделился свежей информацией из разработки и опубликовал небольшой отчёт в теме модификации.
Как отмечает разработчик, была проведена работа над интерфейсом. В переработанном интерфейсе появились быстрые слоты, худ шлема, который можно включать и выключать, а также назначается любыми клавишами в меню. Проведена работа над звуками ходьбы, в
В новом крупном обновлении "1.1608" для аддона «A.R.E.A.» появилась новая механика прицелов. Автора аддона была добавлена своя реализация коллиматорных прицелов. Теперь они видны только в режиме прицеливания.
Кроме этого, появилась возможность менять голограммы на коллиматорных прицелах, по нажатию на кнопку подствольника в режиме прицеливания. А так же добавлены специальные команды dot_scale, dot_pos и dot_debug для настройки коллиматорных прицелов.
Напомним, что обновление
Автор «Another Story» рассказал о ходе работы над локациями в модификации. Как сообщает разработчик, сейчас идут работы над заселением локации «Кордон» из модификации «Путь во Мгле», которая не будет подвергнута редизайну ввиду подходящей по всем параметрам геометрии уровня.
По словам модмейкера, на данный момент закончено заселение лагерей "Южный блокпост" (занята Военными), "Деревня новичков" (занята Нейтралами), "АТП" (занята Нейтралами), "База нейтралов" (занята Бандитами) и "Севе
Автор глобальная модификация «ArmSTALKER Оnline» поделился новыми механиками и изменениями, которые появятся в игре уже в следующем обновлении! В официальной группе проекта была предоставлена информация и новые скриншоты 3D дозиметров и детекторов аномалий, а также полностью переделанные имеющиеся детекторы.
Как сообщает разработчик, в новом обновлении появятся три новых дозиметра и два новых дешевых детектора аномалий.
Самый дешевый дозиметр не имеет подсветки экрана, а так же имеет
Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» поделился информацией о разработке и новыми скриншотами с локации «Армейские Склады».
Как сообщает разработчик, лето прошло не очень хорошо для проекта, поскольку разработка модификации стояла на одном месте, без особого темпа работы.
По словам автора, в начале сентября разработка восстановилась, и вроде как, идёт хорошо. Учитывая прошлые месяцы. В данный момент разработчики столкнулись с рядом технических проблем, решение
Вышло крупное обновление "1.1608" для аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». В новом патче были исправлены некоторые вылеты, добавлены ночные прицелы, опции выбора радиуса А-лайфал, функция увеличенной инерции модели HUD-a и множество других изменений и исправлений.
Для применения новых изменений необходимо начать новую игру.
С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.
Появились ссылки на загрузку нового патча "0.03" для модификации «Dark Path», находящейся на стадии открытого бета-тестирования. В новом обновлении разработчик исправил найденные игроками проблемы по геймплейной части и проблемы с некоторыми вылетами.
Как отмечает разработчик, 90% изменений в новом обновлении требуют начала новой игры.
С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.
Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота».
Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».
Разработчик проекта «Живая Зона» продолжает ежедневно публиковать информацию и скриншоты объектов, над которыми кипит работа. Мы подготовили вторую сводку новостей, в которой собрали все материалы за шесть последних дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей.
27.09.20: Опубликован скриншот с работы по детализации нового магазина "Гастроном".
27.09.20: Опубликованы скриншоты объект детализации магазина.
27.09.20: Завершена детализация и начались тесты
Автор модификации «Global Stalker Weather Rework» опубликовал скриншоты с теста низинного тумана. Как сообщает разработчик, туман был предоставлен модмейкером LVutner.
Разработчик модификации «Тайна Кордона», находящейся в разработке, опубликовал четыре скриншота с новой авторской локации. Как отмечает разработчик, демонстрируемая на скриншотах локация была изначально большой и между точками были огромные расстояния, которые покрывали лишь леса. В связи с этим, было принято решение изменить локацию, уменьшить её в размерах, тем самым сделав её более насыщенной.
Ранее автор модификации уже показывал четыре новых скриншота с локации «Кордон».
Вышел второй патч под номером "0.02" для модификации «Dark Path», которая на данный момент находится в открытом бета-тестировании.
Новый патч исправляет проблемные моменты с лабораторий Х-14 (обязательные для прохождения), исправляет некоторые вылеты, UI инвентаря (ячейки предметов чуть правее), работы бинтов (быстрее в два раза) и другие важные изменения.
Как уточняет разработчик, для применения некоторых изменений и исправлений необходима новая игра.
С полным списком изменений
Вышло обновление "Build 1326" для сюжетной новинки «Dollchan 8: Infinity». В новом обновлении разработчик исправил некоторые обнаруженные проблемы: фикс двойного солнца на небе рано утром, исправление анимации перезарядки у некоторых калашей, убран неиспользуемый контейнер из лута в тайниках, убрано сообщение о репутации после выполнения квеста и устранение других проблем.
Как сообщает разработчик, фикс нуждается в тестировании и есть вероятность, что некоторые правки могут не сработать.
Появились ссылки на скачивание патча "0.01" для модификации «Dark Path», вышедшей в открытый бета-тест 20 сентября. В первом обновлении включена важная правка по артефактам "Жабий Глаз" и "Токсик", необходимая для прохождения сюжета, изменён диалог о грузовике, в котором теперь яснее упоминается о его расположении, оптимизация текстур и другие изменения.
С полным списком изменений можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.
Почти неделю назад автор «На Распутье 2» сообщил о старте плейтестов модификации. Спустя шесть дней тестирования, в официальной группе были опубликованы три новых скриншота с первых плейтестов.
Для загрузки стало доступно обновление RC17 до версии RC18 модификации «Anomaly 1.5». В новом обновлении разработчики исправили имеющиеся игровые проблемы и недочёты, а также и провели работу над движком модификации.
Помимо изменений и исправлений можно отметить обновление локализации для русскоговорящих игроков, появление возможности протирания маски и переключения налобника при прицеливании с пистолета, настройки «Разброс для оружия противников» и «Множитель разброса оружия» во вкладке г
В официальной группе мультиплеерного проекта «Multiplayer of Dream», разрабатываемого на базе «Зов Припяти», был опубликован небольшой отсчёт о разработке, в котором разработчики поделились последними новостями и оповестили о окончании закрытого бета-тестирования.
По словам разработчиков, до недавнего времени проходило закрытое бета-тестирование проекта, которое длилось около 2-х месяцев, но разработчики были вынуждены приостановить тестирование. Обусловлено это тем, что началась осень, а з
Автор геймплейно-графической модификации «Global Stalker Weather Rework» рассказал о появлении в модификации коллизии худа оружия. Также сообщил, что исправлен вид от третьего лица, что можно наблюдать на втором и третьем скриншоте.
Кроме этого, разработчик поделился новыми скриншотами.
Ранее разработчик сообщал о появлении в модификации динамического шейдерного худа масок.