Перейти к содержанию

Блоги

«Fog of Chaos» - новости и новые скриншоты

«Fog of Chaos» - новости и новые скриншоты

Автор разрабатываемой сюжетной модификации «Fog of Chaos» поделился информацией о разработке и новыми скриншотами с локации «Армейские Склады». Как сообщает разработчик, лето прошло не очень хорошо для проекта, поскольку разработка модификации стояла на одном месте, без особого темпа работы.   По словам автора, в начале сентября разработка восстановилась, и вроде как, идёт хорошо. Учитывая прошлые месяцы. В данный момент разработчики столкнулись с рядом технических проблем, решение

Hardtmuth

Hardtmuth

«A.R.E.A.» - вышло крупное обновление "1.1608"

«A.R.E.A.» - вышло крупное обновление "1.1608"

Вышло крупное обновление "1.1608" для аддона «A.R.E.A.», созданного на основе «Call of Chernobyl». В новом патче были исправлены некоторые вылеты, добавлены ночные прицелы, опции выбора радиуса А-лайфал, функция увеличенной инерции модели HUD-a и множество других изменений и исправлений. Для применения новых изменений необходимо начать новую игру. С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.   

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dark Path» - доступен патч 0.03

«Dark Path» - доступен патч 0.03

Появились ссылки на загрузку нового патча "0.03" для модификации «Dark Path», находящейся на стадии открытого бета-тестирования. В новом обновлении разработчик исправил найденные игроками проблемы по геймплейной части и проблемы с некоторыми вылетами. Как отмечает разработчик, 90% изменений в новом обновлении требуют начала новой игры. С полным списком нового обновления можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.   

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты с локации «Кордон» и «Болота»

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты с локации «Кордон» и «Болота»

Автор проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4», опубликовал свежую порцию новых скриншотов, на которых продемонстрированы окрестности локации «Кордон» и «Болота».         Ранее разработчик уже делился новыми скриншотами с изменённой локации «Кордон».

Hardtmuth

Hardtmuth

«Живая Зона» - сводка новостей за 27.09.20

«Живая Зона» - сводка новостей за 27.09.20

Разработчик проекта «Живая Зона» продолжает ежедневно публиковать информацию и скриншоты объектов, над которыми кипит работа. Мы подготовили вторую сводку новостей, в которой собрали все материалы за шесть последних дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 27.09.20: Опубликован скриншот с работы по детализации нового магазина "Гастроном". 27.09.20: Опубликованы скриншоты объект детализации магазина.   27.09.20: Завершена детализация и начались тесты

Hardtmuth

Hardtmuth

«Тайна Кордона» - скриншоты с новой авторской локации

«Тайна Кордона» - скриншоты с новой авторской локации

Разработчик модификации «Тайна Кордона», находящейся в разработке, опубликовал четыре скриншота с новой авторской локации. Как отмечает разработчик, демонстрируемая на скриншотах локация была изначально большой и между точками были огромные расстояния, которые покрывали лишь леса. В связи с этим, было принято решение изменить локацию, уменьшить её в размерах, тем самым сделав её более насыщенной.     Ранее автор модификации уже показывал четыре новых скриншота с локации «Кордон».

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dark Path» - вышел патч 0.02

«Dark Path» - вышел патч 0.02

Вышел второй патч под номером "0.02" для модификации «Dark Path», которая на данный момент находится в открытом бета-тестировании.  Новый патч исправляет проблемные моменты с лабораторий Х-14 (обязательные для прохождения), исправляет некоторые вылеты, UI инвентаря (ячейки предметов чуть правее), работы бинтов (быстрее в два раза) и другие важные изменения. Как уточняет разработчик, для применения некоторых изменений и исправлений необходима новая игра. С полным списком изменений

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dollchan 8: Infinity» - вышло обновление "Build 1326"

«Dollchan 8: Infinity» - вышло обновление "Build 1326"

Вышло обновление "Build 1326" для сюжетной новинки «Dollchan 8: Infinity». В новом обновлении разработчик исправил некоторые обнаруженные проблемы: фикс двойного солнца на небе рано утром, исправление анимации перезарядки у некоторых калашей, убран неиспользуемый контейнер из лута в тайниках, убрано сообщение о репутации после выполнения квеста и устранение других проблем. Как сообщает разработчик, фикс нуждается в тестировании и есть вероятность, что некоторые правки могут не сработать.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dark Path» - вышел патч 0.01

«Dark Path» - вышел патч 0.01

Появились ссылки на скачивание патча "0.01" для модификации «Dark Path», вышедшей в открытый бета-тест 20 сентября. В первом обновлении включена важная правка по артефактам "Жабий Глаз" и "Токсик", необходимая для прохождения сюжета, изменён диалог о грузовике, в котором теперь яснее упоминается о его расположении, оптимизация текстур и другие изменения. С полным списком изменений можно ознакомиться в теме модификации на нашем форуме.  

Hardtmuth

Hardtmuth

«На Распутье 2» - первые скриншоты с плейтестов

«На Распутье 2» - первые скриншоты с плейтестов

Почти неделю назад автор «На Распутье 2» сообщил о старте плейтестов модификации. Спустя шесть дней тестирования, в официальной группе были опубликованы три новых скриншота с первых плейтестов.   

Hardtmuth

Hardtmuth

«Anomaly 1.5» - стало доступно обновление RC17

«Anomaly 1.5» - стало доступно обновление RC17

Для загрузки стало доступно обновление RC17 до версии RC18 модификации «Anomaly 1.5». В новом обновлении разработчики исправили имеющиеся игровые проблемы и недочёты, а также и провели работу над движком модификации.  Помимо изменений и исправлений можно отметить обновление локализации для русскоговорящих игроков, появление возможности протирания маски и переключения налобника при прицеливании с пистолета, настройки «Разброс для оружия противников» и «Множитель разброса оружия» во вкладке г

Hardtmuth

Hardtmuth

«Multiplayer of Dream» - небольшой отчёт о разработке

«Multiplayer of Dream» - небольшой отчёт о разработке

В официальной группе мультиплеерного проекта «Multiplayer of Dream», разрабатываемого на базе «Зов Припяти», был опубликован небольшой отсчёт о разработке, в котором разработчики поделились последними новостями и оповестили о окончании закрытого бета-тестирования. По словам разработчиков, до недавнего времени проходило закрытое бета-тестирование проекта, которое длилось около 2-х месяцев, но разработчики были вынуждены приостановить тестирование. Обусловлено это тем, что началась осень, а з

Hardtmuth

Hardtmuth

«Global Stalker Weather Rework» - добавлена коллизия худа оружия

«Global Stalker Weather Rework» - добавлена коллизия худа оружия

Автор геймплейно-графической модификации «Global Stalker Weather Rework» рассказал о появлении в модификации коллизии худа оружия. Также сообщил, что исправлен вид от третьего лица, что можно наблюдать на втором и третьем скриншоте. Кроме этого, разработчик поделился новыми скриншотами.       Ранее разработчик сообщал о появлении в модификации динамического шейдерного худа масок. 

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dead World» - новые скриншоты и рендер "Franchi SPAS-12"

«Dead World» - новые скриншоты и рендер "Franchi SPAS-12"

В официальной группе разрабатываемой модификации «Dead World» появились скриншоты из теста одного из новых объектов и скриншот с демонстраций рендера итальянского ружья "Franchi SPAS-12" из игры «Survarium».      

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты локации «Кордон»

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты локации «Кордон»

Разработчик фанатского порта «S.T.A.L.K.E.R.» на движок «Unreal Engine 4» частенько делится с фанатами скриншотами и видеоматериалами. На сей раз автор поделился большой порцией новых скриншотов, которые демонстрируют изменённую локацию «Кордон».           Ранее разработчик уже показывал новый скриншот в формате 360 градусов.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20

«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20

Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 21.09.20: Началась детализация, доработка, настройка и тесты многоэтажного жилого здания №40 на улице "Строителей".     Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Завершена детализация и началось тестирование магазина

Hardtmuth

Hardtmuth

«Новый Арсенал 7» - доступно первое обновление

«Новый Арсенал 7» - доступно первое обновление

Новая версия модификации «Новый Арсенал 7» получила первое обновление. Разработчик модификации опубликовал ссылку на скачивание первого обновления, которое исправляет найденные до настоящего момента ошибки, в том числе и приводящие к вылетам.   «Новый Арсенал 7» - новая версия линейки модификаций «Новый Арсенал», разработанная на базе «Тень Чернобыля» с движком «OGSR». Премьера модификации состоялась 18 сентября!

Hardtmuth

Hardtmuth

«Судьба Зоны 0.8» - появился скриншот нового КПК

«Судьба Зоны 0.8» - появился скриншот нового КПК

Автор разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8» поделился с игроками скриншотом нового КПК и сообщил, что о разработке нескольких новых квестов. Как сообщает разработчик, новый КПК был создан на основе оригинального КПК из Тень Чернобыля и предыдущей версии модификации, вобрав в себя плюсы от обоих, и избавился от недостатков обоих. По словам разработчика, все старые квесты на новом ПДА уже работают, и несколько новых квестов находятся в разработке.    Ранее разработчики пока

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dark Path» - ОБТ стартует уже завтра!

«Dark Path» - ОБТ стартует уже завтра!

Появились новости о старте открытого бета-тестирования сюжетной модификации «Dark Path» на платформе «Lost Alpha». Согласно официальной информации, открытое тестирование стартует уже завтра, 20 сентября! Разработчик отмечает, что не всё, что хотелось, было реализовано, но тем не менее, это наиболее близкий к идеалу билд на данный момент.    Напомним, что «Dark Path» - это глобальная модификация на основе «Lost Alpha» с новой историей, по сюжету которой после прорыва Стрелка к цен

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dollchan 8: Infinity» - вышло обновление "Build 1326"

«Dollchan 8: Infinity» - вышло обновление "Build 1326"

Сюжетная новинка «Dollchan 8: Infinity» получила первое обновление "Build 1326". Новое обновление исправляет такие технические проблемы, как баг с отрядом Учёных на локации «Болота», исправление вылета при попытке игрока приготовить мясо на костре и исправление квеста на детали у "Манекена". Как сообщает разработчик, новая игра после установки обновления не требуется.    «Dollchan 8: Infinity» - новая сюжетная модификация, релиз которой состоялся 18 сентября! 

Hardtmuth

Hardtmuth