Перейти к содержанию

Блоги

«Another Story» - новости и новые скриншоты

«Another Story» - новости и новые скриншоты

Появились небольшие новости о состоянии разработки и новые скриншоты «Another Story», разрабатываемой на платформе «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Как сообщает разработчик, сейчас идёт работа над побочными квестами на локации "Агропром". Помимо этого, паралельно идёт работа над сюжетом на "Янтаре" и иных локациях.         Источник

Hardtmuth

Hardtmuth

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - новый скриншот в формате 360 градусов

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - новый скриншот в формате 360 градусов

Разработчик Ivan Sorce, занимающийся созданием проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» на движке Unreal Engine 4, показал на YouTube скриншот игры в формате 360 градусов. Таким образом, при просмотре пользователи сами могут поворачивать камеру и менять угол обзора. Сцена была запечатлена с помощью инструмента NVIDIA Ansel. Ivan Sorce добавил, что уже сейчас работает над мультиплеерной составляющей проекта. Он планирует добавить в него все основные карты из оригинальных игр сери

Hardtmuth

Hardtmuth

Атмосфера Чернобыльской зоны отчуждения осень.

Атмосфера Чернобыльской зоны отчуждения осень.

Чернобыльская зона отчуждения осенью по особенному красива. Яркие краски пожелтевших листьев целиком окутывают постапокалиптические пейзажи заброшенных мест. Припять становится более доступной в виду ухода на второй план бурной растительности, окутавшей здания и улицы мёртвого города.   Зона отчуждения в осеннюю пору так как это пора для раздумий, прогулок и атмосферных фото.  

Максим raсindp

Максим raсindp

Another Zone Mod на украинском языке

Another Zone Mod на украинском языке

Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. - игра украинская, и она до сих пор крайне популярна благодаря именно модам. Но, к большому сожалению, не смотря на разнообразие модификаций, существует крайне мало модов, где реализовано хоть какую-то украинскую локализацию. Один из таких - Another Zone Mod, что довольно неплох и атмосферен. Качество самой локализации не ахти, но для многих украино-язычных игроков будет гораздо приятней играть, читая диалоги на и слушая анекдоты возле костра родном язык

Volnyckyi

Volnyckyi

☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢

☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢

Короткометражка, машанима фильм по мотивам книги STALKER: Зона Поражения от Василия Орехова, снятая на движке игры The Movies. Автор я, Виктор Дубовец (aka Mr.Vic), создатель фильма, а также администратор сообщества TMC | The Machinima Creators в ВКонтакте.

Victorixxx

Victorixxx

«Раскаяние мародёра»

«Раскаяние мародёра»

Восстановление утраченного х2. Когда-то я ради интереса переделал басню Крылова «Разбойник и извозчик» под сталкерскую тематику. Не в стихотворной форме – не силён в этом, к сожалению. Вместо этого предоставил текст в виде диалога Мародёра и Доктора. Мораль сохранена.  «Раскаяние мародёра» - Ты пей чаёк, пей, не торопись, сынок… И рассказывай между тем спокойно, чего у тебя приключилось такое. Что заставило прийти ко мне? - Да, отец… Ладно. Начну с того, что для меня это было обычно

Shadow_Man

Shadow_Man

☢ ГОЛОС: ЭПИЗОД 2 ☢ Атмосферный обзор

☢ ГОЛОС: ЭПИЗОД 2 ☢ Атмосферный обзор

Просто душевный обзор. Без спойлеров.  Касательно подражания Вульфталкеру, как мне написали. Я не пытался подражать. Делаю, как мне нравится. Вероятно, сказывается то, что я смотрю только обзоры от него. Других - нет, ибо всё, в основном, не по душе. Или может тщательно не искал каналов хороших. Да и по правде говоря, сейчас обзорщиков - что грязи. Что-то действительно уникальное сложно изобрести. В любом случае кто-нибудь скажет, что "ты косишь под того чувака". Главное, чтобы видео было х

Shadow_Man

Shadow_Man

☢ ЗОЛОТОЙ ШАР ☢ Атмосферный обзор

☢ ЗОЛОТОЙ ШАР ☢ Атмосферный обзор

Решил восстановить блог с обзором на Золотой Шар, который канул в небытие на старом сайте. Заодно и с системой новых блогов разобраться. Серьёзных спойлеров, мата, видеоряда "для галочки", неатмосферной музыки, понтов, навязчивого выпрашивания лайков и прочего здесь нет. Обзор делался 3 года назад. Он довольно объёмен - нынче так бы не запарился. Интересно, конечно, но сие очень много времени жрёт. Нужно знать меру и уметь излагать всё коротко и по делу, не потеряв при этом атмосферу (в недавнем

Shadow_Man

Shadow_Man

Проник в энергоблок Чернобыльской АЭС  Недостроенный реактор третьей очереди

Проник в энергоблок Чернобыльской АЭС Недостроенный реактор третьей очереди

Многих интересует что находится внутри заброшенного недостроенного энергоблока Чернобыльской АЭС (ЧАЭС). В этом ролике я проник на территорию недостроенной третьей очереди атомной электростанции, где мы и исследовали множество помещений реакторного зала и машинного зала, а так же залезли на крышу, с которой открылся отменный вид на окрестности зоны отчуждения.

Максим raсindp

Максим raсindp

Как работалось над S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году

Как работалось над S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году

Как работалось на S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году. История одного геймдизайнера.  От автора статьи (SlavaR Blog? С того момента, как отменили старую версию S.T.A.L.K.E.R. 2, прошло почти девять лет, и подробности разработки начала 2010-х годов постепенно становятся достоянием общественности. Это не только обнародованные концепт-арты, скриншоты и дизайн-документы, но и рассказы самих экс-разработчиков. Одна из таких историй принадлежит бывшему ведущему геймдизайнеру GSC Game World Андрею В

Oblivion

Oblivion

ЧЕРНОБЫЛЬ-2 | Сверхсекретный советский объект.

ЧЕРНОБЫЛЬ-2 | Сверхсекретный советский объект.

Чернобыль-2, Дуга, загоризонтная радиолокационная станция, радар, Русский дятел - все это названия сверхсекретного советского объекта, находящегося в зоне отчуждения рядом с Чернобылем.  

Максим raсindp

Максим raсindp

Интервью Алексеем Сытяновым

Интервью Алексеем Сытяновым

Интервью от канала Антишнапса с Алексеем Сытяновым, сценаристом S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011 года) — Какие персонажи из предыдущих частей планировались в той отменённой версии? — Получается, Стрелок был и в слитых документах, и в том, который по-прежнему лежит в кулуарах. — Многие фанаты бы, определённо, обиделись. Ну ладно. В каком вообще процентном соотношении была игра на тот момент, когда она закрылась? — Никаких там играбельных билдов, ничего такого? — Почему на с

Oblivion

Oblivion

S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - 108 Bits of the Zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - 108 Bits of the Zone

Наслаждайся самой первой частью официального саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2. Чувствуешь нарастающее напряжение? Как встают дыбом волосы на затылке? Приготовься к новому смертельному путешествию: в Зоне что-то изменилось... - (с) GSC Game World.    

Oblivion

Oblivion

Интервью с Олегом Яворским от NG+

Интервью с Олегом Яворским от NG+

Говорим о былом, нынешнем, думах, пиаре, биздеве и особенностях национальной разработки. 00:00 - Начало 1:00 - Главный вопрос к Яворскому 3:20 - О чем беседуем? 5:50 - Карьерный путь Олега Яворского 6:00 - GSC Game World 18:00 - После GSC - Восток, Survarium 29:30 - Fear of the Wolves, UE4 35:40 - Текущие планы 39:40 - Про переход из пиара в биздев 46:10 - Опыт работы с международным агентом, ISM 51:30 - Что еще делает агент? 55:40 - Почему вы на конкурсе и н

Oblivion

Oblivion

Справочник о Мутантах Зоны

Справочник о Мутантах Зоны

Мутанты Зоны — одни из самых опасных врагов, которых вы могли когда-либо встретить в игровых вселенных: живое и непредсказуемое поведение часто застигает сталкеров врасплох, и именно это сделало всю живность ЧЗО такой запоминающейся. Никто, кроме самой Зоны, точно не знает истинную природу этих существ. Каждый сталкер, встречающий тварей на своём пути, по-своему отмечает их внешность и поведение. Александра Гришина составила справочник Зоны, основываясь на своем сталкерском опыте. В нём он

Oblivion

Oblivion