Перейти к содержанию

Блоги

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты локации «Кордон»

«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты локации «Кордон»

Разработчик фанатского порта «S.T.A.L.K.E.R.» на движок «Unreal Engine 4» частенько делится с фанатами скриншотами и видеоматериалами. На сей раз автор поделился большой порцией новых скриншотов, которые демонстрируют изменённую локацию «Кордон».           Ранее разработчик уже показывал новый скриншот в формате 360 градусов.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20

«Живая Зона» - сводка новостей за 21.09.20

Автор модификации «Живая Зона» старается регулярно делиться информацией из разработки и публикует скриншоты моделей объектов, над которым проводятся работы. Мы собрали все материалы за несколько дней в одну новость, чтобы держать в курсе последних новостей. 21.09.20: Началась детализация, доработка, настройка и тесты многоэтажного жилого здания №40 на улице "Строителей".     Посмотреть все скриншоты в альбоме 20.09:20: Завершена детализация и началось тестирование магазина

Hardtmuth

Hardtmuth

«Новый Арсенал 7» - доступно первое обновление

«Новый Арсенал 7» - доступно первое обновление

Новая версия модификации «Новый Арсенал 7» получила первое обновление. Разработчик модификации опубликовал ссылку на скачивание первого обновления, которое исправляет найденные до настоящего момента ошибки, в том числе и приводящие к вылетам.   «Новый Арсенал 7» - новая версия линейки модификаций «Новый Арсенал», разработанная на базе «Тень Чернобыля» с движком «OGSR». Премьера модификации состоялась 18 сентября!

Hardtmuth

Hardtmuth

«Судьба Зоны 0.8» - появился скриншот нового КПК

«Судьба Зоны 0.8» - появился скриншот нового КПК

Автор разрабатываемой модификации «Судьба Зоны 0.8» поделился с игроками скриншотом нового КПК и сообщил, что о разработке нескольких новых квестов. Как сообщает разработчик, новый КПК был создан на основе оригинального КПК из Тень Чернобыля и предыдущей версии модификации, вобрав в себя плюсы от обоих, и избавился от недостатков обоих. По словам разработчика, все старые квесты на новом ПДА уже работают, и несколько новых квестов находятся в разработке.    Ранее разработчики пока

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dark Path» - ОБТ стартует уже завтра!

«Dark Path» - ОБТ стартует уже завтра!

Появились новости о старте открытого бета-тестирования сюжетной модификации «Dark Path» на платформе «Lost Alpha». Согласно официальной информации, открытое тестирование стартует уже завтра, 20 сентября! Разработчик отмечает, что не всё, что хотелось, было реализовано, но тем не менее, это наиболее близкий к идеалу билд на данный момент.    Напомним, что «Dark Path» - это глобальная модификация на основе «Lost Alpha» с новой историей, по сюжету которой после прорыва Стрелка к цен

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dollchan 8: Infinity» - вышло обновление "Build 1326"

«Dollchan 8: Infinity» - вышло обновление "Build 1326"

Сюжетная новинка «Dollchan 8: Infinity» получила первое обновление "Build 1326". Новое обновление исправляет такие технические проблемы, как баг с отрядом Учёных на локации «Болота», исправление вылета при попытке игрока приготовить мясо на костре и исправление квеста на детали у "Манекена". Как сообщает разработчик, новая игра после установки обновления не требуется.    «Dollchan 8: Infinity» - новая сюжетная модификация, релиз которой состоялся 18 сентября! 

Hardtmuth

Hardtmuth

«Тайна Кордона» - опубликованы четыре новых скриншота

«Тайна Кордона» - опубликованы четыре новых скриншота

Автор разрабатываемой модификации «Тайна Кордона» поделился с пользователями нашего ресурсе четырьмя новыми скриншота с локации «Кордон».  Как сообщает разработчик, опубликованные скриншоты могут отличаться от финального варианта.     «Тайна Кордона» - сюжетная модификация с упором на атмосферу и ламповость.

Hardtmuth

Hardtmuth

«The Last Raid» - два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи

«The Last Raid» - два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи

Разработчик модификации «The Last Raid» представил два новых скриншота с демонстрацией экспериментальной фичи - вид от третьего лица во время диалогов.   Напомним, что мод разрабатывается в жанре «сталкерской королевской битвы» на платформе аддона Зов Припяти.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Живая Зона» - завершена детализация объекта "Оранжерея"

«Живая Зона» - завершена детализация объекта "Оранжерея"

Завершена детализация объекта "Оранжерея", располагающаяся рядом со школой №5. Об этом сообщили авторы модификации «Живая Зона» в официальной группе проекта.   Как сообщают разработчики, на данный момент проходят тесты.             Ранее разработчики сообщали о окончании детализации и начале тестов магазина "Рекорд".

Hardtmuth

Hardtmuth

«Dollchan 8: Infinity» - ЗБТ окончен. Релиз - завтра!

«Dollchan 8: Infinity» - ЗБТ окончен. Релиз - завтра!

Появились хорошие новости в официальной группе модификации «Dollchan 8: Infinity»! Разработчики опубликовали пост, в котором рассказали о окончании ЗБТ и поблагодарили тестеров, участвовавших в закрытом бета-тестировании. Как подметили разработчики, благодаря тестерам игру удалось избавить от ряда критичных и не очень ошибок, что позволит обычным игрокам играть в модификацию с комфортом. Согласно заявлению разработчиков, релиз «Dollchan 8: Infinity» намечен уже на завтра, 18 сентября!

Hardtmuth

Hardtmuth

«Живая Зона» - завершена детализация магазина "Рекорд"

«Живая Зона» - завершена детализация магазина "Рекорд"

В группе разрабатываемой модификации «Живая Зона» появилась информация о завершении работ над детализацией магазина "Рекорд". Для наглядности авторы поделились демонстративными скриншотами. Как сообщают разработчики, на данный момент проходят тесты.           «Живая Зона» - сюжетная модификация, события в которой будут происходить по сюжету книги "Тайна Станции Дуга". Разработчики хотят сделать Зону такой, какая она есть. То есть – смоделировать фотореалистичную При

Hardtmuth

Hardtmuth

Привал на Обочине с автором «Dead Air» - текстовая версия

Привал на Обочине с автором «Dead Air» - текстовая версия

Текстовая версия Привала на Обочине с разработчиками модификации «Dead Air», состоявшаяся 16 сентября (15:00 МСК) на прямой трансляции. На вопросы игроков отвечал основатель проекта (Lanforse Rainford) и левел-дизайнер (Роман Чаплыгин). Важно: ответы расписаны в кратком содержании. В исходный вариант текста с источника были внесены правки от Hardtmuth. Планируется ли включение в «Dead Air» полноценной сюжетной линии? Будут ли в «Dead Air» добавлены новые квесты? Когд

Hardtmuth

Hardtmuth

«Anomaly 1.5» - стало доступно обновление RC17

«Anomaly 1.5» - стало доступно обновление RC17

Для загрузки стало доступно обновление RC16 до версии RC17 модификации «Anomaly 1.5». Новое обновление представляет собой работы по повышению производительности и исправления некоторых ошибок. Полный список изменений нового обновления доступен на русском языке в теме модификации.   Ранее разработчики выпустили обновление до RC16.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Контракт на новую жизнь» - шесть новых скриншотов

«Контракт на новую жизнь» - шесть новых скриншотов

Авторы разрабатываемой модификации «Контракт на новую жизнь» поделились шестью новыми скриншотами в официальной группе Вконтакте. Как отметил один из разработчиков, скриншоты на данный момент публикации не являются актуальными.      

Hardtmuth

Hardtmuth

«Lost World» - опубликованы три новых скриншота

«Lost World» - опубликованы три новых скриншота

Основатель серии «Lost World» поделился тремя новыми скриншотами с новой версии мода. На рабочем кадре показана локация Бар. Два других изображения демонстрируют уровень Кладбище Брошенной Техники. Также стоит заметить присутствие нового интерфейса. Ранее модмейкер сообщал, что приблизительно, мод готов на 46%.  

Hardtmuth

Hardtmuth

Как выбирать актеров озвучки и получать положительные отзывы игроков

Как выбирать актеров озвучки и получать положительные отзывы игроков

Вступление. Думаю как и вы, я не столь давно ознакомился с таблицей актеров озвучки на сайте AP-PRO. Где люди оставляют семплы своих голосов, небольшую визитную карточку, опыт работы и критерии для найма. Тема действительно полезная и представленные голоса хороши, но давайте вспомним уже имеющийся опыт. Что вам доставляло не удобство или ломало восприятие игры? От чего вы теряли погружение в мир зоны? Я собрал не большой список пунктов которые позволят избежать провала. Приступим. Почему не с

Ekagors

Ekagors

«Another Story» - опубликован геймплейный ролик на НИИ «Агропром»

«Another Story» - опубликован геймплейный ролик на НИИ «Агропром»

В официальной группе модификации «Another Story» опубликован геймплейный ролик с нарезками новых моментов на локации НИИ «Агропром».  Как отмечает разработчик, ролик записывался на статическом освещении, и в будущем, можно будет лицезреть сие "чудо" в более лучшем качестве.

Hardtmuth

Hardtmuth

«Global Stalker Weather Rework» - добавлен динамический шейдерный худ масок

«Global Stalker Weather Rework» - добавлен динамический шейдерный худ масок

В геймплейно-графической модификации «Global Stalker Weather Rework» появился динамический шейдерный худ масок. Как сообщает разработчик, шейдерный худ масок работает как на Зов Припяти, так на Чистом Небе. Также были доработаны капли, теперь они работают только при надетом шлеме. При надевании шлема интенсивность капель обнуляется. Для наглядности разработчики поделились небольшим минутным видео с демонстрацией нововведений.  

Hardtmuth

Hardtmuth

«Anomaly 1.5» - вышло обновление до RC16

«Anomaly 1.5» - вышло обновление до RC16

Появились ссылки на скачивание нового обновления «Anomaly 1.5» до версии RC16. На данный момент доступен необработанный список изменений для RC16 только на Английском языке.   Познакомиться с модификацией, изменениями нового обновления и загрузить его можно в теме модификации на нашем форуме.

Hardtmuth

Hardtmuth