Перейти к содержанию

Блоги

☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢

☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢

Короткометражка, машанима фильм по мотивам книги STALKER: Зона Поражения от Василия Орехова, снятая на движке игры The Movies. Автор я, Виктор Дубовец (aka Mr.Vic), создатель фильма, а также администратор сообщества TMC | The Machinima Creators в ВКонтакте.

Victorixxx

Victorixxx

«Раскаяние мародёра»

«Раскаяние мародёра»

Восстановление утраченного х2. Когда-то я ради интереса переделал басню Крылова «Разбойник и извозчик» под сталкерскую тематику. Не в стихотворной форме – не силён в этом, к сожалению. Вместо этого предоставил текст в виде диалога Мародёра и Доктора. Мораль сохранена.  «Раскаяние мародёра» - Ты пей чаёк, пей, не торопись, сынок… И рассказывай между тем спокойно, чего у тебя приключилось такое. Что заставило прийти ко мне? - Да, отец… Ладно. Начну с того, что для меня это было обычно

Shadow_Man

Shadow_Man

☢ ГОЛОС: ЭПИЗОД 2 ☢ Атмосферный обзор

☢ ГОЛОС: ЭПИЗОД 2 ☢ Атмосферный обзор

Просто душевный обзор. Без спойлеров.  Касательно подражания Вульфталкеру, как мне написали. Я не пытался подражать. Делаю, как мне нравится. Вероятно, сказывается то, что я смотрю только обзоры от него. Других - нет, ибо всё, в основном, не по душе. Или может тщательно не искал каналов хороших. Да и по правде говоря, сейчас обзорщиков - что грязи. Что-то действительно уникальное сложно изобрести. В любом случае кто-нибудь скажет, что "ты косишь под того чувака". Главное, чтобы видео было х

Shadow_Man

Shadow_Man

☢ ЗОЛОТОЙ ШАР ☢ Атмосферный обзор

☢ ЗОЛОТОЙ ШАР ☢ Атмосферный обзор

Решил восстановить блог с обзором на Золотой Шар, который канул в небытие на старом сайте. Заодно и с системой новых блогов разобраться. Серьёзных спойлеров, мата, видеоряда "для галочки", неатмосферной музыки, понтов, навязчивого выпрашивания лайков и прочего здесь нет. Обзор делался 3 года назад. Он довольно объёмен - нынче так бы не запарился. Интересно, конечно, но сие очень много времени жрёт. Нужно знать меру и уметь излагать всё коротко и по делу, не потеряв при этом атмосферу (в недавнем

Shadow_Man

Shadow_Man

Проник в энергоблок Чернобыльской АЭС  Недостроенный реактор третьей очереди

Проник в энергоблок Чернобыльской АЭС Недостроенный реактор третьей очереди

Многих интересует что находится внутри заброшенного недостроенного энергоблока Чернобыльской АЭС (ЧАЭС). В этом ролике я проник на территорию недостроенной третьей очереди атомной электростанции, где мы и исследовали множество помещений реакторного зала и машинного зала, а так же залезли на крышу, с которой открылся отменный вид на окрестности зоны отчуждения.

Максим raсindp

Максим raсindp

Как работалось над S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году

Как работалось над S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году

Как работалось на S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году. История одного геймдизайнера.  От автора статьи (SlavaR Blog? С того момента, как отменили старую версию S.T.A.L.K.E.R. 2, прошло почти девять лет, и подробности разработки начала 2010-х годов постепенно становятся достоянием общественности. Это не только обнародованные концепт-арты, скриншоты и дизайн-документы, но и рассказы самих экс-разработчиков. Одна из таких историй принадлежит бывшему ведущему геймдизайнеру GSC Game World Андрею В

Oblivion

Oblivion

ЧЕРНОБЫЛЬ-2 | Сверхсекретный советский объект.

ЧЕРНОБЫЛЬ-2 | Сверхсекретный советский объект.

Чернобыль-2, Дуга, загоризонтная радиолокационная станция, радар, Русский дятел - все это названия сверхсекретного советского объекта, находящегося в зоне отчуждения рядом с Чернобылем.  

Максим raсindp

Максим raсindp

Интервью Алексеем Сытяновым

Интервью Алексеем Сытяновым

Интервью от канала Антишнапса с Алексеем Сытяновым, сценаристом S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011 года) — Какие персонажи из предыдущих частей планировались в той отменённой версии? — Получается, Стрелок был и в слитых документах, и в том, который по-прежнему лежит в кулуарах. — Многие фанаты бы, определённо, обиделись. Ну ладно. В каком вообще процентном соотношении была игра на тот момент, когда она закрылась? — Никаких там играбельных билдов, ничего такого? — Почему на с

Oblivion

Oblivion

S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - 108 Bits of the Zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 OST - 108 Bits of the Zone

Наслаждайся самой первой частью официального саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2. Чувствуешь нарастающее напряжение? Как встают дыбом волосы на затылке? Приготовься к новому смертельному путешествию: в Зоне что-то изменилось... - (с) GSC Game World.    

Oblivion

Oblivion

Интервью с Олегом Яворским от NG+

Интервью с Олегом Яворским от NG+

Говорим о былом, нынешнем, думах, пиаре, биздеве и особенностях национальной разработки. 00:00 - Начало 1:00 - Главный вопрос к Яворскому 3:20 - О чем беседуем? 5:50 - Карьерный путь Олега Яворского 6:00 - GSC Game World 18:00 - После GSC - Восток, Survarium 29:30 - Fear of the Wolves, UE4 35:40 - Текущие планы 39:40 - Про переход из пиара в биздев 46:10 - Опыт работы с международным агентом, ISM 51:30 - Что еще делает агент? 55:40 - Почему вы на конкурсе и н

Oblivion

Oblivion

Справочник о Мутантах Зоны

Справочник о Мутантах Зоны

Мутанты Зоны — одни из самых опасных врагов, которых вы могли когда-либо встретить в игровых вселенных: живое и непредсказуемое поведение часто застигает сталкеров врасплох, и именно это сделало всю живность ЧЗО такой запоминающейся. Никто, кроме самой Зоны, точно не знает истинную природу этих существ. Каждый сталкер, встречающий тварей на своём пути, по-своему отмечает их внешность и поведение. Александра Гришина составила справочник Зоны, основываясь на своем сталкерском опыте. В нём он

Oblivion

Oblivion

Алексей Гравицкий - "В зоне тумана"

Алексей Гравицкий - "В зоне тумана"

Небольшое лирическое отступление. Решил создать этот блог, чтобы вести некие записи для себя и заинтересовать тех, кто еще не знакомился с книгами по Сталкеру. До этого я не читал (слушал) книг по Сталкеру. Поэтому здесь может быть небольшая часть субъективности, хотя, где её нет? Что же, начнем. Произведение "В зоне тумана" было написано Алексеев Гравицким и послужило началом цикла "Угрюмый", который состоит из двух книг, считая эту. В книге главным героем выступает Сталкер "Угрюмый"

AziatkaVictor

AziatkaVictor

 

Техника ликвидаторов аварии на ЧАЭС.

Друзья! Мы решили немного поменять формат наших видео, и начинаем новый цикл видеороликов про технику, которую задействовали при ликвидации последствий аварии на ЧАЭС с 1986 по 1991 годы. Теперь в кадре будет чаще появляться Антон Юхименко. Автор роликов на канале, он же оператор, и пилот дрона Radioactive Team. Это первый расширенный выпуск, в котором мы показали такие места: отстойник техники в Припяти, авто-транспортное хозяйство №2, знаменитый "Ковш смерти" на задворках завода Юпитер, и леге

Максим raсindp

Максим raсindp

Стоянка Грузовиков Смерти

Стоянка Грузовиков Смерти

Стоянка грузовиков смерти, момент который неразвит в трилогии сталкер. Кодированных куда-то отвозили, где-то погружали, как-то наносили татуировки массово (должно было быть какое-то спец приспособление) В моде Paradise Lost мы попробуем проработать и осмыслить эти моменты. Пишите что думаете в комментах. Пожелания, критика и т.д тоже    

Bowsette

Bowsette

Fan-Art от Ruwar

Fan-Art от Ruwar

Многие знают, а некоторые нет, что я время от времени делаю фан-арт по сталкеру в фотошопе аж с 2010 года.  У меня есть паблик: https://vk.com/ruwartzone Пикабу аккаунт: https://pikabu.ru/@Ruwar?from=amp Инстограм: https://www.instagram.com/ruwartzone/   У меня есть 2 ютуб канала: Канал самостоятельно смонтированных трейлеров и демонстраций к разным модам: https://www.youtube.com/user/ApocalypseStalker/videos   Эксперементальный виде-блог по сталкеру

Bowsette

Bowsette

Качество или душа

Качество или душа

Что для вас важно в стриме качество картинки или общение со стримером при том, что картинка какаха) Я понимаю, что идеал это 2 в 1 и картинка и общение, но если есть только такой выбор, что предпочтете вы? (Речь о стриме, летсплей не в счет).

LEMiDA

LEMiDA

«Канувший в небытие». Грандиозное событие

«Канувший в небытие». Грандиозное событие

Прежде чем начать разговор о модификации (разговор этот, предупреждаю, выйдет коротким по причине того, что авторы допускали те же ошибки, что и в прошлой своей работе, а писать одно и то же удовольствия мне не приносит), начнём с лирического отступления. Кому-то для разработки собственной модификации банально не хватает опыта. Человек, который хочет узнать, как всё устроено, начинает рыскать по различным темам на форуме, смотрит обучающие туториалы, обращается за помощью к людям с большим

Kanzaki

Kanzaki