Короткометражка, машанима фильм по мотивам книги STALKER: Зона Поражения от Василия Орехова, снятая на движке игры The Movies. Автор я, Виктор Дубовец (aka Mr.Vic), создатель фильма, а также администратор сообщества TMC | The Machinima Creators в ВКонтакте.
Восстановление утраченного х2. Когда-то я ради интереса переделал басню Крылова «Разбойник и извозчик» под сталкерскую тематику. Не в стихотворной форме – не силён в этом, к сожалению. Вместо этого предоставил текст в виде диалога Мародёра и Доктора. Мораль сохранена.
«Раскаяние мародёра»
- Ты пей чаёк, пей, не торопись, сынок… И рассказывай между тем спокойно, чего у тебя приключилось такое. Что заставило прийти ко мне?
- Да, отец… Ладно. Начну с того, что для меня это было обычно
Просто душевный обзор. Без спойлеров.
Касательно подражания Вульфталкеру, как мне написали. Я не пытался подражать. Делаю, как мне нравится. Вероятно, сказывается то, что я смотрю только обзоры от него. Других - нет, ибо всё, в основном, не по душе. Или может тщательно не искал каналов хороших. Да и по правде говоря, сейчас обзорщиков - что грязи. Что-то действительно уникальное сложно изобрести. В любом случае кто-нибудь скажет, что "ты косишь под того чувака". Главное, чтобы видео было х
Решил восстановить блог с обзором на Золотой Шар, который канул в небытие на старом сайте. Заодно и с системой новых блогов разобраться. Серьёзных спойлеров, мата, видеоряда "для галочки", неатмосферной музыки, понтов, навязчивого выпрашивания лайков и прочего здесь нет. Обзор делался 3 года назад. Он довольно объёмен - нынче так бы не запарился. Интересно, конечно, но сие очень много времени жрёт. Нужно знать меру и уметь излагать всё коротко и по делу, не потеряв при этом атмосферу (в недавнем
Многих интересует что находится внутри заброшенного недостроенного энергоблока Чернобыльской АЭС (ЧАЭС). В этом ролике я проник на территорию недостроенной третьей очереди атомной электростанции, где мы и исследовали множество помещений реакторного зала и машинного зала, а так же залезли на крышу, с которой открылся отменный вид на окрестности зоны отчуждения.
Как работалось на S.T.A.L.K.E.R. 2 в 2010 году. История одного геймдизайнера.
От автора статьи (SlavaR Blog? С того момента, как отменили старую версию S.T.A.L.K.E.R. 2, прошло почти девять лет, и подробности разработки начала 2010-х годов постепенно становятся достоянием общественности. Это не только обнародованные концепт-арты, скриншоты и дизайн-документы, но и рассказы самих экс-разработчиков.
Одна из таких историй принадлежит бывшему ведущему геймдизайнеру GSC Game World Андрею В
Чернобыль-2, Дуга, загоризонтная радиолокационная станция, радар, Русский дятел - все это названия сверхсекретного советского объекта, находящегося в зоне отчуждения рядом с Чернобылем.
Интервью от канала Антишнапса с Алексеем Сытяновым, сценаристом S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011 года)
— Какие персонажи из предыдущих частей планировались в той отменённой версии?
— Получается, Стрелок был и в слитых документах, и в том, который по-прежнему лежит в кулуарах.
— Многие фанаты бы, определённо, обиделись. Ну ладно. В каком вообще процентном соотношении была игра на тот момент, когда она закрылась?
— Никаких там играбельных билдов, ничего такого?
— Почему на с
Наслаждайся самой первой частью официального саундтрека S.T.A.L.K.E.R. 2. Чувствуешь нарастающее напряжение? Как встают дыбом волосы на затылке? Приготовься к новому смертельному путешествию: в Зоне что-то изменилось... - (с) GSC Game World.
Говорим о былом, нынешнем, думах, пиаре, биздеве и особенностях национальной разработки.
00:00 - Начало
1:00 - Главный вопрос к Яворскому
3:20 - О чем беседуем?
5:50 - Карьерный путь Олега Яворского
6:00 - GSC Game World
18:00 - После GSC - Восток, Survarium
29:30 - Fear of the Wolves, UE4
35:40 - Текущие планы
39:40 - Про переход из пиара в биздев
46:10 - Опыт работы с международным агентом, ISM
51:30 - Что еще делает агент?
55:40 - Почему вы на конкурсе и н
Мутанты Зоны — одни из самых опасных врагов, которых вы могли когда-либо встретить в игровых вселенных: живое и непредсказуемое поведение часто застигает сталкеров врасплох, и именно это сделало всю живность ЧЗО такой запоминающейся.
Никто, кроме самой Зоны, точно не знает истинную природу этих существ. Каждый сталкер, встречающий тварей на своём пути, по-своему отмечает их внешность и поведение.
Александра Гришина составила справочник Зоны, основываясь на своем сталкерском опыте. В нём он
Небольшое лирическое отступление. Решил создать этот блог, чтобы вести некие записи для себя и заинтересовать тех, кто еще не знакомился с книгами по Сталкеру. До этого я не читал (слушал) книг по Сталкеру. Поэтому здесь может быть небольшая часть субъективности, хотя, где её нет? Что же, начнем.
Произведение "В зоне тумана" было написано Алексеев Гравицким и послужило началом цикла "Угрюмый", который состоит из двух книг, считая эту. В книге главным героем выступает Сталкер "Угрюмый"
Друзья! Мы решили немного поменять формат наших видео, и начинаем новый цикл видеороликов про технику, которую задействовали при ликвидации последствий аварии на ЧАЭС с 1986 по 1991 годы. Теперь в кадре будет чаще появляться Антон Юхименко. Автор роликов на канале, он же оператор, и пилот дрона Radioactive Team. Это первый расширенный выпуск, в котором мы показали такие места: отстойник техники в Припяти, авто-транспортное хозяйство №2, знаменитый "Ковш смерти" на задворках завода Юпитер, и леге
Стоянка грузовиков смерти, момент который неразвит в трилогии сталкер.
Кодированных куда-то отвозили, где-то погружали, как-то наносили татуировки массово (должно было быть какое-то спец приспособление)
В моде Paradise Lost мы попробуем проработать и осмыслить эти моменты.
Пишите что думаете в комментах.
Пожелания, критика и т.д тоже
Многие знают, а некоторые нет, что я время от времени делаю фан-арт по сталкеру в фотошопе аж с 2010 года.
У меня есть паблик: https://vk.com/ruwartzone
Пикабу аккаунт: https://pikabu.ru/@Ruwar?from=amp
Инстограм: https://www.instagram.com/ruwartzone/
У меня есть 2 ютуб канала:
Канал самостоятельно смонтированных трейлеров и демонстраций к разным модам:
https://www.youtube.com/user/ApocalypseStalker/videos
Эксперементальный виде-блог по сталкеру
Что для вас важно в стриме качество картинки или общение со стримером при том, что картинка какаха)
Я понимаю, что идеал это 2 в 1 и картинка и общение, но если есть только такой выбор, что предпочтете вы?
(Речь о стриме, летсплей не в счет).
Прежде чем начать разговор о модификации (разговор этот, предупреждаю, выйдет коротким по причине того, что авторы допускали те же ошибки, что и в прошлой своей работе, а писать одно и то же удовольствия мне не приносит), начнём с лирического отступления.
Кому-то для разработки собственной модификации банально не хватает опыта. Человек, который хочет узнать, как всё устроено, начинает рыскать по различным темам на форуме, смотрит обучающие туториалы, обращается за помощью к людям с большим